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正義天使凱爾

基礎攻擊力,護甲,攻擊速度收益降低。凱爾基於自身等級以及r技能的等級不斷進階。

對於一個在遊戲後期將變得無比強大,因此前期理應孱弱並具有高風險的英雄來說,凱爾成功度過前期的頻率太頻繁了。對凱爾基礎屬性的改動將保持她在遊戲前期孱弱的屬性,並且凱爾將比之前更遲進入完全體。此外,點名技能合劑,它對歐皇們使用這一策略提供了重大幫助。

基礎屬性

攻擊力:52 → 50

護甲:28 → 26

攻擊速度收益:0.695 → 0.667(該數值用於計算額外攻擊速度的效益,而非凱爾的真實攻擊速度)

被動技能登神長階

現在,凱爾會基於她的等級和技能點數而進階

高玩點評:基礎攻擊力,護甲,成長攻速減少,前期進一步削弱。如帶偷錢符文,偷到技能點,可以加快進化,算是加強。

影流之鐮凱隱

暗影刺客形態下,e技能冷卻時間降低。

由於暗裔化身的存在,暗影刺客幾乎總是顯得黯然失色。我們希望透過雙倍化提升暗影刺客標誌性的移動性,來讓凱隱玩家們在選擇變身時有更多的選擇。

e -掠影步

暗影刺客形態冷卻時間:21/19/17/15/13秒→全等級8秒

高玩點評:進化刺客形態e冷卻大幅降低,能更頻繁的刺殺和逃生,較大加強。

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無極劍聖易

現在,易大師在r技能啟用期間無視單位的碰撞體積。

我們將使得易大師的終極技能更加現代化,以符合當前已經釋出的類似的長時間移動速度增益類技能。

r 高原血統

【新增】現在,在高原血統啟用期間,易大師可以無視單位的碰撞體積。

高玩點評:開r後不會被敵方單位卡位,更容易近身輸出。加強

深海泰坦諾提勒斯

被動技能束縛效果持續時間提升。q技能傷害提升。

我們保證,這些加強將結束對諾提勒斯的繼續加強。

被動技能排山倒海

束縛效果持續時間:0.5/0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16/18級時)→ 0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16級時)

q 疏通航道

傷害:80/120/160/200/240 (+0.75法術強度)→ 100/145/190/235/280 (+0.9法術強度)

高玩點評:被動控制時間前期提高,q基礎傷害提高,整體加強。

山隱之焰奧恩

經【被動技能-活體鍛爐】升級的【爐火斗篷】、【冰霜之拳】和【煉獄面具】的基礎屬性提升。

我們想讓奧恩更加強大,但是必須以其獨特的方式。因此,我們增強了他的被動帶來的那些裝備,意在強化他的後期。

被動技能活體鍛爐

【爐火斗篷】

+625生命值→+750生命值

+90護甲→+100護甲

【冰霜之拳】

+95護甲→+125護甲

【煉獄面具】

+550生命值→+750生命值

+90魔法抗性→+100魔法抗性

荒漠屠夫雷克頓

基礎生命值,攻擊速度成長屬性,以及護甲成長屬性提升。q技能命中英雄時的治療效果提升

把小數點丟掉!對於這條鱷魚,我們更喜歡整數。我們將為這位帶鱗片的飛昇者清理掉煩人的小數,這一改動將幫助他在1v1決鬥和換血中取得優勢。

(請無視掉攻擊速度成長屬性依然有小數點的事實)

基礎屬性

生命值:572.16 → 575

攻擊速度成長屬性:2.65%→ 2.75%

護甲成長屬性:3.8 → 4

q 暴君狂擊

命中英雄時的治療值:9/13.5/18/22.5/27 → 12/18/24/30/36

紅怒時命中英雄時的治療值:27/40.5/54/67.5/81 → 36/54/72/90/108

紅怒時的治療值上限:150/225/300/375/450 → 200/300/400/500/600

高玩點評:基礎生命,成長攻速,成長護甲提高,q治療提高,故前期對線能力和後期基礎屬性都加強。

北地之怒瑟莊妮

w技能傷害加成提升。

這一小小的加成增益應該能夠幫助瑟莊妮提升清野速度、gank潛力、以及團戰表現,同時又不至於讓她的表現過於搶眼

w 凜冬之怒

第一段傷害加成:瑟莊妮1.5%最大生命值→瑟莊妮2%最大生命值

第二段傷害加成:瑟莊妮4.5%最大生命值→瑟莊妮6%最大生命值

高玩點評:w傷害提高,刷野效率和輸出能力加強。

煉金術士辛吉德

基礎生命值回覆屬性提升。w技能減速效果提升。e技能法力值消耗降低。

對於諸如【黑暗封印】等裝備的削弱間接削弱了辛吉德。伴隨著他對線遠端上單英雄的先天劣勢,他的處境愈加堪憂。以下這些加強將幫助彌補辛吉德對於【黑暗封印】的依賴性,並且可以使他更加頻繁地施放e技能。

基礎屬性

生命值回覆屬性:8 → 9.5

w 強力粘膠

減速效果:40%→ 60%

e 過肩摔

消耗:80/95/110/125/140法力值→ 60/70/80/90/100法力值

巨魔之王特朗德爾

遊戲後期q技能額外傷害提升。r技能冷卻時間降低。

更多的撕咬!更多的強權!

q 利齒撕咬

額外傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100

r 強權之上

冷卻時間:110/90/70秒→ 100/80/60秒

高玩點評:q基礎傷害提高,r冷卻時間減少,整體加強。

影流之主劫

q技能傷害降低。w技能冷卻時間提升。

我們將削減劫的爆發潛力,使其對手有機會能從影子中抓住他。

q -影奧義!諸刃

基礎傷害:90/125/160/195/230 → 80/115/150/185/220

w -影奧義!分身

冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14秒→ 22/20/18/16/14秒

高玩點評:q基礎傷害減少10點,w前期冷卻時間提高2秒,整體削弱。

比爾吉沃特彎刀

費用提升。

我們將回撥自8.11版本以來,由於【比爾吉沃特彎刀】售價的提升而導致的【破敗王者之刃】售價的降低。我們首先統一降低了諸多裝備的價格,之後又對射手裝備進行了顯著的提價。但自那時起的“優惠價”已經讓這件裝備對射手而言變得過於超值。

合成費用:250金幣→ 350金幣

總費用:1500金幣→ 1600金幣

破敗王者之刃

費用提升。

我們將回撥自8.11版本以來,由於【比爾吉沃特彎刀】售價的提升而導致的【破敗王者之刃】售價的降低。我們首先統一降低了諸多裝備的價格,之後由又射手裝備進行了顯著的提價。但自那時起的“優惠價”已經讓這件裝備對射手而言變得過於超值。

總費用:3200金幣→ 3300金幣(由於【比爾吉沃特彎刀】費用的提升,合成費用未改變)

高玩點評:破敗價格提高100,對首件出的英雄影響較大。如:薇恩,盧錫安、圖奇

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