第二四二章 三件事情(3K)

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來到了網際網路公司這邊,凱斯先是去了酷玩公司,剛進去就看到一群人正在聚在一起,不知道在看些什麼。

凱斯把自己的揹包扔到了一個桌子上湊了過來:

“看什麼呢你們這是?”

酷玩公司的掌舵人吉姆·莫里森聽到聲音轉過頭,看到是凱斯連忙喊道:

“老大。”

其他員工聽到以後也紛紛問好。

“嗯,大家好,你們看什麼呢?”

“EA剛剛釋出了一條表達,準備開發一款遊戲對戰平臺,我們在討論這個呢。”

競爭對手來了,但是吉姆·莫里森說起來卻是滿臉的笑容,一點都沒有擔心的情緒,周圍的員工也是一樣。

因為他們知道,酷玩背靠著這麼大的一個網際網路帝國,只要他們把服務做好,根本就不會有太強力的競爭對手。

對於沒有遊戲平臺的公司來說,遊戲平臺進駐收費差不多的情況下,自然是哪個平臺客戶量多選擇哪個。

而除了個別的遊戲大廠,誰會弄這個遊戲平臺啊!

雖然早就有了遊戲平臺了,有的還已經發展了幾十年了,但是酷玩的員工們都相信,只要他們一上線,那他們就是當之無愧的第一。

而在看過拳頭遊戲的三款遊戲以後,他們的這個信心更足了一點,客戶不缺,遊戲底子也有了一點,這要不成功,那就是對不起自己,對不起公司,對不起社會。

所以他們把藝電要開發遊戲平臺的事沒當一會事,只是為酷玩公司又缺少了一個遊戲製造商而感到惋惜。

凱斯松了一口氣,他還以為出了什麼大事呢。

“一款遊戲平臺哪裡是那麼好建立的,我們酷玩背靠網際網路公司,有著詳細的規劃,有基礎,都用了將近半年的時間才建立了起來。

而他們想趁網際網路的這股東風,不是那麼好加入的,風會不會吹到他們哪兒去還不一定了。

我們不用擔心他們,平常多關注一下就行。”

吉姆·莫里森點點頭:

“那老大你的意思是繼續談?”

“當然,他們要建立平臺,但現在還沒有建立起來不是嗎?”凱斯攤攤手聳聳肩。

藝電的遊戲平臺,日後世界前五的存在,不過他們的遊戲平臺,是11年才出世。

啥時候開始製作的凱斯不知道,但肯定要比現在遲,而這一世提前,估計是受到了凱斯這邊的刺激。

來到辦公室坐下以後,吉姆·莫里森開始彙報起了情況。

首先是自己的產品,已經全都做好了,伺服器也已經都準備的足足的,不會出現前面幾家公司那種驚險的情況。

其次兄弟公司拳頭的遊戲,入駐的事情都已經做好了,這個很簡單。

然後上線的事物和其他公司,比如說微軟都已經商談的差不多了,隨時都可以上線。

最後就是和其他公司談入駐的事情,自從放出訊息以後,就有很多小公司聯絡,目前確定進駐的遊戲數量已經過了五十。

大廠的目前還在談,主要就是把以往的沒合同問題的線上遊戲遷移,還有日後要上線的遊戲的談判工作。

前者還有些進展,後者基本沒啥進展,對面無一例外都在拖,估計是想看看具體平臺上線後的效果。

效果好的話,那接下來自然談判起來就會很有進展,而這一點有其他公司引流,效果肯定是不錯的,就看能不能達到自己心目中的預期。

這是酷玩平臺,總體而言成績是相當不錯的,接下來就是聯合平臺,競技平臺的事情還在以後。

聯合平臺和凱斯旗下的公司以及朋友公司已經商談好了,上線以後就會採用,因為產品確實是不錯。

而且聯合平臺是如今為數不多的開發平臺,上線直接行業第一那是肯定的了。

在遊戲公司和其他公司的推廣業務也幹的相當不錯,沒辦法,質量有保證啊,用這款軟體很方便。

雖然跟前世相比,這款軟體還很簡陋,但是也不看看現在是個什麼時代。

所以酷玩公司這邊,總體而言目前是蒸蒸日上,隨後凱斯和他定了一下上線的時間。

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和拳頭那邊同步,或者說拳頭和酷玩同步,畢竟平臺上了才能上遊戲。

