第二百零六章 沒打過這樣的局

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之前,DAN的進攻節奏非常緊湊,不過雖然SKT眾人感覺到窒息,可還能勉強喘口氣,並且時刻保有還擊的能力。

可是,隨著中路以及上路兩座外塔相繼陷落,SKT最後的依仗徹底破碎。

現在,他們別說還擊了,甚至連喘口氣都成為了奢求。

“gogogo!先把外塔拔光!”

復活之後,秦歌操控亞索直奔下路線上。

而狐狸則順勢換到上路,下路雙人組則佔據中線。

這種路線分配,是目前的最優解。

上路線長,且深。

狐狸大招三段位移,非常靈活,對面想要抓狐狸,很難成功。

除非投入四個人包抄圍堵,才有可能將其擊殺。

可一旦動用這麼多人,那中下兩路可就徹底沒人防守了。

所以,狐狸帶上路線,最為合理。

卡莉絲塔和酒桶佔據中線,背靠中一塔。

並且,酒桶可以隨時支援中下兩路。

……

中路外塔沒了,他們這套陣容就可以為所欲為了。

秦歌這場不想玩單帶,也不能玩。

主要是隊伍的一大半經濟領先,都集中在他的身上。

SKT這個陣容的找機會能力,沒有想象中那麼弱。

老鼠隱身掛寶石暈眩,防不勝防。

尤其老鼠的使用者還是Bang,這點尊重還是要給的。

戰略上可以藐視對手,但戰術上一定要重視。

MSI打到現在,SKT發揮最穩定、最出色的就是下路組合。

尤其是被DAN戰隊暴打兩場後,Bang拋棄了那套冥想訓練,轉而重新投入高強度訓練後,迅速恢復到S6時期的狀態。

昨天SKT能戰勝G2,靠的就是下路組合。

否則的話,以Faker那樣的狀態,很可能會被G23:1帶走。

其次,他們這套陣容節奏不能慢下來。

節奏一慢,SKT就能得到喘息的機會。

這就好比雙方搏鬥,對方已經快要不行了,那肯定得趁勝追擊,一鼓作氣將其徹底擊倒。

怕不是只有傻子,才會特意給對面緩過勁的機會。

……

Bang和Wolf也很懂,所以他們復活後,並未選擇來下路。

而是換到上路去吃線,把最危險的下路線,讓給Huni去吃。

雖然這樣對Huni來說很不公平,但這是隊伍戰術權重的問題,SKT就是一個主打中下的隊伍,上路從來都是犧牲點。

Marin那是個例,是畸形版本造就的戰術轉移。

看看S5春季賽就知道,那個時候Marin延續了初代目impact的戰術地位。

既,功能型上單。

團隊需要你單帶,你就單帶,需要你玩坦克打控制抗傷害,你就得玩坦克。

直到S5夏季賽後半段,重灌戰士版本降臨,SKT的戰術重心,才不得不被迫傾斜到上路。

沒辦法,當時的版本太畸形了,不傾斜上路就沒法玩。

那會兒的鱷魚、諾手、劍姬這類英雄剛剛重做,新裝備資料也沒有回撥,是正兒八經的又肉傷害又爆高。

只要團戰打出血怒,你就是戰神!

甚至,多次上演了殘血諾手一發Q技能,將血回滿的離譜畫面。

要知道,從S1開始一直到S6,這六屆世界總決賽期間,總共只誕生了8次五殺。

其中S5就佔了三次,這三次五殺,全部都來自於上單,英雄則都是諾手!

光是看這個資料,就可以想象到當時的版本有多畸形了。

這也是為什麼,明凱會在賽前分析節目中說,如果當初秦歌順利加入EDG,那屆世界賽的冠軍大機率就是EDG的了。

後續的Duke、Huni,在來SKT之前,一個是LCK的單殺王,一個在歐美掌控雷電。

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結果呢?

需要單帶拉扯,就給他們拿巨魔,需要控制抗傷害,就是波比加里奧。

偶爾拿到劍姬、青鋼影這類戰士,也不會圍繞上路去打,依舊還是讓他們單帶,給隊伍拉扯出運營和發育的空間。

所以,SKT的上路從始至終都是一個保姆,髒活累活全都幹。

……

換到下路之後,Huni乾脆直接站在二塔前的自閉草叢,預設放掉下一塔。

這種局面,他已經經歷了好幾次。

如今的他,再也不是MSI開賽前的那個愣頭青了。

Huni很清楚,對面下手極重,且毫無人性。

不會因為他0/4/0就因此放過他。

只要他敢給機會,對方就敢把他抓到超鬼。

轟!

無人防守的情況下,下一塔只堅持了不到15秒鐘便應聲而倒。

秦歌領著兵線,直逼二塔。

臨近二塔時,忽然一個炸藥桶出現在腳下,還未等秦歌點桶,炸藥桶便轟然爆開。

還別說,Huni這套二連桶的操作很熟練。

只是傷害嘛……

就實在有些慘不忍睹了。

甚至連秦歌的白盾都沒破掉,身邊的小兵更是只損失了三分之一的血量。

二連桶打完,Huni腳踩加速,快步從自閉草叢鑽出,撤回二塔下。

溜了溜了。

皮一下就可以了,再不走亞索就得殺他了。

“這個傢伙的裝備也太誇張了……”

聽到Huni的吶吶自語,Wolf忍不住按下TAB鍵。

當看到亞索身上的裝備時,他的眼角不由自主地抽了抽。

要知道,現在才不到10分鐘啊,按照對方這個發育速度,絕對可以在12分鐘前補出無盡。

到了那個時候,真就是一刀一個小朋友了。

……

面對9級的亞索,Huni心裡一丁點想法都沒有。

下一塔,放!

下二塔,也放!

不放還能怎麼辦呢?

等著亞索越塔殺他嗎?

不出意外的話,對面野輔一定就在下半野區裡晃悠,已經做好了隨時支援亞索的準備。

所以,該放的就放。

其實上一波團戰結束後,Huni就已經知道,這場比賽走遠了。

這不是翻不翻的了盤的問題,而是徹底無力回天。

他雖然不知道具體經濟落後多少,但從對方五人的裝備,也能大致推算出來。

起碼8000塊!

十分鐘經濟領先8000塊是什麼概念?

Huni表示自己從未打過這種局,哪怕在rank中,也沒遇到過如此誇張的情況。

轟!

很快,下路二塔在亞索的劍鋒下不堪重負,轟然爆裂,化作數塊碎片重重砸落在地面。

隨著下路兩座外塔相繼被拔掉,雙方經濟差已經突破9000,逼近一萬。

LCK演播室。

此時,演播室內一片寂靜。

咆哮帝瞥眼身邊的兩名搭檔,見他們神色頹然,一言不發,趕忙開口救場,解說道:“SKT現在的局勢很艱難,但是好在換線之後,老鼠和沙皇發育的很舒服。現在只需要穩住局面,等待對方犯錯就行了。”

“一旦對方犯錯,SKT就會抓住機會,用自己最擅長的防守反擊將局勢扳回來。”

其實咆哮帝心裡也知道,這場比賽SKT走遠了。

果然,在決賽上讓二追三,是個無法被打破的魔咒。

但是,作為一名專業解說,他肯定不能把心裡的想法說出來。

反而要盡力幫SKT找贏的方法,以此來調動觀眾的情緒。

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