必讀,關於設定以及小說構思的說明(一)

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有想法寫這個類似於“小說說明書”的導讀已經很久了,初始的原因是有一些讀者對於文章內的設定有所疑問,另外一個是由於我自己偷懶,更新的速度老也上不去,故事展開的慢,許多人看了會沒耐性。

簡單來說如果這篇小說所塑造的世界是一個宏大的地圖的話,你一定是隨著小說的深入逐步解開被塵封的迷霧,就像探視野,但這不妨礙有一個大地圖框架讓你對這個小說的設定和結構有一個初步的瞭解,然後再去探尋、品味裡邊具體的故事和人物。

首先說一下,我對於這本書的定位,就像宣傳語裡邊寫的那樣,這會是最好的暗黑類小說。

估計很多人會說你大言不慚,自我膨脹,但能給自己做出這個要求和定位得有東西支撐啊,這些東西裡有作為小說核心的故事、情節,但我覺得更重要的、也是更有意義的是,塑造一個基於所有暗黑遊戲、背景小說,乃至衍生的各類暗黑小說,甚至現有的成熟的遊戲體系的真實的世界。

注意,這首先是一個真實的世界,不是另外一個遊戲,而是可以解釋得通的加入想象元素的現實故事。不脫離真實,又充滿了想象,這是我為這個世界所定的基調。

所以,在設計這個世界時,不會有什麼系統,沒有什麼像遊戲裡一樣殺人爆裝備,有經驗,到了等級就能點技能,能看到對方屬性,被人攻擊了不會缺胳膊少腿,只要有血瓶就能回滿的這些沒有任何道理的情形。

把握真實,至少是有能讓你接受的理由的設定,是你們看這部小說最先要瞭解的。

相信如果你看了這麼多年無腦升級打怪,寫異界也像是玩遊戲的小白小說,你會有一種渴望,渴望一本不腦殘、不小白、塑造一個宏大世界又能處理好細節的精品小說,也許很多人還沒意識到,但實質上,網文已經出現了這個趨勢,讀者也在成長,更何況是老鳥雲集,見過了多少作品的起點諸位讀者。

我相信,當你有一天喜歡上這型別的作品的時候,一定是你的品位在提升。(是的,我誇你們呢!)

即便現在這個趨勢還不太明顯,但我會做這樣一個先行人,所以每部作品都是精品,這是我給自己的要求,也會是我立足行業的根本。

想寫出中國的哈利波特,中國的權力的遊戲,有野心不怕,拿出你的真東西來吧,這就是我的一點小小的期望。

人要是沒夢想,和鹹魚有什麼分別呢?

是吧?

下面我會用類似問答的形式來解釋一些設定和創意。

首先是關於世界框架的。

一、這個世界和遊戲背景中的世界到底有什麼異同?有什麼新意?

應該來說這個世界的設定大多數情況是繼承了暗黑背景中世界的設定,比如說地名,各個勢力、國家的範圍,大體是照著遊戲來的,包括天使和惡魔的存在。這個世界叫做聖休亞瑞,或者說庇護所,這是繼承了原來的設定。

但考慮到暗黑三中展現的一點線索,是的,正是我們的賊神沈老貪(他的故事幾乎可以當做傳奇,以現有透露出的一些故事來看,沈老貪在追殺著一個神),以及別的宗教和部落的神話傳說(比如武僧中的萬神,巫醫部族的無形之地,死靈法師的拉斯瑪教派所信奉的虛空毒龍塔格奧),結合這些故事,並且對天使和惡魔一直在爭奪庇護所的真正原因進行合理的推測,我們大概能想象到庇護所並不是一個唯一的世界,而是一個萬界的節點,只不過真相在歷史中塵封,這個世界由於某些特殊的原因被隱藏了下來。

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既然考慮到大家熟知的世界之石在暗黑2的故事中被擊碎,這才發生了暗黑3涅法雷姆的實力被大幅提升,我們以此猜測世界之石不僅有控制這個世界人類實力的作用,同時還有著可以隱藏這個世界不被發現的作用。

