0195 老賊開直播啦

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回到最開始的準備區,妹小呆輕輕嘆了一口氣。

之前一局遊戲的空投確實誘人,把剩餘的二十名玩家都給吸引過去。

她雖然憑藉地形優勢,用手雷炸死兩人,還用AKM突突死一人。

但還是被趕來的其他人給圍死了。

倒不是這些人違規組隊,把單人模式打成“組隊模式”。

只是因為妹小呆距離空投箱比較近,他們怕被妹小呆捷足先登。

所以才都下意識地朝妹小呆開槍。

只能說妹小呆前面都把運氣給用光了。

要是她再晚一點看到空投箱,說不定這一局遊戲就是她拿到第一名。

不過雖然可惜,但妹小呆依舊從遊戲中享受到不一樣的樂趣。

於是她稍微調整好一下狀態後,再次殺入到遊戲中。

跟妹小呆一樣沉迷《絕地求生》的玩家並不少。

即便是VR版的《絕地求生》,都一口氣賣出去上百萬份。

由此可見玩家們對《絕地求生》的追捧。

《絕地求生》能夠獲得這麼大的成功,大概能夠歸功於幾個方面。

首先是肉鴿元素,《絕地求生》的槍械、防具還有道具等都是隨機重新整理的。

哪怕玩家重複跳一個地方,那裡每次刷出來的東西肯定都是不一樣的。

這就能夠一次次給玩家帶來新鮮感,因為他們也不知道跳傘之後能夠拿到什麼。

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而作為一款射擊遊戲,哪怕加入肉鴿元素,槍法也是能否獲得勝利的關鍵。

