第六十九章 知易行難

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花錢一愣,最高境界?更懸乎了。於是迷茫的搖搖頭。

桶兒抬著頭,無限憧憬的説:“在我心目中,星際的最高境界,從全域性來講,該擴張的時候就擴張,該暴兵的時候就暴兵,該騷擾的時候就騷擾,該總攻的時候就總攻。”

花錢撇撇嘴,説道:“這也沒什麼呀。”

桶兒繼續説:“沒你想的那麼簡單,拿擴張來説,擴張時機、地點的選擇,對方進攻時擴張點防守兵力的多寡、佈置,關鍵時刻對擴張點的取捨,對方來攻打你擴張點的時候,是選擇守?還是選擇攻?攻對方分礦還是主礦?等等……總而言之,就是大局方面,在任何時候,任何情況下,都能作出最合適的選擇。”

花錢點點頭,道:“確實不簡單,那區域性上呢?”

桶兒講到這裡,更是一臉陶醉,説道:“你想想看,四線甚至更多的同時戰鬥,每一線都能夠做到儘量的儲存自己,最大程度的打擊敵人,甚至能夠照顧到具體的每一個個體,該後撤時就後撤,該進攻時就進攻……”

這時花錢打斷了桶兒的YY,插嘴道:“就象AI非常高的電腦?”

“呃。”桶兒一愣,然後點頭道:“對,對,就是那個意思。”

花錢一撇嘴:“靠,實際上給你600的APM也達不到那個程度吧?”

桶兒得意的一笑,“嘿嘿,説到這個,就要跟你説説我昨天晚上領悟到的——操作的最高境界了。”

花錢的第一感覺是:桶兒是不是有點不正常了。

桶兒毫不在意,繼續説到:“説到APM,有效操作的概念你知道的吧?”

花錢點點頭,作為一個職業選手,要連個都不知道,也就不用混了。

桶兒大手一揮:“我是徹底想清楚了,操作的最高境界,不是APM多高,也不是有效操作有多少,而是有利操作。”

聽到個新名次,花錢一愣,問道:“有利操作是什麼意思?”

桶兒解釋道:“開始不停的11,不停的切換,選這個兵選那個兵,是有效操作吧?對戰局有任何有利的影響麼?除了可以熱身之外。我認為,這些,對於戰局來講,都不能算是有利操作。再比如,昨天你給我看的那個,龍騎被拖走,這個是有效操作吧?結果呢?不僅不是有利操作,反而是個有害操作!”

花錢恍然大悟:“哦,我知道你的意思了。那照你的意思,如果全是有利操作,那應該是什麼樣?”

桶兒一字一頓的説:“靜如處子,動如脫兔。”

花錢伸過手來摸摸桶兒額頭,説道:“我看你是走火入魔了。”

桶兒笑嘻嘻的説:“理論上的嘛,又沒説誰能做得到。就象100米的理論速度應該是光速最快,但這不妨礙我們設立百米世界記錄嘛。”

花錢怎麼想,都覺得這個比喻好像不是很合適,但具體也説不上到底哪不合適,於是揀自己搞得懂的問:“別給我來這些虛的了,最高境界、最高境界,那是沒影的事,給我來點實際點的,你想到啥了?”

桶兒説道:“頓悟呀,頓悟呀,看來你還沒悟到。大局方面我不跟你説了,這個不大好説。我就和你説説操作,比如説來個四線操作,正常情況下,我們就象那個……就象那個時分復用,四條線依次操作,比如説每個地方操作一秒,四秒操作完一圈。而BOX呢,他只顧兩個地方,也就是説在同一個地方,他用了兩秒,我用了一秒。”

花錢點點頭,説:“對,那你打算怎麼辦?一秒完成他兩秒的內容?或者你也用兩秒時間?”

桶兒笑道:“這就要説到有利操作了,我要精簡自己的操作,使每一個操作都儘可能的取得有利效果,這樣,同樣的時間內,我就可以做更多的事情,如果能一秒內完成他兩秒的內容最好了,不行的話,我可以從其他兩個地方節約時間呀,比如説我用1.5秒時間,他用了兩秒,我節約出來的0.5秒用在其他方面。”

花錢弄明白了,一邊消化著桶兒的話,一邊問道:“聽上去好像是有點道理的樣子,你打算怎麼辦?”

