第224章 一環?

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在僅剩下1道防線的情況下,“快遞主盟”已經沒有出錯的餘地了。

想拿到征服獎勵,就只有抗到賽季結算一條路可以走。

“快遞主盟”的管理們,在想不出其他辦法後,只能儘量拉昇整個同盟玩家的活躍度。

奈何,經過一次次失利,尤其是在被“黑馬盟”殘餘的正規軍捅了一刀之後,“快遞主盟”中的氣氛是非常沮喪的。

對於能夠守住豫州州府【譙】,“快遞主盟”中相當一部分玩家,已經失去了信心。

這種情況下,即便管理再努力,能夠提升的活躍度也是有限的。

而與正規軍狀態相反的,毫無疑問就是流浪軍了。

其實,在被“快遞主盟”堵在倒數第二道防線,遲遲無法突破的時候,不少流浪軍玩家的心情同樣是非常沮喪的。

認為流浪軍是沒有機會打破“快遞主盟”搭建的銅牆鐵壁了。

可在“黑馬盟”正規軍來戰場逛了一圈之後,大家又燃起了信心。

當“快遞主盟”的倒數第2道防線被徹底擊穿後,流浪軍玩家們的士氣大振。

所有流浪軍玩家都清晰的感覺,自己距離豫州州府【譙】的距離是如此之近。

只要再努力一把,就能夠觸控到【譙】!

於是,流浪軍攻的特別瘋狂,完全不給“快遞主盟”正規軍絲毫喘息之機。

這最後一道防線,宛若大海中的一葉扁舟,彷佛下一刻就會被撕裂。

無數箭頭匯聚,又有無數箭頭撤回。

戰鬥無比的激烈,對戰的玩家心情也都無比的激動。

沒有人敢鬆懈,正規軍只要一步跟不上,防線就會徹底崩塌。

而流浪軍若是不繼續施壓的話,嘴邊的機會可就直接熘走了。

一鼓作氣,再而衰,三而竭。

能直接拿下的話,還是不要夜長夢多的好。

達到最後一道防線之後,所有流浪軍的攻擊目標變得統一,就是打一個點。

這對於防守方的“快遞主盟”來說,少了分兵的煩惱,有隊伍就一股腦往上懟,就完事了。

雙方箭頭衝擊的方位高度統一,就集中在堵路主城的一個角落。

攻擊的一方氣勢滔滔,防守的一方箭頭湧動。

駐守部隊的數量如過山車一般,上下翻動,尤其是每當“紫色奇蹟”玩家們集火的時候,更是迅速降低一大截。

但縱使如此,“快遞主盟”的玩家們還是守住了,始終沒讓駐守部隊的數量歸零。

儘管“快遞主盟”現在士氣不高,但在管理們不斷的努力之下,表現還是可以的,硬生生的抗住了。

哪怕這最後一道防線不止一次,看起來要被撕開口子了,但最後都是差了那麼一點點。

就一點點!

