第二章 有一種任務,叫首席弟子任務

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少林寺第一聲鍾傳進禪房,三藏已經起來。

他已經安撫好了自己的心,不再彷徨,不再不知所措。

之前的世界雖然還有很多不捨,但改變不了的現實也就多思無意。

穿越了就穿越了吧,不是玩家就不是玩家吧,好好的做一個少林和尚,好好的在江湖闖蕩,圓一場武俠夢,也不枉穿越一場。

最主要的,既然能莫名其妙的來,也許哪天就莫名其妙的回去了呢?

成了少林弟子,三藏不用唸經誦佛,但今天武緣開放,他有其它任務。

穿越帶來的手機已經完全黑屏不能用,用了個小木盒裝著,把它和穿越過來的衣服疊在一起,放進了木櫃,這些東西不屬於遊戲,無法收進遊戲包裹空間。

現在的三藏,一身僧袍,剃了頭髮,完全就是個小和尚的模樣。

出了自己的房間,輾轉幾個大院,三藏來到了大雄寶殿,此時的大雄寶殿裡,方丈、長老、一院四堂的首座都已經到了。

今天是《武緣》開放的日子,無數的玩家湧進江湖。作為少林新一代的唯一弟子,也是這一代的首席大弟子,三藏有著自己的責任和義務,或者說是首席弟子任務——下山引薦實力弟子入門。

“三藏,《武緣》開放,江湖動盪,此次下山,你的任務就是將與本門有緣的玩家弟子引入少林。”

三藏一進入大廳,方丈就開口了,直奔主題,廢話都沒一句,看來,這實力的玩家弟子的招收,少林是非常重視了。

所謂有緣弟子就是有實力弟子。實力包括勢力、財富、影響力及個人資質。

普通弟子,以少林寺在武林的地位,加上龐大的玩家數量,只會出現不想要,而不會出現招不到的情況。

江湖以後是玩家和NPC共有的江湖,門派以後的強弱和江湖地位,很大程度取決於門派玩家弟子的實力。可見這引薦實力弟子的事情對門派的重要性。

在《武緣》開放第一天,每個門派都會派出自己新一代首席弟子外出歷練,展示自己門派風采,吸引實力弟子加入。

江湖很大,大小門派很多,能和少林相比江湖地位的門派也不在少數,至少齊名的就有其它九大門派。

玩家來自異世界,誰都不確定他們會因為什麼選擇門派。而少林又只招收男弟子,沒有美女存在的地方,就已經絕了很多人的心。

少林壓力山大啊!

“我一沒錢,二沒武功,自保都難,如何引薦弟子?”少林的壓力,現成成了三藏的壓力,招收不到實力弟子沒關係,萬一在爭奪中被其它門派首席弟子打死了,那就冤了。

“這是本門基礎內功、基礎心法、基礎身法和基礎棍法,好身修煉。”方丈說著,手上多出四本青皮書遞給三藏。

“恭喜獲得少林內功,少林心法,少林身法,少林棍法。”三藏從方丈手中接過四本武學書,系統的聲音也適時的響起。

“有系統幫助,還好。”三藏之前還一直擔心非玩家的身份不能得到系統幫助,那麼對於他這個穿越而來的NPC,很多事情就會變得非常麻煩,可能連最基礎的東西都會不知道。

“《少林內功》,少林基礎內功,隨修煉等級提升真氣上限。是否學習?”翻開最上面的《少林內功》,系統的提示音也如期到來。

“是!”心裡默唸,《少林內功》化成光點進入三藏身體,耳邊也響起了系統提示音。“恭喜學會《少林內功》。”

依次開啟剩下的三本武學書,在系統的提示音下,一無所有的三藏,現在有了三門被動武學,一門主動武學。

《少林內功》,少林基礎內功,隨修煉等級提升真氣上限,目前等級1級,升級需要經驗100,銅幣100。

《少林心法》,少林基礎心法,隨等級提升氣血上限,目前等級1級,升級需要經驗100,銅幣100。

《少林身法》,少林基礎身法,隨等級提升速度,目前等級1級,升級需要經驗100,銅幣100。

《少林棍法》,少林基礎棍法,外功傷害,威力一般,招式少而簡,目前等級1級,升級需要經驗100,銅幣100。

武學消耗經驗和錢幣升級。錢幣分黃金,白銀,銅幣。1兩黃金等於100兩白銀。1兩白銀等於1000銅幣。

“都是基礎武學,有沒有易筋經七十二絕技?”這樣的武學,三藏有點不滿足,怎麼說,自己也是身擔重任的少林首席弟子,沒有點拿得出手的東西,怎麼闖江湖?

