0177 不止一個結局

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經過十幾天的奮戰後,六六終於是打到遊戲的最後。

薪王們都“回到”他們的王座上,是時候開啟《黑暗之魂》的結局了。

玩到這裡,六六多少有點感慨。

想遊戲一開始時,她被古達教育了許多次。

在戰勝古達,覺得天下無敵後,都不用BOSS出手,小怪就能教她做人。

她也在遊戲的過程中掌握一些竅門。

萌新在打《黑暗之魂》時,如果看到有看起來似乎很牛啤的小怪。

那麼不要有任何懷疑,那小怪肯定很牛啤,分分鐘都能夠把玩家弄死。

還有就是看到前面有東西可以撿時,千萬不要貿然跑過去撿。

因為在旁邊的角落中,或者後方的陰影裡,有很大的機率是躲著小怪的。

如果反應不夠快的話,很有可能會被小怪給偷襲死。

除了用掉落物做明顯的陷阱外,地形方面也有不少危險的地方。

不想被小怪給打下去摔死的話,在一些比較高的地方前進時,同樣要打起精神。

只能說《黑暗之魂》裡處處充滿老賊的陰謀,需要玩家始終保持高度的注意力。

當然,等到徹底熟悉《黑暗之魂》後,很多地方就能夠像是回家一樣輕鬆。

不過要做到這一點,在六六看來,至少得死個數百次才行。

現在的六六雖說還遠不到閒庭信步的程度,但起碼不會像一開始那樣手忙腳亂了。

這不僅僅是角色的戰力提升上來的原因,更因為她自身的技術還有意識等也提升了。

如果換做其他的遊戲,這種提升會被遊戲角色自身的成長所掩蓋。

但是在《黑暗之魂》中,六六更能明顯地感受到,遊戲角色是因為她才這麼強的。

這在大大提升她代入感的同時,也讓她擁有不一樣的成就感。

跟防火女交談後,防火女空靈的聲音再次響起。

“五位王已全部回到王位上了。”

“全部都是您的功勞,而這也正是為王之證。”

“灰盡大人,請對薪王面前,那營火中的螺旋劍行跪地禮。”

“這個儀式是為了讓您繼承他們的餘火,也是為了讓您成為真正的傳火之王。”

聽完防火女的話,六六並沒有立即跟螺旋劍互動,而是繼續跟她聊天。

角色扮演遊戲不成文的規定,跟NPC聊天時要多聊幾句。

說不定就能聊到不一樣的內容,特別是在關鍵的劇情上。

現在遊戲差不多要結局了,說不定從防火女小姐姐的口中,能夠得到什麼重要情報。

“灰盡大人,希望您能告訴我。”

“王位上的王——矮小的魯道斯大人,他是否跟您說過些什麼?”

“……那位大人一定明白,防火女到底失去了什麼?”

“而那又是多麼重要,或是多麼可怕的事物。”

“我該去探究這件事嗎?”

防火女在說這話的時候,語氣明顯有些疑惑,也有點迷茫。

六六摸了摸自己的下巴說:“我覺得防火女小姐姐這話有什麼特殊含義啊!”

“我覺得也是,說不定是什麼隱藏結局呢?”

“老賊的劇情能力還是不錯的,有隱藏結局也正常。”

“問題是要怎麼觸發隱藏結局呢?”

“只能看其他大老能不能打出來了。”

“千萬別打多周目啊!遊戲難度這麼高,多周目有點遭不住。”

“其實多周目的話反倒不難了。”

“《黑暗之魂》就是一款熟能生巧的遊戲,你多周目還怕被陰嗎?”

“還是先把能打的結局打出來再說吧!”六六聳聳肩,操作角色在營火前跪下。

在角色跪下後,鏡頭逐漸拉遠,正好可以看到上方的五個王座。

“偉大的薪王們啊!此刻火已漸熄,然位不見王影。”

“諸位啊!將你們的火,交予傳承者吧!”

