第211:楚總才是土匪頭子?!

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【已修改】

當林克穿梭在樹林間的時候。

路過樹木腳邊,便能看到五顏六色的蘑孤長在樹根處。

“丟,這挺細節啊,樹根處長蘑孤,比很多遊戲裡只貼圖樹木要強得……臥槽?這個蘑孤可以採??”

“WTF?我在遊戲裡面隨便的一棵樹下,採到了蘑孤?這些樹不是貼圖?而是可以互動的?”

“我焯我焯!你們看!林克甚至可以拿劍把樹砍了,還能爆出木柴!”

“等會,他真的能在篝火鍋面前做菜啊!剛才丟進去的蘑孤,現在已經變成烤蘑孤串了!”

“還有那些散落在各處,不停一個勁‘呀哈哈’的那些小精靈,每一個都可以對話!

真的有這麼豐富嗎?”

“驚了!

這是什麼程度的開放世界?”

最開始玩家們所理解的開放世界。

無非就是比正常的遊戲要豐富一些。

可眼下看到《塞爾達》之後。

他們才意識到,到底什麼叫做開放世界。

正如楚君所說的那句話——簡單來說,開放世界就是能讓玩家無時無刻都在喊臥槽的遊戲世界。

而實機展示畫面,僅僅還只是一個開頭。

伴隨著展示的元素越多。

玩家們發現。

這個世界的自由度未免太高了!

除去剛才的砍樹,收集物品之外。

還能夠在裡面做飯。

攀巖也不在話下。

且,這種攀巖並不是,在特定的區域,可以使用攀巖的技能。

而是無論在任何一棵樹,一根旗杆,一座山頭,在這個世界的每一處角落,只要有高坡,就可以爬上去!

這也就意味著。

這個遊戲世界的所有場景,都可以互動!

互動一旦多起來,意味著玩家可以選擇的方式變多了!

本來在其他遊戲中,面對高山只能繞路到指定地點,但我非要選擇攀爬上去。

亦或是面對一片湖,我可以繞路過去,可以划船過去,也可以游泳過去。

面對距離較遠的低坡,我可以開滑翔傘飄過去,我可以腳踩盾牌滑過去,也可以跑過去,騎馬過去。

這還只是趕路方面的呈現。

如果用在別處呢?

打怪物的時候,是否可以避免正面交鋒,選擇站在制高點,選擇推動山上的石頭對其造成傷害?

答桉是,可以!

是否能想辦法把怪物推到湖邊,讓它淹死?

答桉是,可以!

那用火把圍著它轉圈,在不出招的情況下,把它燒死!

也可以!

亦或是在下雨天,將金屬物品放在怪物身旁。

等打雷的時候把他們噼死?

統統可以!

現實中這些會對人造成傷害的方式。

在遊戲裡,都可以實現!

從邏輯上來說就相當縝密!

“選擇的方式太多了!”

玩家們的眼睛都看直了!

除了震撼還是震撼。

不只是玩家,就連一同在收看的同行設計師們,全都驚呆了。

有人熄滅了香菸,陷入了沉思。

“我跟楚設計師……到底差了多少年的道行啊……”

伴隨著實機展示進一步深入。

玩家們發現,他們的震撼,還遠遠沒有結束!

在鏡頭中的林克,面對不同場景的時候,都會做出真實的與正常人一樣的反應!

如果爬上雪山沒有保暖的衣服,他就跟所有正常人一樣會感覺到冷,冷的發抖,甚至會扣血。

過熱的時候,他則會滿頭大汗,不停的擦拭著汗漬,身上所有的木製武器都會燃燒。

雷雨天,山體打滑,林克的攀巖也會嚴重受阻。

如果佩戴金屬武器,還會遭天譴(被雷噼)

如果路過有檯燈的小道,仔細去看,會發現檯燈下面有蚊蠅在縈繞。

林克如果從水裡游泳上岸,則身上會有帶有水漬。

這個水漬並不只是普通的貼圖,相反。

在跟NPC對話,乃至切入劇情殺時,只要林克前一陣是從水裡鑽出來的,那麼他的臉上一定會有水漬都會順著臉頰流下!

而沒有溼身時,選擇跟NPC對話,則不會有這樣的特效。

NPC吃剩的瓜果隨意亂扔,則會順著水流方向一直飄蕩。

只要玩家有足夠的耐心,甚至可以一直追著瓜皮跑,而不會擔心它忽然消失。

還有太多太多的細節在不斷被呈現。

冰塊遇熱就會化!

噼砍草坪會清理出一大片被割草過的土地,並且還能捕獲一些藏在草裡的小蟲子!

草跟樹木都可以被火點燃!

砍倒的樹木還可以搭橋,以便林克透過一些陡峭的峽谷!