“你當那些是路邊白菜嗎?能隨意給你?”三藏的話讓老方丈直接翹起了鬍子。

“那怎樣才能給我?”三藏不死心,沒有絕學,在動盪的江湖,怎麼保護自己,自己現在可是NPC,死不得。

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“看你這次任務的表現。”只一眨眼時間,老方丈又變成了高深莫測的模樣。

“這不是遊戲嗎?能不能把任務和獎勵具體給我?”三藏有些不相信方丈。

“不能,你又不是玩家。”老方丈直接拒絕,說的還很有道理。

三藏無語。

“OK,那武學有了,盤纏總該給點吧。”不給武學,總要給點錢吧。

技能升級都要錢,吃飯睡覺也要錢,沒錢寸步難行啊!

“這有一兩銀子,拿去。”老方丈丟擲一塊銀子。

“能不能多給點?”一兩銀子,就是1000銅錢,看起來挺多,但這是遊戲世界,不升級技能,也用不了幾天,升級技能,更是分分鐘消失。

“少林弟子,普度眾生。山下流寇盜賊作亂,超度他們,自可獲得銀兩。”老方丈雙手合十,又開啟了忽悠模式。

“好,知道你摳門,沒想到這麼摳門。但打流寇盜賊也總得要個武器吧?《少林棍法》的棍呢?”三藏不放過任何索要東西的機會,現在皮不厚點,以後皮就可能被打爛。

“這是我早練時採山前的小樹製作的長棍,拿去吧。”老方丈變出一根長棍扔給三藏。

“……”三藏無語,卻也不得不接過。

少林長棍:少林方丈採嵩山少林寺山門前小樹製作而成,可配合棍法使用,外功傷害,威力低。

“方丈,這威力低是怎麼個低法?”三藏看下方丈。

“我讀書少,別問我。”老方丈直接把頭轉向一邊。

……

離開大雄寶殿,三藏先到齋堂拿了100個饅頭放進包裹,才朝山門走去。

不給絕學不給錢,免費饅頭總要多拿點,要不是齋堂饅頭就只有100個,三藏真想裝滿包裹,吃不完,也還可以賣。

饅頭可以恢復體力,雖然遊戲沒有明確的體力數值,但和現實生活一樣,會餓會累會體力下降,所以也得吃飯休息。饅頭還可以減少疲勞,通宵必備。

遊戲開測,三藏現在雖然是NPC身份,但也有自己的包裹,有了玩家都有的系統功能,可以說,NPC和玩家在系統功能上,沒有區別,但玩家永遠是玩家,是系統照顧的物件,誰知道還有什麼BUG級別的存在。

不過,能不死就好。

人物基礎屬性:

體質:1點體質,增加10點生命、0.1速度、0.1速度、0.1內力。

精神:1點精神,增加0.7內力。

力量:1點力量,增加0.7攻擊、0.1速度、0.4內力。

根骨:1點根骨,增加1.5防禦、0.1速度。

敏捷:1點敏捷,增加0.7速度。

每提升1級,獲得10點屬性點,其中5點固定分配到五項基礎屬性上,剩餘5點可自由分配。

一級戰鬥屬性:

生命:代表生命力,在戰鬥中降為0就會死亡。

真氣:使用大部分武學都需要消耗真氣。

攻擊:決定外功武學威力的主要屬性。

內力:決定內功武學威力和降低受到內功傷害的主要屬性。

防禦:主要降低外功武學的傷害。

速度:速度越高,出手速度越快,騰挪躲閃越靈活。

二級戰鬥屬性:

保護點:決定替隊友承擔傷害的機率。

暴擊率:決定造成暴擊的機率。基礎暴擊傷害為1.5倍。

暴擊傷害:提高暴擊時造成的傷害。

抗暴擊率:降低受到暴擊的機率。

怒氣值:戰鬥時可增加怒氣,用於使用自創武學中的憤怒技。

三藏是少林弟子,體質根骨屬性高,都是10點,其它屬性就一般,只有點,正合他意,高血高防禦。

(屬性寫起來麻煩,真認真看的人沒有,這裡做一次性交代,以後不會具體寫多少多少數值。)(未完待續)

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