第六十九章與SONY談判前的準備(八)

关灯護眼    字體:

[上一章] [目錄] [下一章]

ps:今晚的網路相當不穩定,導致重複上傳了章節,為了說明這一情況,又不得不再上傳一章,表示歉意!從7點過到現在,就為了上傳這三章,真是鬱悶了!書評區的書友留言只有等網路穩定了再認真回覆,感謝看書的以及給小豬投推薦票的海天太子、我是一柯、昧鈤、騎豬去屠龍、輪令舞、一葉天下等書友的支援,小豬在這裡順祝諸位書友週末愉快!

-------------------------------------------------

所以,前世的日本的強大是毋容置疑的,也是值得學習的,但是,更是值得提防的。

現在,本來楊小樂最後一個誘惑sony公司的技術,就是充電電池技術。

但是,經過這麼長的思考之後,楊小樂決定還是放棄了,只打算在合適的時候,從日本本土招聘專業人才來香港進行研發----因為這個電池技術太關鍵了,尤其是應用在軍事用途上,所以,楊小樂不想在這個行業和日本公司扯上任何關係。

那麼,合作的專案就確定了下來,ccd、光刻機、液晶顯示屏和cd播放機。

關於,ccd,楊小樂只準備拿出比現在sony公司正在研發的技術稍微進一步的技術,實際上就是前世sony公司自己的改進,來誘惑他們合作成立研發世界上最先進的攝像機的公司-----一個全新的技術的設想從完善理論、元器件設計、電路構成、功能模塊設計、做出樣機、測試、再到商業應用,是一個漫長的過程,其中花費的時間和資金都將是巨大的,足以耗死無數的小公司------所以,楊小樂根本就不用擔心sony公司會不動心,因為。完整的思路和sony公司在這條路上所經歷過的波折和坎坷,楊小樂都了然於胸。

楊小樂欠缺的自然是人手,只要把自己的技術人員完全培養出來,那麼楊小樂自然可以甩開sony公司自己單幹都可以,到時候,楊小樂將會重走富士的ccd之路。

前世富士的超級ccd(superccd)技術發展於1999年。

在cmos還沒有大面積普及的時候,市面上大多數的數碼相機採用的都是矩陣式ccd做傳感器,這種ccd的缺點是畫素與ccd的面積產生了矛盾,因為要提高影像質量就必須增加ccd的畫素,因此在ccd尺寸一定的情況下,增加畫素就意味著要縮小畫素中的光電二極體。

我們知道單位畫素的面積越小,其感光效能越低,訊雜比越低,動態範圍越窄,因此這種方法不能無限制地增大解析度,所以,如果不增加ccd面積而一味地提高解析度,只會引起影象質量的惡化。但如果在增加ccd畫素的同時想維持現有的影象質量,就必須在至少維持單位畫素面積不減小的基礎上增大ccd的總面積。

但是當時更大尺寸ccd加工製造都還比較困難,成品率也比較低,因此成本也一直降不下來,這一矛盾對於ccd而言是難以克服的。

在1999年時,富士公司就注意到了這一點,為了解決這一問題,他們研製出了第一代超級ccd。超級ccd採用八角形的光電二極體和蜂窩狀的畫素排列,這樣就大大改善了每個畫素單元中的光電二極體的空間有效性。其畫素按45度角排列為蜂窩狀後,控制訊號通路被取消,節省下的空間使光電二極體得以增大,而八角形的光電二極體因更接近微透鏡的圓形,從而可以比矩形光電二極體更有效的吸收光。

光電二極體的加大和光吸收效率的提高使每個畫素的吸收電荷增加,從而提高了ccd的感光度和訊雜比,因此,相對於有同樣數量畫素的傳統ccd而言,它有更高的靈敏度、更高的訊號噪聲比和更廣泛的動態範圍。

但是,雖然superccd的各種引數高,採光速度快,顏色表現好,不足就在於躁點控制和紫邊問題。

在用數碼相機拍高反差、強逆光景物時,景物邊緣常會出現明顯的“紫邊現象”,紫邊現象跟隨著數碼相機一塊兒普及開來,那到底什麼才是紫邊現象呢?

一般來講,數碼相機的紫邊是指數碼相機在拍攝過程中由於被攝物體亮度反差較大,在高光與低光部位交界處出現的色斑現象;紫邊出現的原因又與相機鏡頭的色散、ccd成像面積過小(成像單元密度大)、相機內部的信號處理演算法等有關。

是否使用數碼相機就無法避免紫邊現象了,其實不然,前世我們聰明的網友提出了從以下幾個方面來解決:一是嚴格篩選相機和鏡頭,大家可以透過各大評測和親自實驗來決定購買的品牌和型號,以避免因製作工藝上的不足而造成的紫邊現象;其次,通常情況下,大光圈、廣角端、變焦倍數過大這幾種情況都容易產生紫邊現象,我們可以盡量避免,此外採用多點測光而不是單點測光也有利於避免畫面不同部分的光線反差過大;最後,還有教大家在photoshopcs3中用後期調整法來去除紫邊現象了。

