0236 星煌總部園區

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荀鬱拿出來的《生化危機2》流程其實並不長。

熟悉過一遍遊戲後,簡單難度差不多六、七個個小時就能通關。

如果這只是一款3D遊戲的話,玩家可能還會覺得荀鬱偷懶了。

但作為一款VR遊戲,玩家們卻覺得這遊戲時長是恰到好處。

哪怕像狸頭人這樣雁過拔毛的三光型玩家,也只需要兩、三天就能打通一週目。

畢竟遊戲裡面的各種“陷阱”實在是太多,時不時會嚇玩家一跳。

加上哪怕沒有陷阱,遊戲壓抑的環境,也會不斷消耗玩家的精力。

除非是多周目的玩家,知道哪裡有陷阱,哪裡又有喪屍,打起來才不會這麼小心謹慎。

他們完全能夠透過背板等手段,提前做好準備,或者解決掉一些潛藏的危機。

比如給某些躺在地上的喪屍一梭子,在它們站起來之前就把它們給鯊咯。

還有治安局內,用木板把窗戶給封上,這樣就能有效減少喪屍的數量。

或者是把籠子裡的喪屍犬給打死,這樣在後面遇到的喪屍犬數量也會減少。

而且在得知後面有什麼資源後,玩家在推進的時候也不會畏手畏腳的。

生怕前面把子彈、手榴彈什麼的給浪費了,後面遇到BOSS時打不過去。

只要知道在什麼地方能夠拿到什麼東西,又會在什麼地方遇到什麼敵人。

玩家完全能夠放手輸出,把沿途的喪屍什麼的給打死,免得總是攔著去路。

《生化危機2》還被玩家戲稱為“格子危機”,因為角色身上的揹包容量是有限的。

特別是在前期,揹包還沒有擴容的時候,沒有辦法把什麼東西都帶在身上。

有的玩家把東西放在箱子裡後,卻在前進的時候被卡住,只能返回箱子裡拿東西。

這一來一回無疑也會消耗玩家的精力,同時也降低玩家的容錯率。

玩家們還驚喜地發現,如果選擇克來爾進行遊戲的話。

劇情雖然大同小異,但是會遇到一名叫做雪莉的小女孩,她是亞妮跟威廉的女兒。

而克來爾也是幫雪莉找到她的媽媽。

當然,過程肯定不會順利,並且處處充滿危機。

首先是雪莉在地下停車場會被艾隆斯抓走,之後玩家還要操作雪莉進行躲避逃跑。

在艾隆斯即將再次抓住雪莉時,威廉會突然出現,並在艾隆斯的體內植入胚胎。

等到克來爾遇到艾隆斯時,他體內的胚胎會爆體而出,直接要了艾隆斯的命。

不過對於作惡多端的他來說,玩家們只會說死得好。

後來克來爾找到雪莉後,又會遭遇暴君的追殺。

在她們即將被暴君殺害時,又是威廉出現,直接把暴君給殺了。

玩家們一開始還以為威廉即便變異了,還殘存有一點親情跟理智,所以才會保護雪莉。

但是等到玩家找到一份實驗報告時,他們就會發現這不過是自己“自作多情”。

因為“G生物”會徹底喪失人性跟智力,只會依照本能行動。

而且G生物對於繁衍有著強烈的渴望,但是它們繁衍後代有著極高的要求。

那就是除非是直系親屬,否則植入宿主體內的病毒會產生強烈的排異反應。

最後的結果就是宿主跟胚胎都會死亡,艾隆斯的死亡就是因為這個原因。

所以威廉“保護”雪莉,並不是還殘留有親情。

只是本能地想要用雪莉來當“溫床”,繁衍出G生物的下一代罷了。

看完這份報告,不少玩家內心還是蠻震撼的。

他們完全沒有想到,人類引以為傲的感情,在病毒面前如此的不堪一擊。

但也從側面證明了病毒的可怕與危害性。

等到克來爾找到雪莉時,她還是被植入了G病毒。

但克來爾並沒有放棄,她把雪莉帶到母巢,並且在亞妮的幫助下成功治好了雪莉。

