第376章 瞄準海外市場(1)

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對此,不光黃靜在試圖尋找原因,還有很多人同樣是高度好奇的。

好奇歸好奇,不過這些似乎不重要了。

重要的是《T-rex's Journey》這款遊戲再次邂後了成功同時創造了奇蹟。

之所以說是創造了奇蹟是因為林.灰.此次的成功還有很多不同尋常的意味。

林.灰.過往搞出的幾款遊戲說到底能稱得上全球範圍的熱門遊戲的也只有《2048》《FLAPPY BIRD》和《HILL CCLIMB RAG》

《HILL CLIMB RAG》這款遊戲因為一系列轉讓協議,以後跟林.灰.其實沒太大瓜葛了。

也就是說現在真正還在林.灰.手中的能稱得上全球型遊戲的也只有《2048》《FLAPPY BIRD》。

而此二者的海外買斷價格都只是1美元。

很多海外遊戲分析人員都認為林.灰.今後遊戲除非是搞出《HILL CLIMB RAG》那種水平的遊戲來,不然的話即便是GRAY FOREST再搞新遊戲,恐怕也只能在1美元價格段立足。

渾然沒想到林.灰.這麼快就表現出能染指更高價位售價的買斷制遊戲的實力。

要知道透過遊戲買斷制來進行變現雖然看起來比較誘人。

但在應用商店裡超過半數的買斷制遊戲售價都是在6元亦即1美元。

而定價3美元或者更高的遊戲則並不是很多。

從林.灰.有實力染指更高價位售價的買斷制遊戲的實力來看。

黃靜覺得即便是只專注於獨立遊戲製作這一個領域林.灰.就能走到很高的高度。

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從黃靜對林.灰.的瞭解來看。

林.灰.的理想是相當宏大的。

黃靜知道林.灰.的目標遠不是遊戲這一方小小的天地就能侷限得住的。

對此黃靜也是心知肚明。

黃靜也很期待林灰未來能夠走到更廣闊的天地。

還有什麼比見證一個將來了不得的人物一點點成長登上神壇更有成就感的事情呢?

“登上神壇”這種說法可能帶有很強的神祗色彩。

不過黃靜並不覺得她的想法很誇張。

雖然不是很清楚林灰在演算法領域的地位。

但就遊戲方面林灰的地位黃靜還是很清楚的。

可以說事實上林灰在國內遊戲開發領域已然是“封神”了的。

林灰過往搞得《2048》《FLAPPY BIRD》等一堆小遊戲在瘋狂賺錢。

但這不等於林灰搶走了別的開發者的錢。

恰恰相反,從蘋果方面市場部的研究來看。

林灰釋出遊戲的時同期的應用商店遊戲總收入是要更多的。

也就是說林灰釋出遊戲的時候同期“大盤”要更大了。

如此衡量的話,某種意義上可以說林灰是做大蛋糕的人。

林灰幾乎是憑藉著一己之力向國內的遊戲開發者證明了獨立遊戲開發這條路不僅能夠走得通。

而且能夠走到很遠。

最關鍵的是林灰的出現似乎“證明”了獨立遊戲開發的門檻並不高。

額……儘管黃靜知道林灰表現出來的實力遠不是一般的高中畢業生所能比擬的。

但並不是所有的人都能清楚林灰發跡的詳細經過的,至於一些細節更是無從而知。

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