第25章 創新之星大賽成功登頂

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蘇文這個狀態好久了,能讓他保持這種痴痴傻傻的樣子沒有別的原因,只有毛爺爺才有這樣的魅力!

是的,蘇文盯著的,仍是傲世後臺《以撒的結合》的銷量數字。

昨天上午時他就盯著看了好幾個小時,後來銷量放緩,他就吃飯去了,回來後開始懟人大戲,然後經此一波刺激,以撒的銷售速度再度暴漲起來,甚至比之前暴漲的速度還要快!

這大大出乎了蘇文的預料,他發文的主要目的是懟人,其次是宣傳一波以撒。他想到了會有刺激銷量的作用,但絕對沒想到效果如此之好。

以撒幾乎以每小時近千份的銷量暴漲著,蘇文眼睜睜地看著以撒從第十名,來到第九名,第八名,第七名……一路勢如破竹,從下午到午夜這十來個小時裡,生生爆了前面數個作品的菊花,來到了第三名的位子。

由於前兩名的銷量遠遠拉開了和第三名的差距,所以雖然以撒的勢頭生猛,可暫時還無法威脅到前兩名的地位。

以撒目前的銷量為:三萬四千份,比蘇文吃午飯時看到的銷量,翻了一倍還多,不得不說微博的影響力太大了,很多不玩遊戲的人都被吸引來,貢獻了一波銷量。

再加上直播帶來的熱潮正盛,估計以撒的熱賣還會持續一陣子,保守估計,至少能維持一個月的熱度。

當然了,根據前世經驗,以撒是個長賣的遊戲,蘇文預計的是不可能每天都賣出上千份的,一個月後,勢必銷量會降下來,靠口碑吸引更多的玩家入坑。

當初選以撒作為自己第一款遊戲,選對了。

蘇文刷了眼以撒社群,目前“好評如潮”,評論五千多條,跟銷量比達到了驚人的5:1!這是極為罕見的,因為很多人買遊戲懶得評論,也就以撒,搞出此等風波,才會有玩家特意留言表示支援。

最讓蘇文開心的,不只是玩家真情實意地好評,還有各個遊戲設計師留下的專業評論。五千多條評論蘇文不可能一一檢視,他只看了幾條贊數最高的,其中就有數條來自同行的評價。

無一不是讚美,更重要的是,他們都紛紛表達了受到以撒的啟發,以後的作品可能偏向於roguelike的方向。

是的,很多人都接受了roguelike的說法,蘇文相信,假以時日,這個名字會伴隨著以撒,傳播的越來越廣,最終成為被大眾接受的一種遊戲型別。

恍惚間蘇文有了種自己是來開啟民智的,為平行世界荒蕪的遊戲業,播下生機勃勃的種子。感覺自己成了一個偉人,蘇文一時間自負心膨脹。

他開啟了以撒,開始進行遊戲。盯了一天的銷量了,精神處於亢奮狀態,是得打會遊戲放鬆下了。話說把以撒做出來後,還沒自己好好玩玩。

這有悖於蘇文的初衷,要知道,當初決定做遊戲,就是覺得太無聊了,要做出點東西給自己玩的!

於是乎,這一玩,就又到了天亮。

……

距離“創新之星”大賽截止日還剩6天,以撒的銷量來到三萬九千多份,暫時排在下載榜第三。

排行前兩名的,分別是賣了五萬份出頭的《失落的聖劍》,設計師滅團剩騎士,以及四萬六千份的《陽光秘寶》,設計師月戟消逝。

創新之星大佬設計師群:

仙喵:“以撒都賣到快四萬份啦,截止日還剩六天,超過第二名看來毫無疑問,問題是能不能拿下頭名。本來毫無懸念的冠軍歸屬,現在又起波瀾!大家覺得最終以撒能否殺到第一名呢?”

月戟消逝:“喂喂,我還在群裡呢,仙喵你公然提這事好麼?我都兩天沒睡好覺了。”

仙喵:“對不起月戟大大……只是覺得有趣嘛,前幾天微博上的事,月戟大大不是也站在swing這一邊麼?”

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月戟消逝:“站邊是站邊,輪到自己被**,感覺就沒那麼愉快了。特麼的,有點後悔了,早知道是這麼強勁的競爭對手的話,就不給他貢獻一份銷量了!我還幫著在好友間推廣來著!”

雲蛋瘋輕:“省省吧。就算少你那幾份銷量,以撒幹掉你也是分分鐘的事。《太陽秘寶》現在只在玩家中有一定知名度,你知道以撒都火到什麼程度了麼?不玩遊戲的也都知道了!雖然對於手殘玩家來說難度不太友好……”

月戟消逝:“/憤怒/憤怒蛋總從來都沒什麼好話啊,我在這裡發發牢騷還不行麼!我記得你不是也被爆了麼!”

雲蛋瘋輕:“我早就被爆了,不過輸得心服口服。這幾天我正想著該怎麼做一款不一樣的roguelike呢……”

雲蛋瘋輕這句話一出,頓時炸出了不少群內設計師。

屁股大坐天下:“我也是啊!”

零度螢火:“+1。”

龍套a:“+2。”

龍套b:“+3。”

月戟消逝:“不行,我得再掙扎一下。這不銷量還領先著一截麼,趁這幾天趕個版本,能多吸引點玩家也是好的。”

滅團剩騎士:“沒用的。別說是你了,超過我也只是時間問題。你還沒明白麼?以撒的知名度已經不侷限於玩家圈了,再加上其高超的素質,以撒最終能達到的高度也許出乎我們所有人想象……”

仙喵:“可是剩騎士大大,你還領先著一萬多份銷量呢,再加上比賽時間所剩無幾,以撒銷售勢頭終究會放緩,我還是很看好剩騎士大大的。”

滅團剩騎士:“借你吉言吧。哈哈。能保住第一名我當然是高興的,不過目前看來,即使最終我是第一,可比賽實際的冠軍大家心裡也都清楚。”

……

然而以撒的銷量表現繼續以令人難以置信的速度增長。

創新之星截止日剩5天。

以撒銷量四萬八千多份,來到了第二名。距離第一名,只有五千份不到的差距。

創新之星截止日期剩4天。

以撒的銷量來到五萬五千份,成功登頂,且拉開了和第二名的差距。冠軍懸念竟然在此刻終結,之後的幾天,以撒都只是在跟自己比賽罷了。

創新之星比賽截止日剩3天。

以撒銷量來到六萬七千份。據說已經破掉了歷年創新之星大賽的銷量記錄。

創新之星大賽截止日剩2天。

以撒的銷量來到八萬八千份,因為傲世平臺看到了以撒在遊戲之外的影響力,竟然在創新之星板塊外面,破天荒地給以撒了一個推薦位,吸引了一大波流量。

創新之星大賽截止日當天。

比賽二十四點準時結束,統計銷量數字,宣佈冠軍歸屬。當然,目前的冠軍是誰已經沒有懸念了,唯一有懸念的是,以撒是否能在二十四點之前,銷量突破十萬份。

距離二十四點還剩半小時不到。

蘇文盯著下載排行,目前以撒的銷量是:

98381份。

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