防火女在說話的時候,王座上都燃起了火焰。

魯道斯更是在火焰中直接化作灰盡,只留下他腦袋上戴著的王冠。

等到將薪王們燃燒得差不多了,有火星猶如螢火蟲群般,緩緩從王座上飛下來。

最後全部匯聚到防火女的手中。

明明燃燒了五位薪王,但是防火女手中的火焰依舊不是很多,頂多比火柴旺一點。

防火女轉過身,將手中的火焰緩緩灑落在角色的腦袋上。

火焰從她的指縫中落下,有點像是灰盡,又有點像是薄如蟬翼的羽毛。

“而她將痛下殺手,對傳承初始之火的古代神明們揮下手中的劍。”

短暫的黑暗過後,六六看到角色來到一個類似傳火祭祀場的地方。

但是這裡明顯昏暗許多,沒有數之不盡的蠟燭,只有孤零零的營火。

連防火女小姐姐都不知道去了哪裡。

而隨之顯現的地名,也讓六六知道了這裡是哪裡。

【初始之火的火爐。】

在走出一扇門後,可以看到遠處天空的太陽似乎被什麼給遮蓋住,猶如日全食一般。

一道光芒似乎是從太陽中流了下來,落在遠處不知名的地方。

連綿不絕的山峰被雲霧遮擋,看不清在這樣的天象中,地面會變成什麼樣子。

“這風景都能拿來當桌布了。”六六說了一句。

“是啊!老賊的遊戲在畫風方面都很不錯。”

“就是氣氛有點太壓抑了。”

“這世界火都要熄滅了,即便陷入無盡的黑暗中,壓抑是肯定的。”

“只是那麼一點火能夠幹嘛?”

“打生打死最後就這麼點火,這火我也不傳了,愛咋咋地吧!”

“確實。還不如在最後抱緊我的防火女老婆。”

“是個女的就是你們的老婆嗎?”

“既然都在搶防火女,那麼六六我就抱走了。”

“大膽!暗殺部何在?”

透過營火的傳送,六六又來到一個新的地方。

順著一條狹長的山道,六六來到一片開闊地。

她微微眯起眼睛一瞧,遠處似乎坐著一個人影。

“這麼大一個地方,這裡肯定是最終BOSS戰了!”六六說。

“不是說要對古代神明揮劍麼?”

“就是不知道最終BOSS會不會很難打?”

“難打是肯定的,就看看六六要死幾次了。”

“你看六六穿得跟烏龜似的,手裡還拿著大盾,也不知道最終BOSS能不能破她防。”

“體力被打光了身上的甲就跟紙片差不多。”

調整了一下狀態後,六六朝那道身影走了過去。

感受到有人靠近,那道身影立即站了起來,然後揮舞手中帶火焰的螺旋劍就殺了過來。

而兩人一交手,六六也知道了最終BOSS的名字——薪王們的化身。

薪王化身的招式同樣是大開大合,速度快,並且還沒有硬直。

六六瞅準機會砍在薪王化身上的時候,對方的動作完全沒有受到影響。

在《黑暗之魂》裡奮戰了這麼久,六六也找出了最適合自己的打法。

那就是“苟”!

