51|尬舞拉條流

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清姬死死地看著螢草茨木吸血姬輝夜姬幾個。

因為她現在已經不是一個有智商的妖怪了,自然她主人給她下的命令也是簡單的很——

誰來,盯著誰。

他們要是動妖力你就往最廣泛的範圍噴火去,什麼都不用想。

已經僵持好半天了。

茨木和螢草固然是沒有大動作,而清姬當然也因為他們沒動,所以也一直都保持著焚身之火蓄勢待發,只要他們動妖力就分分鐘開始噴火的狀態。

這樣已經失去理智的妖怪,既然已經沒了感覺,本身當然不會覺得疲倦或者是陷於“狀態不好”的困境之中。

而茨木與螢草並不想和這個清姬玩“誰是木頭人”這麼無趣的遊戲。

茨木作勢要蹲下去,看清姬是個什麼反應。

清姬果然身體前傾,一副“我要噴火了的節奏”。

茨木站直了身體,清姬也就恢復了原狀。

“看來,是不準我們動妖力了。”螢草低低道。

其實說起來,茨木一行妖怪……確實並不怕一個只知殺戮的清姬,哪怕是個六星滿級順便生命加到頂的,也不會怕。

了不起就多撓兩爪子唄。

反正輝夜姬跟著呢,實在不行開了幻鏡,自然鬼火不斷。

他們怕的,主要是清姬那蓄勢待發,他們一旦有大動作就會噴出來的那一口焚.身之火,以及焚身之火過後的蛇毒。

——固然,茨木是個大妖怪,攻高血厚,放在我方那就是砍向鬼子頭上的一把大刀,放在敵方那就是再標準不過的boss,總之絕對是一拳超人,清姬要一口火噴死茨木,那基本是不可能的事情。

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同時,螢草的血量,那也不是清姬噴一口火就能夠燒死的。

甚至於吸血姬與輝夜姬,都不需要擔心。

但是在場的小妖怪就完蛋了——因為焚身之火是持續性攻擊,清姬死了,蛇毒影響還在。

若是正常對壘呢,茨木和清姬還可以拼一把誰的速度比較嚇人,誰調動妖力比較快速,看是地獄之手先掀開清姬的裙襬,還是清姬的焚身之火先出口。

——回合制遊戲從設計的程式方便性考慮,速度數字化,自然是優雅的你來我往,先後出招,看起來彷彿排好了隊一一動手,不存在雙方同時出手看誰比較快的問題,但這並不意味著,真實的世界不存在比實操速度的情況。

而清姬只要焚身之火出口了,再把她撓死一百遍,都沒意義了。

火焰自然會燒到小妖怪身上,茨木和螢草要救那些妖怪的目的,也就不成了。

客觀上說,固然“地獄之手到達之前清姬焚身之火都不能出口”這對於茨木的要求比較高,但至少從各方面戰力對比上論,茨木絕對完甩清姬八條街,若是雙方平等比賽,茨木並不是沒有可能玩贏這一把“速度與激情”。

但誰讓現在不是在同一起跑線上比速度呢——此刻在清姬已經準備好了可以隨時開口,茨木卻連妖力都還沒有調動起來,此種情狀,地獄之手絕對不可能快於焚身之火。

並且清姬還有一層保險——

她身上有一個看樣子似乎是陰陽師設下的保護結界。

這種結界的尷尬點就在於,能吸收一定的攻擊。

要攻擊清姬,可以吖。

打破結界先!

——這一層保險,直接給清姬噴焚身之火創造了再好不過的條件。

算無遺策,大抵如此。

螢草並不能想到妥善的解決辦法,只僵硬地轉頭,看了看茨木。

茨木也露出了一個並不輕鬆的神色。

只聽茨木低聲說:“我與吸血姬動手,吸血姬你先撲掉那層結界,然後我再放地獄之手,再然後……”茨木看向螢草,“能不能掐準時間,在清姬噴火給小妖怪們造成傷害的同時治療他們,剛剛好讓治療抵銷掉傷害,就看你了。”

吸血姬點頭。

這也是最好的辦法了。

現在,她只能是一個給茨木創造攻擊條件的角色。

總不能茨木用能一爪子撓死的攻擊轟爆那層結界,然後自己滿生命力衝過去,給清姬啃了一小口子吧。

但是螢草這個頭就沒那麼容易點下去了。

她的治療,不能太快,也不能太慢。

快了的話在傷害還沒有造成的時候就治療了,那就白治癒了。

但是哪怕是比那一口火慢了微微一個瞬間,小妖怪們也會死掉,畢竟他們的生命力確實是扛不住的。

所以,必須是同時發生。

茨木小哥哥你是不是太高看了我一點!