這其實就說明,“快遞主盟”的玩家們確實在拼了,但凡大家稍微划水一點,局面可能就徹底不一樣了。

雙方打的不亦樂乎,但局面卻是沒有絲毫的變化,看起來,好像再次陷入了僵持。

但這次僵持的意義和之前還是很不同的。

距離賽季結算的時間還非常充裕,自己卻只剩下最後一道防線了,“快遞主盟”不能出現一絲失誤,否則萬事休矣。

這種情況下,“快遞主盟”管理和玩家們的心理壓力是相當大的。

想拿征服獎勵,確實是困難重重啊。

時間就在這麼激烈的對戰中悄悄流逝,當夜晚來臨之際,堵路的主城進入堅守狀態。

豫州戰場的所有人都松了一口氣,緊繃的那根弦終於可以緩一緩了,可以徵兵睡覺了。

很短的時間內,整個豫州戰場都變得非常冷清,箭頭數量所剩無幾。

一夜無話,第二天早上,尹輝很早就起來了。

因為流浪軍這邊的核心團隊商量了一下,準備在今早來一波突襲。

卡對面主城堅守消失的時間,來一波大規模的機會,爭取一次性將對面的防線給擊穿。

所以,不僅尹輝早早起來了,“紫色奇蹟”的其他人同樣起床了。

豫州州府【譙】,已經是全區最後一處戰場了,只要將其拿下,那“火燒十三州”的局面也就真正完成了。

尹輝沒想到事情會這麼順利,主要問題是,這個區裡邊自身的故事就夠多了。

即便自己不砸錢,最後整個區的結果,可能也是流浪軍更為強勢。

只不過,佔領的州府,未必有現在這麼多而已。

其實,在尹輝觸發賽季任務的時候,就考慮過用錢完成“火燒十三州”的那個任務。

畢竟,對於尹輝來說,積分可比錢重要的多,只要系統不出問題,那自己的收入不僅可觀,還非常的有保障。

只不過,那時候,“黑馬盟”,“茶盟”,“快遞盟”3大勢力聯軍非常的穩固,對整個區的統治力相當的高。

尹輝為了保險起見,也為了試探一下系統釋出賽季任務的機制,最終選擇了拒絕。

若尹輝真接受了“火燒十三州”任務的話,那願意拿出的錢,可就不是現在這麼點了。

而以X2022區的情況來看,拿錢直接把州府全砸過來,還是很有希望的。

畢竟,在經過各種故事之後,X2022區的正規軍勢力已經薄弱到一定程度了。

尹輝為了讓“火燒連營”這個任務得到更多的積分,也為了試驗金錢的真實購買力,選擇了小試牛刀,釋出了雙面懸賞。

僅僅這一個舉動,就直接將除了豫州州府【譙】外的其他所有州府,全部拿了下來。

當然,期間有一些巧合,恰巧趕上“風火盟”的核心州府被“黑馬盟”流浪軍佔領,2次反打都失敗了。

而“風火盟”還因此和“快遞盟”出現了裂痕。

這才導致,“風火盟”幾乎是在第一時間,就選擇了出讓州府。

而“風火盟”的這個選擇又變相的刺激了“茶盟”和“快遞盟”,讓他們也在短時間裡做出了自己的選擇。

但即便沒有這些巧合,尹輝相信,這個區的局面,也不會有太大的出入。

現在,整個X2022區只有豫州州府【譙】,沒有被流浪軍佔領。

但從整體局勢上來看,“快遞主盟”正規軍守住這個州府的機率並不大。

也就是說,“火燒十三州”這個現象,就要在X2022區出現了!

更何況,流浪軍這邊為了突破“快遞主盟”的最後1道防線,直接計劃在早上發起突襲!

早上6點剛過,“快遞主盟”堵門的玩家堅守時間就過了,流浪軍這邊見狀,準備壓秒6點30分,試試能不能一波拿下。

能拿下最好,可以順勢將“快遞主盟”的最後一道防線直接擊穿。

若不能拿下,也可以最大化的消耗“快遞主盟”正規軍的有生力量,為這一整天的後續戰鬥做準備。

沒錯,流浪軍這邊的玩法,就是準備一直壓制“快遞主盟”正規軍打,除了夜裡,不給對方任何喘息的機會。

一旦對面扛不住壓力,流浪軍就可以將防線摧毀,直奔豫州州府【譙】而去。

時間流轉,流浪軍進攻的箭頭呈泰山壓頂之勢,奔著目標就衝了過去。

雖然壓秒準確度不夠,但氣勢卻是實打實的。

沒辦法,當戰場中的一方,箭頭數量超過一定程度後,那帶來的士氣提升還是非常明顯的。

讓尹輝等人意外又不意外的是,“快遞主盟”正規軍駐守的箭頭也突然增加了!

---紫色奇蹟---

採花郎:“我去,快遞盟那邊是有準備的,看來訊息果然洩露了。”

熊二:“沒辦法,這種大規模通知的訊息,洩露是正常的。”

老吳:“還是咱們小範圍通知的效果好,前期和黑馬盟打的時候,早上一波奇襲,直接將節奏握在了咱們自己手裡。”

灰:“對方有準備就按有準備的打,拼消耗唄。”

灰:“其他的流浪軍管不著,但咱們自己這邊,還是要注意壓秒準確度的。”

熊大:“我這次壓的特別準,所有隊伍都壓在了同一秒!”

灰:“666!”

老吳:“嘿,流浪軍的這些聚義裡邊,壓秒最準的可就是咱們紫色奇蹟了。”

採花郎:“額,咱們不能和他們比,要有更高的追求。”

採花郎:“啥時候,壓秒的隊伍都控制在5秒以內,就牛掰了。”

熊二:“這個有點難,畢竟你管的了一個人,管不了一群人啊。”

熊二:“但凡有幾個專注度不夠,壓秒質量就會下滑不少。”

採花郎:“所以說要盡力,每多一個玩家壓秒壓的準,都是好的。”

採花郎:“現在多練練,真到用得上的時候,不至於臨時抱佛腳。”

熊二:“主要還是專注度的問題,這種局,壓秒準確度差點也沒啥,大家都不會太在意。”

熊二:“但要是到了關鍵時刻,那可就不能隨意了,必須得重視壓秒。”

採花郎:“那確實。”

老吳:“感覺快遞盟那邊正規軍駐守的部隊數量不太夠的樣子。”

老吳:“以咱們這個集火箭頭的數量,還真有希望直接打穿。”

採花郎:“估計那邊玩家沒有都起來,有些還沒上線。”

熊二:“對面執行力拉不上來了,明知道流浪軍早上要集火他們,上線的人數卻是不足。”

灰:“這也正常,都這局面了,拉不動人很正常。”

熊二:“確實,這種情況下,玩家雖然會守,但很容易各打各的,就按照自己節奏走。”

熊大:“那這豈不是一個機會?”

