0141 三部曲

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其他遊戲設計師還有遊戲公司,只知道荀鬱可能整出了高智能的AI,但是又沒有證據。

荀鬱完全沒有表態,他們哪怕懷疑也無法下斷言,頂多只是給出相應的猜測。

而這才是最讓他們難受的地方,因為他們不知道荀鬱是真的有高智能AI。

還是說透過其他技術手段讓神海模式下的敵人變得更加聰明。

最讓他們難受的是不管是高智能AI,還是其他的技術手段,都屬於商業機密。

遊戲的玩法不受保護,但是他們推測的兩種可能都是有嚴格的法律條例保護的。

荀鬱肯定也進行相應的智慧財產權註冊,他們即便知道有這東西存在,也沒有辦法借鑑。

哪怕是帝鵝集團等大遊戲公司,也只能加大自家高智能AI的研究資金。

希望可以彎道超車,或者說拉近跟荀鬱之間的差距。

荀鬱的遊戲設計理念本來就天馬行空,不管是其他遊戲還是VR遊戲都是口碑銷量雙豐收。

帝鵝集團跟荀鬱碰了幾次,連一次都沒有贏過。

要是在高智能AI還有其他技術手段還被荀鬱拉開差距的話,以後要想打敗荀鬱更加不可能。

說不定在不久的將來,國內遊戲公司龍頭老大的位置,就要被荀鬱還有他的星煌奪走了。

不僅是帝鵝集團,其他類似炎豬集團這樣的大遊戲公司,也加入到新一輪的“競賽”中。

而國外的遊戲公司也收到這個訊息,但是他們對此都是不屑一顧。

在他們看來,不管是遊戲發展,還是其他的科技手段,一直以來都是他們更加領先。

神夏國不管是遊戲設計,還是其他的科技發展,很多都是模彷他們的。

連他們都沒能整出高智能的AI,荀鬱一個年輕人怎麼可能整得出來?

真的以為拿到蓋亞星年度最佳遊戲的提名就無所不能了嗎?

荀鬱肯定是用了其他不為人知的手段,讓《神秘海域》的敵人更加狡猾。

而這個手段肯定是上不了檯面的,要不然荀鬱不會什麼都不說,就這樣藏著掖著。

蓋亞星的外國人一般都是比較高調直接的,他們可不知道什麼叫做悶聲發大財。

因此國外的遊戲公司依舊按照他們自己的節奏,還有設計理念等做遊戲。

絲毫不覺得荀鬱會成為競爭對手,更不覺得荀鬱會是什麼威脅。

星煌遊戲公司總部,會議室。

荀鬱沒有理會外界對於《神秘海域》神海難度的各種研究,還有很多遊戲等著他呢!

“怎麼樣?新遊戲有什麼構思嗎?”荀鬱問。

喬子墨坐直了身子後說:“老闆,我打算做一款3D遊戲。”

“嗯。那麼亮點或者說核心玩法是什麼呢?”

“我的想法是做一款輕鬆的遊戲,玩家互相合作攻克難關,也能夠互相缺德。”

在荀鬱的身邊待久了,喬子墨感覺自己也漸漸心黑了。

構思一款遊戲的時候,除了要讓遊戲好玩之外,還要想方設法“坑”一下玩家。

這種坑並非用BUG或者不合理的設定來噁心玩家,而是讓玩家痛並快樂著。

荀鬱笑著點點頭說:“繼續。”

“遊戲以玩法為主,在角色跟畫面方面,我覺得可以簡潔一點,給玩家一種反差萌。”

說完這句,喬子墨看了一眼荀鬱,見荀鬱沒有意見,他內心稍微松了一口氣。

隨後他拿出速寫本說:“老闆,這是我畫的角色,還有個別場景的草稿。”

荀鬱習慣用速寫本畫畫,還有記錄遊戲的靈感,上行下效。

現在整個星煌的人也都是隨身一本速寫本,隨時隨地能夠掏出來畫上兩筆。

接過速寫本,荀鬱看到上面畫著的角色就是普通的人偶模型。

場景構建方面,則是以大量的幾何體堆砌而成。

看起來有點像是提線木偶在一個幾何世界裡穿梭,希望能早日抵達目的地。

冬鼕鼕——

荀鬱的手指輕輕點著桌面,讓喬子墨很是緊張。

他自覺這種角色形象跟場景設計,足以讓玩家一下子就記住。

但能不能達到荀鬱的要求,喬子墨確實很沒有底氣。

“你試著做一下吧!把測試版做出來後我再看看。”荀鬱開口說。

喬子墨有點緊張地拿回速寫本後說:“喔……好的。老闆。”

