第633章 還有

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“以上就是我的個人感覺了!”

李長生開口道。

“好的,那我們先謝謝李長生選手帶給我們的輔助ap皇子的出裝!並且,我們也期待你的下一場對局!”主持人笑著開口道。

“嗯!”

李長生點了點頭,就轉身離去。

而在另外一邊,kda女團她們已經是在訓練室之中開心的慶祝了起來。

“這一次我們能夠獲勝真的要謝謝教練!”

卡莎感動的看著李長生開口道。

“不用客氣!都是我應該做的!”

李長生擺了擺手。

“教練,你還有沒有其他什麼樣好玩的陣容?我們想趁著這一個機會,好好的研究研究!”

阿狸也開口道。

“好,那我就跟你們說一說。”

李長生點了點頭。

“上單魂鎖典獄長錘石,這一個套路也非常的不錯,首先是他配合打野、塔下防守的能力太強了。你們仔細看看他的技能被動,地獄詛咒:錘石在走過已死敵人身邊的時候,會收集他們的靈魂。靈魂會永久提升他的護甲和法術強度。英雄和大型小兵總會掉落一個可收割的靈魂。小型兵只會有時掉落一個靈魂,史詩級野怪掉落兩個靈魂。

q技能死亡判決:主動拖拽一個敵人,然後將他們拉向你,或者讓你跳向他們。認出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成八十,一百二十,一百六十,二百,二百四十(加零點五魔法傷害加成的)魔法傷害,並將他們拉向他,持續一點五秒。

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當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少三秒。

再次啟用這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。

距離:一千零七十五

冷卻時間:二十,十八,十六,十四,十二秒。

消耗:全等級七十法力。

w技能:魂引之燈

朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點選了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然後錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。

此外,燈籠會為錘石和靠近燈籠的一名友軍提供一層持續四秒,可吸收最多六十,一百,一百四十,一百八十,二百二十(加零點四魔法傷害加成的)點傷害的護盾。護盾的生命值會隨著錘石收集的靈魂數而增長。

距離:九百五十。

冷卻時間:二十二,十九點五,十七,十四點五,十二秒。

消耗:五十,五十五,六十,六十五,七十法力

e技能厄運鐘擺:

被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。

這個數值相當於錘石已收集的靈魂數加上最多相當於百分之一百,百分之一百二十五,百分之一百五十,百分之一百七十五,百分之兩百的攻擊力。這個百分比是根據他從最後一次攻擊道現在的時長來決定的。

主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。

沿著從身後到面前的一條直線造成六十五,九十五,一百二十五,一百五十五,一百八十五(加零點四魔法傷害加成)的魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速百分之二十,百分之二十五,百分之三十,百分之三十五,百分之四十,持***,

面朝敵人施法會推走,背對敵人施法會拉近。

距離:五百

冷卻時間:全等級九秒

消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力。

r技能幽魂監牢:

將敵人關進牆壁裡,該槍斃會在被打破時造成傷害和減速效果。

製造一個環繞自身的幽魂監牢。第一個穿過牆壁的敵方英雄會遭到二百五十,四百,五百五十(加一點零魔法傷害加成的)魔法傷害,並被減速百分之九十九,持續兩秒,同時打破該面牆壁。

一旦有一面牆壁被打破,剩餘牆壁就不會造成傷害,並且減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個牆壁的影響。

距離:四百五十。

冷卻時間:一百四十,一百二十,一百秒

消耗:全等級一百法力值。

符文的話,我個人感覺可以帶堅決系,提供耐久和控制。

因為自身控制很多的緣故,可以帶【餘震】:在定身住一名敵方英雄後,使你的當前護甲和魔法抗性提升百分之七十,持續二點五秒。隨後,在二點五秒後對附近的敵人造成魔法傷害。

傷害值:十至一百二十(加你百分之三的最大生命值加成)(加百分之五十額外攻擊力的加成)(加百分之十的法術強度),冷卻時間:三十五秒。

在對抗強勢英雄時,就可以不帶爆破了,而是換成骸骨鍍層,在承受來自一名敵方英雄的傷害後,你所受的下三次來自英雄的傷害或攻擊將少造成十五至四十傷害。

持續時長:三秒

冷卻時間:四十五秒。

如果是打好打的優勢對線,就可以帶爆破:當位於防禦塔六百碼內時,在四秒裡持續充能一次針對防禦塔的強力攻擊。充能攻擊造成一百七十五(加你百分之三十最大生命值)額外傷害。

接下來可以帶復甦之風:在你受到來自一名敵方英雄傷害之後,你會在十秒裡持續回覆生命值,總額相當於你百分之四已損失生命值加六。

最後可以選擇帶堅定:在施放一個召喚師技能後,獲得百分之十五韌性和百分之十五減速抵擋,持續十秒。此外,你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會提升百分之十。

副系,我會選擇帶精密。

首先,它會強化攻擊和持續傷害,便於錘石的補刀。

同樣的,有兩種帶法,一種,是傳說:韌性,獲得百分之五韌性,此外每層傳奇效果額外提供百分之一點五韌性【最大層數:十】。賺取傳奇層數進度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵。

其餘的一個符文就可以隨便帶了,最好是可以搭配上凱旋:參與擊殺回回覆百分之十二已生命值並提供額外的二十金幣。”

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