第五章 遊戲開服!

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“系統檢測中……”

“初——”

(跳過)

“親愛的玩家,歡——”

(跳過)

“請選——”

(人類)

“人類的特——”

(外貌匯入本體資料,整體最佳化35%(最高),年齡拉到最低,身高拉到182,開啟【隱藏選項】,把【隱藏肢體】拉到18cm)

“請選——”

(弓箭手)

“請輸入角色姓名。”

(斯斐利奇……)

開服的時間寸秒寸金,但柴鉑還是停了一下。

斯斐利奇是菠菜“Spinach”的音譯,也是他上一世的角色名,承載了太多不堪回首的回憶……猶豫了良久,柴鉑輕輕嘆了口氣,按下了回刪鍵。

(柴鉑)

“請選擇初生之地。”

(凱米瑟拉)

“初始設定已完成,降臨者,歡迎來到泰拉世界。”

視角陡然一變。

起初是一片白茫茫的世界,視野很窄,但卻不覺得沉悶,彷彿在雲海中向下滑落。

隨著陣陣破壁聲響起,

風開始在耳畔呼嘯,數以千計的靈體衝出雲海,在空中劃出道道軌跡,如同一場白晝流星,向著下方的世界墜落。

西方的無盡沙谷,南方的生命巨樹,下方的天空浮島……

地面在不斷放大,

衛兵手持長槍在街上巡邏,教士裹著白袍行色匆匆,商人牽著馱獸在裝卸貨物——一座文藝復興時期風格的古城在眼前顯現。

越過教堂的尖銳拱頂,柴鉑墜入大廳的聖池內,濺出一陣四散的水花。

晶瑩的聖水在空中凝結,四周的魔力一陣紊亂,無數的光點朝著水滴聚集,漸漸凝成一道模糊的人形,最終化作一位身著皮甲的少年。

剛剛誕生的柴鉑只是稍稍一怔,就在信徒們驚愕的目光下,徑直衝出了教堂,撒開腳丫向著城外狂奔。

這裡是一個真實的世界。

那些正在晨間禱告的npc,都是些有情感、有思維的生命。他們是寶貴的不可再生資源,是大部分玩家們任務與經驗的主要來源。

但現在,這些傢伙顯然沒有做好接納玩家的準備。

面對突如其來的玩家大軍,各地土著居民的反應不一,但基本上殊途同歸——他們將玩家關押起來,直至教會承認玩家“降臨者”的身份後,才讓這群倒黴的玩家重獲自由。

介於各地教會的效率不同,不同新手村的“刑期”也有差別。

運氣好點的玩家,兩三個小時就可以出門殺怪,至於運氣差點的玩家,則可能會被反覆處決,直至耗完每週的復活上限。

至於那些因為攻擊npc與“猥褻罪”而被處決的玩家……

他們活該!

這件事屬於遊戲的開服趣聞,被寫在了“萌新必看的100個小常識”中,上一世的玩家皆略有耳聞。

一路沿著主路狂奔,柴鉑如風般地衝出城門,溜進了城外的新手村內。

後方追趕的衛兵們頓時一顫,愕然地互相看了一眼,追趕的動作變為浮誇的慢跑,彷彿正在進行晨間訓練,漸漸駛離了追逐的軌跡。

城外的新手營地是一個微型村莊。

村長、教官、商人、藥師、鐵匠、旅店老闆……該有的npc應有盡有。

他們是真正意義上的npc,整日不吃不喝地站在原地,只會幾句固定的臺詞,褲兜裡有發不完的獎勵,商店裡也有永遠賣不完的貨物。

無論是被抓捕,被殺害,還是被封印。

他們都會在第二天清晨準時重新整理,哪怕教皇手持神器親臨此地,也無法淨化這些兢兢業業的傢伙。

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這種異象屬實是把本地人嚇得不輕。

於是演化成如今的事態——凡是涉及這些npc的事情,城內的土著會裝作視而不見。

畢竟,只要不去主動招惹這些“無心者”,那他們就不過是些無害的裝飾品。

“新來的冒險者,我是紅葉村的村長,呵呵,想必一路舟車勞頓辛苦了,去見見村裡的大夥吧。”

[是否接受任務【新來的冒險者】?任務提示(待展開)]

柴鉑跳過任務介紹,果斷選擇接受。

這些npc的任務沒有評級,並且任務獎勵不高,但卻能夠解鎖各種系統功能,是必須做的主線任務。

“爺爺最愛的斧子被可惡的哥布林奪去了!大哥哥,你能幫我把爺爺的斧子奪回來嗎……”

“呦!新來的菜鳥!想要得到我的承認,就先去幹掉10只哥布林……”

“村長介紹來的?村裡的農具都不夠,哪有功夫幫你打造武器!要是有十根破損的長矛就好了……”

“這可怎麼辦才好!冒險者,萊恩早上走的太急,你能幫我把雞湯送……”

“我家的馱獸生病了,除了紅葉草什麼都不肯吃,冒險者你能幫我收集……”

在新手村跑了一圈,柴鉑照著任務列表上的名字,和這些npc一一打了照顧,順路把能接的任務接了個遍。

【爺爺的斧頭】,【教官的試煉Ⅰ】,【鐵匠的見面禮】,【想喝雞湯的衛兵】,【商人的請求】……這些系統任務難度極低,本質上是讓玩家熟悉規則的產物。

例如物品欄裡【萊恩的雞湯】,哪怕一直不去提交任務,放上十年依舊香飄四溢,讓人不禁食指大動。

並且,完成任務的獎勵,永遠是5顆回血的【紅蘋果】,以及5顆回藍的【青蘋果】。

與之相對的,那些“智慧npc”釋出的任務,不僅難度不一,而且皆具有唯一性,任務的完成時限也有限制,失敗了多半會有懲罰。

甚至還有完成任務後,被npc賴賬的可能。

但卻是各種稀有道具的獲取途徑。

“上午的目標是先升到10級,晚些去找教會刷刷好感,爭取兩天之內成功轉職。”