熊二:“確實是個機會,不過即便對面執行到位,也很難抗住流浪軍的不斷集火。”

熊二:“要不是流浪軍這邊壓秒質量確實有點差的話,早就達到豫州州府【譙】了。”

老吳:“嘿嘿,趕緊打過去吧,我想在1環佔塊地遷城。”

採花郎:“這個難度可不低,1環那種地方,想要爭的人太多了。”

灰:“好傢伙,這還沒突破對面的防線呢,都開始考慮搶一環了!”

老吳:“嘿嘿,不是早晚的事嘛!”

熊大:“有信心,我喜歡!”

老吳:“我這叫高瞻遠矚!”

採花郎:“你那叫胡思亂想。”

---

在眾人愉快的討論中,流浪軍與“快遞主盟”正規軍的碰撞正式開始了。

無數箭頭的聚積之地,瞬間變成了屍山血海,數不盡的將士埋骨於此,道不清的戰鬥此起彼伏。

流浪軍的箭頭有打平的,也有直接掉頭的,而“快遞主盟”正規軍的駐守部隊數量,則是在迅速減少。

隨著“紫色奇蹟”眾人的部隊在短時間內集體到達,“快遞主盟”正規軍駐守部隊的數量迅速降低!

就這一下,直接將駐守部隊的數量打到了100隊一下。

而後邊依舊有茫茫多的流浪軍箭頭正在攻來!

當然,“快遞主盟”正規軍那邊補駐守的箭頭同樣不少。

戰鬥在記住,堵門主城上的駐守部隊數量一會高,一會低,卻終究沒有被打空。

當流浪軍的進攻的箭頭數量開始減少的時候,堵關主城上的駐守部隊,依舊有40多隊。

這意味著,流浪軍的這一波集火攻擊,被守住了!