一開始大家都是萌新,各種有趣的操作層出不窮。

玩家獲勝往往靠的是運氣而不是槍法。

但是隨著時間的推移,一部分玩家的槍法、意識等操作提升後。

獲得勝利的運氣佔比就會漸漸減少。

除非是真的倒黴到家,一出門就被轟炸給炸死,或者被流彈給打死。

否則當玩家開始對槍時,槍法越準,走位越風騷,獲得勝利的機率肯定越高。

這就給了玩家繼續在遊戲戰鬥的動力。

他們都明白只要自己多玩,把槍法什麼的提升上去,他們就能更加強大。

遊戲的節奏也是玩家們比較津津樂道的一方面。

跟其他的射擊遊戲比起來,《絕地求生》的節奏完全能夠由玩家自己選擇。

如果追求刺激跟快節奏,就跳到玩家比較多的地方,一開始就把強度拉滿。

等到殺出重圍後,立即往安全區趕,或者去追逐空投,肯定能夠繼續廝殺。

如果想要慢節奏的話就跳傘到人比較少的地方,自己慢慢搜刮東西,順便欣賞美景。

要知道《絕地求生》雖然是一款大逃殺遊戲,主題是比較沉重跟絕望的。

但是遊戲裡的風景荀鬱這邊可沒有馬虎。

不管是路邊的野花野草,還是海面的波光粼粼,亦或是夜晚時的璀璨星空。

只要找好角度截圖都能夠當桌布,還是高畫質的那一種。

如果《絕地求生》中沒有打打殺殺,遊戲完全能夠當成一款旅遊模擬器。

選擇慢節奏的玩家在搜刮玩東西後,只要不被毒霧追著跑,是不會急著到安全區搶位置的。

他們更不會富貴險中求地去追空投,始終都是隨遇而安。

遇到其他玩家就開打,遇不到就苟著,能不能吃雞完全是看運氣。

但是他們也是樂在其中。

《絕地求生》除了單人模式外還支援組隊模式,最多可四人組成一支小隊。

在組隊模式下,如果玩家被擊倒的話並不會立即死亡,而是會緩慢消耗最後的血量。

只要在血量消耗光之前,隊友將其拉起來的話就能繼續戰鬥,只是血量會比較少。

但人都活過來了,打包吃藥什麼的簡直不要太簡單。

而且把隊友救起來是不需要消耗任何道具的,與其說急救更有點像是激勵。

這樣做的好處是組隊模式下容錯率更高。

只要小隊不被人打出團滅,那麼隊友間互幫互助完全有可能實現反殺。

不過組隊跳傘的話還要考慮一個問題,那就是資源的分配。

同樣一個地方如果單人搜刮的話,資源說不定剛剛好夠用。

但如果組隊分攤開來,就有可能出現有人沒有槍可以用的窘境。

不過這只是小問題。

在組隊模式下,容錯率跟搜刮效率都更高,集火時能更快解決對手。

很多玩家都更喜歡組隊,藉此來加速對地圖的熟悉過程。

單人跳傘的話,剛落地就成盒,連第一個安全區都進不了,怎麼熟悉地圖?

要知道想要贏得勝利,天時地利人和都是缺一不可。

只有對地圖熟悉了,才能更好地制定路線跟策略。

也能在看到安全區時,迅速標好一個點,把有利地形給佔下來,以逸待勞。

更能推斷出哪裡有可能有玩家埋伏,避免一頭撞進包圍圈中。

朋友間一起組隊時還能一路聊天打屁,讓趕路都變得有趣許多。

哪怕隊友不是朋友,自己打出牛逼操作,比如一槍爆頭時,隊友的讚賞也是遊戲的爽點。

而《絕地求生》雖然沒有其他射擊遊戲的大場面。

但是爽點跟刺激點依舊不少,一人滅一隊試問爽不爽?

在高傷害的毒圈中互相扶持並衝進安全區,最後還吃雞了,試問刺激不刺激?

並且這些爽點跟刺激點每一局遊戲都會讓玩家感到新鮮,不會感覺在無聊地重複。

畢竟每一局遊戲飛機的航線不同,跳某個地方的玩家數量也不同。

落地後拿到的東西不一樣,遇到的對手更不一樣。

而遇到其他玩家後,也很難推斷出對手會怎麼應對?

玩家根本不知道對方會做出神一樣的操作,還是鬼一樣的失誤。

這一切都給遊戲增添了一抹未知跟新奇。

還有安全區也是完全隨機的,有時候有一半的安全區會在大海上。

這樣一來能夠交戰的區域就更少,打起來無疑更加刺激。

並且玩家們還發現,在打VR版《絕地求生》的時候,他們的精神明顯沒有消耗得那麼快。

如果說其他VR射擊遊戲他們只能連續玩三個小時,那麼《絕地求生》他們可以玩五個小時。

玩家們仔細思考過這個問題後覺得是因為《絕地求生》的節奏總體來說還是比較舒緩的。

哪怕玩家在一開始就跳到人最多的地方,但是在解決這個區域的人後。

很少會跟其他區域的倖存者繼續廝殺。

他們還是要經歷搜刮、跑圈等事情後,才有可能遇到新的對手。

而其他的VR射擊遊戲不是突突突就是在突突突的路上。

基本上沒有給玩家休息的時間,這就讓玩家需要始終保持高強度的注意力。

這樣一來,精神消耗自然就會增多。

《絕地求生》不同,玩家們在突突突過後,完全能夠找個地方歇一歇。

要是資源富裕的話,還能喝一瓶飲料,讓休息變得有儀式感。

這樣張弛有度的節奏,正是讓玩家能夠在《絕地求生》中多玩一、兩個小時的原因。

本來還有遊戲設計師覺得《絕地求生》的節奏偏慢,在射擊遊戲中佔不到便宜。

遊戲的銷量什麼的這麼高,只要是荀鬱自帶熱度,同時大家也圖個新鮮。

但是從後面的資料來看。

《絕地求生》哪裡是佔不到便宜?幾乎要把其他的射擊遊戲給錘死了好麼?