確定了一天的目標,柴鉑開啟角色面板,檢查起自身的屬性。

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姓名:柴鉑

種族:人類

等級:1

職業:弓箭手

生命值:100/100

能量值:60/60

疲勞度:298/300

屬性:力量12、敏捷14、體質10、智力10、感知10、幸運0、魅力15

自由屬性點:0

戰鬥力:7

階位:F--

【你是一個健♂壯的普通小夥兒】

技能:

——通用技能

基礎射擊lv1:最為基礎的射擊技巧,小幅度增加遠端攻擊的命中修正。

——弓箭手技能

·強弓lv1:30秒內增加弓類武器的命中、暴擊修正。

·斷魂箭lv1:附加30%基礎攻擊力的箭擊,其威力足以夠擊穿靈魂!

·雙重箭lv1:連續射出兩發箭矢,每發造成50%基礎攻擊力的傷害

*遠端射擊lv1:永久增加遠距離(50尺外)攻擊的射速修正、傷害修正、暴擊修正、命中修正,降低遠距離攻擊的傷害減益。

(“·”為主動技能,“*”為職業獨有技能)

專長:

【武器掌握(通用)】

【武器掌握(遠端)】

【護甲精通(輕甲)】

成就:

【首日登入】:開服首日登入遊戲。獎勵:3小時雙倍經驗卡*1

【初臨空島】:到達浮空之島“芙萊亞”。獎勵:芙萊亞區域地圖解鎖。

聲望值:0

裝備:

——【老舊皮甲】

[品質:粗糙(灰)]

[基礎引數:防禦力1]

[裝備要求:無]

——【新手長弓】

[品質:粗糙(灰)]

[基礎引數:攻擊力1~3]

[裝備要求:武器掌握(遠端)]

=================

力量、敏捷、體質、智力、感知,這五大核心基礎屬性,決定了角色的傷害、閃避、耐力、魔抗、異常狀態抗性等等核心屬性,具體的加值如何計算,要根據角色的職業特性決定。

這背後的演算法太過複雜,柴鉑也沒花心思研究過。

反正基礎屬性越高越好。

魅力決定了角色的好感度獲取、閃避率、任務獎勵等內容。

魅力無法透過加點獲得,預設角色的初始魅力是10,透過捏臉可以改變初始魅力,區間在1~20之間。後續可以透過任務、裝備、技能、專長等手段提升。

幸運決定了角色的暴擊率、掉落率、任務獎勵、隱藏任務觸發等內容。

幸運同樣無法加點獲得,而是通關一系列“幸運事件”提升,其原理並非是“幸運值越高,越幸運”,而是“越幸運,幸運值越高”。

除了以上基礎屬性外,“能量值”這個核心屬性也非常重要。

能量值不僅僅是“MP”那麼簡單,它代表角色所擁有的核心能量,能量值越高的角色紙面實力越強,這是毋庸置疑的絕對真理。

……

關掉角色面板,新手村內依舊空無一人,柴鉑不禁皺起眉頭。

他開啟遊戲艙內置的網路,登陸了聊天賬號。

————————————————

【可燃冰】:鉑爸,別等我了,我這臉沒三小時捏不完。

【烏托邦聖騎士團】(群聊):

一顆大西瓜:這幫衛兵是吃啥長大的,真他媽能追!

捲毛:我被抓了……

抹茶蛋糕:@張升榮,張總,我選錯初始城鎮了……還能改嗎……(流淚貓貓頭.jpg)

一顆大菠菜:@所有人,儘快去新手村接任務,經驗可以升技能,千萬別升級等級,兩個小時後村口集合。

一顆大菠菜:@張升榮,張哥你指揮一下。

張升榮:我在地牢裡呢……

————————————————

“一顆大菠菜”是柴鉑的聊天網名。

張升榮則是柴鉑請來的“高人”,是柴鉑在次級聯賽時期認識的朋友。

他是《聯盟英雄》次級聯賽的場地組織人,統領著整個賽場的方方面面,將數千人參與的賽場管理得井井有條,後來因為家庭原因選擇了辭職。

柴鉑三顧茅廬,最終以在家辦公為條件,才將他請來管理公司。

哪怕次級聯賽人氣遠遠不如正賽,但老張的能力還是毋庸置疑的,管理自己這個小團隊綽綽有餘。

可現在團隊一片混亂的情況……好吧,這也在柴鉑的意料之內。

畢竟沉浸式的遊戲體驗,實在是太超前太震撼了,不少人在進入新的軀體後,還沒來得及好好感受一下,就被蹲守的衛兵抓了起來。

所幸他選的新手村不錯。

米拉凱瑟作為“三聖教會”的核心城市之一,有一位常年駐場的紅衣主教坐鎮。

這位開明的主教甚至沒有向“神明”請示,在第一時間就認定了玩家們“降臨者”的身份,予以了玩家們應有的自由與幫助。

離開新手村,

大約走了十分鐘,柴鉑來到了弗蘭密林的外圍。

幾十只渾身瘡膿的綠皮哥布林,一邊在灌木叢中嘎嘎亂叫,一邊漫無目的地遊蕩著。

這些嘰嘰咋咋的哥布林,是系統刷出來的小怪,殺掉之後還會刷出新的,屬於“可再生資源”之一,被土著統稱為“遊蕩者”。

柴鉑沒有急著刷怪,而是看了眼現實時間——

離9點半還差兩分鍾。

於是切出網路介面,開啟虎鯊直播,與房管打了個招呼,開始準備今天的直播。

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