106、首戰

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##106-資格賽02

早晨十?點, 開始今日資格賽的第一場比試。

鄭義起?床後,先去教室上了兩節早課,隨後火速趕往機房準備登入。

比賽進展得異常順利, 他繞過對手,在無傷的情況下直接搶到了地圖中央的戰旗, 全程用時不超過一刻鍾, 是參賽以?來的最佳戰績。

鄭義不由哼起?了小調,覺得這完美的開場昭示了自己今日的好運。當然更多的應該是他實力的增長。

沒有意外的話, 他應該可以?提前鎖定?本屆預賽的名額。

再順利一點的話, 他或許會成?為繼項雲間之後的新一任單兵系王牌。

等待下一局開場的空隙,鄭義稍稍控制了下自己逐漸膨脹的野心, 點進三夭論壇檢視今日最新消息。

論壇首頁每天能冒出成?千上萬則新帖, 尤其是聯賽預熱期間, 除了熱帖跟精品貼, 幾?乎無法在首頁停留超過兩秒。

鄭義一點進去,就看見?了那個能讓他腦門青筋直抽抽的名字。

頂著“葉歸程”id的使用者, 在今天早晨六點左右發了條帖子?, 標題是言簡意賅的兩個字:“等著”。

主題帖內容空缺。

就是這麼一則無聊的帖子?, 它居然飄紅了。

鄭義鬼使神差地點了進去。

果不其然全是廢話。

“等著呢。”

“咋滴?”

“喲~”

“學妹加油,學長傾家蕩產買你的股!”

“總指揮,讓他們見?識一下資料分析師的恐怖!”

鄭義直接翻到了最後兩頁。

“9分14秒, 可以?啊。”

“手操屆的人?什麼時候才能站起?來?怎麼那麼弱?”

“恭喜乘風拿到第一分。成?為本屆聯賽資格賽最後一名積分清零選手!”

鄭義回想起?上次見?到乘風, 還是幾?人?被強制組隊參加三夭那個內測副本的時候。

照理來說,共同經歷過那麼一個喪心病狂的救援任務,小隊之間的關係應該稍微團結一點。可是不知道?為什麼,他對著乘風總是莫名覺得發怵。甚至光聽?這名字就忍不住起?雞皮疙瘩。

……可能是因為當時的臉被打得太狠,他身為學長, 卻總在乘風面?前抬不起?頭?。

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“9分14秒……運氣真好。我什麼時候也能遇到像手操機甲那麼菜的對手。”

鄭義嘀咕了句,記住了這個時間,並決定?在第二場結束後過來看一看乘風的比賽。

很快下一場的預約開始了。

這一把鄭義打得有點波折。對方擅長走位,又駕駛著風翼,雙方互懟武器庫卻一直在表演人?體描邊,最終糾葛了25分鐘才終於結束。

鄭義退出副本後,第一時間進入之前那則帖子?檢視乘風的戰況。

“8分35秒。手操機甲是怎麼了?”

“對手是哪個學校的?不是隨機匹配且匿名對戰嗎?”

“下一場能突破七分鐘嗎?手操機甲敢更拉胯一點嗎?”

“有開直播嗎?不想去翻,或者誰直接發張截圖什麼的。”

鄭義心裡頭?那點因為二連勝而產生的喜悅,都被評論區裡的各種回覆給澆滅了。

他也想看看乘風的對戰影片,無奈第三場比賽馬上開始。

鮮紅的倒計時不停催促他進行登入,他只能暫時關掉頁面?。

鄭義深刻認為,乘風大概是他命裡的大劫。只是進了下對方的帖子?,他一片紅火的運勢才堅持了一個小時就不見?了。

第三場比賽他遇到了狠角色,雙方試探□□鋒後,鄭義剛佔到上風,對手立即抱著跟他同歸於盡的架勢將?他轟出了賽場。二人?由於平局互不得分。

真倒黴。

鄭義罵罵咧咧地找到收藏好的帖子?,熟練地翻到最後兩頁。

“9分28秒。外行人?想問一下這種屬於正常速度嗎?”

“在陰間可能屬於正常速度。反正陽間不是。”

“熬不住了,我決定?去蹲乘風的下一場直播。”

“蹲什麼蹲?乘風壓根兒沒開直播。”

“開一個吧,我願意付一塊的門票錢。”

鄭義有點驚訝了。

雖然他一向不怎麼看得起?手操機甲,但他很清楚要在十?分鐘之內結束比賽是一件多麼困難的事情。

何況手操機甲向來以?能力均衡著稱,只要機甲手善於變型,感測?機甲突出的幾?大效能它都可以?實現。

簡而言之就是“纏”。

手操機甲是出了名的難纏,全新技改之後,這個程度又有了新的提升。

鄭義跟同級的學生是有過對戰經驗的。

手操機甲在推進狀態下的移動速度甚至能超過輕裝的風翼,見?狀不對拔腿就跑已經是他們手操系的絕活兒了。流氓式的拉扯戰更是能直接把對手噁心到吐。

就算是他,想要在十?分鐘之內穩定?通關比賽,也要罵自己一句痴人?說夢。

乘風她就一大一新生,憑什麼可以??

