第十四節 資料的含義

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我和崔三配合日漸熟練後效率飛昇。

扛怪肯定是我扛,崔三的攻擊力也沒我高。但我吸引了怪物注意力和仇恨時,崔三就有機會從狐狗的背後或側面捅刀子,擊中要害的機率高了很多。這東西的要害應該是腹下,只有趁它躍起或者被我踢得翻滾的時候才可能擊中。當然還有眼睛,不過那顯然更難。

我發現自己拿錘子砸實在談不上什麼要害不要害的,那狐狗還沒我的武器塊頭大,我的攻擊模式應該算是鈍器攻擊。。。好在崔三畢竟是內測過的,知道什麼時候應該把握機會,不胡亂出手,畢竟2下實實在在的要害攻擊狐狗差不多就倒了,胡亂刺別的地方要刺很多下。

休息回血時,我問,“你知道維斯米可草原嗎?還有閃金鎮。這幾個地方我有幾個重要的任務要去做。”

“我也沒有刻意的去記地名,況且不是說公測地圖根內測不一樣嗎?閃金鎮這名字挺熟悉的,好像是屬於我們見面的那個布坎城相鄰的一個郡,但不知道布坎城又在哪裡。而且當時系統好像沒有說過我是屬於哪個國家的。”

“唉,但願還有這個地方,看運氣吧。”刻意去找浪費時間不說,很可能找到頭來才發現這幾個地方根本不存在。。。

與崔三互相交流了一下內測經驗,收穫頗豐,不同的視角有不同的觀點嘛。比如崔三因為內測玩的是敏捷型遊俠,對攻擊速度的體會就比我這力量型的戰士深刻很多。

“我發現只要攻擊速度夠快,完全可能不讓對方擊中自己任何一下而殺死怪物。也就是說如果怪物的每次攻擊都被打斷的話,理論上就應該可以完美擊殺,當然事實上我只有在到內測快結束90多級的時候才偶然成功了一次。那怪物是個邪惡祭祀,我當時不知道為什麼狀態奇佳,每次彎刀砍中它的時候都恰好迫使它中斷念了一半的咒語,它的唯一一個瞬發黑暗球居然也被我恰好砍中它揚起的手勢而只發出一半就破掉了。那種感覺真是奇妙了。”

這小子內測結束也沒到達100級,咱當年可是112級。

不過他的話引起我的深思,照這樣說,理論上,只要攻擊頻率夠快,在適當的時候擊中適當的部位,就總是可以打斷對方的攻擊。就象我在村子東邊踢老鼠那樣。換句話說,任何攻擊都肯定存在破綻,只是在於你能不能發現,發現了能不能捕捉到。內測時我也偶爾會莫名其妙的發現自己的招數剛好打斷了怪物的攻擊程序。但那只是狗屎運而已,想刻意去做並且每次攻擊都能恰到好處,似乎想想都不可思議。

不僅僅要對這種怪物非常非常熟悉,而且自己也得有最起碼的攻擊速度,崔三說他內測遊俠主要加敏捷也是到90多級時才有這樣的揮刀速度。

但如果真能實現的話,每只怪物都能完美擊殺獲得200%的經驗實在就太爽了。

前提是怪物等級最低不低於角色10級。低3級以內不降經驗,低3-5級時只有80%的經驗,5-10級每降一級經驗減少10%,低11級時經驗就為0了。象我100多級時去秒殺新手村附近的怪都是一下一個,但那不叫完美擊殺,那叫SM,或者說蹂躪的快感。

而殺死比自己等級高3級以上的怪也有經驗加成的,但好像最多加50%,大概是越4級10%越5級20%。。。。越8級50%。也就是說加成有個上限,越10級和越20級打怪獲得的經驗加成是一樣的50%,前提是你越得了的話。即使以內測時怪物屬性降1/3,我穿全套極品裝備一般也只能越個7、8級,現在估計一個人的話打打同級怪物就差不多啦。有好隊友的話另當別論。

休息得差不多了,爬起來繼續往前走。

似乎前面就快到山上了,依稀可見遠處幾隻體型稍微大了一點的金色狐狗,察看術!成年咯比奇狐狗,3級怪。而且狐狗中間還夾雜幾隻4級的青狼。

我們決定不再往前了,現在打2級的幼年狐狗差不多剛剛好,再說即使我們打4級的青狼也沒有經驗加成,1級人物至少得打5級怪才可能有10%額外經驗。

我們轉向,邊繼續清理幼年狐狗邊改往南走。看來莫雷山上的任務得等級別高點了再去做。

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我把崔三的話記在心裡,並且在打怪時試驗著自己的想法。

靠錘子肯定不行,攻擊速度太慢,還是得用踢的,雖然攻擊低了點,但勝在靈活。

不行,拿這種小型生物試驗看不出什麼效果來。我一腳踢過去只要踢中不論什麼部位它都會停頓一下並順勢用爪子抓我的腿。儘管我4下才能踢中一下。

繼續往南走。

突然,我被攻擊了一下。

-8。然後連續3個-1,-1,-1。

我四處張望最後發現,是一朵花作得怪,察看,安普食人花,2級。看來是食人草的加強版,長得有我腰那麼高,因為路上這種花多的是我們一直沒料到這也是怪物!看來是我們無意進入了這一朵的攻擊範圍,它才發起攻擊。攻擊方式居然是吐一種黃黃的液體,而不是象食人草那樣等人近身了用莖纏繞。這是我目前遇到的第一種遠端怪物,雖然實話說它的射程實在不怎麼樣。這種液體好像還是輕微腐蝕性的,我大腿被吐中的地方有點暖洋洋的。所以才有3個-1。

沒說的,我和崔三衝上去一頓海扁,然後採集出一個花籽。哦~原來是這樣,剛好有個任務就是需要花籽的。找下一個繼續扁。

不過奇怪的是同樣的2級怪它的攻擊要比幼年狐狗高一點。剛剛狐狗打我一下一般-7,-8。而這花打我-7,-8,-9都有,而且似乎-8的次數比較多。雖然差別不是那麼明顯。

我意識到這很可能跟我那個重要的猜想有關,問崔三:“它打你一下減多少血?”

“嗯?-7,或者-8。”

“有沒有-9的時候?”

“嗯。。。有過-次,是我脖子被吐中的時候。大概算是要害攻擊吧。”

“-7的次數多還是-8的次數多?”

“你問這個幹什麼?沒注意。”

我只說“等下再告訴你原因”就拉著他開始做起試驗。我讓崔三先不攻擊只捱打,儘量每次都只讓花液擊中他的大腿,然後嘴裡報出傷害值,那些-1-1的腐蝕傷害不算,只算第一下命中時的傷害,不小心被擊中大腿外其他部位的也不算。沒血了就跑遠點恢復一下再繼續。

崔三雖然納悶但還是聽從了我的吩咐。

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