在克來爾帶著雪莉逃出母巢的時候,還會遇到又進化了的威廉。

解決掉威廉後,克來爾就能帶著雪莉乘坐列車離開,之後就會遇到里昂。

如果玩家玩二周目的話,在最後的列車上還會再遭遇一場BOSS戰。

對手是威廉的G5形態,它猶如各種怪物糾纏在一起的爛肉,身上還長滿骨刺。

看起來很嚇人,但弱點更加明顯,加上玩家們知道是最後一戰了。

有什麼東西都往它身上招呼,反倒是很快就能把威廉給打死。

脫離掉被威廉佔據的車廂,它很快就會被母巢爆炸的火焰吞沒。

哪怕它有超強的再生能力,在火焰的持續炙烤跟劇烈的爆炸中,也只有死路一條。

還有就是玩家在打出真結局後,還能解鎖第四生還者模式。

這名生還者名叫漢克,外號死神,是那支誤殺威廉,又被威廉反殺的特種小隊的隊長。

小隊只死剩下他一個人,而玩家們要做的就是操作漢克從下水道一路殺上治安局。

然後再從治安局中繞路離開來到大街上,登上來救援的直升機就算通關。

這個模式是給那些喜歡挑戰的玩家準備的。

在第四生還者模式中,玩家從下水道開始,遇到的敵人數量會大大增加。

並且還會遇到母巢中的植物人。

哪怕玩家來到治安局裡,路上也有下水道的怪物,更不要說舔食者跟暴君了。

可以說在這個模式下,玩家除了不會遇到威廉外,什麼怪物都會遇上。

在這個模式下,玩家更需要注意已有資源的分配,還有路線的安排等等。

本來荀鬱是打算加入肉鴿元素,讓玩家會遇上什麼怪物完全隨機的。

但是考慮到遊戲中還有全球排行榜功能,耗時最少的玩家能夠“金榜題名”。

為避免有的玩家說自己無法上榜是因為運氣不好,荀鬱最後取消了肉鴿元素。

也就是說,所有玩家這一路上遇到的怪物數量、型別等都是固定的。

所有玩家都在同一起跑線上,並且賽道都是一模一樣的。

這樣要是沒能衝上排行榜,那只能說自己的技術不夠,不能抱怨自己的運氣不好。

很多對自己技術有信心的玩家,現在都在第四生還者模式中征戰。

對於他們來說,哪怕上排行榜不能獲得什麼實際的獎勵。

但能夠榜上有名,受到其他玩家的敬仰,就足以大大滿足他們的虛榮心了。

總的來說,不同型別的玩家,在《生化危機2》中都能得到不錯的遊戲體驗。

雖然《生化危機2》偏向恐怖求生遊戲,受眾並不是特別廣。

但銷量跟評分依舊十分可觀,很多同期的VR遊戲根本不是對手,只能望其項背。

當很多人還想著,《守望先鋒》跟其他三款競品接下來的戰況會是怎麼樣時。

荀鬱憑藉《生化危機2》這款VR遊戲又拉開了跟其他人的差距。

不僅是帝鵝集團跟炎豬集團了,連白雪娛樂都表示有一種無力感。

這要怎麼玩?在某個戰場上他們還沒有取得優勢,甚至說處於巨大的劣勢中。

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荀鬱就又開闢了新的戰場,並且打出驕人的戰績。

他們除了看著眼紅外,還真是一點辦法都沒有。

明面上競爭不過,要是使什麼陰招的話還很有可能偷雞不成蝕把米。

要知道荀鬱跟他的星煌在國內是被遊研局當成寶貝的。

這就是讓帝鵝集團跟炎豬集團不敢把黑手伸向荀鬱。

國外則是因為利益。

雖然荀鬱的遊戲打擊到國外不少遊戲公司。

但是不得不承認,很多跟荀鬱合作的人都賺得是盆滿缽滿。

要是有人對荀鬱下手,導致那些賺到錢的人利益受到損耗。

根本都不需要荀鬱動手,那些跟荀鬱有合作的人就敢把這些傢伙的皮給扒咯!