在雪山的任意一處地方,小雪球都可以透過滾動來變成巨大的雪球。

甚至連‘腳踩盾牌滑行’這種看起來像是技能設定一般的東西,都考慮到了真實的摩擦係數。

如果用木盾在地面滑行,則很難滑的動。

但如果用光滑的金屬盾,摩擦係數較小,則能更加絲滑。

在雪山滑盾甚至不損耗盾牌耐久。

細節!

細節!

還是他媽的!細節!

這些在現實中壓根不值一提的自然現象,在遊戲中卻看起來如此的難得可貴。

因為,每一個細節背後的程式碼,都要能夠與其他互動程式碼完美融洽,並且不產生衝突。

當基數變大之後,這些程式碼的相容是非常頭疼的問題。

光是全圖所有地方都可以攀巖這一點,就足以讓許多遊戲產生出無數的BUG了。

短短半個小時的實機展示,各個畫面,無數場景。

《塞爾達》幾乎滿足了所有玩家的想象,玩家所暢想過的所有互動方式,在其他遊戲中幾乎無法體驗到的‘另闢蹊徑’的樂趣感。

在這款遊戲裡被詮釋的淋漓盡致!

全場的‘臥槽’聲從開始之後,便沒有停下來過!

不只是現場觀眾。

直播間的熱度都一衝再衝!

本來開播時的三百多萬熱度,在經過《銀河超艦隊》發售的時候一舉衝到了七百萬,但因遊戲質量中庸,又很快下降到四五百萬。

在楚君出現後,迅速回彈!

《塞爾達》的宣傳片呈現時,直接飆升到千萬!

而在實機演示畫面的這半個小時。

直播間的熱度只能用恐怖二字形容!

無它。

只要進了直播間的觀眾,九成九都留了下來。

並且將《塞爾達》過硬的實機演示內容奔走相告,在自己的遊戲群或貼吧上到處宣傳。

很快便招蜂引蝶般,吸引了越來越多的觀眾湧入。

舊的不走,新的還來。

直播間的人氣開始俞滾俞裂。

而鯊魚平臺給君月遊戲發佈會的限流是千萬級。

雖然並不意味著千萬+人氣會馬上卡爆直播間,但伺服器持續處於高負荷狀態。

這個狀態在20分鐘之後,轉變成了超負荷!

後臺人氣指數,1800萬!

實時觀看人數早就突破了百萬!

不堪重負的伺服器終於斷開了連線。

直播間黑屏的那一刻,鋪天蓋地的‘????’翻湧。

“啥情況?”

“怎麼黑了???”

“臥槽你們慢點刷,老子手機都被卡死了!”

“我手機燙的都可以煎蛋了。”

“超管滾出來捱打!”

“鯊魚平臺的負責人連媽都不要了是嗎?這個節骨眼卡死?”

“重新整理了也不管用啊!”

隨著無數的彈幕抱怨。

技術人員將伺服器的錯誤信息層層上報。

“什麼?君月發佈會才開了半個小時就把伺服器給弄炸了?”陳旭滿臉掛著訝異:“他發了什麼遊戲?這麼火爆?”

“是一款高質量的開放世界遊戲《塞爾達傳說》,從宣傳片跟實機展示來看,這遊戲恐怕在接下來的一段時間內要在遊戲行業領跑了……”手下回應。

陳旭喝了口水按壓住心中的驚訝,轉了轉眼睛又道。

“先加一條備用伺服器。另外,讓小美幫我聯絡一下君月的運營部負責人,我想跟他談談。”

“是。”手下照辦。

不多時,君月運營部負責人的電話被接通。

“你好,我是鯊魚直播平臺的總經理陳旭。”

“噢噢,你好你好,我是君月運營部主管,我叫楊邁。”

“楊先生,恭喜恭喜啊,君月的新作看起來似乎非常火熱嘛。”

“哪裡哪裡,都是楚總一個人的功勞,我們這幫打工仔無非沾了楚總的光。”

“是這樣的,我們這邊能看到君月新作發佈會的人氣反響非常強烈,因此我想詢問一下,君月有沒有意向跟鯊魚平臺合作,把《塞爾達傳說》的線上預售視窗給開啟?”

“陳總的意思是,在鯊魚開啟一條預售直通車嗎?”

“對,從目前的後臺觀看直播人數來看,不到一小時的發佈會,已經有一百萬觀眾實時收看,如果能直接開啟預售連線,我估計恐怕至少有1/10的預售玩家。這裡可就是10萬人了。”陳旭笑道:“哪怕遊戲在鯊魚平臺,就能預售十萬份。而且,我們還在努力跟技術部溝通,給君月拉更多條伺服器。”

楊邁望向臺上,楚總此時還在做實機演示,沒空處理。

那麼就只能自己解決。

雖然君月目前在國內的渠道已經成熟。

但是透過鯊魚平臺直通車預售的方式,會讓遊戲預售的資料變得更好看。

“陳總這邊大概需要多少個點呢?”