他之前擔心荀鬱不滿意而緊張,但荀鬱沒有給出任何意見,他更加沒有底氣。

哪怕他拿到年度最佳新人遊戲設計師,但他也知道自己的能力還不到獨當一面的時候。

在設計遊戲時肯定有很多方面無法考慮清楚,這個時候就需要荀鬱來點醒他了。

而他也做好準備虛心學習,但像今天這樣,荀鬱一點意見都沒有。

就讓自己先把遊戲的測試版給做出來,看似自己這一次的設定很“完美”。

但也有可能是設定太爛了,荀鬱懶得講解,乾脆讓自己先把遊戲測試版做出來。

等到自己玩到新遊戲時,就能直觀地感受到爛在哪裡了。

雖然有心讓荀鬱多說幾句,但喬子墨在幾次張嘴後,還是乖乖地去做事了。

目送喬子墨離開會議室後,荀鬱也在自己的速寫本上畫了個角色。

這角色看起來像是由麵糰捏成的,一看就很軟,讓人很是懷疑這角色能不能站起來。

而這正是《人類一敗塗地》裡面玩家操作的角色。

在喬子墨說到他遊戲的設想後,荀鬱就想到了這款遊戲。

他本想著“提點”一下喬子墨,看看他能不能“領悟”到。

不過他轉念一想,都到蓋亞星了,喬子墨也有自己的想法。

說不定能夠做出一款跟《人類一敗塗地》差不多,但畫風完全不同的遊戲呢?

所以荀鬱才會讓喬子墨先把測試版做出來,到時候再看看需不需要引導。

這樣比較有利於喬子墨的成長。

合上速寫本時,又有人來到會議室,這人正是荀鬱新招的慕容賦。

他的身高有一米八左右,由於常年待在家裡,導致皮膚比很多女生還要白。

同樣是宅在家裡不出門的原因,慕容賦的頭髮長到能垂到胸前。

懶得剪頭髮的他只是用橡皮筋把長髮束成馬尾。

而慕容賦的五官也屬於比較清秀的型別,讓他看起來倒是有點像是古代的公子哥。

“老闆。您找我?”慕容賦面帶微笑問。

在來到星煌後,他發現荀鬱果然沒有騙他,不管是薪資待遇還是其他福利都很好。

工作環境也輕鬆,身邊還有不少有著相同愛好的人,對他來說簡直是天堂。

“坐下說。”荀鬱指了指椅子說。

“好的。”

等到慕容賦坐下後,荀鬱才拿出一份資料後說:“這是新遊戲的設計稿,你看看。”

“是。老闆。”

接過設計稿,慕容賦首先看到的就是遊戲的名字——《師父》。

“港式武打片風格的遊戲麼?”慕容賦仔細地看著設計稿的內容。

同時大腦不斷高速運轉著,模擬著要實現遊戲玩法時需要做什麼工作。

這也是慕容賦的優點之一,腦子靈活好使。

要不然也不能玩過遊戲後,就能夠找出遊戲的核心所在,再進行借鑑模彷。

他只是躺平不怎麼想用腦子,但並非沒有腦子。

讓他從無到有想出一款遊戲他是拒絕的。

但是把現成的遊戲設計稿拿給他,讓他把遊戲做出來他還是很樂意的。

差不多十五分鍾後,慕容賦才開口說:“老闆,沒有問題,我可以做。”

“嗯。大概需要多久?”

又思考了兩分鍾,慕容賦開口說:“最多兩個月就可以搞定。”

“好。那你趕緊安排人手開工吧!有什麼問題記得及時告訴我。”荀鬱說。

“是。老闆。”說完這句,慕容賦就拿著設計稿去忙活了。

安排慕容賦工作就簡單粗暴多了。

反正他也不喜歡動腦子搞原創,乾脆就讓他當荀鬱大腦的延伸就好了。

在慕容賦離開後不久,顧知瑾帶著原初六人來到了會議室。

“老闆!”六人齊聲喊了一聲。

得知《神秘海域》獲得年度最佳遊戲後,六人都很是高興。

他們對於荀鬱,對於星煌有很強的歸屬感,可以說是一榮俱榮。

“大家都坐吧!”荀鬱笑著說。

等到大家都坐下後,外賣小哥剛好把荀鬱點的奶茶也送到了。

對於從工作室初創不久就跟著自己的六人,荀鬱還是比較有感情的。

“謝謝老闆。”

荀鬱跟顧知瑾自然也是點了奶茶,眾人美滋滋地嘬了兩口後,會議正式開始。

“老闆,新遊戲還是要做VR遊戲嗎?”楊雲裳摩拳擦掌問。

荀鬱笑著搖搖頭說:“暫時先做一款3D緩和一下,免得大家都累倒下。”

高之然比了個健美的姿勢說:“老闆,你就放心吧!我們都有健身,身體硬朗著呢!”