正如《生化危機2》裡面的艾達所說,漂亮國等地方都是資本至上。

他們可不會跟你談什麼家國情懷,只要有人妨礙他們賺錢。

哪怕是白雪娛樂這樣的公司,他們也會想方設法將其給掀翻。

再不濟也要從他們身上咬下一塊肉來,否則怎麼彌補他們的損失?

九月二十三號,星期三,秋分。

今天對於星煌來說可是一個重大的日子,經過這段時間熱火朝天的建造。

星煌的總部大樓,或者說園區終於是完工並透過各種驗收,可以正式投入使用了。

整個星煌的總部園區可以說是鬱鬱蔥蔥,種滿了綠化樹木、植物等。

不僅讓整個星煌總部園區看起來更加自然美觀,連空氣都變得清新許多。

風城本身就是一座空氣汙染程度極低的城市。

有了這些植物後,星煌總部園區的空氣質量更得到進一步的提升。

每一次呼吸,都會給人一種沁人心脾的感覺。

根據姜蓬的介紹,荀鬱得知能夠做到這種效果,主要還是植物的品種選的好。

他可是費了老大的勁,才從神夏國的官方植物研究院拿到種植這些樹木植物的批准。

並且還請來不少專業人員,他們在記錄這些樹木植物的生長資料的同時。

也會教導這邊的人應該怎麼照顧這些樹木跟植物。

除了樹木跟植物外,星煌總部園區還有一個人工湖。

面積並不是很大,差不多只有一個足球場大小。

但員工在上面劃划船放鬆一下還是沒有問題的。

為了照顧某些喜歡釣魚的員工,人工湖裡還養著不少魚。

當然,為了安全起見,人工湖是全天候有保安看著的,避免有人失足掉到湖裡。

除了美化環境外,星煌總部園區中最重要的,自然是辦公用的總部大樓。

總部大樓總共有兩座,雖然樓層並不高,總共只有八層,但是戰地面積卻不小。

從高空俯瞰,就能看到星煌總部的這兩座大樓,有點像是兩條錦鯉在互相追逐對方的尾巴。

其他遊戲公司的總部大樓都是越建越高,恨不得成為該城市或地區的標誌性建築。

但星煌這邊卻是反其道而行,將大樓隱藏在鬱鬱蔥蔥中,盡顯低調跟內斂。

等到其他人一對比諸多遊戲公司的總部大樓。

他們就會覺得連星煌這樣的遊戲公司都把總部大樓建的這麼低調。

其他的遊戲公司是哪來的臉面,把他們的總部大樓建得跟通天塔似的?

