0053 永遠不要小瞧玩家

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十二月十三號,星期二。

今天荀鬱上班的時候,特意戴了黑色的口罩還有鴨舌帽。

昨天晚上很多玩家熬夜把《仙劍奇俠傳》給打通關了,然後他們就炸了。

“老賊!你給老子滾出來!你有心嗎?啊?”

“虧我還給你宣傳這遊戲,你就是這樣對我的?”

“嗯?怎麼?是荀鬱的《仙劍奇俠傳》也暴雷了嗎?難道也是爛作?”

“爛你喵了個咪!誰敢說《仙劍奇俠傳》是爛作,看老子不敲爆你的狗頭!”

“不是……那你們這麼激動幹什麼?”

“那是因為老賊沒有心啊!嗚嗚嗚……我的靈兒,我的月如啊……”

“別!我剛玩到鎖妖塔!不要劇透!”

“鎖妖塔啊……嗯。慢慢玩,不用著急的。”

“怎麼你們越說我越虛呢?”

“你們先慢慢玩遊戲,我要去風城把老賊給刀了!”

“好兄弟一起走!咱們風城匯合!”

“冷靜點!帶刀過不了安檢的!不要還沒有刀了老賊自己先進去了!”

“還是給老賊寄刀片吧!不是有老賊工作室地址嘛!”

“現在回想起來,老賊在專訪中的那個笑容,簡直是笑裡藏刀啊!”

“歷史名畫:老賊的微笑。”

打通關的玩家無疑是被《仙劍奇俠傳》的劇情又給刀了一遍。

月如在鎖妖塔中殞命,雖說最後由聖姑復活,但是復活月如要打很多只傀儡蟲。

看著這個材料的名字,月如是不是正經復活都要打上一個大大的問號。

靈兒更是跟融合了水魔獸的拜月教主同歸於盡,連復活都沒有辦法。

最後只留下李逍遙一個人撫養女兒長大。

雖說是悲情的結局,但是每個人的行動都是情理之中,符合他們的人設。

李逍遙想要行俠仗義,但從後面可以看出,他更加珍愛自己身邊的人。

不管是靈兒還是月如,他都願意為她們奉獻所有。

月如看似刁蠻任性,卻還是有一顆善良的心。

在愛上李逍遙後,也是一心一意為李逍遙著想。

哪怕李逍遙要去救靈兒,救另外一個女人,月如依舊如影隨形,不離不棄。

在鎖妖塔坍塌的時候,劇情動畫裡林月如更是幫李逍遙跟趙靈兒擋住了塌下來的巨石。

也正因為如此,她才會在鎖妖塔裡面香消玉殞。

至於趙靈兒,她同樣深愛著李逍遙,在跟拜月教主同歸於盡時。

她不僅是為了保護白苗族,保護天下蒼生,更是為了保護心愛的人。

除了他們三人外,前面出現的劉晉元跟彩依,鎖妖塔中的姜清夫婦等。

他們也都是逃不過一個情字,因情字而溫馨,又因情字而悲慼。

情理之中,意料之外。

玩家哪怕有點接受不了,卻又不得不承認,《仙劍奇俠傳》的劇情是真的好。

好在用情真切,戳中了玩家的內心。

他們在代入其中的某個角色後發現,如果是他們的話,也會做出差不多的選擇。

玩家在通關遊戲後,在悲傷的背景音樂中,還能看到之前的一些溫馨回憶。

比如李逍遙跟趙靈兒、林月如的甜蜜互動,還有他們許下的諾言,以及對未來的憧憬。

試問在打出悲情結局後,玩家再看到這些回憶哪裡還能繃得住?

不少直播《仙劍奇俠傳》的主播更是當場哇的一聲哭出來,其中就包括圓圓等大主播。

“嗚嗚嗚……荀鬱!你沒有心!”哪怕圓圓粉荀鬱,在打通結局後也是忍不住喊出來。

“臥槽!兄弟們,我這不是哭了啊!主要是眼睛進沙子了。”某勐男主播說。

“老賊你就不能給個閤家歡的結局嗎?非要刀一下我們才開心嗎?”

“今天誰都不要攔著我,我一定要給老賊寄刀片!”