吐槽歸吐槽,螢草也知道,在場也沒有別的更靠譜的能保住這些小妖怪的命的人選了。

她只能苦笑:“我盡力。”

也正是在茨木不動聲色也不動妖力和螢草商量戰術,以免觸動清姬那邊的焚身之火的時候,一群小妖怪裡面,一妖力相當低微的小兔子悄悄爬上了山蛙的後背,嘰嘰咕咕給山蛙小聲說了幾句話。

妖力一樣不咋地的山蛙連連點頭。

然後小兔子轉身給了食發鬼一個眼神。

食發鬼點頭。

你對面是一個只會執行命令的瘋子的好處就在於,她是真的只會按照命令行事,說讓注意著外來者的妖力波動,人家清姬就真的沒有半點注意力放在小妖怪身上,全身心盯著茨木幾個外來的。

——不過也沒辦法限制小妖怪們動妖力,一來這陣法既然是為了抽去小妖怪們體內的妖力,自然是小妖怪們動妖力動的越是勤快,抽起來就更加的順暢,限制他們動妖力根本不好操作。二來……那麼多小妖怪呢,清姬注意不來。

而不成為關注物件的好處就在於,小兔子能很快調動自己身上的妖力並且不被清姬發現。

然後,幾乎是瞬間。

小兔子“holahola,山兔”一聲出口,山蛙在兔子的指揮之下,跳了一波尬舞。

——要不怎麼說這是一個並不科學……並不修真的地界呢。

螢草一直以為各種加速啊加攻擊或者把別人的速度降下來之類的作用,不過是遊戲裡面為了給大佬們創造各種打怪流派的條件。但是在山兔尬舞的同時,她居然真的感覺自己的身體輕快了很多,調動妖力都順暢了不少。

當然,也只是妖力。

螢草幾乎要內牛滿面了。

山兔姑娘你能不能有一個別的什麼起舞方式把我的法力也調動起來啊qaq!

哪怕你和舞法天女一樣來一段我也捏著鼻子看了!

畢竟我這妖力水平和你一樣的渣啊調動我的妖力意義何在?!

當然了,不熟悉這個世界的打架的套路的畢竟只有螢草。

茨木,一個熟悉各種套路,當年在鬥技場也是無往不利,一拳超人一樣的存在。

吸血姬,一個只要你一刀沒弄死我,那我就是你永永遠遠的夢靨的殘血戰神。

輝夜姬……輝夜姬固然還沒有那麼實在的實戰經驗,但人家也是有老師教導,跟著晴明圍觀了多場鬥技,對自己現在應該幹什麼心知肚明。

所以還真的就只有螢草是個靠法力且不懂套路,還不能被山兔拉條的小可憐。

在場幾個能打的妖怪都能看出,現在的情況,小妖怪都出手了,再糾結怎麼打如何打都已經意義不大了,趕緊動手才是能夠把損失降到最低的辦法!

——最快動作的是輝夜姬。

小妹妹也就是揮動手中的竹枝,麻溜兒地釋放了幻境。

然後她就知道沒她啥事了。

狐狸大姐姐說了的,我放完了幻境之後美美噠地看你們打就好,我這麼一個嬌滴滴的小姑娘為什麼要和你們打生打死啊。

自然,吸血姬也好茨木也好,不指望讓一個小妹子來打輸出。

首先撲出去的還是吸血姬。

然後,清姬身上的結界,破了。

分前後順序,自然留給茨木的時間就不大夠,於是他這時候才來得及撈輝夜姬的三點鬼火下蹲,便眼睜睜看著清姬即將噴火。

然後,食發鬼突然轉身,散開了自己的頭髮。

一記真實之顏過去。

清姬呆滯一時,身上那洶湧磅礴下一刻就能夠從最裡面出來化為焚身之火的妖力,居然被食發鬼嚇了回去。

#真·老子靠臉都能嚇死你啊!#

螢草對這個奇詭的世界的打架辦法徹底不想說話了。

她這時候也只能是握緊了自己的蒲公英,法力運轉到極致,隨時準備著萬一清姬成功噴火,自己需要估算火焰灼燒小妖精的時間點然後同時釋放治癒之光,保證小妖怪們能留一條命。

腦子放空全力戒備的螢草,這時候腦海裡不合時宜地閃過一個念頭——

還是做一個輸出比較愉快啊,做奶媽心好累。

所以螢草為什麼要自帶治癒技能……

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