第十三節 逼供

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中途崔三問我,你這麼久都沒下線吃飯嗎?

我想想開始遊戲就進來了,到現在已經有8個小時了,是該出去吃點東西了。於是讓他先自行收東西做任務,我下線吃點東西再上來。反正剛剛給了他2G,錢應該夠花的。

離開遊戲後並不急著出養生倉,而是先登上了暗夜和黃金打寶團的主頁。我因為急著進遊戲事先並未與他們商量合作什麼的。只說等級別高了再說。

暗夜的聊天室裡估計現在沒多少人,還是去暗夜網站上看看吧。因為進不了內部區,所以只能看到公眾區幾個寥寥的帖子,多是介紹一些我早就知道的小經驗或者發表對這遊戲的看法什麼的。現在多數人估計都在遊戲裡。

再上黃金打寶團和CPGU的論壇看看,嘿嘿,這裡咱都可以進VIP區滴。果然看到不少稍有價值的東西。有誕生在精靈大陸伊奈提斯選了當樵夫職業的訴苦說很多樹木都不讓砍,只被允許砍那些最沒有靈性或者自然枯死的樹木;還有出生在自由大陸艾爾摩南部古雷汀王國的說那裡氣候宜人種植職業收入高——即使同樣的是種植,各地的氣候環境土壤不同,種出的東西也可能有很大的價格差距,就看各人的運氣了。我們這村子比較多的胡楊木在木材中應該算質量比較好的,所以相對來說,我們村學伐木的就比較佔便宜,而因為離沙漠不是很遠,我估計那些學種植的就比較鬱悶了。。。。。

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黃金打寶團的有幾個傢伙居然一起出生在獸人大陸的同一個村莊,原來是建立人物前退出遊戲商量了一下才決定的。當然也有很多出生在自由大陸,畢竟那些擅長玩傳統型法師的多數還是喜歡選人族或精靈。而且從他們的回帖中我還得知原來遊戲中不是同一國家的玩家無法直接聊天,但可以加好友和發留言訊息。但目前不能跨越大陸發消息,據說跟什麼路線開通有關。我發了個關於NPC性格分析和同一物品在不同NPC的出售價格差異的帖子,並用我挨家挨戶兜售木材的經歷說明。這類問題團裡還沒人注意到,被證實後應該會給我加不少貢獻度。

盛雪的官方論壇麼,就先不去看了,估計灌水的多。

推開艙門爬出了養生倉,伸了個懶腰後還真覺得有點餓了,躺在那的時候都沒什麼感覺。匆匆下樓找了家路邊飯館胡亂點了幾樣現成的東西,需要等的一律不點,只要立等可取滴,時間寶貴。不過咱現在也算脫離了泡麵生涯不是。吃完匆匆付錢,耐心滴等老闆找我一毛的零錢。什麼,一毛錢不用找了?靠,你以為我跟你一樣敗家子啊。沒出息。

回家路上又匆匆忙忙三口兩口枯掉一根煙,不知道遊戲裡有沒有菸草的,躺在養生倉裡不能抽菸這點比較鬱悶。

我一上線崔三的語音聊天就過來了,“這麼快?”

“那是,我是誰啊。”

“哈哈,剛剛好我任務做的差不多了。我現在1級啦,接下來打算幹嘛呢?”嘿嘿,他現在有那麼點以我馬首是瞻的意思了。

“先組了隊逛一圈看看還有沒有什麼任務接,1級應該比0級能多接點任務的。”

匯合後以組隊模式又共同接了幾個稍微離村遠點的任務。我們打算先往村子西面的莫雷山方向走走看。畢竟我先前還接了個幫布魯大叔到山上找鋤頭的任務呢。

出了西門一路殺著東郡大甲蟲一路飛奔,我發現崔三的操作雖然稱不上精湛但也是熟練異常,想來是內測的功勞。不過在內測中那麼爽一下子還不太適應公測的怪物強度。

我突然作了個決定,停了下來。

崔三又開始使出他那標誌性的疑惑眼神,這小子眼睛真的能代替嘴巴說話了。

“崔三,我跟你一見投緣,心裡已經把你當兄弟了,現在問你個問題,希望你不要騙我。”汗,我自己都覺得矯情得有點假,才認識第一天就好像已經500年的交情一樣。

“嗯?你問好了,我知道的一點告訴你。”人家崔三偏偏就傻,不服氣沒用。

“你是不是參加了內測?”我故意皺著眉頭嚴肅的看著他。

“啊。。。。”他顯然沒料到我問這個,有點不知所措。因為畢竟是籤了保密協議的。

這下子我100%確定了,“別擔心,我也是內測玩家,不算洩密的,況且不說也沒人知道。”

“真的嗎?你也是。。。”我點點頭笑笑示意他放鬆一點繼續說。

“你猜的沒錯,我是內測玩家,我以前是BL公司的,BL被SHD兼併後,我心灰意冷之下拒絕了盛雪的邀請離開了公司。”崔三說著又很孩子氣的難過起來。

“那你是如何拿到內測名額的呢?”