這個問題不停盤旋在鄭義的腦海裡,跟裝了音響似地三百六十?度立體重複回放,導致他第四局比賽打得心不在焉,在17分鐘時直接因為重大失誤輸掉了比賽。

從機房出來之後,鄭義頭?也不抬地在光腦上搜尋關鍵字。

“10分32秒。恭喜,是往上突破的。時長終於步入了二位數時代,大家可以?挽尊了。”

“這麼容易就四勝了?這趨勢讓我有種不祥的預感?。”

“是乘風的打法過於玄乎大家招架不住嗎?讓她殺得那麼快不合適吧?”

“乘風剛結束指揮系的集訓!她手操都擱置了一個多月了!尤其是手操專業的學長們,你們反省一下,被殺穿了你們還要臉嗎!”

“我一感測?專業的人?都為你們著急起?來了。這種水平是不是該找副指揮分析資料了?”

“【網頁連結】對戰影片來了。10分32秒,應該就是乘風的這把。不用謝。”

一位跟乘風對戰的機甲手錄下了全過程,並在五分鐘之前上傳了資源。

影片標題充分表達了眾人?的心聲:【見?了鬼了,鬱悶。】。

鄭義停下腳步,左右看了看,臨時找了張長排木椅坐下。點開影片後,餘光往左下角瞄了眼?,發現播放數已經破萬,同時在線觀看人?數1000+。

看來跟他有同樣困惑的人?不在少數。

資格賽的地圖設定相?對簡單,勝負的判斷也比較直觀。

獲勝的條件,要麼是損毀敵方機甲,要麼是搶到標誌性的戰旗。

如果三十?分鐘的限時到期,仍舊沒有決出勝負,就由系統根據雙方對地圖的破壞度和對npc的擊殺數來進行判斷。

這種判定?規則,催生出了兩種十?分鮮明的作戰流派。

極度謹慎的後手流,與極度瘋狂的一波流。

乘風顯然就是後者的典型代表。

影片錄製是從機甲駕駛員的主視角切入。

玩家剛走出重新整理點沒多久,地圖雷達便捕捉到了乘風的位置所在。

她連訊號干擾都懶得開,簡單粗暴地開啟了獵殺模式。從紅點的移動速度來看,機甲時速達到了恐怖的三百公裡,再差一點就能實現原地起?飛。

“瘋子?!”

彈幕上整齊刷過的文字就是鄭義想吼出的心理話。

場上玩家明顯感?到戒備,同時又被乘風這種近似挑釁的行為所激怒,小心朝著對方的來向調整站位,變型後攀到高處,召出炮筒,準備進攻。

鄭義跟著提心吊膽,抬高手臂,將?光腦螢幕湊到自己眼?前。

目標視野內,用於瞄準的倍鏡下倏地閃過一道?黑影。系統的自動校準功能無法精準捕捉乘風的軌跡,轉了半圈後,彈出紅色的感?嘆號。

鏡頭?飛速亂轉,螢幕內外的人?都跟著小地圖上的紅點尋找手操機甲的位置。

下一秒,雷達上的紅點出現閃爍,隨即短暫消失。是乘風開啟了訊號干擾。

玩家謹慎後退,尋找隱蔽點。同時螢幕中出現多個視角、多個方向的觀察鏡頭?。

這位駕駛員明顯是個經驗老道?的學生,從處理資訊和應對問題的熟練度上看,大機率跟他一樣,是個即將?升入大三級的學長。

鄭義跟著他的節奏,在分頻視角上尋找乘風的蹤跡。

在這一方面?,鄭義不得不承認,他比不過手操專業的學生。

幾?塊顯示屏放大又縮小,切換速度快得人?眼?花繚亂。鄭義還沒將?注意力轉移過去,場上玩家已經成?功鎖定?了乘風的位置,並開始做出應對。

然而乘風的攻擊風格比他們設想得要更果決。

兩臺機甲在某處街口?出現正面?相?會時,乘風不做停留地飛掠而過,隔著數百米的距離,一擊激光炮直接轟了過來。

高速的執行速度、狹窄的街口?,乘風將?射擊的時機把握得可謂分毫不差。精準得彷彿是在卡bug。

鄭義看得一愣,同錄製者一樣呆立在原地。等回過神來進行阻擋,機甲外層的防禦壁還是結結實實地吃了一炮。

五秒後,訊號干擾的功能失效。

短短的五秒內,玩家緊張得手指發軟,愣生生逼出一層冷汗。

觀眾聽?到他壓抑著的咒罵,很能感?同身受地點了點頭?,並為他打了幾?條彈幕抒發他的鬱結。

之後的五分鐘,乘風完美地給眾人?表演了什麼叫“我一直不要命,就可以?要了你的命”的亡命之徒打法。

如果不是手操機甲的外皮夠厚,加上乘風的手指需要調整節奏,眾人?毫不懷疑,這場比賽可以?更早結束。

鄭義從來沒仔細研究過乘風的打法,更沒將?她當做自己的對手。

之前她跟鍾逸捷的兩場比試雖然風聲很大,但他認為影響因素過多,最大的因素就是運氣,因此沒有太多參考價值。

而此時彈幕上飄過的文字,看得鄭義心下陣陣發涼。

“不一樣了!!”

“好特麼兇!”

“殺人?啦!”

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