第二十八章 方塊機要廉價

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11月日。

《葫蘆小金剛》總共三期內容都已經發售完了,這部漫畫延續了《葫蘆兄弟》的一貫風格,並且出現了葫蘆七兄弟合體而成的小金剛這個新人物。使得《葫蘆小金剛》不僅繼承了《葫蘆兄弟》原來的老粉絲,更吸引了許多新粉絲。

每一期的總銷量都維持在了0萬本左右,差不多已經到了港漫的頂峰了。畢竟香江的人口就那麼多,而且《葫蘆小金剛》還是子供向的短篇漫畫,喜歡看這部漫畫的青少年終究是少數,銷量已經不可能再往上增加多少了。

《圍棋少年》倒是隨著情節的發展越來越受歡迎,第四期的總銷量達到了17萬本。尤其是這部漫畫不像葫蘆娃系列那樣喜歡看的大部分都是兒童,許多的青少年也很喜歡看《圍棋少年》。等到後半部分的時候,銷量估計有望超過葫蘆娃系列。

同時星辰娛樂的街機賣的也是如火如荼,在香江因為《長城方塊》和《貪吃蛇》已經到了眾人皆知的地步,所以賣的非常快,每天都有許多人拿著現金鈔票來搶購,已經總共賣出了000多臺。不過香江的市場也就那麼大,差不多再賣個一兩千臺左右,市場就該飽和了。至於隔壁的奧門地區,總人口也就二十多萬,賣個上百臺也就差不多了。

而海外的銷量因為有著多樂玩具公司的幫助也是節節攀升,從剛開始的個位數字,到現在的500多臺。相信等《長城方塊》和《貪吃蛇》的名聲在歐美、島國等地傳揚開來之後,月銷售上萬臺也是輕輕鬆鬆。

給星辰娛樂代工的電子廠也是越來越多,畢竟自己廠裡的產品可沒有代工賺錢。現在每天街機的生產量翻了一倍,可以達到00多臺。

雖然再過一週的時間,香江地區的市場就會飽和賣不動了,這些街機就要供大於求。但吳明和霍健寧都沒有降低生產的速度,反而是繼續增加代工電子廠,加快生產速度。就是為了多攢一些存貨,省得到時候《長城方塊》和《貪吃蛇》在歐美、島國地區爆紅後,沒有足夠的存貨可以出售。

星辰娛樂旗下的銀河世紀電玩城也在大量資金的注入下遍地開花,整個香江加起來已經有了二十五家連鎖店。吳明並不準備再增加連鎖店的數量了,畢竟他做的是高檔一點的電玩城而不是那種烏煙瘴氣的低階遊戲廳,沒必要去和那些幫會分子搶生意,這個數量已經足夠了。最後也沒有讓吳明失望,許多上班族和學生不願去那些幫會分子開的遊戲廳,都紛紛來銀河世紀電玩城玩。

還有一些女生本來以為遊戲廳是個非常亂和髒並且不安全的地方。所以雖然在一些超市或者電影院玩過了《長城方塊》和《貪吃蛇》也喜歡上了玩遊戲,但還是不願意到遊戲廳玩。直到從一些朋友或報紙上知道了還有這麼一個乾淨、安全的連鎖電玩城,才不用到超市或者電影院那裡排長隊等待。甚至一些幫會份子為了有面子都是來銀河世紀玩,而不是在自家開的遊戲廳玩。

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吳明這時候正在星辰娛樂遊戲公司的平臺技術開發部,視察方塊機的研究進度。

“怎麼樣了,方塊機還有多久可以完成?”

平臺技術開發部的部長周亮撓了撓頭,開口道:“大概還要一週就可以出成品了。”

吳明點了點頭,接著問道:“成本大概多少?”

霍健寧對這個問題也是很感興趣,同樣盯著周亮想知道他會說出怎樣一個數字。

周亮仔細想了想,回道:“大概要一百港幣左右。”

吳明皺了皺眉頭,不一會兒又散開了。

“還是有些貴了,這樣的價格香江大部分人都接受不了,還好我們的目標是全世界。”

霍健寧接著吳明的話往下說:“的確,這樣的價格對歐美和島國這些發達國家來說,算是便宜了。”

這時有個三十歲左右的男人插了句嘴。

“其實主要是cpu的價格太貴了,其他部分的成本已經差不多降到最低了。”

吳明、霍健寧、周亮望了過去,原來是平臺技術開發部的副部長王曉成。

吳明嘴角含笑,饒有興趣看著王曉成,問道:“怎麼說?”

