0212 星鱗全息投影

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全息投影,在蓋亞星上並不是什麼太新鮮的玩意。

只是在VR遊戲倉的光芒下,全息投影跟遊戲並沒有太大的交集。

反倒成為其他領域開發佈會,或者產品會上的展示手段之一。

比如有的汽車品牌在展示什麼新型號汽車時,會先用全息投影把車子的形象打出來。

給看展會的人一個期待,然後再透過燈光、煙霧等操作,把真的車子開出來。

當“虛擬”變成現實時,大家對這新型號車子的印象自然會更加深刻。

到時候不管是宣傳效果,還是銷量等都能有一定的提升。

還有就是有些背靠大公司的虛擬主播,她們在舉辦演唱會時真人不能露面。

都是用皮套跟粉絲們見面,全息投影就成為很好地載體,讓她們可以在舞臺上載歌載舞。

不過目前的全息投影缺點也很明顯,那就是耗電極大。

展示一輛跑車大小的全息投影一個小時,所用電費差不多就要上萬塊錢。

並且動作越大越頻繁耗電越多。

這也是為什麼只有那些大公司才玩得起全息投影,因為成本擺在那。

但李立軒他們整出來的這臺全息投影就不一樣了。

投影出來的東西不僅能夠更加真實、靈動,耗電的問題也得到很好的解決。

這樣一臺半個籃球場大小的全息投影,耗電量只有目前全息投影設備的十分之一都不到。

因為目前這臺全息投影設備還在測試跟除錯中,李立軒也不知道全力運轉會有什麼問題。

要是導致星煌總部跳閘,那來不及儲存工作進度的員工們肯定會暴走。

到時候他怕不是會被員工們給打死,所以他才用低耗電量模式進行實驗。

不過從目前的情況來看,即便是低耗電量模式,這臺全息投影設備依舊有不俗的表現。

如果是目前市面上其他的全息投影,是無法把貝優妮塔身上的細節都體現出來的。

多少會有點地方會被模湖處理,這是效能方面的原因,哪怕用再多的電都無法彌補。

但現在這臺全息投影上的貝優妮塔,不僅僅是每一根頭髮都栩栩如生,甚至能夠看到毛孔。

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“很好。什麼時候可以生產出正式版?”荀鬱笑著開口問。

“老闆。目前測試的資料一切順利,我們需要找個地方進行高強度負荷測試,

看看這臺裝置的極限在哪裡?然後再向遊研局那邊申請,讓他們派人過來進行檢測,

確定一切都沒有問題後,才能交由工廠那邊生產。”李立軒回答說。

這臺全息投影是他們在研究新一代VR遊戲倉時的意外收穫。

雖說原理什麼的跟VR遊戲倉還是有點區別,但其中部分東西還是值得研究的。

也能夠作為新一代VR遊戲倉的一些資料參考。

“嗯。這件事情不急,我的要求是安全第一,多花點時間沒有關係,

但絕對不允許這臺全息投影設備在啟動時出現什麼事故。”荀鬱語氣認真說。

有的奸商為了利益最大化,哪怕是全息投影這種較為冷門的裝置都會偷工減料,以次充好。

之前國外就發生過全息投影“自燃”的意外,好在沒有造成人員傷亡。

“老闆您放心,這點我們一定會處理好的。”對於安全問題,李立軒同樣重視。

這不僅關係到他們的名聲,更關係到整個星煌,還有荀鬱的名聲。

不管是於公還是於私,都容不得他們有半點的馬虎。

“嗯。你們是專業的我放心。”說完這句,荀鬱又笑著問:“這臺裝置起名了嗎?”

“沒有。目前只是用XH01來命名,老闆你給起個名字唄。”李立軒也露出笑容說。

“我看裝置中的重要部件看起來跟龍鱗差不多,要不就叫星鱗全息投影吧!”

“好的。老闆。這個名字真棒!”李立軒豎起大拇指說。

又聊了一會後,荀鬱就回到自己的辦公室。

星鱗全息投影的誕生,倒是有點出乎他的預料。

不過沒有關係,對於星煌來說,這也是一件好事情。

只是作為從星煌誕生的全息投影設備,如果跟遊戲沒有什麼關係的話就太可惜了。

既然如此,就做一款遊戲來給星鱗全息投影站臺吧!

