“這天熱的!”
安逸看了看天氣預報,搖了搖頭。
非典隨著氣溫升高,影響力越漸降低。
至少在蜀都是如此。
在燕京乃至於非典嚴重的幾個城市當中,這個時間還要來的晚一些。
但至少,在蜀都。
街道上已經恢復了一些人氣。
今天日子有些特殊,既是《傳奇3》內測的日子,也是《凱旋》內測落幕的日子。
藍海內,李大翔已經摩拳擦掌,下個月《傳奇3》準備上線,他率領的地推宣傳團隊總算是能夠大範圍出動了。
到時候必然會和盛大的地推團隊遇上,少不了一場龍爭虎鬥。
在史於柱還沒成立巨人網路之前,遊戲界最擅長地推最商場營銷的遊戲公司一直被盛大佔據。
藍海在這個領域從來都是挑戰者的身份。
《熱血傳奇》能有今天這樣大的影響力,正是盛大地推團隊以及線上運營團隊共同努力下的結果。
下個月,就是《傳奇3》以及盛大自研的《傳奇世界》上線的時間,雖然說沒有在同一天,但是也在同一個月。
到時候上線之後的成績必然會被媒體和玩家擺在明面上比較。
所以李大翔和韋爵兩個人其實感受到不小的壓力。
甚至可以說《凱旋》能造成的威脅,比不上盛大的十分之一。
現如今的盛大就是這麼強勢。
《傳奇3》這款遊戲是從盛大嘴裡面搶過來的,還頂著正統續作的名字。
這要是還幹不過盛大的自研遊戲《傳奇世界》,那對於同遊來說壓力就大了。
先前談好的很多合作可能就會告吹。
甚至影響到藍海之後的一些佈局。
所以這場仗只能勝,不能敗。
“老大,《傳奇世界》真能威脅到我們?”李大翔有些不確定的問道。
“單論質量的話,必然是《傳奇3》更勝一籌。”安逸直言道:“但是一款遊戲比拼的不光光是遊戲品質,還有品牌影響力,遊戲公司的運營實力,以及後續更新維護能力等等。”
一款遊戲的競爭,是需要從上線前,到上線,延綿至上線後一大段時間的對局。
上一世《傳奇3》比《傳奇世界》早上線兩個月。
一上線便擁因為《傳奇》這個名字,吸引到了一大波傳奇玩家。
短短三個月便擁有二十多萬線上用戶數量。
這個時候《傳奇世界》才剛上線不久。
但是盛大硬是頂著對方打出了正統續作,以及搶佔了先機的情況下。
以強大的運營實力,逐漸將勝利的天平扭轉了過來。
一年後,《傳奇世界》便完全吊打《傳奇3》。
等到盛大上市收購了wemade,《傳奇3》的版權再次落到了盛大手中的時候。
《傳奇3》這款遊戲已經是徹底沒辦法和《傳奇世界》相提並論了。
按照常理而言,《傳奇3》是傳奇的續作,是內容的延續,且還有著wemade這個原開發技術團隊的全力支持。
再加上傳奇類玩家,早就玩膩了以前的傳奇,對於《傳奇3》可以說翹首以盼。
而《傳奇世界》呢?不過是對於傳奇的拙劣模彷。
遊戲玩法,技能、職業選擇等等都沒有太多變化。
可是盛大就是贏了。
這當中除了運營實力之外,還有盛大遍布全國的點卡銷售系統,幾千組伺服器,和電信局的良好合作等等。
這些都是盛大的優勢。
而當時代理《傳奇3》的光通雖然盯著國企的名頭,但終究是底蘊尚淺,後勁不足。
所以,安逸有擔心,但是卻也不多。
畢竟同遊可不是光通。
光通有的,同遊統統有,光通沒有的,同遊卻是有。
遍布全國的點卡銷售系統、足夠的伺服器數量,這些同遊都有。
同遊還有用戶量最為龐大的遊戲平臺YGame。
全國最大的遊戲交流社群,還有遊戲宣傳門戶。
所以不同於李大翔等人有著對於這個遊戲界第一廠商的心虛。
安逸卻是信心十足。
在同遊網從零做起之時,面對著如日中天的聯眾,他都不曾有半分畏懼,只當做是土雞瓦狗。
如今穩坐國內遊戲廠商第二把交椅,面對著這個第一人,怎麼可能還會心虛。
不過他也理解李大翔等人的擔心之處,安撫道:“大翔,你也別太擔心,按照你們團隊自己的節奏來。”
“爵爺,你覺得我為什麼要推遲《傳奇3》的上線時間?”