但事情並沒有這麼快結束,僅僅過了半小時,流浪軍的集火再次襲來。

儘管這一次,流浪軍集火的部隊數量比上一次要少,但“快遞主盟”正規軍這邊,駐守的部隊數量同樣在減少。

沒辦法,隨著戰鬥的消耗,雙方部隊只會越來越大。

流浪軍這邊若是不能掠奪足夠的資源,部隊打光了就沒有後繼之力了。

而正規軍這邊一旦部隊被流浪軍吃掉,那所剩兵力就非常少了,徵兵需要的時間會非常久。

哪怕有各種減少徵兵時間的政策文臣,依舊需要不短的時間。

即便是那些點了預備兵營和大型要塞的玩家們,打到這個程度,預備兵的儲備也早就消耗殆盡了。

只能等到新練的預備兵,才有補充。

所以,無論是正規軍還是流浪軍,在經過大規模的對戰之後,其部隊數量都是銳減的。

總體來說,打持久戰的話,正規軍是比流浪軍有優勢的。

但豫州戰場的情況並非如此,主要還是雙方戰鬥力的對比。

“快遞主盟”的正規軍,其實是不如流浪軍的,只是依靠主城駐守的加持效果,在硬撐而已。

這種情況下,對拼消耗的話,很難說對哪邊更有利。

但對於“紫色奇蹟”這種個體實力更強的流浪軍玩家來說,在這種消耗中,顯然是具備優勢的。

因為,哪怕你的部隊沒能打平,直接掉頭而回,正常情況都是能帶回一些預備兵的。

其中更有那種1穿n的情況出現,一次就可以帶回不菲的預備兵。

這種情況下,將幾支部隊帶回的預備兵,主要用來供其中的個別隊伍,就可以保證這些隊伍,有繼續戰鬥的能力。

更重要的是,“紫色奇蹟”的玩家們也不可能每個隊伍都掉頭而回,總會有那種打平的隊伍存在。

而像這種隊伍,戰損就少了很多,想要補滿兵繼續戰鬥也更容易一些。

尹輝發現,自己的幾支隊伍中,大張張隊的戰鬥力相對於賽季初期,確實下降了很多。

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很多之前能穿的隊伍,現在經常穿不掉了。

當然,對面的玩家有主城駐守加持的效果在,本身肉度就更高了。

但這種情況,也並非完全是壞事,畢竟穿透力弱了的話,打平的機率就增加了。

大張張這隊本身就是偏肉的,被被人直接穿掉的機率不高。

畢竟,尹輝的大張張隊可是18紅的,生存能力還是不錯的。

在自身夠肉,且穿透力降低的情況下,直接穿到死的機率當然大大下降了。

所以,儘管這隊的戰鬥力下降了,但尹輝用起來還是很舒服的。

上去打一架,吃個1隊左右後打平,回來補兵就可以繼續參與戰鬥了。

與之形成鮮明隊伍的就是蜀騎隊和法刀隊了,儘管這兩隊的穿透力更強,以不小心就會上演1穿多的戲碼。

但讓尹輝感到煩躁的是,這兩支部隊,基本上只要打出去,就很難在健全的回來了。

直接穿到死的機率相當之高,運氣差的時候,更是有機率上去就被秒。

當然,大部分情況下,這兩隊還是能夠帶不菲的預備兵回來的。

可問題就在於,要塞能放的預備兵是有上限的,你穿的部隊再多,能帶回使用的預備兵卻是有上限的。

這樣一來,這兩隊帶回的預備兵,是不夠補充其戰損的,只能原地徵滿兵之後再戰。

有無數人時刻給自己送資源,尹輝並不愁徵兵的資源,用不完的用。

限制尹輝的還是,部隊能不能自給自足。

若是正常的陣地戰的話,互相有攻有守,尹輝的部隊,還是比較容易做到這一點的。

哪怕有時候預備兵不足,徵兵時間也不會太長。

但“快遞主盟”這種只駐守主城絲毫不攻擊的方式,確實讓尹輝有些無奈。

你只能去壓秒進攻,但主動進攻又往往會直接把自己穿死,沒得辦法啊!

這種情況下,尹輝的幾支部隊中,大張張用的反而是最舒服的。

而排在第二的居然是菜刀隊!

這是很出乎尹輝所料的,畢竟菜刀隊可是以穿透力而聞名的啊!

但尹輝攜帶的戰法中有“單騎救主”和“渾水摸魚”這樣偏生存和控制的戰法,讓菜刀隊也有了不低的生存能力。

優勢平的機率出乎意料的高。

而看起來生存能力更強的雙封法刀隊,卻各種穿到死。

不得不說,有時候率土中的隊伍,還是很能出乎意料,很有意思的。

尹輝有些不解,於是沒事就翻翻戰報,看看詳情,到底是怎麼回事。

最終,尹輝得出了一個自我感覺還不錯的結論:想比較而言,菜刀隊的穿透力還是稍微弱了一些。

曾幾何時,菜刀隊可是暴躁的代名詞,只要派出去,不見血不歸。

不是你死,就是我亡!

可是到了現在的版本,菜刀隊的輝煌早已成為過去式。

連平砍之王的稱號,都被蜀騎隊給拿走了。

為了適應版本,即便玩的是流浪軍,尹輝的菜刀隊也沒有攜帶全輸出的戰法。

這樣雖然降低了菜刀隊的穿透力,卻大大提升了它的生存能力。

也正是因為如此,讓尹輝的菜刀隊,在這種局面下,用起來感覺還不錯。

不錯,相對於大張張來說,菜刀隊雖然也經常平,但戰損卻還是要高上不少的。

綜合來看,菜刀隊,蜀騎隊,法刀隊,這3支隊伍在進攻主城上的體驗,其實相差不大。

只不過菜刀隊因為打平的多些,所以進攻的次數也會更多些。

但要是真論打武勳的能力,這幾支隊伍中,還是蜀騎隊和法刀隊,更勝一籌的。

其他的情況也差不多,高穿透力的隊伍,雖然變現不錯,卻經常會穿死,只能等徵兵結束再上,出征頻率會低一些。

而一切穿透力弱的隊伍,反而打平的機率更大。

為此,尹輝幾人在選擇內政武將的時候,都用了減冷卻的文臣。

畢竟,像這種純進攻的戰場,壓根不擔心對面的攻擊,像“司馬懿”,“華佗”這種駐守恢復傷兵的內政效果,反而沒什麼用了。

因為“快遞主盟”的正規軍,策略就是只防守不進攻。

所以,只要資源足夠,在戰場徵兵是沒有任何風險的。

這個時候,減徵兵cd的內政配置,就變得尤為好用了。

尤其是對尹輝這種,完全不擔心資源的玩家來說,更是如此。

若非這樣的話,尹輝部隊的進攻頻率,會比現在還慢。

尹輝將視角放回到戰場,流浪軍這邊的計劃是每半小時進行一次大規模的集火壓秒,持續給“快遞主盟”正規軍施壓。

並伺機尋找機會,爭取直接突破這最後一道防線。

“紫色奇蹟”這邊,跟著其他流浪軍在7點整的時候又集火了一次,卻發現效果並不好。

尹輝幾人商量了一下,為了讓每次集火進攻的部隊數量更多一些,將每半小時集火幾次改為每1小時集火1次。

也就是說,每個整點,“紫色奇蹟”的玩家們都會來一波大規模的集火。

當然,這僅限於“紫色奇蹟”聚義,其他的流浪軍玩家們依舊保持每半小時集火一次的頻率。

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