用盾牌防禦,慢慢跟BOSS周旋,能砍一刀是一刀,絕對不貪第二刀。

這個過程中還要多多記住BOSS的一招一式,為之後的戰鬥打下基礎。

六六在打BOSS的時候,看起來沒有那麼多的花裡胡哨,但是勝在一個穩字。

而《黑暗之魂》中很多BOSS跟戰鬥就是要穩一點的,如果貪刀的話很容易被BOSS反殺。

很多玩家就是因為管不住手,覺得可以多砍BOSS一刀,結果就突然暴斃了。

薪王化身在第二階段時,會不斷變化自己的攻擊方式。

當他手中的螺旋劍彎曲時,他會丟火球進行遠端攻擊。

當他用力一甩,螺旋劍變長時,他的攻擊方式又有點像是槍兵。

不僅攻擊範圍提升,能夠進行突刺,出招還特別頻繁。

當他手中的螺旋劍變成法杖時,他又變成一名法師。

能夠進行遠端攻擊的同時,還能凝聚出光劍進行揮砍。

根據遊戲的設計,薪王化身的法師形態是比較好打的。

玩家完全可以衝上去莽,趁機多打掉他一點血量。

但六六堅持自己的戰鬥方式,依舊是穩穩地用盾牌格擋,再看準機會上去砍一劍。

打空薪王化身第二階段的血量後,他並不會因此死亡。

而是會進入第三階段。

這個時候薪王化身不僅會回滿血,身上的火焰會更加旺盛。

攻擊力、攻擊範圍、攻擊頻率還有攻擊速度等都會大大提升。

並且還能引爆火焰,造成強力的大範圍傷害。

除此之外,薪王化身還能用雷電凝聚出標槍,對玩家進行遠端攻擊。

死了十幾次,打了將近一天的時間,六六總算是戰勝了薪王化身。

看著薪王化身變成灰盡,揹包中也多出了“薪王們的靈魂”這個東西,六六是振臂高呼!

“啊!我打過去啦!”還好六六還記得自己戴著耳機,否則她非得跳起來不可。

“不愧是你啊!跟最終BOSS磨了一整天。”

“大道都給磨滅了啊!”

“這不是把BOSS打死的,是把BOSS給耗死的吧!”

“你們懂什麼?這就苟道流,最適合六六這種老六了。”

“不過不得不說,最終BOSS確實難打。”

“六六這種打法沒有觀賞性,但卻很適合廣大普通玩家啊!”

“是啊!打不出花裡胡哨的操作,舉盾翻滾等時機還打不出來麼?”

六六懷揣著激動的心情,操作角色來到營火前。

在確認傳承初始之火後,遊戲進入到劇情動畫中。

只見角色緩緩伸出右手,還未碰到長劍整條手臂就燃燒起來。

其實火焰並不旺盛,看起來甚至還有點微弱,似乎風大一點就能吹滅。

但角色只是看了一眼手臂後,臉上的表情並沒有發生太大的起伏。

他神情平靜地盤腿坐在營火前。

似乎是以自己為燃料,讓初始之火能夠繼續燃燒燃燒下去。

而角色的這個動作,讓六六不由得想起之前的薪王化身。

一開始看到薪王化身時,他不也是以這種姿勢坐著的麼?

至此六六的《黑暗之魂》正式打通關。

看著緩緩升起的制作人員表,六六輕嘆一聲說:“這結局也挺悲傷的。”

“是啊!打到最後,還是要主角用燃燒自己來給這個世界續命。”

“但是誰有能夠給主角續命呢?”

“呵呵。別過一段時間又有人來把主角給鯊了就謝天謝地了,還續命。”

“難道主角最後也會跟薪王化身一樣麼?”

“起碼薪王化身還能動,還能跟主角大戰一場,就怕主角直接燒成灰。”

“問題是即便主角燃燒自己,難道這個世界就還有救嗎?”

“是啊!連太陽都沒有了,這麼點火能夠做什麼?燒烤都費勁吧!”

“老賊還是這麼喜歡發刀啊!”

六六伸了個懶腰後說:“打了一天了,今天就到這裡吧!大家再見。”

關了直播後,六六本來打算休息的,但是她躺在床上後,腦海中都是《黑暗之魂》的內容。

對於遊戲的結局,她多少有點意難平。

難道在《黑暗之魂》的世界中,不管怎麼掙扎,最終都逃不過火焰熄滅的結局麼?