其他公司的遊戲,平臺上線以後會陸陸續續的加入,至於公司資金的事情,凱斯問都沒問,剛剛融資完,不可能缺錢的。

創立平臺這種公司,也不是非常的費錢,錢主要用來收購其他有利於自己的公司所用。

出了酷玩公司以後,凱斯直接就來到了抖動公司這邊,看了看產品,很不錯。

目前就一款名叫抖動直播的PC端和客戶端產品,公司目前就只有直播軟體這麼一個業務,至於短影片這些目前還不是時候。

也培養了一批的主播,準備上線以後帶熱度,主播型別主要還就是那麼幾個方面,遊戲,唱歌,跳舞,戶外這幾樣。

不過這些主播並不是抖動公司培養的,而是娛樂的經紀公司那邊培養的。

除了培養了一些,還請了一些知名的遊戲玩家,電競人物,還有表達上面很喜歡發自己影片的一些博主。

總而言之,抖動直播上線以後,前期的直播氛圍,還有產品輸出是不缺的。

而且歐美的人民都很活躍,有這些人帶動,不怕這個市場興不起來。

最後就是版權方面的業務了,和各大遊戲公司都已經談好了,主播直播不會是問題。

當然,不可能給你錢,最平常的就是免費,而凱斯顯然不走平常路,你要給我錢的,不然不讓你的遊戲出現。

這是給你們做宣傳,我還給你錢,那我這不成了要飯的了嗎?

不過遊戲公司們也很樂意,日後要是真成了,這就是一個固定的宣傳渠道啊!

比如遊戲內測,可以給主播名額,讓主播給更多的人看到他們遊戲的內部情況,吸引他們。

所以他們覺得不錯,準備看看效果,不過這個自然是抖動這邊告訴他們的,不然他們哪能明白這個啊!

所以目前只籤了一個簡單的協議,準備上線以後看看具體的資料,然後再談論和比較其他行業,確定該如何收費。

這方面凱斯也不懂,所以目前大家也都在試驗中。

接著確定了一下時間,和酷玩統一上線以後,凱斯就往通訊那邊走去,路上他一直思量著三件事情。

抖動的估值是100億,融資了20億美元,其他公司的錢也不缺,目前在平穩發展的階段裡。

凱斯預估等客戶端上線以後差不多三四個月以後,等一切都平穩下來以後,差不多就能夠進入其他市場了。

那時候是大拓展的時候,也需要大筆的花錢,不過這個沒事,錢很多,雖然大筆花錢,但相比於擁有的資金也沒多少。

主要是如今凱斯的網際網路帝國名聲很廣,其他市場翹首以盼,光這一點就省了很大的宣傳費用。

凱斯思考的也不是這個,他思考的是演算法和雲服務這些與網際網路息息相關,日後對所有公司幫助都很大的行業,是該行動起來了。

不過這次凱斯沒想著自己建立,他準備做的是創一個殼子,然後讓幾大公司按照份額佔股。

網際網路這邊肯定要入股,娛樂、新能源和汽車乃至於體育都要入股。

演算法這玩意能用在各行各業,不侷限在網際網路,只不過每個行業每個行業的演算法不一樣罷了。

但是這玩意日後每家公司肯定是要有的,所以現在就要啟動起來了。

第二件事還是資金的問題,如今各家公司有著這麼多的現金流,一直放在摩根也不是個事,這是便宜了他們。

而且還不太安全,人家說不準什麼時候說控制了就控制了,雖然99.9%機率不可能這麼幹,但萬一呢?

拖了幾個月了,是時候處理這個問題了,凱斯託傑米戴蒙找到小銀行已經找到了。

是一個總部在德州的,牌照和各項手續歐美通行的一家破產小銀行,這種小銀行可是非常的罕見啊,傑米戴蒙能幫他找來,真的是好朋友。

花了他300萬美元收購來了,銀行還有2330多萬的欠款。

安迪已經去處理了,凱斯的想法是把自己公司的錢放到這個銀行裡放著,日後就當做自己的現金池就行,不開展沒必要其他的業務,全部保密。

錢都放在自己的銀行裡安全,日後要出現個什麼事,也方便跑路。

目前階段資金流動還是用摩根的系統,日後就要用準備建立的支付系統了。

第三件事就是這個支付系統,線上的支付系統體系。

這玩意凱斯自己根本不敢碰,就算是加上一個摩根,他也不敢碰,而且加上一個摩根,也沒有多大的用處,發展不起來有啥用。

所以最好是和全球的各大財團,以及各大銀行合作建立。

而這事很艱難,他們已經有了現在的體系統治著金融,有必要再重新弄一個嗎?

不過凱斯覺得有人想維持現狀,有人自然想更進一步搶佔更多的市場,這就要看凱斯多能吹了。

要是他能吹的部分人動心,讓一部分人坐上他的戰車,那他就有把握把這個金融體系建立起來。

而這個體系裡也需要有一家銀行為核心支柱,還需要一家金融公司。

而這家銀行和金融公司的股份,凱斯最大最大的打算是20%,再妄想一下就是30%,再多他不敢拿,也拿不到啊!

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