0012 成立工作室

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不管是《I wanna》還是《魂鬥羅》,都屬於畫風比較簡約的。

哪怕荀鬱在《魂鬥羅》中加入新的小怪,還重做了第四個關卡。

但其實很多素材都能夠直接在蓋亞引擎的資源庫裡找到,稍微修改一下就能用了。

他這一次打算做的《洛克人》並不是畫素遊戲,而是有著更加精細的畫風。

因此找素材後再進行修改就有點不合適了。

而外包出去的話,又要進行溝通、修改等。

如果遇上性格比較一言難盡的人,還會延誤製作遊戲的工期,說不定還達不到要求。

既然如此,還是招人在自己手底下打工比較好。

畢竟距離近,溝通起來更加方便,傳遞一些資訊時也不用擔心出現巨大的偏差。

還有就是都在同個地方上班了,揍起來也方便。

他有五十萬遺產,《I wanna》賺的三、四十萬,新遊設計大賽的十萬獎金。

還有《魂鬥羅》目前入賬的一百多萬,開個公司有點勉強,開個工作室還是沒問題的。

“嗯……那麼先招個助理吧!先把人培養起來,也有利於以後的發展。”

對於蓋亞星的遊戲設計師來說,助理並非單純的打工人,還是拜師學藝的學生。

只要確定收下這名助理,並且沒有因為什麼事情鬧掰,助理一般是不會隨便跳槽的。

即便真有這樣的助理,那麼他不管去到哪裡都不會受人待見。

要是有人以應聘助理的名義,竊取商業機密、洩露遊戲核心內容等,還將受到嚴厲的懲罰。

情節特別嚴重的,估計剩下的大半輩子都要在牢裡面踩縫紉機。

“先把工作室註冊一下吧!”

開啟遊研局的官方網站,荀鬱很快找到註冊遊戲工作室的辦理頁面。

把需要的資料都提交後,就只剩下工作室的名字了。

“又到了我最不擅長的起名環節……”

荀鬱看向窗外的風景,視線逐漸上移、放遠,最後凝視著美麗的星空。

“乾脆就叫做‘星煌’吧!如同火海般明亮的星辰,正好可以照耀蓋亞星的遊戲圈。”

有了決定後,荀鬱在工作室名字一欄中填下“星煌遊戲工作室”。

點選提交,接下來等待遊研局稽核就可以了。

至於工作室的辦公地點也很好找。

他現在所處的城市名叫風城,是南方的一座小城市。

生活節奏很舒緩,好吃的小吃什麼的也很多,在融合原主的記憶後,他也喜歡上這座城市。

何況原主的爺爺就埋在風城,他也得留下來逢年過節代替原主祭奠一下爺爺。

不過即便是一座這樣的小城市,遊戲行業的氛圍也並不低迷。

他只是上網稍微查了一下,就看到有不少辦公室出租,看照片環境還不錯。

根據上面的手機號碼聯絡了幾家,約好明天看現場的時間後。

荀鬱又把精力放在《洛克人》上。

雖說他記憶中有上百款跟《洛克人》有關的遊戲。

不過他並沒有打算把這些遊戲都搬過來,而是選擇了《洛克人:命運的齒輪》。

這款遊戲的畫風比較符合他現在的預期。

並且這一座還在之前作品的基礎上,還加入了“雙齒輪系統”。

分別是速度齒輪跟力量齒輪。

開啟速度齒輪,敵我的速度看起來會變慢,讓玩家有更多反應時間。

開啟力量齒輪,可以提升洛克人炮火的威力、射速等,給予敵人更多的傷害。

不過開啟齒輪時間過長,會發生過熱現象,導致兩個齒輪都無法使用。

需要等到兩個齒輪都徹底冷卻下來後才能夠重新開啟。

在洛克人的血量下降到一定程度時,還能開啟雙齒輪模式,同時提升速度跟威力。

不過在雙齒輪模式結束後,會需要較長的冷卻時間,同時洛克炮的威力也會下降。

除了雙齒輪系統外,打敗關卡BOSS後,能夠獲得BOSS能力。

某些BOSS能力還可以剋制到另外一名BOSS,降低玩家打BOSS時的難度。

每個BOSS的關卡都是各具特色,這些基本設定荀鬱也是全部列舉出來。

一直忙活到半夜荀鬱才上床睡覺。

八月八號,星期一。

跑了好幾個地方後,荀鬱總算是把工作室的辦公地點給敲定下來。

那是在市中心一個創業基地裡,這裡聚集有不少創業的年輕人,包含了許多產業。

整體氛圍輕鬆,環境看起來也不錯,租金也不貴,什麼都包一個月也才三千。

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面積在兩百平米左右,對於剛剛成立的星煌遊戲工作室來說是綽綽有餘。

