453【遊戲首發式】

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參觀完史克威爾之後,夏天一行人離開那裡,坐車前往預訂的賓館。

“阿天,為什麼突然想到要收購一家遊戲公司了呀?”路上,胡惠中好奇地問道。

“因為我覺得電子遊戲很有發展前景,未來的市場規模一定會很大,所以我有意在這個領域發展。”夏天解釋道。

“真的麼?那不就是給小孩子玩得麼?”胡惠中疑惑的問道。

“當然不止了。任何年齡的人,不論老少,都有娛樂的需求。小孩子玩捉迷藏,過家家;成年人踢足球,打撞球;老年人玩圍棋,打麻將。其實這些都是遊戲,而且都可以改編成電子遊戲。”夏天笑著說道。

“你信不信,將來隨著科技的發展,遊戲的畫面會得到提升,到時候就和真人一樣逼真。你操縱角色奔跑跳躍,就和操縱真人一樣。到那時候,玩遊戲可就比看電影更要過癮了。”夏天笑著說道。

自己玩遊戲,可以操縱角色的行動、生死,不比看電影,接受編劇、導演安排要強得多了麼,而且還更有代入感呢。

“真的?!”胡惠中一愣,有些難以置信。

因為她剛剛看到的遊戲畫面,就是一坨一坨的色塊,人物連五官都看不清楚。要是想變得像真人一樣逼真,她還真想象不出應該怎麼辦呢。

“當然了,我想將來一定會是那樣的。”夏天點點頭笑道,“所以我準備提前佈局,積累經驗和名氣,到時候就可以賺大錢了。”

“那就算要進軍遊戲業,也犯不著買那家公司呀。那家公司又小又破,而且老闆還那麼可惡,明明都已經經營不下去了,還一副要與公司共存亡的樣子,寧死不賣,好像多寶貝似的。”胡惠中為夏天抱不平道。

“沒關係了。公司是人家的,人家當然有權利選擇賣還是不賣了。”夏天擺擺手道,“不過他不賣也沒關係,我看中的只是人才而已。”

“人才?!”胡惠中一愣。

“是呀,我覺得坂口博信這個人還是不錯的,我想將他招攬過來。”夏天點點頭道。

“真的麼?我怎麼沒有看出來呢?”胡惠中疑惑的問道。

在她看來,坂口博信就是一個二十郎當歲的年輕人而已,言談舉止各方面都普通的很,實在沒看出哪方面才能比較出眾。

“當然了,你還不相信我的眼光呀。”夏天笑道。

“恩,你說他是人才,那他就一定是人才了。”胡惠中聽他這麼說,馬上笑著點頭道。

她對坂口博信沒什麼信心,但是對夏天卻有絕對的信心。

“乖了。”夏天親暱的摸了摸胡惠中的頭道。

……

第二天,橫濱松竹酒店。

夏天獨自帶著翻譯前往,留胡惠中自己在酒店。

來到松竹酒店,坂口博信已經在門外等候,接到夏天之後,立刻將他帶入會場。

“各位記者朋友,很感謝大家參加我們史克威爾開發部最新遊戲大作《殭屍家族》的首發式。”宮本雅史上臺說道,“這部遊戲是由今年熱賣的電影《殭屍家族》改編而來,我們也特地邀請到了《殭屍家族》的編劇及導演夏天先生與大家見面。有請夏天先生!”

今天到場的記者九成是被夏天吸引來的,不然的話,一家默默無聞的遊戲開發商舉辦的遊戲發佈會,是根本提不起他們興趣的。因此聽說夏天即將要出場,大家一致鼓起掌來。

在熱烈的掌聲中,夏天同坂口博信一起走進會場,“謝謝大家,謝謝!”他向記者們微笑著揮手致意道,隨後同坂口博信、田中弘道等幾位遊戲開發人員,一起坐在了舞臺上,準備接受記者們的訪問。

“好,下面是記者提問環節。”

宮本雅史見夏天如此受記者歡迎,心中也不禁松了一口氣。有夏天幫忙做宣傳,《殭屍家族》取得好銷量的可能性就更大了。這樣一來,自己也能對父親有交代了。

“夏桑,《午夜兇鈴》的票房已經累積到了十五億港幣,您對此有什麼想要說的麼?”

“《午夜兇鈴》票房這麼高,您是否有拍攝續集的打算呢?”

“角川春樹先生說角川書店已經獲得了《午夜兇鈴》的小說改編權,不知道小說會交由誰來寫,何時會與讀者見面呢?”