“身體硬朗是好事,但也不能成為隨意揮霍的理由。”

荀鬱笑了笑後,在白板上寫下了新遊戲的名字——《戰神》。

看到這個名字,大家的表情都認真起來。

哪怕還不知道遊戲的內容,僅從這個名字,都能感受到這是一款大作。

要不然起名“戰神”卻做了個沙凋遊戲,多多少少是會被玩家鄙視的。

何況荀鬱剛拿到年度最佳遊戲,不僅關注他的人是越來越多。

還會有很多人拿著放大鏡看荀鬱,以前無傷大雅的問題都會被無限放大。

“這是一款動作冒險遊戲,以奧林匹斯神話為背景,主角名叫奎託斯,

是一名斯巴達戰士,但是他其實還有一個身份,那就是神王宙斯的私生子。”

荀鬱一邊介紹奎託斯的身世,一邊在白板上畫下奎託斯的形象。

只見奎託斯是一個光頭,身上還有醒目的紋身,肌肉猶如磐石一般,充滿力量感跟爆發力。

“雖然奎託斯是宙斯的兒子,但是他自己並不知道,一開始他是戰神阿瑞斯的信徒,

為阿瑞斯是南征北戰,但是卻在阿瑞斯的算計下,失手殺死自己的妻子和女兒,

兩名至親的骨灰覆蓋在奎託斯的身上,讓他的皮膚看起來是病態般的慘白。”

“那奎託斯還真是有點慘啊!”張婉兮同情地說了一句後問:

“所以遊戲的主線劇情是奎託斯向阿瑞斯發起復仇嗎?”

荀鬱點點頭說:“一開始是這樣的,但是隨著奎託斯接觸的東西越來越多,

他發現自己的仇人不僅僅是阿瑞斯,還有奧林匹斯山上的眾神,

這是一場奎託斯向眾神發起的復仇之旅,但是到最後也會成為一場救贖之旅,

只是在奎託斯成長到救贖自己,還有救贖眾生之前,他的怒火會讓他一路弒神,

在這個過程中,處處充斥著血液、斷肢,還有極具視覺衝擊的處決畫面。”

楊雲裳點點頭說:“難怪不做成VR,要是這樣的話,那還真的有點不好過審。”

因為VR遊戲給玩家的沉浸感更強,為避免遊戲給玩家造成什麼負面影響。

VR遊戲的稽核跟分級都是比較嚴格的。

像這種血液飛濺,斷肢甚至內臟亂飛的遊戲。

要麼是在畫面表現上做出改變,要麼是過不了審。

“這也是其中的原因,不過最主要還是《戰神》是三部曲,看似一款遊戲,

但其實有著三款遊戲的體量,要是做成VR遊戲的話,我們有點吃不消。”荀鬱說。

他不打算把《戰神》一部一部拿出來,而是決定做成一個合集。

這樣才能夠把《戰神》的故事講好,讓玩家暢快地體驗奎託斯改變的緣由。

“啊?三部曲麼?”徐徵音有點意外,她還是第一次看到這麼做遊戲的。

海世堯開口說:“老闆,怎麼不拆成三部呢?這樣更好控制成本,也更好賣一點,

並且只要時間方面控制好的話,能夠讓今年成為‘戰神年’,一直讓遊戲保持熱度。”

荀鬱笑著說:“因為《戰神》三部曲是為了塑造好奎託斯這個角色,

為VR版的《戰神》做鋪墊,到時候奎託斯將會以父親的身份跟玩家重逢,

要是把遊戲拆開來賣的話,確實能夠達到你要的效果,

但玩家對於奎託斯這名角色的印象很有可能只會停留在瘋狂跟殺戮。”

聽到荀鬱把線鋪到這麼長,連VR版的《戰神》都想好了,眾人頓時感到肩膀上一沉。

要是VR版的《戰神》是這款遊戲的點睛之筆,那麼三部曲必須足夠深入玩家的心。

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