一些遊戲基礎設定

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升級附加屬性加成

戰士、騎士、工程師:

生命值+105%

魔力+90%

力量+3

敏捷+2

體質+3

智力+1

精神+1

魔法師、術士、吟遊詩人:

生命值+85%

魔力+110%

力量+1

敏捷+1

體質+2

智力+4

精神+2

牧師、薩滿、舞者:

生命值+90%

魔力+105%

力量+1

敏捷+1

體質+2

智力+3

精神+4

盜賊、武鬥家、遊俠、獵人:

生命值+95%

魔力+100%

力量+2

敏捷+5

體質+2

智力+1

精神+1

1點力量=5點物理攻擊、5點護甲

1點敏捷=1點移動速度、2點攻擊速度

1點體質=10點生命值、10點護甲

1點智力=10點魔法攻擊、5點法力值

1點精神=10點法力值、15點魔法抗性

人物擁還有運氣屬性,這個關係到普通暴擊的。

而致命一擊和弱點攻擊以及人物的閃躲、招架、抵擋都是根據玩家自身的反應和技術來確定。

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帝國聯盟中立三大陣營沒有種族選擇限制。

但不同種族有不同種族的國度和大陸板塊,在30級之前只能在自己種族所屬範圍移動和傳送。

種族特性:

人族:

均衡:任何職業生命值和法力值提升5%

精靈:

自然之友:對自然魔法抗性提升5%,自然魔法傷害提升5%

矮人:

泰坦之子:防禦力提升5%,各種屬性抗性提升1%

侏儒:

科技領先:使用工程師職業時,攻擊力額外提升10%

地精:

貪婪:運氣屬性提升10%

獸族:

鼠人:

靈巧身姿:敏捷屬性提升5%

蛙人:

自然親和:對自然魔法抗性提升5%,治療量提升5%

狼人:

戰意增強:物理攻擊力提升5%

熊人:

堅實臂膀:使用戰士或騎士時,生命值提升10%

亡靈:

亡靈意志:對所有限制技能有5%免疫(未完待續)

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