順帶一提,在今天一大早,荀鬱還沒有睡醒時,工作室的稽核就透過了。

荀鬱還特意跑了一趟風城的遊研局,拿到了營業執照。

也就是說,他現在可以用工作室的名義製作遊戲了,招人的事情也可以提上行程了。

在創業基地中找了個涼快的地方坐下,荀鬱拿出手機開啟了鮮浪微博。

《I wanna》賣了五十多萬份,《魂鬥羅》賣了八十萬份。

加上他在新遊設計大賽上創下難以逾越的紀錄,被多家遊戲媒體爭相報導。

算是把名氣打出去了,又因為樣子還算帥氣,一百分顏值勉強佔了九十分。

因此他的微博粉絲是飛速增長,從只有十幾名殭屍粉一下子激增到二十多萬粉絲。

並且這二十多萬粉絲中幾乎都是活人,被微博強塞的殭屍粉只佔了極少數。

【招聘:遊戲設計師助理一名。】

【工作地點:風城。】

【薪資待遇:……】

【性別不限,要求……】

【如有意願可投遞簡歷到本人郵箱,透過初步考核後會安排面試。】

【面試時請事先準備好個人簡歷……】

【招聘單位:星煌遊戲工作室(荀鬱)】

發完這條招聘的長微博,荀鬱只是重新整理了一下,就看到多出來幾十條評論。

“荀寶這麼快就成立工作室了?”

“可惜工作地點有點太遠了,要不然我也想試試。”

“不過是G級遊戲設計師的助理,也沒什麼吧!”

“荀鬱又不可能一輩子都是G級,而且看他最近這勢頭,晉級還不是有手就行。”

“確實。玩過他遊戲的都知道他腦洞有多麼清奇。”

“《I wanna》跟《魂鬥羅》兩款遊戲加起來的銷量都破百萬了。”

“雖說只是兩款畫素遊戲,價格都不貴,但也足以說明荀鬱還是有點實力的。”

“如果能夠在他身邊學習的話,肯定能夠學到東西的。”

“哎!我自己是去不了了,只能轉發一下,看看誰能佔這個便宜了。”

雖說評論中有人瞧不起荀鬱只有G級,但每次重新整理,都能看到評論跟轉發增加了不少。

畢竟荀鬱的設計師等級雖然不高,但他的兩款遊戲銷量都不錯,還得到不少人的讚賞。

在一些半路出家,或者想要入行卻沒有門路的人看來。

如果能夠成為荀鬱的助理,肯定能夠少走很多彎路。

“回去篩選簡歷吧!”把手機收起來後,荀鬱還沒來得及站起來,他的手機就響了。

拿出來一瞧,是倪斌給他打的V信電話。

之前在新遊設計大賽上,兩人也算是“不打不相識”。

在被荀鬱給打擊還有刺激到後,倪斌的自負盡數收斂,整個人變得沉穩許多。

憑藉他紮實的遊戲設計功底還有天賦,心態又端正不少後,相信很快就能晉升到D級。

覺得倪斌還是可以結交的,荀鬱就跟倪斌互相恰了V。

“喂。你好。有什麼事情嗎?”荀鬱接通通話後率先開口問。

“我看到你的微博,是你在招聘助理嗎?”倪斌反問了一句。

“是的。我剛成立了個工作室,新遊戲也需要有人幫忙打下手。”

“我可以介紹個人過去試試嗎?”

“嗯?誰啊?我認識嗎?”荀鬱問。

“我一女性朋友,從小認識的,她之前是畫師,最近打算改行做遊戲設計師,

不過遊戲製作這方面她還有挺多不懂的,所以想著從助理做起,

剛好看到你的長微博,所以想要問問。”

荀鬱有些疑惑問:“你的朋友想入行,當你的助理不是更好麼?

我看你也是打算成立工作室的吧!”

手機裡,倪斌輕嘆一聲,語氣中滿是無奈說:“我降不住她。”

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