第361章 亡語中的廢柴系列!

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第一輪的選牌結束,蘇銘的卡組從最初始的10張預設單卡,變成了補上三張新卡牌,外加被動寶藏卡【友伴】的組合。

前面的幾輪BOSS戰,對於拿到強化【血獵犬】的肖爾來說,難度實在算不上多高,蘇銘的打法也是非常簡單粗暴,有機會就發動英雄技能放狗!

開局階段,2費召喚3/1野獸,還附帶突襲效果,進可完成小換大解場,退可增加3點場攻作為場面壓力,而且野獸屬性還可以為【食腐土狼】、【雷鳴刺喉龍】等隨從提供增益的機會,實在是完美契合了快節奏的戰鬥需求。

對付前幾關的20、30點生命值的BOSS,從第二回合開始,每輪招條狗,無腦走臉都能贏!

……

不過,隨著戰鬥的勝利,後續幾輪的選卡,蘇銘的策略倒是讓直播間裡的觀眾們感覺有些一頭霧水。

第一關結束後,選擇“呼朋喚友”分支,拿取【食腐土狼】、【兇猛狂暴】、【兔妖教頭】三張單卡,戰術思路很明顯,這幾張卡牌都屬於對某名隨從進行BUFF,然後進階為超級大哥的受益者將對手一腳踢爆。

按照這樣的思路繼續下去,接下來的選牌肯定也是偏向於BUFF方面,從打法上來看似乎也很有前途。

比如第二關的20血首領,蘇銘這邊3只血獵犬站場之後,面對著對方拍下的嘲諷牆,召喚【食腐土狼】後,果斷送掉三頭獵犬過牆,瞬間將原先只有2/2身材的小狼,養到了8/5這樣龐然大物的水準!

【食腐土狼】,2費,2/2,野獸,每當一個友方野獸死亡時,便獲得+2/+1

第二關水準的BOSS,在前期僅僅4費的情況下,自然沒什麼場面處理8/5的大型隨從,轉手來到蘇銘的回合後,被【食腐土狼】當場踢爆。

過關之後,按照特殊試煉的規則,第二關結束後的獎勵僅能選取三張新的卡牌,沒有額外的寶藏牌可選,所以直播間的觀眾們在看到新出現的卡牌模板後,都忍不住紛紛猜測起“宿命”將要作出的選擇方向。

三大模板:“寧死不屈”、“呼朋喚友”以及“直取要害”。

“這個……按照前面的特殊英雄的經驗,肯定是把一個系往死裡拿,所以繼續走呼朋喚友肯定沒錯吧!”

“呼朋喚友加一,剛剛那場瞬間養到8/5的土狼好爽,而且後來【雷鳴刺喉龍】還給BUFF了“風怒”,要不是BOSS血量不夠,兩腳上天啊!“

“哼哼,天真的人們,人不會兩次走進同一條河流,按照我的猜測,宿命大神應該會拿直取要害分支,你們沒看到裡面有【火車王裡諾艾】嗎,那可是斬殺神卡!”

“同意直取要害的思路,大神的苔絲攻略裡面就說過,即使是最穩定的青玉套路也不能無腦青玉,需要摻雜適當的硬解!”

“直取要害這名字,一聽就像是解牌的樣子!”

“講道理,你們什麼時候看大神在前面幾關打BOSS的時候慫過,感覺都是全力打臉,所以我支援直取要害!”

“弱弱的問句……沒人拿寧死不屈嗎,咱考慮了下,似乎亡語生物賴場也蠻不錯的啊……”

……

直播間的各種彈幕刷過,蘇銘能夠明顯地看出來,觀眾們在選卡方面確實差了不少火候,不少言論都屬於在“憑感覺”選卡,而不是思考套牌到底缺少什麼、需要什麼。

待到觀眾們討論了個差不多後,蘇銘這才悠悠地開口給出了他的答案:

“其實你們說的……都有道理。”

“不過,對於肖爾的選卡,其實我只遵循一條原則,也就是保持一條底線。”

“第五關前,不拿BO,只拿強的!”

言罷,蘇銘直接將目光投到了“寧死不屈”分支,毫不猶豫地將其選定下來。

【淤泥噴射者】、【凱恩·血蹄】、【斯尼德的伐木機】三張單卡,加入套牌!

難得能遇上肖爾的卡牌模板裡出現這麼有質量的組合,蘇銘他要是能錯過,那乾脆找個卡包一頭撞死在上面算了!

其實說白了,第二輪的選牌,大多數選手們遇上的還是那個問題,榮耀星的冒險模式特殊試煉裡,給的套牌模板可能存在廢卡。

舉例來講,蘇銘曾經撞上“寧死不屈”分支出現了雙【骷髏法師】再加【恩佐斯】的組合。

當時看到這樣的三張單卡,蘇銘差點沒氣的一口老血噴到電腦屏幕上,這是真正意義上的“一顆老鼠屎,壞了一鍋粥”。

【恩佐斯】,10費,5/7,戰吼:召喚所有你在本局對戰中死亡的,並具有亡語的隨從

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作為古神系的四大領袖之一,恩佐斯的單卡強度無疑十分爆炸,畢竟效果跟他差不多的【哈多諾克斯】在天梯上已經肆虐了一段時間,更何況亡語隨從存在賴場效果,比之嘲諷、戰吼等特效都更難處理。

然而,跟這位強大古神所搭配的,偏偏是兩張廢柴中的廢柴:

【骷髏法師】,5費,2/2,亡語:如果此時是你對手的回合,則召喚一個8/8的骷髏

這張單卡,如果讓蘇銘來評價的話,簡直可以說是侮辱了“亡語”的概念。

看看人家【希爾瓦娜斯·風行者】,看看人家【凱恩·血蹄】,實在不行看看【淤泥噴射者】或者【鬼靈爬行者】!

這種不解會有場面壓力,解起來又非常讓人頭疼的東西,才能稱得上是“亡語隨從”!

【骷髏法師】呢?這特麼是個什麼鬼玩意?

5點費用,如果在5費回合裸下的話,相當於血虧節奏,只站場一名2/2白板!

對方5費準時召喚5/7之類標準身材的生物,即使是白板,在隨從交換上也比2/2划算太多。

尤其是【骷髏法師】的觸發,被限制成了在對手的回合才能生效,這也就意味著,522能不能變成588,完全由對方來決定。

表面上看起來,這傢伙站場似乎能防AOE,然而實戰下來便會發現,5點費用血虧掉的節奏,直接會讓對手在場面上完全碾壓,根本不需要AOE來賺卡差返場好吧!

【骷髏法師】的這個亡語效果,怕不是用來汙染亡語池的!

如果說【索瑞森大帝】自帶嘲諷光環,那麼【骷髏法師】怕不是帶了降低存在感光環!

……

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