第一百一十二章 全民公敵

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來地獄找我麻煩的玩家是越來越多,越來越強了。現在的我,基本上已經被定為了全民公敵,雖然沒能入選到新一期的十大惡人行列,但是就連這期的惡人榜首也承認:“怒風此人,已經不能算作是惡人了,他是惡魔,遊戲有史以來的第一個惡魔,我是自愧不如啊!”

殺掉這樣的一個惡魔,無論是任何人,都足夠他出名的了。特別是在地獄當中,一個尤其適合單打獨鬥的地方,能夠幹掉這樣一個公認的頂級遊戲高手,想不出名那都是不可能的。

而且,還有裝備可以爆,更是一種對於自身實力的最佳明證,這樣一個比終極BOSS還要有吸引力的玩家,實在是太有意思了。

直接就導致,最近的吹牛界甚至有了這麼一個趨勢:“我和怒風打了一架,而且還沒有掛,厲害吧?”

回程卷是萬萬不敢用的,一旦我在地下城中出現,恐怕周圍的玩家一定會不顧150級大刀衛士的威懾,而直接把我給亂刀砍死吧!畢竟,砍了怒風一刀,那可是比之打了一架沒掛還要厲害的英雄事跡了呢!

別説是回程,現在就連下線都不敢了。

以至於到現在為止,我已經連續二十多個小時沒有下線了。不是我不想,而是不敢,上線後被幾個敵人圍攻倒是不至於造成太大的危險,但要是讓人在我下線的這段時間去到了地獄的更深處,恐怕等到我再次上線的時候,就得受到兩面夾擊了,那是絕對撐不了多久的。

連續二十多個小時的廝殺,幹掉的敵人已經無法用資料來進行統計,唯一可以確定的事,大概我現在的等級,由於叛國者殺取敵人獲得%的經驗值獎勵,帶來的等級提升已經足以讓自己擠身到等級排行榜的前十位了吧!

45級武士,這是一個何等誇張的概念,奈何距離80級御刀飛行的層次還是太遠,否則給我學會了飛行的話,遊戲中又有誰能夠奈何得了我?

至於遊戲異能的提升,我已經不怎麼關心了,再高又能如何呢?恐怕還是不能夠和死神那麼強大的組織相抗衡呢!

越想越是鬱悶,還好,有著太多的傻瓜自動送上門來讓我發洩,遊戲異能帶來的最大好處,大概就是在持續進行了二十多個小時的殺戮之後,身體也沒有感到多大的不適吧!

敵人是越來越多,越來越厲害了,直接就讓原本防守在第一層的自己,不得不一層一層地往下退,仰仗更加厲害的怪物來幫助自己進行協防。

又過了幾十個小時,當等級早就突破了50大關,當遊戲異能也再也支撐不了繼續遊戲的時候,我已經是被逼得退到了最下面的十八層地獄。

全民公敵,已經到了窮途末路的時候,這對於我來説,實在是一個不怎麼友好的訊息。

但我卻不知道,也沒有多餘的精神去瞭解,外界已經把此事傳到了何等誇張的地步。在沒有補給的情況下,怎麼可能連續戰鬥那麼多個小時呢?藥水還好説,可以從玩家的身上爆出來,可是裝備的永續性又怎麼解決?

經過反覆排查之後,得出了驚人的一致結論——戰神油。一定是有人以殺怒風為藉口,而暗地裡送去了戰神油,讓我裝備的永續性得到了良好的保證。

到底是誰呢?原本一開始為了公平起見,並沒有説是由哪一個組織來進行監督,只要是有興趣的都可以下地獄去找怒風算帳,直到七大勢力的頭頭們都醒悟了過來,才不得不派出大批的成員來進行監督,甚至是親力親為。

完全斷絕了給我再次運送戰神油的可能,可惜,一開始五虎將並沒有料到我竟然能夠支撐如此之久,再加上當時事起倉促,沒有多餘的時間去蒐集珍貴的戰神油,直接就導致,我在抗戰後的第四十六個小時,就已經耗光了所有的戰神油。

怎麼辦呢?難道就這麼回城,面對被人亂刀砍死的危險?又或者是直接下線,等到這股追殺全民公敵的風頭過後,隱居個十天半個月的再上線?

怎麼可能選擇逃避,與其那樣,不如轟轟烈烈地戰死!別説這是在遊戲裡面,就算是到了現實當中,我又何曾懼怕過誰?只不過偶爾遵循了韌的戰鬥精神,卻只是為了保存實力進行更有效的報復而已。

於是,戰鬥在最前沿的玩家傳回了最新的訊息,怒風的裝備持久已經掉光了,但是他並沒有回程或是下線,而是繼續戰鬥了下去。其使用的裝備,赫然就是從這些尋仇的玩家身上給爆出來的那些普通貨色……

直到這時候,才算是讓所有人都公認了本人的操作技術之強,絕對是世所罕有的。也正是那個時候,我才不得不從地獄二層,緩緩地退到了十八層。

能夠追擊到這裡來的,無一不是赫赫有名的人物,基本上所有人都是,在各個職業的排行榜上進入到前百名的大人物。而那些沒有進入排行榜而來到這裡的,俱都因此而感到諾大的榮耀,除了一些個別的,不在乎聲名而只是一味地想和絕世強人進行較量的怪人。

