0051 準備發售

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《魔刀俠客傳》等仙俠、武俠遊戲把遇到敵人做成踩地雷的形式。

除了節約成本外還有一個原因,那就是拉長玩家的遊戲時長,提升玩家的平均遊戲時間。

一款單機遊戲的評價是否高,還有是否能夠獲獎,除了劇情、設定、銷量等因素外。

玩家的平均遊戲時長也是重要的評價之一。

能夠讓玩家愛不釋手,還時不時拿出來刷一刷的遊戲,不一定是神作,但也不會是爛作。

而遊戲時長還有一個潛在的好處,那就是不讓玩家退款。

不管在哪個平臺買遊戲,只要遊戲時長不超過一到兩個小時,玩家是可以全額退款的。

所以一般投入較大的單機遊戲,都會在遊戲的前面塞入足夠多的內容。

讓玩家在不知不覺中度過一、兩個小時的時間,進而錯過退款時機。

《魔刀俠客傳》如果只推主線,遊戲時長在十個小時左右。

但在遊戲刻意提高了玩家“踩地雷”的頻率後,很多玩家都玩了十七、八個小時才通關。

而天鵝遊戲平臺的評分機制是玩家在買了遊戲兩個小時後。

如果沒有主動評價,會預設給出六分到十分不等的高分好評。

這樣其平臺上的遊戲評分大多都能維持在較高的水平。

玩家們進來一瞧,幼!這裡的評分高的遊戲這麼多,那麼就在這裡買遊戲玩吧!

當然,哪怕系統預設給出好評,玩家也能自行進行修改,不會說徹底地被迫好評。

很多買了《魔刀俠客傳》的玩家並沒有立即開始玩,而是就那樣放在遊戲庫裡。

還有的玩家則是想著打通關後再進行評價。

因此在天鵝遊戲平臺的機制下,《魔刀俠客傳》的評分才會保持在七分之上。

但是當越來越多的玩家通關了遊戲後,滿心不爽地想發表評價時。

發現“自己”已經給遊戲打出高分,這下子更加憤怒了。

如果是一開始,很多玩家即便是憤怒也不知道應該怎麼噴,或者說噴不到點子上。

那麼荀鬱的微博就給了他們很大的啟發,照著荀鬱說的開噴就行。

“之前玩遊戲時,總有一種莫名的熟悉感,本以為是我的錯覺,

現在才發現是素材重複利用,就問肖洗雪你敢再坑一點麼?”

“三百多塊錢就買的是以前的遊戲合集是吧?嗶你喵!退錢!”

“莫名其妙的劇情,莫名其妙的設定,這遊戲兩分不能再多了。”

“我只想問,我的三百多塊錢都花到哪裡了?”

“既然過了時間退不了款,那麼就要好好噴一下這遊戲坑爹的地方了……”

在大量玩家憤怒的差評下,《魔刀俠客傳》的評分開始急轉直下。

之前還能保持在七分左右,短短一個小時的時間,評分就跌到四分。

不僅在遊戲商品頁的評論區,在微博、貼吧、社群等地方,都能看到對遊戲的差評。

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可謂是全面開花,《魔刀俠客傳》也算是再次火了一把。

很多遊戲媒體看到《魔刀俠客傳》的熱度這麼高,也是紛紛下場蹭熱度。

【重新定義仙俠的《魔刀俠客傳》真的有那麼爛嗎?小編帶你一探究竟。】

【究竟是什麼原因讓《魔刀俠客傳》的評分一落千丈?】

【太空船遊戲公司有史以來評分最差的一款遊戲出現了。】

【是玩家的憤怒?還是有幕後黑手?《魔刀俠客傳》將何去何從?】

【據網友爆料,《魔刀俠客傳》投入確實沒有數千萬。】

這個時候史朋湃跟肖洗雪是有點慌的,但還沒到徹底慌的時候。

史朋湃再次花錢僱傭水軍,想讓水軍把遊戲的口碑給挽救回來。

但是水軍也是人,他們也是有極限的。

面對數十萬,甚至上百萬玩家的憤怒,他們接了這生意後,不敢像之前那樣直白地洗地。

“大家先別著急,可不要被人帶節奏了。”

“是啊!越到這個時候越要理智、客觀,不能被情緒衝昏了頭腦。”

“《魔刀俠客傳》真有那麼爛嗎?沒有吧?我覺得還可以啊!”

“正魔值確實有點難以掌控,但還不到徹底不能玩的時候吧!”