想到這裡,荀鬱開啟一個新的文件,在遊戲名上敲下三個字——《遊戲王》。

作為一款集換式卡牌遊戲,各種類型跟效果的卡牌自然是《遊戲王》的重點。

在他原來的世界,《遊戲王》已經開發出兩萬多張卡牌,可供玩家搭配出各種各樣的卡組。

但是相對的,《遊戲王》的規則也是十分復雜。

僅僅是怪獸卡這一塊就有通常召喚、特殊召喚、融合召喚、同調召喚等等……

如果把原來世界《遊戲王》的規則寫成一本書的話,可能有字典那麼厚吧!

試問有哪些玩家在玩遊戲之前,會喜歡先啃一本字典的?

劇本殺跟跑團都沒有這麼喪心病狂好吧!

於是荀鬱決定循序漸進地把《遊戲王》給放出來。

反正他原來世界的《遊戲王》也是歷經多年,才成為銷量最高的集換式卡牌遊戲的。

“先把前期的規則拿出來……就出到三幻神卡組吧!”

決定《遊戲王》的第一個版本後,荀鬱又想到一個問題,要不要給《遊戲王》也做個動畫。

目前星煌的諸多遊戲中,有不少已經有相關的延伸作品。

比如《茶杯頭》《鬼泣》的動畫,《仙劍奇俠傳》的電視劇等。

而在他原來的世界,《遊戲王》動畫也對遊戲的宣傳、影響力等起到不小的作用。

有的玩家甚至還會模彷動畫裡面的角色進行卡組的搭配。

不過很多玩家一般都沒有動畫角色的“運氣”,更沒有神之一抽,註定打不出什麼騷操作。

既然《遊戲王》的遊戲跟動畫可以起到相輔相成的作用,那麼沒有理由不做動畫。

反正星煌現在有錢,遊研局還給了不少優待,就讓人去負責動畫這件事情好了。

至於遊戲的製作就交給喬子墨了,本來這事情應該交給慕容賦的。

只是慕容賦跟燕國遊戲工作室正在製作《獵天使魔女2》,就不增加他們的負擔了。

反正喬子墨還是沒能抓住新遊戲那若有似無的究極靈感,就讓他多辛苦一下吧!

可惜對於蓋亞星來說,《遊戲王》的玩法還有諸多規則等都是蠍子拉屎獨一份。

前期的準備、設定等還得荀鬱親自動手,之後才能交到喬子墨的手中。

並且在遊戲製作期間,他還得時不時看一下進度什麼的,避免遊戲跑偏。

好在《鬼泣5》已經進入最後的測試階段,這工作甚至可以交給賈維斯解決。

荀鬱也不至於耗費太多的精力跟腦細胞。

十月,普天同慶的日子。

經過眾人的默契配合,《鬼泣5》總算是在這個好日子跟玩家們見面。

對此玩家們也很是高興,畢竟他們平時要上班或者上學,能夠遊戲的時間不多。

在難得的長假中有新遊戲,還是他們心心念念的《鬼泣5》可以玩,簡直是錦上添花。

喵魚直播。

紫玉躺在VR遊戲倉裡,正在對遊戲裡的一些東西進行微調。

雖說VR遊戲倉並不需要考慮按鍵靈敏度之類的東西,但每個人的“操作”還是不一樣的。

為了讓玩家能夠在遊戲時更加自然,很多VR遊戲是能夠進行調節的。

雖然滿打滿算也只是等了三個多月,但對於紫玉來說可是度日如年。

如今能夠玩到《鬼泣5》,她自然是要把能調節的東西都給調好。

免得因為自己的原因,影響自己正式開玩時的遊戲體驗。

而在紫玉進行微調的時候,她的直播間也漸漸熱鬧起來。

“我就知道紫玉女神肯定會第一時間玩《鬼泣5》的。”

“終於等到你,還好我沒有放棄。”

“本月最強新番開始,快把老子的追番鍵拿上來。”

“說到新番,聽說老賊似乎準備做動畫啊!”