楊小樂不知道上面的網友到底是不是都是廠家請的託?但是,有一點,楊小樂自己也得承認,那就是群眾的智慧是不可估量的。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

至於,為什麼楊小樂會懷疑上述的網友是廠家請的託呢?那是因為,對絕大多數普通人講究物美價廉的前世來說,很多人寧願花個5、6千元買個手機,也不願買同等價位的相機,因為相機、dv機能幹的事情,手機全能幹,手機能幹的事,相機、dv機卻無能為力,所以,才造成了在低中端市場,廠家對技術的革新無動於衷,因為這根本就是費力不討好的事情。

因為,數碼相機和dv出現紫邊的現象的根本原因,根本不在所謂的鏡頭和ccd本身上。

問題完全是出在mosaicccd在處理衍射邊緣時彩色插值演算法的固有缺陷造成。

在高背光物體邊緣,物體邊緣的光線會產生衍射,在膠片上反映為邊緣質素降低而在mosaicccd成像的dc、dv上,更會因為“猜測”性插值的簡單粗暴化特性出現洋紅或者藍色的異常色邊,肉眼整體看來,效果就是紫邊了。

所以,要規避和解決根本解決在數碼相機和dv機上的紫邊問題,就要革單mosaicccd的命——要麼就用3ccd分別處理。

除此之外,沒有治本的良方,但可以治標,拍攝時就注意避免高反差大背光景物,要不就閃光燈什麼地補點光降低些反差。要麼就後期透過photoshop,針對紫邊中的洋紅色進行替換處理。

這些問題,楊小樂都將在完全屬於自己的產品上進行改進和完善。

至於液晶顯示屏,楊小樂知道前世作為液晶行業當之無愧的龍頭大哥----夏普,早已在1973年就做出tn-lcd,更是在1984年發明了stn-lcd和tft-lcd。

tn-lcd、stn-lcd和tft-lcd之間的顯示原理基本相同,不同之處是液晶分子的扭曲角度有些差別。

tft-lcd液晶顯示器的結構與tn-lcd液晶顯示器基本相同,只不過將tn-lcd上夾層的電極改為fet電晶體,而下夾層改為共通電極。

tft-lcd液晶顯示器的工作原理與tn-lcd卻有許多不同之處。t

ft-lcd液晶顯示器的顯像原理是採用“背透式”照射方式。當光源照射時,先透過下偏光板向上透出,藉助液晶分子來傳導光線。由於上下夾層的電極改成fet電極和共通電極,在fet電極導通時,液晶分子的排列狀態同樣會發生改變,也透過遮光和透光來達到顯示的目的。但不同的是,由於fet電晶體具有電容效應,能夠保持電位狀態,先前透光的液晶分子會一直保持這種狀態,直到fet電極下一次再加電改變其排列方式為止。

tn螢幕最主要的優點就是成本低廉,但是顯示角度非常差,只有正對著螢幕中間才會顯示出正常的色彩,要是角度偏離大了那顯色效果也會差很多。所以就算是最普通的tft螢幕也比tn螢幕要好,更別提ips技術的tft螢幕了,差距更大。

前世的amoled顯示屏的色彩在顯示彩色的時候更豔麗,通常比起現實的真實色彩還要好看,而且更省電,缺點就是在顯示白色或者淺色的時候色彩還原度不準,特別是顯示白色時候會比較偏藍或者偏綠(像三星s4的就是偏綠的),而且由於色彩還原度比較差,眼睛看久了會比較累。

而蘋果的ips螢幕就色彩還原度高,和現實的色彩最接近,眼睛看起來不會像superamoled那樣看久了會比較累,不過色彩就沒有superamoled的豔麗,也沒有superamoled的省電(不過省電也是相對的,兩者差距不大)。

總體而言個人比較偏向於蘋果的ips螢幕(是蘋果的螢幕,ips也分很多檔次的,蘋果是最好的ips),而superamoled由於對眼睛沒有那麼平和舒適,所以很多個人主觀是蘋果的ips比三星的superamoled好,當然這是由個人的主觀意見,如果你更喜歡superamoled的豔麗那也是你個人的決定。

所以,楊小樂經過深思熟慮,便決定直接上tft-lcd顯示屏的研發,這樣一來可以儘可能地繞開夏普的tn專利,二來可以鍛鍊和培養自己的研發人員,增加鳳凰公司在基礎材料開發方面的經驗。

說實話,這仍然是由於鳳凰公司實在是太弱小了,本地的科研人員又大量外流,根本就沒有讓鳳凰公司可以立馬召集到足夠的人手,來共同完成一項項比較深入和基礎的理論研究,更別提在此基礎上完成工程樣機的研發了。

這就是本地或本國沒有合適這些科研人員生存的土壤的悲哀了,看看日本、看看歐美國家,他們每年、每月總是能有大量的專利申請和技術應用在軍事、工業和商業上,就可以看出環境是多麼重要了。

[上一章] [目錄] [加入書籤] [下一章]
推薦閱讀
相鄰閱讀