“我覺得男主穿越後做出的選擇,應該是被魔刀坑了,

沒看到他通風報信後,魔刀立即就出現了麼?這未免也太巧合了。”

如果是以往,這種較為溫和的洗地方式,說不定還能帶偏一些玩家。

但是現在玩家可不慣著這些水軍。

“理智你喵呢!你家錢是大風刮來的是吧?這遊戲值三百多塊錢嗎?”

“特喵的一看就是水軍,大家不要跟他們廢話。”

“本以為可以玩到一款3A級別的大作,結果就這?”

“什麼叫做期望越大,失望越大,這就是!”

“兄弟們,我到遊研局舉報了,大家一起去填個資料,讓遊研局重視一下吧!”

“好!”

說舉報的玩家可不是說說而已,而是真的付諸行動。

雖說為了促進遊戲的發展,遊研局對於各家的遊戲還是很寬容的。

並不會說隨便幾個舉報就導致下架,而是會進行認真且專業的調查。

但是玩家這一次的舉報,可不是隨便幾個人,而是數以萬計的玩家都填了資料。

其中不少玩家還羅列出各種證據。

比如《魔刀俠客傳》中小怪的對比,還有新老歌曲的對比等。

並詢問這樣一款遊戲,是否涉及虛假宣傳?價格是否虛高?

面對玩家的群情激奮,遊研局也是高度重視,立即派人進行調查。

遊研局都介入了,史朋湃跟肖洗雪再怎麼掙扎都沒用,只能乖乖配合。

最後查出太空船遊戲公司撥了兩千萬左右的預算,用來開發《魔刀俠客傳》。

兩千萬說成是數千萬,雖說也沒有錯,但多少還是有點虛假宣傳。

要是五千萬說成數千萬,大家還比較能夠接受一點。

但是問題又來了,哪怕預算是兩千萬,也不至於把遊戲做成這樣吧?

而結果也很簡單,兩千萬中有大多數都進了史朋湃還有肖洗雪等人的口袋。

真正用在遊戲開發上的只有幾百萬左右。

並且其中一部分還要拿出來做宣傳,找人畫畫CG圖什麼的。

只能說太空船遊戲公司的老闆是個大冤種,被女秘書迷得是五迷三道的。

對肖洗雪等人很是信任,整個遊戲開發過程都沒有過問,甚至沒有查賬目。

這才出了這麼一檔子事情。

不僅損失了錢,還讓公司的聲譽受損,自己跟女秘書的事情更是被曝光。

接下來還要頭疼怎麼跟老婆解釋還有處理這件事情。

至於史朋湃跟肖洗雪,自然是要受到懲罰的。

從他們貪墨的金額來看,估計得進去踩很多年的縫紉機。

為維護玩家的消費權益,遊研局還讓天鵝遊戲平臺開啟了特殊退款通道。

讓玩家可以把《魔刀俠客傳》給退了。

而在開放特殊退款通道那天,《魔刀俠客傳》的銷量就跌到十萬份左右。

沒有退款的玩家屬於那種不差錢的,留著這款遊戲也是為了當個“紀念”。

畢竟能夠遇到這種事情的遊戲並不多,放著時不時拿出來看笑話也好。

十二月十二號,星期一。

看著雲遊戲的報導中,詳細介紹了遊研局對此事的調查過程跟結果,荀鬱無奈地搖搖頭。

好好做遊戲不行嗎?為了這麼些錢把自己送進去值得嗎?

還是說隨著公司的擴張,在人員多起來後,這種事情會變得不可避免?

那麼星煌遊戲工作室在成為大公司的時候,會不會也遇到類似的事情?

“老爹他是怎麼做的……”荀鬱回憶著自家老爹管理公司的手段,開始未雨綢繆起來。

“哼!抓得好!”顧知瑾剛看完報導,她沒有荀鬱想得那麼多,只覺得出了一口惡氣。

這段期間史朋湃那邊是上躥下跳,明明是來蹭荀鬱熱度的,卻各種甩鍋給荀鬱。

把她給噁心得不行,如今史朋湃遭到報應,顧知瑾只覺大仇得報。

就像是大夏天喝到冰涼的快樂水,整個人由內而外覺得是一陣舒爽。

荀鬱在顧知瑾的聲音中回過神來,他笑著說:

“既然都被抓了,就不用去管他們了,我們還是做好自己的事情吧!

《仙劍奇俠傳》測試完畢,可以正式發售了,說實在的,我還有點緊張呢!”

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