“嗚嗚嗚……這遊戲太戳人淚點了!不過還是推薦大家買來玩。”

有主播們一邊哭一邊安利,《仙劍奇俠傳》再次迎來新的熱度。

僅僅是一天多的時間,遊戲銷量就突破兩百萬份,評分更是穩定在八分左右。

而且荀鬱還是把《仙劍奇俠傳》發在神夏遊戲平臺上。

也就是說這個評分可沒有任何水分,是玩過遊戲的玩家實打實評出來的。

之前那些嘲笑荀鬱的人集體鴉雀無聲,蔡基也是再次龜縮起來。

不管玩家們怎麼陰陽怪氣,他都是保持沉默,不敢在這個時候當出頭鳥。

星煌遊戲工作室。

氣氛跟昨天比起來明顯活躍許多,每個人臉上都洋溢著笑容。

“老闆,你看得還真準,《仙劍奇俠傳》成功了!”高之然很是興奮說。

“是啊!不管是銷量還是評分都上來了,那些嘰嘰歪歪的人也都不叫了。”徐徵音說。

“哼。一群土雞瓦狗。”關承勢冷哼一聲後又沉默了。

海世堯則是開口說:“不過老闆啊!很多玩家都說要給你寄刀片呢!你要不要避一避?”

“是啊!還有主播說要親自飛過來找你線下決鬥呢!”楊雲裳也有點擔心說。

一旁的張婉兮有些不解問:“老闆,《仙劍奇俠傳》不是有隱藏結局嗎?你為什麼不說?”

“是啊!你要是說有隱藏結局,並且還是好結局,玩家們肯定不會想刀你的。”

顧知瑾一邊說一邊想到荀鬱早上出門的時候,簡直跟做賊差不多。

要不是她在一旁跟著,說不定還沒有走出公寓就被保安給按在了地上。

荀鬱笑著說:“要是直接說出來多沒有意思啊!還是留給玩家自己發掘吧!”

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“問題是玩家能夠知道嗎?”顧知瑾對此表示懷疑。

她知道荀鬱設定了隱藏好結局,但是要觸發條件不是一般的苛刻。

要是沒有他們這邊放出攻略,玩家難道真的可以發現嗎?

“放心吧!永遠不要小瞧玩家的能力,特別是深挖遊戲的能力。”

荀鬱的語氣很是自信,彷佛他就是玩家的代表。

而事實正是如此,在中午的時候,遊戲研究菌就發了一條長微博。

“相信很多玩家已經玩過老賊的《仙劍奇俠傳》,被遊戲中的劇情所觸動,

實話實說,在看到月如跟靈兒相繼離去,我的眼淚也是不爭氣地流下來,

我覺得老賊肯定有辦法能夠讓劇情更加圓滿,但是不得不承認,

如果是一個尋常的圓滿結局,《仙劍奇俠傳》不會在我內心留下這麼深刻的印象,

跟大多數同型別的仙俠遊戲比起來,《仙劍奇俠傳》的每個角色都更加的有血有肉,

甚至連路邊遇到的NPC,都能跟我們講述一段或是生動,或是悲傷的故事,

遊戲在玩法上做了許多減法,讓玩家在玩遊戲時不用考慮那麼多,打怪升級就是了,

這樣我們就能把更多的精力都放在劇情,加上遊戲的遇怪是完全可見的,

如果著急推劇情的話,玩家完全可以繞過怪物,不會被頻繁的戰鬥打斷期待感,

我覺得這一點做得很好,在同型別遊戲都在玩法上瘋狂做加法時,

這種簡潔的設定,反倒能夠把《仙劍奇俠傳》的亮點都給體現出來,

最後我想跟大家分享一個訊息,我在重新打二周目的時候發現一個秘密,

那就是遊戲一開始李逍遙本來只是做了一場夢,玩家是沒有辦法操作的,

但是二周目開始時,我卻能夠操作李逍遙在羅剎洞中鏖戰羅剎鬼婆,

並且在遇到羅剎鬼婆之前,還有看起來似乎無關緊要的小戰鬥跟小劇情,

但是我覺得以老賊的劇情設計跟遊戲設計理念,肯定不會只是增加了幾場戰鬥這麼簡單,

很有可能會有隱藏劇情,甚至是隱藏結局,至於觸發的條件是什麼,我現在還在研究中,

大家不妨一起加入進來,如果能夠打出一個圓滿的好結局,那麼多是一件美事啊!”

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