王曉成回道:“其實現在mos650的成本並不高,最多也不會超過10美元。只是那些廠商賣的比較貴。”

吳明倒是站在了廠商的角度說了句公道話。

“這也無可厚非,畢竟他們也是要賺錢的。人不為己天誅地滅嘛!”

然後話題一轉,“不過,這也提醒了我,能夠自己生產的還是要自己生產。這樣我們才不會被人卡住脖子,畢竟我們都是華人,說不定那天就會被那些歐美、島國等國家的企業針對。”

“所以,等我們從街機上賺夠了錢之後就去購買各個零件的的生產授權。周亮、王曉成,你們說說有哪些零件需要自主生產的。”

周亮、王曉成商量了商量,道:“其他的不太重要,只有晶片和螢幕方面最好能夠自己生產。”

吳明點了點頭,表示自己知道了。

“等我們開啟歐美、島國市場之後,就有足夠的資金可以建立我們自己的生產鏈了。”

吳明想了想,問道:“在開發方塊機的時候,有沒有遇到過什麼問題?”

周亮回答道:“這還真的有,老闆。雖然你直接拿出設計圖讓我們照著開發,但我們都搞不懂為什麼要這樣開發。”

吳明這時候明白自己有些欠缺考慮了,方塊機在後世的確是成功的產品,但這個時代的人不知道啊。要是自己繼續這樣什麼都不說,每次就給他們設計圖讓他們照著做。以後他們也就成了自己的傀儡,一點創新意識都沒有,根本不能單獨開發產品。

吳明拍了拍手,讓平臺技術開發部的人都停下了手上的工作,然後開始講課。

“你們可能對我的方塊機設計圖有些疑慮,現在我就給大家解釋解釋。掌機,顧名思義就是掌上遊戲機。這一類的遊戲機一定要儘可能的短,儘可能的小,儘可能的輕,儘可能的薄。”

短,小,輕,薄這四個字在後世的人看來這似乎是理所應當的,但在這個時代,對於掌機還很陌生的硬體工程師們,這四個字可以說是具有提綱挈領的指導作用。因此,在場的所有開發人員都是連連點頭。

“同時,我們要儘可能使用成熟的技術,因為成熟意味著廉價,只有廉價的產品才能獲得客戶的青睞。而那些不成熟的技術就算再好,它們的缺點和昂貴的價格也會將客戶嚇跑。所以我才會設計出方塊機這樣一部產品,因為它已經是當前技術下能夠做到最好的了。”

眾人也是恍然大悟,以往的許多疑點都明白了。比如,明白了為什麼方塊機只是要黑白螢幕而不是彩色螢幕。不僅是因為黑白螢幕的廉價,也是因為這樣方塊機的續航能力更強。

就這樣,吳明慢慢的將一些後世的觀點說了出來,讓這些開發人員的思維儘可能向自己靠攏。並且保留自己的創新意識。

講完課之後,吳明讓霍健寧將星辰娛樂遊戲公司的所有員工召集起來。

不一會功夫,所有員工都已經集結完畢,好奇的看著吳明,想知道吳明這個小老闆召集大家做什麼。

吳明見到所有人都來齊了,開口了。

“你們都知道我是一個漫畫家,出版了幾部非常受歡迎的漫畫。也知道我有個好老爸,是個富二代。所以對我為什麼要開一家遊戲公司而不是好好享福,你們肯定會感到疑惑。”

“現在全球的遊戲市場正處在剛開始的階段,但是未來的前景卻是可以預測,一定是無可限量的。而我的目的不是別的,就是為了不浪費這絕好的發展機會,我想衝向世界,讓星辰娛樂成為一家世界級的遊戲大公司。”

“你們大家應該都知道了我們公司的街機現在已經大賣了,這多虧了大家的努力。別的我也不多說,以後公司的所有員工的工資都翻一倍。另外參加了這次《長城方塊》和《貪吃蛇》街機專案的人員都有獎金,獎金總額為淨利潤的5%,具體金額按參與人員的貢獻分配。”

聽到吳明說的話,所有人都大聲歡呼了起來。參加了街機專案的員工就更是興奮的跳了起來,他們可是知道現在公司的街機到底有多麼賺錢。就這麼一個月的時間就已經賺了將近一千兩百多萬港幣,百分之五就是五十五萬港幣,已經不算少了。更何況街機的火爆還可以持續很長一段時間,他們可以得到的就更多了。

“其他沒有得到獎金的也別灰心,以後我們公司的所有專案都會拿出一部分利潤作為獎金獎勵給那些專案的參與人員。所以希望大家以後能夠更加努力,為我們公司的發現壯大做出自己的一份貢獻!”

周圍的所有員工聽到吳明做出的承諾都露出來了興奮的表情。(未完待續)

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