0286 十四種武器

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《怪物獵人:世界》除了遊戲本身優秀外,做成VR版並放到幻星遊戲倉時,更能體現出遊戲的諸多優點。

遊戲裡有很多各具特色的生態區域,密林、沙漠、沼澤、陸珊瑚臺地、瘴氣之谷等,還有之後荀鬱準備加上的冰原等區域。

不管哪個區域都有其鮮明的特色,玩家在狩獵的時候,也能感受一下不同地區的風土人情,宛若旅遊一般。

特別是在幻星遊戲倉的加持下,玩家還能感受到不同區域的味道等。

還有一點,遊戲中有著各種各樣的美食,玩家還能在遊戲裡大快朵頤一番,並且還不用擔心發胖,相信會有很多吃貨玩家喜歡的。

除去這些外,遊戲需要注意的自然是各種細節、操作方面的設定。

別的不說,遊戲中的十四種武器就需要做出它們的特點,滿足不同玩家的戰鬥需求。

武器可以分別有大劍、太刀、片手劍、雙劍、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬斧、盾斧、操蟲棍、輕弩、重弩還有弓。

其中大劍是近戰武器,雙手持握,傷害比較高,還能進行格擋防禦。

但是因為其體型笨重,導致攻擊跟移動速度等都比較緩慢。

大劍還能進行蓄力攻擊,甚至是三段蓄力。如果蓄力斬成功斬中怪物的話,能夠打出成噸的傷害,是所有武器中單次攻擊力最高的武器。

但正如之前所說,大劍的進攻緩慢,蓄力斬還需要時間,而絕大多數的怪物在攻擊跟速度方面都是比較快的。

如果玩家不能熟悉怪物的攻擊套路,提前做出預判,那麼大劍的蓄力斬十次有九次肯定會砍空,說不定還會被怪物反殺。

片手劍同樣是近戰武器,其實就是一把短劍加上一面盾牌,同樣是可攻可守。

在攻擊速度方面,片手劍遠遠甩開大劍,但是在攻擊力方面就被大劍甩開幾條街。

片手劍的優勢在於哪怕不用收刀,也能使用各種各樣的道具輔助戰鬥。

因此玩家如果有興趣的話,完全能夠把片手劍玩成“奶媽”,一邊打一邊恢復。

在組隊狩獵的時候,片手劍玩家還能為隊友提供道具上的輔助。

同樣為近戰武器的雙劍,也可以說是雙刀,有著極快的攻擊速度,在傷害方面也很可觀。

但是因為雙劍的長度都不是很長,這就導致雙劍的攻擊距離有點尷尬。

一般需要懟到怪物的面前才能進行輸出,並且還不能防禦,如果對怪物的招式什麼的不熟悉,是比較容易暴斃的。

不過雙劍能夠開啟“鬼人狀態”,透過消耗體力來讓斬擊的速度大大提升,在最短的時間內打出最多的傷害。

並且雙刀玩家還能在騰空後化身“小陀螺”,以極快的速度轉著圈砍過去。

要是操作得好,能夠從怪物的腦袋一路轉到怪物的尾巴。

荀鬱打算在VR版本中,對這個招式做出一定的輔助,要不然他擔心有的玩家在空轉之後,會因為頭暈目眩倒在地上吐出彩虹。

太刀,近戰武器中長度不亞於大劍的武器,因此它的攻擊範圍也比較大,傷害也不低。

並且太刀的攻擊速度要比大劍快得多,操作得當還能進行防禦反擊。

用太刀進行攻擊,應該是所有武器中招式最為華麗的。

特別是太刀還能使用氣刃斬來提高攻擊力。

還有一招就是突刺打中怪物後,玩家高高躍起,隨後從天空勐地斬落。

在玩家落地的瞬間,怪物的身上也會出現無數斬擊的痕跡跟傷害,帥氣這方面拉滿。

當然,玩家在高高躍起時,怪物可不會站在原地當靶子,要是正好怪物躲開,那麼好不容易施展出來的“大招”肯定會砍空。

大錘,一看名字就知道是近戰武器,別看大錘的體型同樣不小,但是攻擊速度並不慢。

要是玩家技術好,再加上一點運氣的話,一錘子砸中怪物的腦袋,可以把怪物給擊暈,讓玩家有更加舒服的輸出環境。

大錘同樣能夠進行蓄力,並且在移動時也能蓄力,用於打出更高的傷害。

狩獵笛,看起來有點像是大錘,但卻是一把偏向輔助的武器。

攻擊距離適中,主要特點是能夠演奏各種各樣的樂曲,透過演奏不同的樂曲,可以給自身跟隊友增加不同的BUFF。

當然,要想熟練運用狩獵笛,需要一定的時間跟精力進行學習,是一把有一定門檻的武器。

但是要是把狩獵笛給用好了,不管是自己單刷,還是跟其他人組隊都會很舒服。

隊友對於擅長使用狩獵笛的玩家也會很歡迎,特別是在打一些難度較高的BOSS。

長槍,中近距離的武器,並非能夠打子彈的槍,也跟神夏國古代的長槍不同。

遊戲裡的長槍更偏向於西方的騎士大槍,還配備有一面盾牌。

長槍的主要攻擊方式就是突刺,連續突刺,不過長槍最為亮眼的反倒是配備的盾牌。

這面盾牌可以擋住絕大多數怪物的攻擊,甚至能夠三百六十度無死角擋住來自各個方位的進攻,可以說不動如山。

但是相對的,長槍的防禦力這麼高,傷害反倒有點對不起長槍的巨大體型。

在荀鬱原來的世界,不少玩家都抱怨長槍有點刮痧,狩獵往往需要耗費大量的時間。

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銃槍,看起來有點像是長槍,但其實能夠發射各種各樣的彈藥進行遠端進攻。

