第115章 32.Game Start! Part.1

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浩全做完早操後回到家中,在簡單的早餐過後,向艾薇問道:“艾薇,我之後的工作就是申請釋出遊戲的許可,然後才能開始遊戲的開發,在這方面有什麼要求嗎?”

“無論是遊戲、影片、文章等等的釋出,都要透過媒體傳播局的稽核,假如遊戲內容不會觸及任何敏感內容的話,稽核在莉莉姐那裡就會直接透過,24小時內就能處理完畢(主要是在國立伺服器深夜閒時的時候處理),假如有接觸到敏感內容的,會轉送到人工稽核,根據審查用人耗時的多寡,稽核的人工費用也要相應遞增,如果是完全的新遊戲的話,根據流程可能耗時就半個到兩個月之久,費用也要以萬為單位。”

“不止要錢,而且還至少花費半個月?這個嘛.....”浩全感覺自己就要倒在第一個門檻上,因為黑名單的關係,讓自己荷包空空,付不起哪怕一分錢。

“因為遊戲公司會根據玩家反饋而及時更改遊戲內容,拖上更新版本數日內的稽核與遊戲每週更新頻率不符,所以稽核上也有減免審查的辦法。大部分商業遊戲公司都是透過繳納鉅額的‘媒體釋出保證金’,那樣的話,稽核是釋出後才開始,如果釋出後發現問題,會直接扣罰保證金並追究負責公司的責任,甚至直接吊銷公司執照,絕大多數有點名氣的公司不會因為一點話題性而逾越這條紅線的。”

“你就說說個人開發者怎麼辦?”

“如果是個人開發者,大多數會與大型遊戲公司合作釋出遊戲,雖然需要支取一部分收益給遊戲公司,但是相關的宣傳推廣、版權保護、遊戲維護以及前置審查都有專業人士負責,不止是稽核費用、釋出保證金可以免交,如果被他們相中,還有可能提供技術與人員方面的協助,甚至做到兩手空空就能賺錢。”

“你是說,我要去找遊戲公司合作嗎?”

“是的,只要把你的遊戲企劃案發給公開合作的遊戲公司,透過之後,他們就會有專人幫你。”

“.........遊戲企劃案是什麼?”浩全感覺自己問了一個很傻的問題。

“也就是你製作遊戲的計劃書,包括遊戲針對的物件,遊戲玩法等與遊戲相關的內容。”艾薇控制浩全的手機在牆上投射出一張巨大的表格。“如果不懂企劃案的寫法,按照這張表格填寫就好了。”

“好多內容......”看著眼花繚亂的“必填項”空行,浩全有些眩暈。

“這已經是新人用的簡略版了,正常的企劃案雖然不是表格,但是大致都是字數都是破萬以上的。這個表格我可以按照網上的案例幫你填寫一部分,但是最核心的部分,還是需要你來進行闡述。”

最後,靠著浩全口述,艾薇協助整理成文字填到電子表格,在午飯前終於填完那張巨大的企劃表格併發到了某個遊戲公司的企業郵箱。

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午後一點,午休結束,負責遊戲企劃案稽核的策劃開啟遊戲公司的企業郵箱,見到了裡面存放的一份新的企劃案郵件,作者匿名。

那份企劃案內容是業內俗稱的“新手表格”填寫的,也得益於使用新手表格,直接看到“遊戲玩法”以及“美術設定”那一欄就可以決定採用與否。

這個時代,開發遊戲遠比過去要簡單許多,可以不需要“程式”,只需要一個負責想出設定、玩法以及邏輯的“策劃”加上一個確定遊戲視覺風格“美術”,只要資源齊全,可以在數日內完成一個中小型遊戲,其他的內容可以靠遊戲編輯引擎跟人工智慧演算去協助實現。

自始至終,遊戲設計的關鍵問題一直沒變,依舊是“怎麼玩”,“美術”或者可以花錢去找名畫手,但優秀的“玩法”很多時候都是稍瞬即逝的靈感。

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策劃閱讀了這份似乎很吝嗇儲存字節數的遊戲企劃案。

“美術設定”那一欄留了空,這個很多找不到美術設計人員的開發者都會留空,沒什麼特別,但“遊戲玩法”這一項是:

“透過現實玩家以限定步速的“步行”這一手段前往指定地點,以此尋找「AI精靈」,並用「AI精靈」與其他現實中的玩家“進行對決”的網路AR(現實增強)遊戲。”

所謂的現實增強,就是將虛擬的資訊應用融合到在人類原有的感知(多指視覺)之上,在這個時代中,多數人都會佩戴的對映眼鏡,除了在鏡片上投射AI終端的資訊之外,也具有這種AR功能,比如在你尋路的時候在你看到的道路視野中增加顯示距離方向的箭頭圖案,在商店看到的商品上顯示產地價格重量等資訊的標籤。

作為一個研究過遊戲開發歷史的策劃知道,與這個玩法類似的,最早是釋出在2016年,一度炙手可熱的手機遊戲「PGO」,但那個標誌性的AR遊戲過了一年的熱度就接近平息了,有不少的遊戲開發研究者都研究過它火熱之快以及消亡之快的原因。

之後的業界也出現過大量題材或者玩法上的仿製品,但都毫不例外地迅速消亡,這諸多的犧牲品,已經告訴了所有遊戲開發者,「PGO」的曇花一現,只是一個偶然。

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“想在五十年後的C國裡再造「PGO」的奇蹟?究竟這個新人開發者究竟是愚人,還是天才?”這個企劃案簡單地就入了策劃的法眼,於是策劃饒有興趣地繼續閱讀了下去。

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雖然時間過去了近五十年(2016-2063),但對於這段時間處於冰凍休眠狀態的浩全而言,「PGO」在A國的火熱盛況,對當時躺在病床看著電視裡A國的玩家們舉動的浩全而言,只不過是半年前的事情。

不如說,在不怎麼玩電子遊戲的浩全心目中,最厲害的遊戲就是「PGO」。

被病床束縛的浩全無所事事,閒暇時對「PGO」遊戲玩家群體現象也有自己的思考,如果說讓他去做遊戲的話,他目前能做,也只能做類似「PGO」的遊戲。當然,浩全沒有重現曾經「PGO」奇蹟的野心,畢竟那只是遙遠過去的事情了,他只想賺到能填掉艾薇她們試驗機的運作成本(大部分是伺服器的電費),能多省事就多省事。

(本章完)

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