桶兒拍拍手,説道:“還能怎麼辦?練唄,説到底,就是要在更少的時間裡完成更多的操作,方法,就是減少以前操作中的無謂操作。我總結出一句話來表明我追求的目標:在任何時間任何地點,我都能下達正確的指令,而且,不下達錯誤和無效的指令。”

花錢爆汗,然後笑道:“來來來,咱們先練練?我來看看你頓悟的成果。”

於是……

10分鐘過後,屋子裡響起花錢歇斯底里的笑聲……

0分鐘過後,再次……

40分鐘過後,花錢提議:“我們上BN練吧。”

於是,兩人連上BN開始對戰。

又過了0分鐘,花錢把鍵盤一推,發出一聲狂吼,然後在屋子裡扭起了屁股,嘴巴裡還唱道:“哦也,破處了、破處了……”

倒是桶兒,坐在那苦笑不得,沒想到自己眼裡浮雲一般的BN不敗記錄,在別人眼裡是那麼寶貴。不管花錢在那發瘋,自己把REP儲存下來,既然大家這麼看重,那就放出來大家欣賞欣賞吧。

於是,一會之後,一個取名為“uglyBN首敗”的rep出現在了中國星際線上網站的論壇上,而發布者,正是ugly本人。

結果,意外的遭到了星迷的抵制,不是因為別的,而是因為,大家把REP下載下來一看,完全不是那回事嘛,ugly的APM一般在450以上,這個呢,00還不到?除了編隊的習慣一致,其他簡直就沒一致的地方。操作更是一塌糊塗,你説口水打不過狂熱+閃電兵的組合的話,也倒情有可原,可這個REP裡的蟲族,一隊口水愣是被一隊沒升級速度的狂熱給收拾了,跑都不會跑。

“做假也要有點職業精神。”這是某星迷的跟帖。

不少星迷在議論,上載rep的這個ugly,是不是ID前面或後面加了個空格啊?其實不是真正的ugly。或者,是ugly的論壇帳號被盜了。

別説普通星迷了,包括國內的許多職業選手,看到這個REP的第一反應就是:假,太假了。

那到底桶兒的一隊口水是怎麼被一隊沒升速度的狂熱給收拾了的呢?

一般情況下,兩者互相A,口水肯定不是對手。所以,只要稍微有點操作意識的玩家,都會選擇邊跑邊打,利用口水的攻擊距離,來消耗狂熱。這也就是通常説的口水舞,一般有兩種跳法,一種是一整隊口水一起跑,然後一起回頭攻擊,再一起跑;另一種是被攻擊的口水跑,其他口水原地攻擊。兩者互有利弊。

桶兒的這隊口水,要有利操作嘛,顯然會採取第二種辦法,但是,躲閃時,桶兒為了最大限度的利用攻擊,而且,儘可能的全是有利操作,不能提前跑,導致的結果就是,口水差不多就像根本沒有躲閃動作一樣,被屠殺殆盡。

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等到終於從各種途徑證實,這確實就是ugly本人在BN上的對局時,ugly落敗的訊息已經在整個世界範圍內傳播了,因為,不僅戰網上的選手可以從排名榜上看到ugly已有負的戰績,而且,桶兒在這一天之內不僅僅是和花錢一個人對戰,還有其他各個國家的選手,擊敗了ugly,無疑會讓他們欣喜若狂,欣喜之下,無疑會徵求ugly的意見,然後把REP放到各自國家的網站上去。

這一天,ugly在BN的戰績赫然是0勝15負,桶兒本人並不怎麼在乎,所以,除了在論壇習慣性的釋出最新告敗REP之外,並沒有解釋自己失敗的原因,也沒有關注論壇在議論些什麼。

於是,大帽子又被扣到了MVP俱樂部的頭上,要不是被MVP俱樂部搞了這麼一出,ugly至於狀態低迷到這個地步上嗎?

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