跟長槍比起來,銃槍不僅防禦力高,在傷害方面也不低。

“大招”龍擊炮還能無視怪物的肉質,打出固定的傷害值。

而所謂肉質,就是怪物體表的硬度,不同的怪物,不同的部位肉質都是不一樣的。

肉質比較軟的部位,能夠打出更高的傷害,肉質比較硬的部位,受到的傷害自然會降低。

並且不同的肉質還會對斬擊、打擊、射擊三種攻擊方式有著一定的抗性。

至於怎麼看出怪物的肉質如何,可以透過打擊怪物時,浮現的傷害數字顏色來判斷。

玩家一開始肯定會有點迷湖,但是只要遊戲玩久了,再跟其他玩家交流一下,遊戲中再加入一點引導。

很快就能掌握面對不同的肉質時,應該用什麼樣的武器進行攻擊。

而如果懶得去記這些東西的話,銃槍就是很好的選擇,傷害固定,管你什麼肉質都能打出固定的傷害。

就是有時候也會面對刮痧的窘境,需要玩家靈活調節。

斬斧,能夠進行形態切換的一把近距離攻擊武器。

不同的模式下,斬斧的攻擊模式是不同的。

斧頭模式下,斬斧的攻擊距離會比較遠,適合在跟怪物戰鬥時,拉開一定的距離。

這樣在戰鬥的時候,玩家就有更多的空間可以做出翻滾、閃避等操作,大大提升自身的生存能力。

而劍模式下,斬斧的攻擊速度更快,可以在最短的時間內打出最大的傷害。

並且劍模式下,斬斧還能施展“屬***突”,一劍刺出並蓄力後引發爆炸,打出可觀傷害的同時,在視覺方面也足夠帥氣。

盾斧,同樣是能夠切換模式的武器,也是擁有劍模式跟斧模式。

在劍模式時,玩家一手拿劍一手拿盾,攻擊速度比較快。

斧模式下的攻擊力則比較高,攻擊距離也會更長一些。

透過消耗屬性瓶還能對盾斧進行充能,提高盾斧的攻擊力,打出高額傷害。

操蟲棍,說是棍,但是看起來有點像是雙頭長槍。

可以讓玩家原地起跳,並在空中做出相應的操作,展開較為立體的攻擊。

而操蟲棍為什麼叫這個名字,那是因為這把武器能夠操作獵蟲,讓其吸取怪物身上的精華,並且把這精華用來強化玩家自身。

可以說操蟲棍絕對是一把打起來花裡胡哨的武器,技術好的玩家甚至能猶如空中飛人般,在半空做出各種動作。

不管是用來進攻、防守還是躲避都能發揮出不弱的效果。

當然,越是花裡胡哨越是難以掌握,這把武器不是任何玩家都能玩得轉的。

弓,不用細說都知道是中遠端武器,能夠打出各種射擊傷害。

裝填強化瓶的話,還能把怪物打到進入異常狀態。

大招是“龍之一失”,需要進行蓄力,並且蓄力的過程無法取消。

要是在蓄力的過程中,被怪物衝過來拍上一下,說不定不僅沒能打倒怪物,還有可能會被怪物給拍死。

這就要求玩家在使用這一招的時候,需要熟悉怪物的戰鬥方式,還有時機等等。

畢竟這一招要是打中怪物的話,造成的傷害也是不小的。

輕弩,遠距離進攻武器,能夠裝填屬性彈,對怪物打出異常屬性傷害。

特點是攻擊速度比較快,還較為擅長迴避。

輕弩還能埋設起爆龍彈,其實就是埋地雷,可以對怪物造成爆炸傷害。

不過輕弩的後坐力比較大,裝填的彈藥也比較少,玩家需要多注意一些。

重弩,同樣是遠距離進攻武器,可以發射高傷害的子彈。

能夠裝填“機關龍彈”、“狙擊龍彈”等強力的特殊子彈。

重弩的後坐力反倒比較小,裝填的彈藥也更多,不過跟輕弩一樣,重弩也屬於“道具流”。

在進攻的時候是需要消耗各種彈藥的。

武器等方面的設定確定下來後,荀鬱把遊戲其他亮點什麼的寫下來後,就發給手底下的人去處理了。

先讓大家熟悉一下《怪物獵人:世界》的各個亮點後,再詢問他們有沒有什麼問題,如果沒有問題就能開始製作。

要是問題比較多的話,開一下會基本就能把問題給解決。

畢竟星煌現在的人才可不少,只要稍微點撥一下,他們就能發光發熱。

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