“好耶!老賊又準備改編哪款遊戲?”

“似乎是新遊戲,但是具體的並不清楚。”

“那不是更好麼?”

各種設定都微調完畢後,紫玉正式進入遊戲。

遊戲一開場就是一段開場CG,只見一個類似蟲巢的龐然大物矗立在高樓大廈中。

怎麼看怎麼詭異跟危險。

但人的好奇心往往會讓人走上作死之路,恐怖片是這麼演的,遊戲也是。

很多平民來到這“蟲巢”附近圍觀,有的人面帶笑容,顯然覺得今天出來對了。

有的人則是面帶憂愁,估計是擔心這玩意會不會帶來什麼危險。

但是不管是什麼人,似乎都沒有遠離的打算,有的人還主動往前面湊。

【5月16日,下午8:06。】

一名黑人大叔抽著雪茄來到現場,緩緩開口說:

“我們認識這麼久,這樣的大麻煩還是第一次,這次你也要好好挺過去啊……但丁。”

在巢穴的內部,但丁正跟什麼東西戰鬥著,不過從他的樣子來看,似乎並不佔上風。

同樣來到巢穴內部的尼祿遠遠看到但丁時,忍不住抱怨說:

“我大老遠跑來這裡幹啥?這裡已經有他了。”

一旁的神秘人V聲音低沉說:

“絕對不要低估這個惡魔,歸根結底,就是他奪走了你的右臂,並從中獲得超凡的力量。”

目送V離開後,尼祿有點咬牙切齒說:

“你說的對,我跟這個混賬東西確實有好大一筆賬要算。”

看到這裡,紫玉開口說:“難怪之前宣傳片裡面尼祿用的是機械臂,原來他的手被砍了。”

“不是吧!尼祿沒有惡魔之手的話戰鬥力豈不是下降一半?”

“你沒看遊戲裡的介紹麼?但丁是傳奇惡魔獵人,尼祿就變成惡魔獵人了。”

“懂不懂‘傳奇’的含金量啊!”

“不過但丁確實又老了不少啊!尼祿也長大了。”

“話說他們不是有惡魔的血統麼?怎麼還會老啊?”

“可能是混血的原因吧!唯一值得慶幸的是他們雖然老了,但是戰鬥力還在。”

《鬼泣5》依舊可以選擇第三人稱過肩視角。

跟《戰神Ω》拳拳到肉的戰鬥不同,《鬼泣》系列的招式要華麗許多。

看但丁或者尼祿把惡魔一頓連招是視覺上的享受,更是遊戲的亮點。

因此很多玩家都選擇了第三人稱過肩視角。

一開始紫玉操作的角色是尼祿,他雖然沒有了鬼手,但是打小怪還是沒問題的。

尼祿手中的巨劍劍柄有點像是摩托車的把手。

轉動把手後伴隨著引擎的轟鳴聲,巨劍能夠附件一層火焰BUFF,打出更高的傷害。

不過目前巨劍只有一格火焰,當打完這一層BUFF後就要記得重新“轟油門”。

除此之外,尼祿同樣能夠使用手槍,可惜他目前只有一隻手,耍不了雙槍連射。

當尼祿殺進惡魔所在的房間時,蕾蒂跟翠絲已經倒地不起。

好在她們身上還有呼吸,而但丁也是被坐在王座上的惡魔打翻在地。

由此可見這惡魔的實力絕對不容小覷,起碼在劇情中是這樣的。

而在BOSS戰中也一樣。

惡魔的面前漂浮著一顆血紅色的水晶。

只有打爆這顆水晶後,才能對惡魔造成傷害,並且過一小段時間後,水晶又會重生。

而惡魔還有很多進攻的招式。

往前射出紫色的鐳射左右橫掃,需要跳躍進行躲避。

天空會如同下雨般落下一道道紫色鐳射,對閃避有很大的要求。

惡魔還會砸出紅色跟藍色的火球。

紅色的火球只是單純的傷害高,只要及時躲避就好。

但是藍色火球在飛出一段距離後,會張開一個藍色的球形領域。

要是不小心被包裹在其中,尼祿會被大大地減速,最後變成活靶子。

如果靠近惡魔進行近身輸出的話,惡魔王座下的血池還會爆出一道道血柱。

可以說惡魔僅僅是坐在王座上,所展現出來的招式就很不好對付。

這讓紫玉雙眼微微發光,一階段就這麼厲害,那麼二階段又會是怎麼樣的挑戰?

