第219章 風起赫爾辛基(5)

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帕納寧接著道:“我感覺,這裡面涉及到粒子效果的運用肯定大有文章。

另外《HILL CLIMB RAG》這款2D遊戲屋頂場景下雨時涉及到雨過天晴時。

GRAY FOREST為什麼可以做到場景切換自然而然?

涉及到這種切換,同樣的問題在3D遊戲中的實現其實很容易。

因為3D遊戲中涉及到光照。

這樣,在3D遊戲可以透過改變場景光照,在遊戲場景中實現黑夜、冷色調、暖色調等很多天氣效果。

但是傳統2D遊戲場景中可沒有光照的概念。

在3D遊戲中輕鬆實現的,在2D遊戲中很難實現。

而《HILL CLIMB RAG》就是一個2D遊戲。

莫非GRAY FOREST對每一幀畫面都投入了巨大的精力?

在一般2D遊戲渲染幀中,每幀可都需要渲染地圖、場景元素以及UI介面等模組。

這樣的話想要實現自然而然的變化每一幀都要耗費大量的精力。

一個個人開發者有如此大的精力嗎?”

在這之後,帕納寧又羅列了一些出現在《HILL CLIMB RAG》這款遊戲中設計細節來左證他之前的觀點。

不過帕納寧也沒羅列太多。

因為先前一直咄咄逼人的三上未久在帕納寧拿屋頂場景中的“下雨”情景做例子之後時就啞火了。

三上未久這樣的反應讓帕納寧不由得大感無趣。

原本還想將其瘋狂打臉呢。

現在三上未久直接投降了可還行?

三上未久並不是投降,只是大腦宕機了而已。

事實上,當帕納寧說到粒子效果的時候,三上未久就不是很理解了。

在帕納寧說得起勁之時,三上未久其實是有偷偷谷歌一下的。

然而搜到的內容三上未久依然似懂非懂。

此時三上未久才明白她所謂的遊戲方面的系統學習原來學的東西只是皮毛而已。

涉及到遊戲開發什麼的完全就是小白。

這讓三上未久好不尷尬。

最讓三上未久坐立不安的是,她這次關於帕納寧對《HILL CLIMB RAG》進行收購發出的質疑只是她的私人行為。

很大程度是她本人為了證明自己的價值而臨時做出的決定。

這個決定和董事會最大的股東軟銀實際上並無關聯。

這件事情真的鬧到董事會那裡對她半點好處都沒有。

可此時能怎麼辦呢?

三上未久只覺得騎虎難下。

莫非直接認慫不成?

不過為今之計似乎也只能認慫了。

但如果帕納寧還是這種盛氣凌人的態度的話。

即便是認慫的話三上未久也很難下臺階。

額,一時之間三上未久不由得深感憂慮。

好在帕納寧在羅列了幾個很強有力的設計細節進行左證之後似乎沒打算繼續咄咄逼人。

帕納寧陳述道:“雖然到目前為止,我依舊沒有直接的證據能夠確定GRAY FOREST在開發《HILL CLIMB RAG》這款遊戲時用了一種全新的遊戲開發引擎的,但以我過往開發遊戲的經驗來看,這是大機率事件。

如果這背後真的是一款全新的遊戲引擎的話,這將是一款空前強大的遊戲引擎。

對,是空前強大,一款能夠對粒子效果舉重若輕進行處理的遊戲引擎,你可以盡情腦部這款遊戲引擎的強大。

在這種情況下哪怕有萬分之一的機會能和GRAY FOREST尋求合作,我們也不該放棄這次機會。

退一萬步講,如果這背後並沒有什麼全新遊戲引擎的影子的話……”

聽到這裡,三上未久不由得欣喜起來。

這個帕納寧是給我找臺階麼?

三上未久剛要把話接過來,然而帕納寧並沒有給三上未久插嘴的機會。

帕納寧只是頓了一頓,接著道:“如果這背後沒有什麼全新遊戲引擎的影子的話。

那麼我們將不得不承認GRAY FOREST此人空前強大。

在開發遊戲時具體到一些特殊場景之時GRAY FOREST一個人甚至比一隻團隊還強大。

這並不是我在誇張!

就在前不久公司最具實力的技術團隊告訴我僅僅是《HILL CLIMB RAG》屋頂的情景他們7人的技術團隊想做到同樣的水平,至少需要半個月的時間!

而哪怕是半個月的時間,我們的團隊也只能做到大致相似的地步。

實際的體驗上跟GRAY FOREST做出來的水平依然是有差距的。

三上未久女士,你知道這是什麼概念嗎?

當然你不會知道的。

不是遊戲開發領域出身的人你可能不知道這是什麼概念。

這幾乎意味著GRAY FOREST此人正常開發的遊戲根本不需要在防盜版上做任何文章。

只需要保持著遊戲正常的更新節奏就可以讓一眾盜版工作室望洋興嘆了。

我們先前開發的《部落衝突》這款遊戲上如果不是受到盜版衝擊。

在全球範圍內,我們的收入至少能提高17個百分點。

一款年營收超過十億美元的遊戲,你知道17個百分點意味著什麼嗎?

總之我們不應該放棄一切能跟GRAY FOREST此人產生進一步交集的機會。

或許你覺得我這次收購行為很不妥當。

但你稍微打聽一下你們國內的遊戲資訊就會知道我此次的良苦用心。

事實上,據商業情報,你們國內的任天堂對《HILL CLIMB RAG》這款遊戲開出的報價是126.7億日元。

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折算成美元的話約合1.2億美元。

如果算上各種稅的話成交額很可能達到130億日元。

這個價格比我們給出的1.1億美元報價還要誇張。

事實上早些時候我對1.1億美元能順利成交甚至是不抱希望的。

甚至先前收到GRAY FOREST的回信之時我都覺得這是個玩笑。

一直等到意向書正式簽訂的時候我才敢相信這一切。

我覺得之所以會出現這戲劇性的一幕大機率是因為你的‘國家’曾經所犯下的罪孽。

GRAY FOREST因為心中對你們極其反感才促成了我們同其的合作。

說起來,你們這些短視的放射區的人們真應該和你們的鄰國多學習一下。

我記得你們的鄰居有一句古老的諺語——‘落後就要捱打’

其實落後不一定要捱打,但落後一定要交學費。

現在就是如此,我們在遊戲開發的某些場景中確確實實的落後了。

之所以用不太符合正常遊戲交易的價格成交就是為了交學費。”

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