第六十五章 亞索的對線套路

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進入遊戲後,現場觀眾們的注意力也逐漸被舞臺電子螢幕上的遊戲畫面所吸引,議論吵雜聲漸漸低了下來。

這一局李相赫的亞索是常規的多蘭劍加一瓶紅出門,由於已經進入s4版本更新的緣故,身上還多了一個免費的飾品眼,只不過在目前這個版本飾品眼剛剛出門時還有一段cd冷卻時間,並不能在一級團的野區遭遇戰中及時使用。

畢竟是業餘性質的高中生電競聯賽,兩方的打野選手雖然相較於一般rank路人實力不俗,但是並沒有那麼多套路野區入侵之類的,因此兩方人馬在龍的河道處相遇互相丟了幾個技能後,沒有爆發一級團的雙方見到自己血量受損,都紛紛選擇了後退回城,然後和剛出基地的兵一起來到了線上。

李相赫用亞索打發條,一級了q技能的他自然不會選擇上去貼身補刀,畢竟他所對位的中單發條雖然是個ap英雄,但卻因為其英雄被動,平a起人來可是相當疼的。

於是一級了q技能斬鋼閃的李相赫,在靠近自己的近戰兵殘血時儘可能的拉開發條的平a距離,用q技能來收掉殘血兵,然後再利用q技能疊到兩層時的旋風,找好角度收到殘血兵的同時,還預判到了兵後想要走位躲風的發條,將他吹起的同時也消耗了一血量。

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但是當李相赫的亞索升到兩級之後,線上的打法卻忽然為之一變,很多人覺得亞索這個英雄前期技能的基礎傷害比較低,前期很難有線上單殺的機會,但其實並非如此。

亞索這個英雄前期線上主要靠換血才能殺人,想要一套爆發殺人基本是不現實的,很多時候都是出其不意。而這個出其不意的機會很大程度上依賴的便是那個雖然短時間內不能對同一個目標釋放,但卻cd短到幾乎沒有cd的e技能踏前斬。

李相赫二級出了e技能後,就開始嘗試上前去補一些在發條攻擊範圍內的兵,然後在發條想要用q技能指揮魔偶攻擊他時,他又立刻利用e技能一個踏前斬e到別的兵身上,在躲掉發條技能的同時也離開的他的平a範圍。

其實李相赫用e技能在兵中左突又竄還有一個目的就是疊加e技能傷害,很多人感覺亞索前期線上對位時拼不過對面的英雄,一方面是不懂得走位被手長的消耗不停,另一方面就是對於e技能的傷害疊加不甚明了,很多玩家線上上被手長的英雄欺負得忍無可忍時,往往會大腦充血地直接選擇貼臉e,然後卻又發現自己傷害不足,站擼不過,再次被打得交了閃現,或者是直接被掛上引燃單殺。

李相赫自然不會如此,當他手裡q技能又旋風效果時,e技能已經疊加到被動上限的他直接一個出其不意的e踏前斬來到了發條身前的一個兵上。

猝不及防之下的發條只來得及平a了李相赫一下,打掉了李相赫身上的風盾被動後,就被藉助兵作為跳板的李相赫一個eq二連貼身吹起擊飛接上平a,然後瞬間再次e到一個兵身上返身而回,拉開距離,被擊飛落地後的發條再想反打回去,但李相赫卻早已經藉助兵第二段e,逃出了他的技能釋放範圍。

而對面發條的e技能的魔偶防禦護盾都沒來得及給自己套上,在李相赫出其不意的攻擊下就被疊滿e上限的傷害和吹風的傷害加上平a,一套去掉了半血。

一套換血之下,李相赫是絲毫未損,因為發條之前的那下平a傷害只來得及打掉了李相赫身上的風盾,卻沒來得及接上任何後續技能傷害就被擊飛,因此剛剛那一波真的可以稱得上是中單前期對線的“完美換血”了。

“呀,釜山德啟的中單剛剛那一波有虧啊。”主持解臺上的金明姬有些訝異地看著那個一戰即回,瀟灑返身的浪人英雄,不由驚歎地道,“沒想到這個剛出來的新英雄還挺強的,居然可以在發條這種老牌的中單對線強勢英雄手上討到好處。”

“不是這個英雄強,而是smile這個選手對於這個新英雄已經有了足夠深刻的理解,有了自己的打法和套路。”這時嘉賓席上的dade卻忍不住開口道,“看來對新英雄的開發上,smile他又領先了我們職業選手一大步。”

“哇!”正當dade嘆息的空隙,臺下的觀眾席上卻忽然爆發一陣驚嘆聲,電競館內的巨大音響中也立時傳出了震撼人心的系統合成女聲。

“first-blood!”