已經是退無可退了,在滅掉了又一個高手之後,我卻不得不離開了一夫當關的洞口位置,實在是剛才那廝太過厲害,互拼之後將我的血值打到了特別低的地步,要是在這個時候再有人進來的話……

相對於狡詐多變的玩家,我寧願相信,毫無心機的怪物們,至少他們的實力完全就可以琢磨出來,比如説現在,我就有把握在掛掉前幹掉此怪,然後坐下來慢慢回血。

無非就是左手格擋,右手攻擊的老套路而已,技術和反應力達到了我這個層次,除非是異常強悍的怪物,一般的,幾乎就無法對我造成什麼有效的傷害。

“你已經無處可逃了,今天就算拼著大家被怪物殺死的代價,我們也要把你碎撕萬斷!”

十來個玩家分散開把我給包圍了起來,雖然口頭上説得是無比的漂亮,但是他們中的每一人俱都是練級不易的超級高手,太過愛惜生命的結果就是,不會隨隨便便跑上來抱著我同歸於盡啊!

説出這麼一番話來,難道是為了讓我可以在覺悟後自殺……

就這十多個人要真是衝過來和我戰在一起了,那可就真讓人無法計算人數加成後可以引出多少怪物了,唯一可以確定的是,沒有誰能夠保得小命。

“哼!”心頭冷哼一聲的同時,四隻手完成了一系列複雜的操作,瞬間將最好的那套裝備換到了身上。別問我為什麼要留一手,是個聰明人都會這麼做的呀,把殺手鐧留到關鍵時刻,平時嘛,用那些個垃圾裝備不就可以搞定了?

雖然又換回了以前的那套裝備,雖然這套裝備保持在點以上的持久足夠讓我戰鬥上那麼幾個小時,可我是否又能夠在十幾個一流玩家的圍攻下逃出生天呢?

即便是要逃,那也總得有個可以逃跑的地方吧,你讓我往哪跑?回到十七層的洞口,恐怕早就被有心人給派出重兵把守了吧,自投羅網的傻事咱可不樂意去幹!

雖然來到這裡的強人除了騎士就是武士,也確實,遠距離攻擊的弓箭手並不適合在這裡單幹。或許還有個召喚師職業,那就實在不好意思,他的召喚獸也得算是一個引誘雙倍怪物的名額呢!那麼,也就只剩下續戰能力比較強的武士,特別是騎士才能來到這裡。

至於説為什麼當初那個陌生的遊戲者召喚師可以下到這裡,暈了,遊戲者的實力又怎麼能夠用常理來進行推測呢?

這樣的緊張對峙並沒有持續多久,恰好給重新整理了又一批的怪物,於是每個人的注意力似乎都收了回來,看似專心地應付著眼前的危險。

區區一個怪物就可以吸引他們所有的注意力,誰信啊?

不過,我還是耐下性子把眼前的怪物殺掉,然後才踏著迷蹤步朝向把守洞口的那個騎士衝去。無論如何,也得去十七層看看才行,萬一沒有人守著呢,反正那裡是單行道,實在不行退回來就是。

人未動,影先行,兩個虛影當先朝著騎士衝了過去,直晃得他連續擊空後,這才由我的本體攻擊了過去。

毫不猶豫的六連火,昭示著我想要突破騎士封鎖,從而逃往十七層的決心。但他還是,很精確地用盾牌格擋了下了那招攻擊力最為強大的烈火劍法,能夠來到這裡的超級高手,果然是不同凡響啊!

這時候,距離最近的一個武士和一個騎士也趕到了近前,同時攻向了我那被格擋後,還沒來得及進行幻化的本體。

一對三,如果面對的不是此等高手,如果不是在這個隨時會重新整理出大批強悍怪物的危險地段,如果不是,附近還有著十來個正往這趕的敵人,我倒是可能有點興趣,和他們來個一分高下呢!

可現在,我只能逃,類似二連跳這種低階招式可不敢在這些高人面前使將出來,否則被誰從空中攔截下來的我,恐怕接著就得失去最後的機動能力了。

往哪兒逃?能夠站在這裡的高手們,又有哪一個是吃素的?剛好把面前怪物解決掉的眾人,不由分説地合圍了過來,大有一副不把我大卸八塊就不罷休的架勢。

好象他們説是要碎撕萬斷來著,八塊嘛,是不是太少了點……

漫天殘影我繼續使,但那血值卻是一點都沒有厲行勤儉節約的美德,譁啦啦地往下掉啊,別以為兩個虛影就了不起,人家可是十好幾人呢,一人攻擊一下怎麼也得讓我分到那麼幾次,眼看著就得玩完了。

這麼下去可不行,我索性收回虛影,將輕功帶來的敏捷點數悉數聚集到身上,不顧一切地猛衝了出去。

就在這時候,怪物重新整理了,一切都在我的計算之中。加上我,總共十六人,翻了多少倍的怪物已經是數不過來了,基本上就是摩肩接踵,所有的地方全都擠滿了怪物的程度。

而我,則是穩穩地守住了通往十七層的洞口;但我,也是不可能退到上層去了,因為並沒能搶到洞口的最近位置,而是讓那裡,非常自然地站滿了十來只怪物。

“既然無論如何都跑不掉,還不如大夥一塊去死呢,嘿嘿嘿哈!”我邪惡地刺激他們説。真是的,不給你們來點恨的,又怎麼對得起俺這條矜貴的小命?