記者們爭先恐後的問道。

聽到記者們都是在問《午夜兇鈴》的問題,對自己的遊戲提也不提,宮本雅史頓時臉色一黑,鬱悶的不行。

“有沒有搞錯啊,你們是我邀請來,參加我們遊戲首發式的,怎麼可以問與遊戲無關的問題呢?實在太不厚道了。”他心中腹誹道,但卻不敢向記者們提意見。

原因很簡單,因為史克威爾沒有足夠的實力震懾這些記者,相反他還要乞求這些記者為自己的遊戲多說好話。因此他得要把這些記者當活祖宗一般供著,自然也就不敢提意見了。只希望記者們問完《午夜兇鈴》的問題之後,順便再問問他的《殭屍家族》遊戲,否則他這首發式就白開了。

“各位,今天是《殭屍家族》遊戲的首發式,我回答的問題只限於這個遊戲。至於其他問題,咱們另外找時間再談好了,不要讓主辦發為難好麼。”就在宮本雅史鬱悶之際,就聽夏天微微一笑道。

聽他這麼一說,記者們雖然很不情願,但也只好點頭答應下來。

宮本雅史見夏天一言既出,這些記者們就乖乖聽話,不禁羨慕的不得了。

“什麼時候,我才能有這種一言九鼎的威勢呀。”他感慨道,忽然覺得似乎把公司賣給夏天也不錯。起碼背靠大樹好乘涼,不用自己日曬雨淋,艱苦打拼。

……

“夏桑,為什麼你會將《殭屍家族》改編成遊戲呢?”一位記者舉手提問道。

“原因很簡單。因為電影是一種娛樂,電子遊戲也是一種,只要是能為大家帶來歡樂,我都願意嘗試去做。”夏天微笑著道。

“那為什麼會把這個遊戲交給史克威爾來開發呢,據我所知,它只是一家很小很小的遊戲開發商,而且一向都沒有推出什麼像樣的作品呀。”一位記者舉手問道。

宮本雅史、坂口博信、田中弘道等人一聽,都不禁臉色一黑。雖然史克威爾的確如他所說,又小又不知名,但是你這樣當面打臉,真的好麼?!太不厚道了!

“我之所以將這部遊戲交給他們來開發,主要是因為被他們的誠意所打動。”夏天笑著說道,“我一開始的時候,對他們也沒有太大的信心,但是坂口博信先生非常有誠意。當時我正在為《殭屍家族》跑宣傳,需要跑很多很多地方。坂口先生為了說服我,就一直跟隨著我,向我介紹他的想法,一遍又一遍,不厭其煩,最後我被他這種執著的精神所感動,所以才決定將《殭屍家族》的遊戲改編權給他。”

坂口博信聽完夏天的話,整個人頓時斯巴達了。自己什麼時候那麼做了,還一直追隨夏天的腳步,還不厭其煩地介紹自己的想法,這都哪的事兒啊!!完全就是在胡謅嘛!!

“坂口君,真沒想到你原來吃了這麼多苦,真是辛苦你了!”田中弘道悄聲說道。

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宮本雅史也向坂口博信投過去了感激的目光,沒想到他為史克威爾竟然默默貢獻了那麼多。

“……”坂口博信眨了眨眼睛,只好哭笑不得的接受了這份功勞。

“夏桑,那您對這款遊戲還滿意麼?”記者又舉手問道。

“非常滿意。”夏天點點頭笑道,“不瞞大家說,我見到這款遊戲之後就愛不釋手,昨天晚上打了一通宵呢。”

“……”坂口博信又不禁一愣,心想夏天還真是喜歡編故事。

他昨天又沒有拿到遊戲卡帶,怎麼可能玩一通宵嘛。

不過他這麼說,對遊戲宣傳自然是好的。自己還真不能指摘他。

……

採訪結束後,進入遊戲試玩環節。

史克威爾特地準備了四臺遊戲機,讓記者們試玩。

夏天也是第一次看到了《殭屍家族》遊戲卡帶的外包裝。

就見包裝上面,夏天和林政英一人拿著照相機,一人拿著桃木劍,對戰公殭屍和母殭屍。兩隻殭屍都是青面獠牙,十指尖尖,面容可憎。角落裡的小殭屍卻是大大的眼睛,非常萌。

插入卡帶之後,夏天和記者們來了一場雙人模式。

這次他使用的是名為“阿龍”的角色,大概是借鑑的程龍和李小龍的名字。

阿龍也有兩招,一招是用相機的閃光燈對殭屍進行遠端攻擊。被閃光燈照到的殭屍就會得到淨化,效果跟牧師驅魔用的“聖光”相似。如此奇葩的設定,讓夏天也有些無語。另一招是用腿來攻擊,大概又是借鑑李小龍的“李三腳”。

夏天和記者試玩了一遍,兩人配合默契,一路打倒第三大關,方才敗在那位博士的手上。

“唉,可惜。”記者遺憾的說道。

他正玩得盡興呢,沒想到就被BOSS打死了。

“怎麼樣各位,這款遊戲還不錯吧?”夏天笑著問道。

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