“BL被兼併前我就參與了《沉淪》製作初期的圖形設計,後來聽說這遊戲完成了,就請我以前那些選擇留在盛雪的同事幫忙,看能不能參加這遊戲的內測,畢竟這裡也有我曾經的心血。”說著抬頭看了看遊戲中的天空,“盛雪的高層聽說我是《沉淪》原始的設計人員之一就同意了讓我參加內測,大概是想讓我提出一些對遊戲畫面製作的看法什麼的,但我內測時在遊戲中無法主動與人交流,你呢?”

“我也是,我也被限制了交流,我是託熟人進去的。我想我在內測時見過你。”我笑道。難怪他上次說自己算是個畫畫的。

“你?。。。你就是布坎城的那個人族戰士!!!是不是?!!”崔三想起來了。

“哈哈,沒錯,那次你可真激動啊。”

那是內測時我第一次遇到別的內測玩家。在布坎城諾大的街道中間我碰到一個遊俠,當時兩人似乎都很激動,畢竟玩了好久的單機遊戲終於見到了和自己一樣的玩家。可惜那是交流用系統功能都被遮蔽了。既沒法打字也沒法說話。那個遊俠顯然比我還激動,不斷的手舞足蹈,試圖讓我明白他的肢體語言。發現無法溝通後我們黯然神傷各奔東西。算是內測時一個小小的插曲。

“呵呵,沒想到公測時第一個跟我說話的也是你,看來真是緣份。”崔三想起自己那時的表現,有點不好意思。

“是啊是啊,我們註定是兄弟。你今年多大?”緣份?哈哈,這娃還真是純情,咱不能打破人家美好的幻想不是。

崔三22,我23,他叫我老大,我喊他阿三或者癟三。他問我癟三是什麼意思我告訴他是一種暱稱,用來稱呼親密的人,於是他喊我癟大。鬱悶。

在我極力的拉攏下,他終於答應跟我一起作一個職業玩家,但表示只是試試看,如果發現作不來就改變主意。畢竟他不缺錢而只是興趣。

22歲就成為BL的核心圖形設計師並參與設計BL的主打遊戲,本身就說明他在現實中應該屬於那種高技術含量的“精英”人才。不過這類人往往都有點不怎麼通世故的樣子。

邊說邊走已經離村子比較遠了,路上已經偶爾可以見到2級的咯比奇狐狗。

這是主動攻擊型的怪物,而且有時候還會2、3只一起出現,我們走的越來越小心。實在躲不過的時候就只好硬打,幸虧出發前我讓崔三多買了幾瓶微型生命藥水救急,好幾次他都差點掛掉。但藥水畢竟有限不能老喝,主要回血還是靠包裹離50個一摞的黑麵包。沒耐力了就吃水果恢復,也是旅館老闆娘那買來的。打怪顯然沒砍樹那麼耗耐力,所以水果不用準備很多。

狐狗身上可以採集到狐骨,狐爪,狐皮,還是沒出過裝備。我們選擇的隊伍模式是輪流拾取模式。系統設定了很多種隊伍模式以適應不同玩家的需要:隊長拾取模式,隊長分配模式,自由拾取模式,隊員投票模式,輪流拾取模式。。。。

我們都沒學割皮技能,這些狐狗屍體的皮都算是浪費了,一般盜賊或者弓手會學割皮。割皮技能可以在每個小型以上體積(中型、大型、巨型)的動物類屍體上割到毛皮。而不象採集術只是隨機採到屍體上的部件。而且割皮與採集不重疊,也就是說一個盜賊先使用採集術從屍體採到了一塊皮之後仍然可以用割皮小刀得到另一塊皮毛。當然象咯比奇鼠那種屬於微型體積的動物沒有皮可以割,難道割下那麼一小塊皮用來在衣服上縫個口袋嗎?。。。

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