第五十三章 遊戲!遊戲!

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等一切除錯工作都做好了,程南走過來打了一個OK的手勢。

“直播間那邊除錯好沒有?”

“調整好了,就只等八點半正式開始。”

。。。。。。。。。

8點25分

葉樂已經站在了鏡頭前,等待著直播開始。

8點29分50秒

全體人員,已經完全到位準備開始。

在心中倒計時:10、9、8、7、6、5、4、3、2、1開始!

早在電腦前守候的觀眾們,終於看見直播間亮了起來。

一個男子穿著筆挺的西服,梳著成熟的大背頭,出現在了觀眾的視野中。

開幕致辭開始了,於此同時各大平臺的極光遊戲官方直播間,飛快的增長著,不斷有人湧進來。

企鵝TV更是在直播一開始,收看人生就達到了200萬人之多!

“我是極光遊戲的董事長葉樂,首先感謝各位玩家一直以來對極光遊戲的支援,以及感謝各大直播平臺對這次活動的鼎力相助。”

“極光從今年9月份才正式成立,到現在不過1月未滿,目前極光已經研發出6款遊戲。”

“其中有四款遊戲已經和大家見面。9月28日13點07分,四款遊戲中下載量,突破千萬人次。”

“這其中離不開你們每一個人。感謝你們對極光遊戲的信任。”

“相信這世上沒有不玩遊戲或不會玩遊戲的人,只不過巧妙各自不同罷了。不是嗎?我們從出生開始,便會玩遊戲。”

“小時,是孩童的遊戲,大了,是成人的遊戲。例如:商場遊戲、情場遊戲、官場遊戲等等。”

“又或者,現下最普及的電子卡帶遊戲。雖然極光遊戲做的是搭載與移動裝置上的手遊,與電子卡帶遊戲,根本不帶一條戰線上。”

“但不可否認,電子卡帶遊戲人是現在遊戲界的主流”

“好了,我們迴歸正題。很多人提到遊戲人生,頗不以為然,似乎這詞帶盡了貶義,其實不然,如果我們以遊戲的態度對待人生,也許人生之路會走得更好!”

“為什麼遊戲會給人一個錯覺,那就是很輕鬆,其實在我看來玩遊戲者並不輕鬆,很多遊戲你必須得全力以赴,錙銖必較,爭分奪秒,且不能分心,還得講究技術、技巧,總之一句話,遊戲人人會玩,巧妙各自不同!”

“玩過遊戲的朋友都知道,沒有人願意在遊戲裡只輸不贏,無論電子卡帶遊戲還是極光遊戲的手遊,都是分秒必爭的,就是過關及打敗對手,當你千方百計通關打翻版時,那種快感是無法言喻的。”

“一開始玩某種遊戲也許你沒有技術,無法掌握技巧,屢屢“GAMEOVER!”。可是你並不氣餒,屢戰屢敗便屢敗屢戰,在遊戲中不斷總結失敗的原因,不斷提升技藝,掌握技巧。”

“更甚者和一些同道中人探討交流。在遊戲中,高手們並不吝嗇及藏私,他們很樂意把自己通關的好經驗帖出,供大家借鑑。”

“在沒有進入遊戲這個行業之前,我一直不太明白大家對遊戲為什麼那麼趨之若鶩,玩的人小到小孩,老到老翁,自己真正介入後才知道,原來,遊戲激起了人的好勝心及征服欲,從遊戲中可以獲得征服感,一種勝利後的快感!”

“”大文豪蘇東坡喜愛下圍棋,可是卻入不了流,是因為他本著“勝固歡欣敗亦喜”的心態,這種心態固然是好,可是放到遊戲裡特別是圍棋技藝裡就不好了。”

拿起遙控器,對著前方的大屏幕一按,出現了企鵝tv的觀眾彈幕。

“我看看,剛才有很多來自企鵝tv的觀眾們問,為什麼呢?”

“我雖然不會下圍棋,可是我知道在圍棋裡是要錙銖必較的,性格決定命運,蘇東坡以這樣的心態下圍棋,不在乎失去的棋子,那麼,註定他也成不了高手!”

“記得就在2月份的時候,我一個在寧波大學的同學突然發條訊息給我說,他們學校有個”

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“同學因為打遊戲而猝死了,當時我就覺得很是無語,這也能行?!”

“於是,放下手中的事情去查詢這方面的訊息·結果卻讓人很是覺得無聊,遊戲可謂是躺著也中槍啊。事實其實是主人公晚上睡下後夢中發病死去的,其實他也是他們宿舍唯一一個不打遊戲的人,怎麼可能像網路上所風傳的一樣呢?”

“後來我又找我那朋友確認這件事情,果不其然,與遊戲無關。其實,這都是些小事,不過是媒體的一種炒作而引起的譁眾取寵效果。”

“我們不應盲目的跟從,要有自己的主見,一個東西到底怎麼樣,不是別人怎麼怎麼說就真是這樣的,也許不需要親身嘗試,但是也要有自己的一份理解。”

“其實,遊戲本來就是一把雙刃劍,有利有弊,這個我們大家都是知道的。但是,我們又能有多少人能跳出有癮這麼一個死循環圈呢?”

“其實吧,遊戲無罪,有罪的是這個社會,我們屌絲費心費力搬磚半生,卻抵不過別人於父母的幾句話抑或是幾聲嗲嗲的撒嬌。”

“現實中的不如意,大多數人的開始在虛擬的世界中尋求的安慰,遊戲因此得以發展。”

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