對於紫玉來說,不怕BOSS難,就怕BOSS死得太簡單。

不過即便紫玉的技術再好,在第一次打這BOSS的時候依舊是死了。

對此紫玉是一點都不在意,打BOSS哪裡有不嗝屁的?大不了重打一遍。

一次打不過就打十次,十次打不過就打百次。

她在打《黑暗之魂》挑戰模式裡的高難度BOSS時,死了何止數百次。

只要她熟悉了這BOSS的招式還有出招動作等,就是她進行反擊的時候。

而就在紫玉摩拳擦掌準備重來時,卻看到遊戲進入劇情。

“哈?劇情殺嗎?”紫玉有點不爽說:“我覺得我能殺了那BOSS的啊!”

“啊這……這裡不是肯定打不過的嗎?”

“可以打過的,電腦版有人用修改器打過去了,然後直接結局了。”

“還真能打過去啊!”

“我還聽說用修改器打過這BOSS的話沒有成就,要手動打才行。”

看到這條彈幕,紫玉點點頭說:

“能打過就行,我們先把遊戲走一遍流程,等我二周目再來找這傢伙算賬。”

遊戲中,尼祿被打敗後,但丁爆發魔人形態爭取了一點時間。

讓V帶著尼祿逃離,但是在V跟尼祿離開後不久,但丁就被打敗了。

不僅他的魔人形態被打消退,連手中的叛逆之刃都碎了。

而在擊敗但丁後,大地開始震動,一根根帶著尖刺的觸手破土而出。

那些圍觀的人來不及逃跑,紛紛被尖刺貫穿身體,成為滋潤的養料。

尼祿很是憤怒,但現在的他確實不是魔王的對手,只能聽從V的建議,等變強後再回來。

畢竟連但丁都戰敗了,現在能夠對付魔王的也就剩下尼祿了。

“所以說,以後在路上遇到什麼危險的事情不要湊上去看熱鬧。”紫玉苦口婆心說。

“這都能寓教於樂一番的嗎?”

“紫玉女神說的有道理啊!很多人不就是看熱鬧把自己小命搭進去的嗎?”

“只是沒想到一開始但丁就嗝屁了,尼祿還成了殘廢。”

“會不會是因為但丁老了啊?所以才打不過。”

“我覺得是魔王的戰鬥力有點超模了。”

“現在尼祿應該先升級一波,學更多的技能後再來打這魔王。”

“這就是所謂的變強麼?”

【6月15日,上午4:24,一個月後。】

“武器大師”妮可開著車載著尼祿在荒廢的路上行駛著。

收音機中正播放著最近的新聞,在短短一個月時間,這座城市已經陷落了。

而在聊天中,紫玉跟直播間的觀眾們也得知,妮可的身份似乎也不一般。

因為尼祿是她的“殺父仇人”,但是她卻願意幫助尼祿。

只能說區區殺父之仇,妮可還沒有放在心上。

但也可以看出妮可的父親對於她們母女有多糟糕。

紫玉跟直播間的觀眾同樣覺得沒什麼,畢竟在妮可之前的蕾蒂也有一個渣爹。

還是蕾蒂親手送她渣爹去地獄,跟蕾蒂比起來,妮可就顯得“孝順”多了。

在遇到攔路的惡魔後,又是一段極具視覺跟聽覺享受的演出。

激情的搖滾樂中,車子衝向空中,躍出窗戶的尼祿一槍一隻惡魔。

整個演出雖然都是用慢鏡頭呈現,但依舊充滿著力量跟美感。

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