而作為這個世界的守護者,塔格奧也就有了更多的秘密。

同樣,如果細細從官方的歷史中找尋細節,當年野蠻人的祖先初代涅法雷姆,布林凱索,以及他的弟弟瓦西里(是德魯伊祖先),他們都知曉上古之秘-關於亞瑞特山下的神秘之物和守衛這個神秘之物的任務,還有對於即將來臨的黑暗的預言。兩人都認為這是自己必須履行的神聖職責,但是卻對如何做到這一點產生了分歧。兩人的矛盾不可調和,最後瓦里西帶領了一小群部落中最偉大的戰鬥詩人,薩滿巫師組成的團體秘密退到了的索格倫,在那裡他創立了德魯依部族。

如果我們結合德魯伊部族的特點,守衛自然,那麼我大膽的給德魯伊部族守護的聖物設定為生命之樹,他們選擇與野蠻人分開守護各自的聖物,作為這個世界的保護者。而生命之樹與世界之石同為庇護所世界的核心,但生命之樹有著連線萬界的作用。這樣,德魯伊就是一條很重要的線索,交織在整個故事中。

這樣,這個世界的背景就被擴大了很多層次,許多遊戲背景中無法解釋的問題也就得到了解決。當然從小說的佈局來看,這樣的設定,可寫的東西又會擴大,大的世界框架決定了這部小說的背景會更加宏大,簡單說,容量升級了。

當然,等真正出現萬界的神的時候,已經是在暗黑3的故事結束後了,我會認真對待這部分情節,把它當做一條暗線,同時又極有剋制的保證故事的焦點集中在暗黑世界中,不會出現一個世界開一個地圖這樣的寫法。篇幅上我會儘量控制這一部分內容,不會亂水。

最終要保證,這個小說是一個完整的、不散亂的故事。

二、故事的時間線是怎麼規劃的呢?

為了能夠將暗黑2和3的故事前後融合在一起,同時又不會太過拖沓,背景故事相差了20年,所以我把進入世界的時間選在了暗黑2故事發生後的第6年,而且故事發生了一定的偏差,一隊英雄來到當時尚還簡陋的羅格營地,一路擊敗了曾經的女英雄血鳥以及魔王安達利爾,隨後又追尋著惡魔的蹤跡,穿越沙漠來到魯高因,在塔·拉夏的古墓中摧毀了魔王督瑞爾,但英雄們發現巴爾已經逃脫了靈魂石的禁錮,從此不知所蹤。

劇情到這裡戛然而止,並沒有發生遊戲劇情中英雄們在庫拉斯特的叢林裡擊敗魔王墨菲斯托的故事,也沒有聽說野蠻人的聖地發生惡魔的大規模入侵,世界之石也沒有被破壞(至於說有沒有被惡魔暗中潛入進行汙染,這就放在小說裡來慢慢揭露了)。眾多的魔王突然銷聲匿跡,在暗處籌劃著更大的陰謀。

這個時間點可以保證暗黑2的大部分故事都會發生,同時暗黑3中的劇情也會在主角的影響下按照一定的軌跡發展,直至更大的世界,全新的故事線出現(不再是單純的對抗惡魔,對抗天使)。

三、這個世界有什麼職業呢?

這個是很重要的設定,首先要突出的是真實的世界,完全脫離現實、邏輯上都講不通的,就不會出現。但是為了讓小說是屬於遊戲異界而不是奇幻小說,或者說更有看點,我還是把一些遊戲中核心的東西放到了小說中,只不過對它做了合理的解釋。

職業的話,暗黑的幾個職業都有,但同時我也照著遊戲的背景設計了一些沒有出現的職業,比如大家看到的牧師,以及德魯伊部族中的薩滿,另外區別於野蠻人的普通人類的戰士,這些都是遊戲的背景故事中出現的職業,另外再提前透露一個,惡魔術士。

想想法師部族發生的那些內部的戰爭,都在歷史中隱藏了一個被人們提防同時又有很多人暗中窺伺的職業——惡魔術士,再想想魔王們在人間的爪牙,這些人獲得魔王的賞賜,掌握了召喚惡魔的能力,也可以算作一種術士。

我會儘量詳細地將這些職業的特點、技能都設定好,真正最全的職業在一個真實的遊戲世界中會產生多少有趣的故事。雖然這些設定會很燒腦,但我認為這就是這部小說很重要的突破點。

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