韋爵是同遊的總裁,自然是要問他。
韋爵回道:“一方面是為了完善遊戲內容,進行漢化,另一方面是為了檢測bug,等正式上線的時候可以給玩家更好的遊戲體驗。”
“這兩個原因,其實都是一個原因,為了玩家的體驗。”安逸伸出一根手指笑道:“咱們做遊戲的,永遠想著一點就行。”
“把玩家擺在第一位,別想著忽悠玩家就行了。”
“咱們推出一款合格且優秀的產品,有著藍海在背後保駕護航,就沒什麼可擔心的。”
安逸攤開雙手,無所謂道:“成敗在天,決勝在人。”
《傳奇3》在上一世上線公測的時間是2003年5月份,這麼趕的原因,一方面是想著和盛大打時間差,搶先上線。
而之所以能這麼快上線的原因,也簡單。
光通直接來了一個閹割版本。
將遊戲的很多內容進行了調整,為的就是這個搶時間。
一個閹割版本,再加上團隊組建時間急迫。
各方面準備沒有完善,拿頭和佔據著龍頭位置的盛大打啊!
所以說光通輸了,是一點都不虧。
但是同遊可從來都不是光通。
李大翔聽完安逸的開導,心情好了很多,幹勁也更足了。
雖然說老大說了,成敗在天,但是,還有後面一句啊。
決勝在人不是!
李大翔走後不久,韋爵給安逸遞上了《凱旋》的調查報告。
“老大,這是你要的調查報告。”
安逸接過,看了幾眼,問題不少,和歷史上出現的問題差不多。
不過也有出入。
比如營銷手法,以及內測的報名人數,都遠遠超過了上一世的騰訊。
這算是蝴蝶扇動的小翅膀了。
安逸將報告放下,考校道:“爵爺,對於《凱旋》你怎麼看?”
韋爵有些錯愕的摸了摸鼻子,這個問題怎麼這麼耳熟呢。
不過他也不敢怠慢。
“作為一款打著超越《天堂2》口號的3D遊戲,它的品質可以說在當前中韓兩個國家的遊戲市場來說,絕對可以排得上前五。”
韋爵按照昨天塗明建的說法,再補充了幾點自己的看法,繼續道:“我覺得,3D遊戲或許就是國內遊戲市場的未來,老大您讓我收購祖龍工作室是高瞻遠矚。”
“不過一家祖龍工作室我覺得可能不太保險,所以想著再多收購幾家看看。”
安逸一愣,有些好奇,笑問道:“哦,有目標了嗎?”
“嗯,有目標了。”韋爵謹慎道:“主要是國內幾家成立時間早,和祖龍工作室一樣以前從事單機遊戲研發的公司。”
“目標、西山居、畫素這幾家公司。”
西山居都在目標當中,這確實是有想法啊!
安逸還沒開口,韋爵繼續道:
“目標軟件在去年上線了一款遊戲叫做《秦殤》,業內口碑很好,畫素軟體這幾年出品的遊戲包括《刀劍封魔錄》這些沒有一款失手的,在業內是有口皆碑。至於西山居,雖然棘手了一些,被金山控股,但是我覺得咱們只要給足了價錢,是有可能談下來的。”
“哪怕是不能全資控股,但是只要能夠拿下部分股份,讓西山居成為我們TGame平臺的遊戲供給方也是值得的。”
原本心中還存著一絲玩笑的安逸,此時聽了韋爵的考量,也不禁思考了起來。
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目標軟件雖然說《秦殤》之後,想著轉網遊開發的路子失敗了,但是卻成功研發出了國內頂尖的3D引擎。
而且這家公司,可是被業界稱作“神一般的開局,上手就兩個王炸”的存在。
不管是《鐵甲風暴》還是之後的兩個王炸《傲世三國》以及《秦殤》都是叫好又叫座的遊戲。
國內單機遊戲可不能再次重蹈覆轍,完全灰飛煙滅了。
再說了,縱然已經有著祖龍工作室開發的3D引擎。
但是這兩款3D引擎其實距離國際一線的引擎,諸如Unity3D、虛幻引擎還有很長一段距離。
如果能將祖龍工作室和目標軟件整合在一起,兩家一部分研發《完美世界》一部分專攻技術開發更先進的遊戲3D引擎。
這未嘗不是對於未來的一次佈局嘗試。
而且西山居,韋爵說的沒錯。
不是沒有可能收購過來啊!
現在的西山居,可不是推出了《劍網3》的西山居,不是那個被騰訊小米等多家公司爭相注資的遊戲公司。
甚至於,現在西山居連《劍俠奇緣online1,》也就是《劍網1》都還沒有推出來。
只是在準備上線罷了。
可現如今國內遊戲市場,可是完完全全是網路遊戲和休閒遊戲的天下。
收購一個日落西山的專供單機遊戲的西山居。
似乎也不是沒可能啊!
“爵爺,你的這個收購計劃,我批了!”安逸大手一揮道。