可惜最先倒下去的那個人,反而是我。沒辦法,剛才被這些傢伙消耗得太多了,沒掛掉都算是不錯了。再説了,面對這種幾乎是必死的結局,也已經沒有了硬挺的必要。

多省點藥水下來,即便是掛掉爆出來,可數量多不就留得多嗎,這麼簡單的道理,雖然人人都懂,但是真正能夠貫徹始終的卻又能有幾個?

那一天,沒有人知道在十八層到底爆出些什麼樣的極品價值裝備,只知道這些參與了最後圍剿的高手們回來之後,貌似鬱悶了很久的樣子……

到底這還只是一個遊戲,不可能永遠不停地追殺某一個玩家,也就更不至於,為了殺誰而耗費掉自己所有的遊戲時間。

因此在我離線的這段日子裡,除了開始那幾天有人等候在天地兩城的復活點,不計代價地想要偷襲上線的全民公敵。可在無聊地等候了幾天之後,基本上也就放棄了。

畢竟在遊戲中的人生週期要短暫得多,也就是説如果你在現實中為了殺人可以等上十年八年,但是在遊戲裡面,充其量耐心也就不過十天半個月而已。

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更何況在幾天之後,發生了一件震驚傳奇界的大事,從而淡化了玩家對於我的注意力,那就是外掛作弊器的誕生。

號稱主程序無法被破解的《傳奇D》竟然面臨著外掛的威脅,那麼就是否意味著,它的好日子已經到頭了呢?

雖然在遊戲界向來就有著“沒有外掛就不是好遊戲”的常識性説法,可是縱觀歷史,絕大多數遊戲出現外掛時,恰恰是它們從鼎盛走向衰敗的開始。

或許不應該説是“沒有外掛就不是好遊戲”,而應該是“沒有外掛毀不了的好遊戲”……

就在那些熱愛傳奇的玩家還沒來得及為此而感到忐忑不安的時候,這個問題就已經得到了解決,儘管那種方式,卻是如此地讓人震撼。

三個合作開發作弊器的電腦天才,九個第一時間搞到外掛,還沒來得及出手,只是自己拿來過了把乾癮的玩家,總共十二人,竟然在同一天內突發性猝死,經過法醫檢查其誘因卻是如此驚人的一致——心臟病。

可這些人當中,卻是沒有一個有著病發史的呢!難道他們,全都是被嚇死的?

這十二個人,唯一相同的地方就在於,他們居住在同一個城市,那九個玩家應該是花費RMB從電腦天才們手中把外掛給買過來的。沒有進行網路交易,畢竟網上騙子太多,很容易交了貨卻收不到款。

並且據小道消息聲稱,經過調查發現那些人的電腦裡面,再也找不到所謂外掛的所在,難道從頭到尾都是一個騙局?可聽那些死者的朋友們説過,他們之前還信誓旦旦地鼓吹自己是第一時間給搞到了《傳奇D》的外掛呢!

難道是哪個狂熱愛著傳奇遊戲的玩家把這些人全都給人道毀滅了?可這也解釋不通啊,一起發生的心臟病又該如何解釋呢?

因此這十二個人的離奇死亡,造就了世界範圍內可謂是本世紀最大的懸案之一。儘管政府方面已經做出了嚴密封鎖,奈何仍然是透過各種途徑給洩露了出來,並且越傳越是離譜,甚至就算是為此而寫上一部傳奇故事,那也是綽綽有餘的了……

此時的我並沒有把這事放在心上,只是當作天方夜譚一樣看待,卻不知自己的命運,受到這次事件的影響,正在漸漸地改變著。

卻又何止我一人,可以説是所有遊戲者的命運,都因為這個在外行看起來類似靈異的事件而發生了很大的轉變。

現在的我,由於短期內無法進入大號開始殺戮遊戲,甚至已經無聊到了快要發瘋的地步。最後還是不得不,把遊戲異能給狠狠地磨練了一番,雖然明知道練得再強,也不會是人家整個組織的對手。

可再怎麼説,能夠增加自身的實力,也是一件好事,再不行還可以直接找到當初那個小姑娘嘛,殺掉她再説;再説了,即便不能滅掉死神組織,讓自己變強後也可以加大逃生的勝算嘛!

畢竟給方芳報仇的事雖然是非常重要,甚至已經是我除了遊戲之外,生存下去的唯一目標。但自己的小命,可也是蠻重要的呢,總得在幹掉所有死神之前,總得在玩遍所有好遊戲之前,活著才行哪……

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