第338章 劍來!

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第338章 劍來!

從相同的CD就可以看出來,閃現、傳送兩個召喚師技能的重要性基本對等。

不過。

如果必須在其中選擇一個。

百分之九十以上的玩家應該都會選擇前者。

原因很簡單。

對線期間,閃現進可攻、退可守,還能和其他技能聯動,形成1+1大於2的效果。

傳送只是容錯的手段而已。

Khan交閃現。

邢道用傳送。

無論讓誰來看,都覺得邢道佔據了上風。

事實也是如此。

升到二級,邢道沒有點W【戰術橫掃】。

而是學習Q技能【精準禮儀】,開始了非常兇悍的進攻。

當前版本,鱷魚W不具備破盾機制。

在青鋼影有被動的時候,鱷魚顯然不適合用紅怒AW連招,只能選擇傷害相對低不少的AQ換血,發揮不出基石天賦‘戰爭熱誠’的作用。

邢道帶的不滅之握能起到全效。

召喚師技能多個引燃。

Khan開局幫忙打紅狀態還損失了一點狀態。

幾個方面堆疊到一起,量變產生質變,讓Khan陷入了極其被動的局面。

還沒升到三級,血量就被壓到了四百以下。

接近青鋼影的斬殺線。

“Khan已經不敢上來補刀了,但鱷魚這個英雄不A兵就沒有怒氣,沒有怒氣就更加難打。”

米勒看著螢幕上的戰況:“兵線進塔……有人傳送!”

“是Scout的麗桑卓!”

“可以殺,絕對可以殺!”娃娃死死盯著畫面:“Khan只有二級,沒閃沒E,是走不掉的!”

LZ戰隊裡面。

打野和下路不需要說。

除了閃現之外,肯定是帶懲戒、治療、屏障這樣的標配技能。

巖雀為了提防麗桑卓六級後E閃R的殺招,帶上了個能解除大部分控制的淨化。

不具備支援能力。

Khan除了等死,沒有第二條路走。

更難受的是,這樣註定的死亡需要等整整4.5秒時間才能開始。

何止折磨。

簡直是……折磨。

“Scout落地,閃現W直接定!”

米勒語速拉起來:“General兩段E……是EWE連招打滿傷害,引燃壓制回血,再來個AQ,帶走了!”

“Scout被鱷魚W了一下。”

“但鱷魚沒有怒氣,控制時間比較短,影響不了Scout用【寒冰魔爪】出塔,這一波很賺!”

First Blood!

第一滴血音效響起。

現場觀眾紛紛報以熱烈的喝彩。

“Scout輕易不出手,一出手就在關鍵的時候。”

微笑向來面癱的臉上露出了笑容:“雖然交了兩個召喚師技能,還虧了不少經驗,但對麗桑卓來說沒什麼影響。”

“對的是巖雀嘛。”娃娃都明白這個道理:“一個巖雀,就算等級領先,也不能把麗桑卓怎樣。”

“EDG下路是優勢。”

“廠長打了個河蟹,來中補線。”

“節奏非常舒服。”

賽場上。

邢道拿到一血,回到泉水,下意識買了把耀光。

即將走出購物區的時候,發現Khan在多蘭劍後面補了個多蘭盾,並沒有新的進攻裝備。

馬上按P開啟商店。

點選退回。

用單身十八年的手速,把身上的1050金幣換成了三把長劍。

攻擊力暴增三十點。

很多玩家,包括職業選手,使用青鋼影會公式化地出耀光這件裝備。

不能說有問題。

但是呢……

沒辦法獲得最大的提升。

因為耀光的屬性,是使用技能後,普攻附帶100%基礎攻擊力。

這裡的‘基礎攻擊力’是英雄自身數值,不計算符文、天賦、裝備以及其他各個方面的加成。

青鋼影一級攻擊力68。

每級成長3.5。

即便升到6級,耀光也只是附帶86點稅前傷害。

只要青鋼影能在AQ連招之外多打一次普攻,三把長劍的收益就必然在耀光之上。

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沒機會打這次普攻?

照樣不虧。

——青鋼影W、E兩個技能都享受攻擊力加成,完全能彌補回來!

簡單一點說。

雙方勢均力敵,或者青鋼影處於下風,只能一點點消耗的時候,先做耀光的收益更高。

而在青鋼影戰鬥力絕對領先,有資格追著對面打的對局中。

用同樣價格買三把長劍,會非常霸道。

走到線上。

邢道二話不說,EWE連招衝到鱷魚臉上,抬起剪刀腳就A!

Khan第一時間有點疑惑,有點憤慨。

換了一套傷害,發現不對勁的時候,按下TAB鍵檢視裝備,才終於明白邢道為什麼敢這麼不當人……

“高你三十點攻擊力,你怎麼玩?”

娃娃帶入情緒:“Khan和General互A的傷害根本不對等,一刀差大概三分之一!”

“追了半條兵線,直接趕出經驗區了!”

Khan實力不可謂不強。

雖然有‘冠軍始終快我一步’的名梗,更是會在關鍵比賽裡面犯病。

但能讓多支頂級強隊青睞,並在日後拿到大滿亞成就,足以說明Khan不是等閒之輩。

可再怎麼不等閒。

也沒有辦法彌補三十點攻擊力的差距。

Khan原本想的是無限壓制,按著青鋼影爆錘,壓低青鋼影狀態再叫酒桶上來越塔。

即便被殺一次,也不是特別在意。

打算先積攢怒氣,抓青鋼影沒有護盾的時候找機會強打一套。

結果……

都不敢和青鋼影對A了,要怎麼攢怒呢?!

好在LZ中下兩路表現都。

中單位置,BDD無壓力發育,補刀跟著時間線,算的上風生水起。

下路,玄冥二老使用維魯斯老牛組合,面對阿水Meiko的小炮布隆並不吃虧,反而打得更主動一些。

這樣一來。

打野選手Cuzz自然而然把重心轉移到了其他位置。

“可以來抓,布隆是石裔契約,不硬。”

玄冥二老之一,輔助位置的Gorilla指揮:“對面打的特別激進,稍微控一下兵線就有機會。”

“好!”Cuzz點頭。

香爐聯盟版本,下路難出人頭的主要原因,是軟輔的保護能力遠遠強過留人能力。

可是。

本場比賽,EDG和LZ使用的都是硬輔。

不存在留不住人的問題。

加上交換野區之後,Cuzz採用F5+紅BUFF+石甲蟲這樣另類的開局,後續路線變得更加難以判斷。

很容易打一個出其不意。

做好商議,Gorilla先去側面爭奪視野。

鼠王PraY趁機示弱,放棄用射程優勢去偷點阿水的行為,主動往回退了退,為接下來的行動做好鋪墊……

……

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