第360章 又雜又弱的卡牌!(為QAQ晝夜加更1/10)

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所謂套牌的基礎戰鬥力,其實就是卡組裡的每張卡牌。

根據爐石傳說的戰鬥規則,無論任何套牌,每回合的出牌階段便是他們的表演階段,可以透過種種卡牌之間精妙的配合,打出酷炫的BO或是極限的斬殺。

有句話是這樣說的:決定卡組上限的,是牌手的技術水平;而定義卡組下限的,則是構成它的每一張單卡。

相同的套牌,技術型牌手可以透過規劃節奏、針對性地出牌,使得同樣的卡牌佔到更大的便宜,獲取更大的優勢。

然而普通的牌手,可能只會“哪張亮了出哪張”,完全不考慮實際情況,將爐石的戰鬥當作單機遊戲。

不過,這兩種牌手想要完成爐石的戰鬥,其實都需要一個重要的先決條件,那就是自己的卡組裡有牌可抽,有牌可打!

任何人都有過開局滿手高費牌,看著可憐巴巴的幾顆水晶無語凝噎,最後被對面的快攻把頭都錘腫;或者是雙方耗到疲勞,自己的手牌、牌庫全空,每回合除了英雄技能外無事可做,眼睜睜地看著對手將自己蹂躪。

當套牌失去它的基礎戰鬥力時,相當於失去靈魂的空殼,毫無競爭力可言。

而蘇銘最想吐槽特殊英雄“馴犬大師肖爾”的地方,其實正是這傢伙所準備的卡牌模組!

起始時擁有的10張單卡沒什麼可說的,四大特殊英雄都是一樣的弱雞,根本沒幾張能用的玩意,需要依靠後續的選卡和寶藏牌來撐起戰鬥力。

問題在於,苔絲有青玉、託奇有AOE法術、克羅雷有大怪,可是肖爾有什麼呢?

不好意思,他真的什麼都沒有!

常規情況下,每位特殊英雄在擊敗守關BOSS後,會從隨機選出的三套套牌模板裡選擇其一,將其附帶的3張卡牌加入卡組,進行後續的試煉。

在套牌模板數量方面,肖爾的數量倒是沒怎麼減少,11個大分類,各有各的特點:

神出鬼沒:以潛行類隨從為主,其中混雜了幾名劇毒生物;

搜尋獵物:主體思路為過牌,另有一些野獸類的隨從;

團隊核心:算是能夠成為套牌“核心卡”的存在,這個分類下的隨從,基本上都有著對其他隨從BUFF的特效;

直取要害:看起來很厲害,其實說白了就是“衝鋒”和“突襲”兩大關鍵字;

寧死不屈:一言以蔽之,亡語怪;

前仆後繼:同樣是亡語怪……

呼朋喚友:型別偏向於BUFF其他隨從,或者是召喚異能,能夠一張卡出現2、3名隨從;

龐然大物:肖爾版的大怪;

皮糙肉厚:以嘲諷生物為主,也就是“牆”;

火力全開:各種“射擊”類的法術,不過大多數都是廢卡;

奇珍異獸:其他職業的野獸,一般是獵人職業搞不到的稀有隨從;

合計11大模板,看起來厲害的不行,似乎各有各的威力,然而放到真正的實際對戰中,效果嘛……

以蘇銘的經驗來看,最少有一半都是廢物!

“神出鬼沒”的潛行怪,幾乎都有著高攻低血無其他特效的問題,換而言之,它們破隱攻擊後幾乎無法站場,勉強相當於一次直傷效果,還特麼是延遲一回合生效……

“搜尋獵物”分支裡,按照正常套牌的思路,能夠提供過牌的都是不錯的單卡,然而在卡組裡其他卡都是廢卡的情況下,打出過牌是打算過什麼呢……

團隊核心,呼朋喚友兩大分支,有不少東西都能提供BUFF,看起來似乎可以先鋪場然後一波BUFF帶走;

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不過問題在於面對後期高血量的BOSS時,根本不能用“場上7圖騰,一波【嗜血】昇天”之類的方法來解決戰鬥……

寧死不屈和前仆後繼,都屬於亡語分類,看起來賴場效果很美好;

可是這些分支裡給的亡語隨從,要麼是低費雜毛,要麼是高費逗比,真要算起來的話,優質亡語怪佔比極低……

至於在託奇和克羅雷挑戰裡都大放異彩的“大怪流”,挪到肖爾這裡,直接變成了個半廢的模板;

原因很簡單,隨從費用的確很高,然而大部分是“白板類”野獸,沒有什麼【巫妖王】、【炎魔之王拉格納羅斯】、【克爾蘇加德】之類的特效遠超費用成本的大怪!

同樣的10費回合,面對後期動輒60+,70+生命值的首領,【巫妖王】的戰略價值,絕對拉【暴龍王克魯什】好幾條街!

……

如此之多的廢物模板,由於每次選擇必須將模板中隨機出現的三張牌都加入卡組,所以很多時候會出現3張卡組成為“1張需要,2張廢卡”的情況。

後續的戰鬥裡,關鍵時刻神抽到需要的卡牌,對於勝負自然有極大的影響,然而鬼抽到廢卡的話……

挑戰者,走好不送,我們明天再見吧!

實際上,蘇銘進行了多次“馴犬大師肖爾”的攻略後,他所發現的最大難點,正是這傢伙的選牌問題。

不同於苔絲的無腦青玉輔以單解,不同於克羅雷的無腦大怪,肖爾這位特殊英雄的卡牌選擇,需要更多的抉擇。

如何在一堆廢牌裡,選出相對而言對自己目前的套牌價效比最高的三張?

如何將一手爛牌打出彩,透過合適的卡牌搭配,精妙的操作,從技巧上取勝?

對於肖爾的選牌,由於每次攻略時,擊敗BOSS後出現的都是隨機卡牌組合,所以蘇銘也沒有一個固定的套路,僅僅只是有著大致的思路;

更多的時候,蘇銘一路過關斬將來到宿敵面前的時候,都會發現他的套牌經過7次選卡,已經和常見的天梯套牌有些相似,過牌、站場、解場、爆發、苟活等各個方面都有所準備;

換而言之,肖爾的特殊英雄試煉,考驗的不僅僅是選手對戰女巫森林BOSS時的打牌技術,其實考驗的難點還在於它的選牌!

如何將卡組從最開始的“一貧如洗”逐漸修繕成型,直到最終甚至有戰鬥力去面對宿敵!

根據蘇銘的觀察,在這一點上,似乎也是榮耀星選手們的薄弱之處!

……

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