怎麼了?誰被單殺了?

dade猛然轉頭看向大屏幕,卻發現中路只留先了一個推完兵線,正橫握著長劍仰首飲酒的亞索,是亞索的回城動畫。

而亞索的身前倒下的,赫然是發條那像是失去了動力核心的魔偶軀殼。

這時導播也適時切到了回放鏡頭,此刻臺下的觀眾席上,很多之前因為分心沒有看到那精彩一幕的觀眾立刻瞪大了自己的雙眼,盯著舞臺上那巨大的電子螢幕。

螢幕上的遊戲畫面中,鏡頭開始慢放,起先是對面的發條對自己魔偶的一個qw二連攻擊操作被李相赫亞索e技能走位躲掉,身上有風的李相赫瞬間還以顏色,一個近身e,嚇得對面的發條立刻用e技能魔偶回防,給自己套上護盾。

但這次李相赫的亞索卻沒有故技重施,而是在發條套盾前ea了他一下後,便毫不留戀地藉助身旁的一個兵再次拉開了距離,像是要放棄消耗返身而回。

發條見此不由也長吁了一口氣,然而就在這時,幾乎是在發條身上護盾消失的一瞬間,剛剛一直沒有用掉q技能旋風的李相赫,在沒有兵線作為踏板的情況下,直接一個閃現貼臉q,將措手不及的發條擊飛後套上引燃,接上平a。

然後在被風擊飛後落地的發條交出閃現的前一瞬間,李相赫再次接上了極限的地一發平a後,成功地將發條的那個閃現打成了死亡閃現。

出其不意!

“這就是他開發出的亞索對線套路麼?”看完精彩慢鏡頭回放,身為一個中單選手的dade不由在心中沉思了起來。

而這時,拿了一血的李相赫回城重新回到線上後,正在觀看直播的眾人卻有些驚訝的發現李相赫這次回家沒有補出什麼攻擊裝,而是出了一把貪婪之刃。

此時sbs網路直播平臺的互動交流間裡。

“怎麼回事,相赫oppa這是要慢慢發育了麼?”

“我覺得這個裝備不錯啊,之前一波雙召全部交出了,對面打野肯定回來照顧smile哥,出個貪婪之刃補兵加錢挺划算的。”

“雖然這樣出裝沒錯,而且還很穩,但我總覺得這不像是smile哥的風格啊。”

“其實我更想知道,smile哥出了貪婪之刃這個件之後想要合成什麼?幽夢還是電刀?總不可能是阿塔瑪之戟吧。”

“這麼一我也好奇了起來,其實死刑宣告也不是沒有可能啊,畢竟還有一個重傷效果呢。”

“死刑宣告的夠了啊,那個裝備算是大件麼?”

“......”

此刻,三星俱樂部的訓練基地裡。

ssw的中單pawn正在做在電腦前看著螢幕陷入了沉思,而他的螢幕右邊的對話方塊裡赫然滾動的便是sbs網路直播平臺互動交流間裡,對於李相赫亞索出裝的討論。

畢竟在這個亞索剛出的版本,對於亞索線上打法停留在開發階段的眾人對於其出裝和出裝順序自然更是一頭霧水,除了確定這個英雄是個正統的ad出裝外,在平時的一些rank中出什麼的都有,都還在不斷的嘗試階段,更沒有所謂的最佳出裝。

“是電刀。”坐在電腦前,著一頭蓬鬆頭髮的pawn忽然眼睛一亮,仔細地又回想了一遍亞索的技能後,他不由面露喜色的捶了下手道,“對,一定是電刀。”

不得不,pawn雖然之前在zed這個英雄上被李相赫給“教育”了一次,但無可否認的是,不論是從經驗還是個人操作或是對新英雄的理解認識能力上,他都是目前世界最級的中單之一。

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(編輯通知下個月4.1上架,謝謝大家一直以來的支援,先預求一波首定!qaq)

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