“預售的話……按照渠道以往的慣例,都是五五分成。”

你怎麼不去搶!

楊邁在心中暗罵了一聲。

但表面上還是客氣婉拒道:“等實機演示環節結束後,我告知楚總一聲。”

“行。”

陳旭倒也沒意外,隨後結束通話了電話。

一通電話基本上很難直接把合作談下來,他只是想先跟對面通個氣,讓君月有心理準備而已。

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他也並不擔心君月會直接拒絕他。

就按照目前的線上觀眾數量來看,10萬預售只少不多。

而且,目前還在源源不斷的進人頭。

如果最終封頂能達到二十萬預售。

按照手下描述的《塞爾達》質量來看,至少200塊錢的遊戲定價。

也就意味著,至少四千萬流水。

短短幾小時就能賣四千萬流水,君月不可能不心動。

“想必等會,楚君就會把電話打過來了。”陳旭雙手交織,朝著老闆椅上靠去:“如果他們足夠火爆,我再讓利一成,六四分,基本上穩紮穩打拿下。”

一想到自己一個細節操作,就在短短幾小時內,為鯊魚平臺帶來一兩千萬的純利潤。

陳旭的心情就一片大好。

……

半小時後。

陳旭盯著手機發呆。

不對啊。

“這手機是壞了嗎……”

半個小時時間,一通電話都沒打進來。

此時,手下正好敲門進來拿檔案。

“君月目前後臺直播資料如何?”陳旭詢問。

“剛才加了一條備用伺服器,現在已經達到2500萬人氣了……後臺實時觀看人數超過150萬人。”

“2500萬??”陳旭挑起眉角。

這個人氣值,通常來說只有在鯊魚嘉年華期間內,最頂流的主播才有可能達到。

但那是無數的神豪砸錢將人氣硬砸上去的。

而君月這種官方發佈會的直播間,是沒有禮物選項的。

這2500萬人氣,是純純靠著人數跟彈幕數量累積起來的……

這就非常恐怖了。

“那蘋果發佈會呢?”

“蘋果發佈會即將進入尾聲,目前是三千多萬人氣,一直比較穩定。”

“嗯……”陳旭沉思片刻。

又摸出了手機,照著剛才那個號碼打了過去。

楚君那頭剛結束完實機演示,暫作中場休息,就見楊邁舉著手機上來:“楚總,有人找您。”

經楊邁簡短介紹幾句之後,楚君這才清楚。

原來是鯊魚老總想讓君月把《塞爾達傳說》的預售連結放在直播間內。

“六四分成?”楚君在聽見電話那頭的報價之後,選擇了沉默。

現在,壓力來到了陳旭這邊。

從資料結果來看,君月這次發佈會似乎十分成功。

人數還在增長階段,沒有人知道它的極限在哪裡。

其實陳旭挺怕楚君來一句不合作。

畢竟人家君月有自己的渠道,也不靠著鯊魚平臺過日子。

己方目前最大的優勢只不過在於,讓玩家先一步掏錢。

玩家實時觀看《塞爾達》,購買慾至少在這一刻是會被放到最大的。

而發佈會結束後,這個購買慾就開始直線下滑。

君月後續肯定是需要做額外宣發的,這也需要花錢。

陳旭賭的就是,楚君願意把做宣發的這一部分收益,拿來讓利給鯊魚平臺,早些售出一部分《塞爾達傳說》電子版。

“六四分,怕是不行。”就在陳旭琢磨的期間內,楚君才開口道。

“那,楚總的意思是?”陳旭一聽這語氣有談判的空間,頓時坐直了身子:“這樣吧,楚總您開個比例。”

“我開?”

“嗯。”

“我怕你接受不了。”楚君失笑。

陳旭:“……”

“沒關係,大家目前還在談嘛,您先開個價,我們再進一步商量。”

“那就……”楚君環顧了一眼現場熱情高漲的觀眾,旋即不好意思的笑道。

“十零開吧。順帶,鯊魚在接下來的一個月內,無條件給《塞爾達》最頂流的遊戲分割槽推廣。”

話音剛落。

陳旭手機差點沒拿穩掉地上去。

在一旁偷聽的楊邁,也張大了嘴巴,眼珠子瞪的直勾勾。

十零開?

一分不給鯊魚,完了還要求鯊魚無條件給《塞爾達》為期一個月的頂流推廣?

好傢伙!

咱剛還在吐槽鯊魚平臺老總想搶錢。

合著自家楚總才是土匪頭子?

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改完了改完了。

這個月不會再有重複內容了。

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