不過星煌的兩座總部大樓雖然不高,但是裡面的設施卻是一應俱全。

除了員工辦公的區域外,休息區、健身區、娛樂區、食堂等等區域是一應俱全。

甚至還有球館,員工不管是打乒乓球、羽毛球、網球還是籃球都有場地。

可以說星煌的總部園區是自成一個生態。

員工哪怕住在星煌總部園區裡,都能滿足日常的所有需求跟娛樂等。

其實很多遊戲公司的總部也是自成生態。

他們之所以投入這麼多,為的是讓員工哪怕不離開公司也能生活。

這樣就能在潛移默化中讓員工留在公司加班,並且還不會跟公司要加班費。

因為員工會有一種錯覺,他們是藉著加班的名義在蹭公司的資源。

自然不好意思再提加班費之類的東西。

但是荀鬱可沒有這麼多花花腸子,他只是想給員工,也是給自己一個更好的工作環境。

至於加班的問題,只要不是有什麼時間緊迫的任務,荀鬱是不會強制員工們加班的。

而員工們自願加班的話,荀鬱也不會少了員工們的加班費。

星煌現在每天的流水都不知道有多少個小目標,完全沒有必要剋扣員工的加班費。

不僅沒有什麼作用,反倒會敗壞口碑,同時也會降低員工上班的積極性。

要知道現在星煌的員工哪怕荀鬱不強制加班,他們自己都開始卷起來了。

生怕因為自己工作不夠努力,或者說成績不夠好被其他人取代掉。

畢竟以星煌的薪資待遇、福利還有工作環境等,外面不知道多少人盯著他們的工作崗位。

並且這些人中,還不乏各個領域中的大老,他們要說完全沒有壓力肯定是假的。

有一陣子,星煌的員工捲到荀鬱要親自動手把人給趕回去,生怕這些人猝死在公司裡。

而星煌總部園區中,自然有星煌研究室的一席之地。

還是特意劃分出來的一個區域,這個地方比較安靜,十分符合李立軒他們對環境的要求。

同時這裡也是星煌的核心區域,安保等方面跟荀鬱、顧知瑾的辦公室是齊平的。

許多人以為的商戰是利用資訊差,給對手設定陷阱,請君入甕。

或者是透過各種金融手段等,給對手的資產造成一定程度的打擊。

然而真實的商戰是買水軍抹黑對手,僱傭打手衝進別人公司搶奪東西。

還有更可怕的是直接在人的咖啡裡下毒。

隨著星鱗全息投影漸漸融入到玩家的生活中。

甚至融入到各行各業中,星煌研究室也越來越被外人所重視。

李立軒就說他已經收到十幾個來挖牆角的電話,其中不乏國外某些知名的科技公司。

如果李立軒在其他的公司上班,說不定還會被這些挖牆腳的人給打動。

但是他對於現在的這份工作是十分滿意,對於星煌也很有歸屬感。

對於荀鬱也很是感激,還把荀鬱當做是自己的半個老師。

畢竟他們的研究能夠進展得這麼快,開啟這麼多新的研究思路,跟荀鬱的授課是分不開的。

不僅僅是李立軒,整個星煌研究室的核心成員,都有人來挖牆角。

但是他們無一例外都選擇了拒絕。

荀鬱很是感謝李立軒他們的擁戴,自然要多為李立軒他們的安全著想。

鬼知道那些來挖牆角的人中,有沒有人一個腦抽,進而氣不過找人來鬧事。

為了避免不必要的麻煩,更是為了避免不必要的意外,荀鬱對整個星煌的安保是十分重視。

遊研局也給荀鬱這邊是牽線搭橋,推薦了不少厲害的安保人才。

兵王什麼的倒是沒有,但是跟外面尋常的安保公司比起來,各方面素質都要高出一大截。

而星煌總部園區裡,還有一個區域是面向玩家開放的。

之前星煌的辦公地點只是兩棟小樓時,都有不少玩家來拍照打卡。

其中還不乏很多來旅遊的國外玩家。

現在星煌總部園區建成,荀鬱也沒有忘了玩家們。

畢竟星煌跟他能夠有今天的成就,跟玩家的支援也是分不開的。

面向玩家開放的這個區域差不多有一個籃球館大小。

裡面擺放有一些遊戲角色的等身凋像,比如人氣很高的但丁、奎託斯、貝姐。

以及《守望先鋒》的諸多英雄等。

這些等身凋像都是定製的,由大師一絲不苟地製作出來,可以說全球獨一份。

玩家跟這些凋像合影拍照,也算是不虛此行,比站在門口拍照要強多了。

除此之外還有舞臺版的星鱗全息投影,玩家能夠在這裡展開一場酣暢淋漓的戰鬥。

還有可供玩家聚在一起交流、玩桌遊的休息區。

以及售賣周邊的商店,在這商店中,玩家還有可能淘到還沒有在商城上架的最新周邊等。

對於玩家們來說,這個面向他們開放的區域,完全就是一個低配版的星煌嘉年華。

第一天開放就引來數以千計的玩家。

還好荀鬱對此早有預料,及時報備後有專業的人幫忙維持秩序,保證了所有玩家的安全。

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