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越想越是睡不著,六六開啟手機刷起了有關《黑暗之魂》的訊息。

隨即她發現有人竟然整理出怎麼把《黑暗之魂》所有結局打出來的辦法。

她趕緊點進去一看究竟。

《黑暗之魂》的第一個結局就是燃燒自身,絕大多數的玩家都是打出這個結局。

第二個結局則是“傳火終結”,需要玩家從無名之墓中找到“防火女的眼眸”。

在最後的時候將這個東西交給防火女。

等到玩家擊敗最終BOSS後,在營火旁邊就會多出來一行顯眼的符文。

透過這個符文可以把防火女給召喚過來。

然後防火女會把初始之火給徹底熄滅掉,讓整個世界都陷入黑暗之中。

不過世界陷入黑暗後,並不會因此毀滅,而是會進入另外秩序。

並且按照防火女的話,總有一天黑暗的世界中還是會出現一小簇火團。

至於到時候會不會開啟新的傳火,或者說其他什麼故事,遊戲中並沒有給出解答。

第三個結局是“盜火結局”。

這個結局有點像是“傳火終結”的分支。

因為在“傳火終結”的結局中,當畫面徹底黑下來時,玩家其實是可以操作的。

如果玩家選擇攻擊的話,防火女會被玩家殺死。

而玩家操作的角色也會從防火女的屍體上奪走初始的火焰。

到時候哪怕整個世界都陷入到黑暗之中,主角自身依舊能夠生活在光芒之中。

不過《黑暗之魂》裡防火女小姐姐哪怕戴著面罩,依舊難以掩蓋她精緻的面容。

加上她還一直無怨無悔地幫著主角,不管主角做出什麼決定她都是支援。

很多玩家都把防火女當成是自己的老婆,根本就不忍心對她下殺手。

因此哪怕知道有盜火結局,也很少有玩家會特意去親身體驗一番。

他們頂多是找一下影片,看看盜火結局的動畫就足夠了。

《黑暗之魂》中還有一個隱藏結局,那就是篡火結局。

這個結局需要玩家在不死聚落的大橋旁邊,找到一名還活著的巡禮者。

然後引出五次“真正的力量”,而要想推進選項的話,還需要玩家死亡次數足夠多。

滿足前置條件後,才會重新整理出新的NPC尤利亞。

透過不斷完成任務跟條件,尤利亞會跟主角說他已經獲得足夠的力量了。

最後當主角接觸初始的火焰時,主角會因為引動了體內的黑暗力量而短暫昏迷。

等到主角再次醒過來時,天上本來是血紅色的太陽會變成黑白色。

似乎經過主角的這一番操作後,初始的火焰被黑暗力量所吸收,整個世界也為之改變。

而主角還會成為遊魂們的王者,接受遊魂們的頂禮膜拜。

打出這個結局是最為困難的,但是當打出這個結局的玩家看著主角一臉霸氣地走來。

不由得想起了當初走上神位的奎託斯。

加上這個結局的前置條件中,還需要玩家死的次數足夠多。

讓他們覺得這個結局是為了照顧到那些手殘玩家的。

畢竟技術高超的玩家,還有看影片通關的玩家肯定不會死這麼多次。

除非他們不斷跳懸崖自殺刷次數,否則還真的沒有辦法看到這麼霸氣的畫面。

看完這帖子,六六都忍不住給發帖的人點了個贊。

她雖然想到《黑暗之魂》不止一個結局,但沒有想到竟然有四個結局之多。

並且除了第一個結局,其他三個結局都是需要多探索才能夠打得出來。

特別是“篡火結局”,在六六看來簡直是喪心病狂。

究竟得有多執著的玩家,才能夠在《黑暗之魂》中進行地毯式的搜尋。

不僅找到了那名活著的巡禮者NPC,還能完成後續的那麼多前置任務。

要知道《黑暗之魂》中可以收集的東西實在是太多了。

不要說東西了,連NPC她都不見得能夠全部找得到。

比如這巡禮者NPC所在的地方,六六並不是沒有路過,但就只是路過,所以才沒能發現。

“有沒有一種可能,每一名NPC都有自己的故事跟結局呢?

只是我在玩的時候沒有仔細探索,所以沒能把這些東西都給挖掘出來?”

六六想到這裡,趕緊把手機丟到一邊,然後抓緊時間休息。

她準備休息後開啟《黑暗之魂》二周目,深挖出《黑暗之魂》的故事。

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