很多遊戲設計師跟遊戲公司的心思都活絡起來。

這種大逃殺型別的遊戲既然這麼受歡迎的話,他們為什麼不能借鑑呢?

反正荀鬱也是從電影中找到的靈感,他們也能跟著做的啊!

對此荀鬱並不覺得意外,更不會去說他們是在抄襲什麼的。

這些人都精明著呢!怎麼可能做抄襲的事情。

要知道蓋亞星不管是遊戲圈還是其他圈子,對於版權都是十分看重的。

如果做出抄襲的事情,甭管是什麼大公司,絕對都會受到嚴厲的處罰。

在一部分公司宣佈他們也要做大逃殺遊戲時,荀鬱卻在喵魚開直播了。

以前他雖然蹭了一下圓圓的直播,出現在看直播的觀眾們面前。

但是那個時候他開的都是小號,大家也不知道是他。

所以注意力都放在圓圓的身上,對“字母哥”並不是特別的關注。

但是荀鬱現在是以自己的名義開直播,這可是他入行以來破天荒的第一次。

因此直播間剛剛亮起來,還沒有正式開始,就湧進來大批玩家。

要不是喵鬱直播看到荀鬱的動態,第一時間做出了相應的措施。

這麼一會足以把他們的伺服器給整崩潰。

“天吶擼!老賊竟然開直播了!”

“應該說老賊你竟然敢開直播!”

“老賊有什麼不敢的?直播間又不能送刀片。”

“嗯?老賊居然把送禮物的功能給關了!”

“老賊,我勸你不要不知好歹,我就要給你打錢怎麼的?”

“想給老賊打錢不如去買老賊的遊戲,或者去星煌官網買周邊。”

“確實,在這裡給老賊打禮物,喵魚直播要抽走一半的錢呢!”

看著直播間的觀眾從數十萬增長到上百萬,然後朝著千萬一路飛奔。

喵魚直播的人是欲哭無淚。

如果荀鬱開了禮物功能,他們今晚得賺多少錢啊?

但是以荀鬱現在的影響力,還有星煌的體量,喵魚直播也不敢偷偷把禮物功能給開啟。

要是因此得罪了荀鬱,那麼以後肯定沒有好果子吃。

為了平息荀鬱、玩家,甚至是遊研局的不滿,肯定是要有人出來負責的。

他們可不想被拿去當替罪羊。

在VR空間中,荀鬱正隨意跟觀眾們聊著。

“我今天來打一下《絕地求生》,給大家助助興。”

聽到荀鬱的話,玩家們頓時樂了。

“你打《絕地求生》這不是欺負人麼?”

“是啊!你可是《絕地求生》的主設計師,別人拿頭跟你打。”

“也不一定,老賊遊戲設計厲害,不見得遊戲技術厲害啊!”

“話雖如此,但是老賊肯定知道一些不一樣的操作啊!”

“有什麼好怕的?要是排到老賊,大家組隊去把他突突了。”

“有道理!就算老賊再怎麼厲害,也不可能一人打九十九人吧!”

在玩家們開始排兵佈陣,甚至開始討論起兵法的時候。

荀鬱卻緩緩開口說:“我沒有說要打玩家,我是打電腦。”

“哈?老賊你還要不要臉了?”有彈幕飄過去說。

“你打玩家都有可能在欺負人,打電腦不是跟在玩一樣麼?”

“有沒有一種可能,老賊就是要玩遊戲。”

“電腦都跟弱智似的,我隨便都能一打四。”

“確實。電腦只會突突突,也不懂得走位,打九十九個電腦簡直不要太簡單。”

看著玩家們對電腦是嗤之以鼻,荀鬱笑著說:

“那你們打過《黑暗之魂》的挑戰模式麼?裡面的BOSS都是電腦。”

不少玩家不由得想起被《黑暗之魂》的BOSS按在地上捶的場景,都是一時語塞。

但也有玩家發彈幕說:“《黑暗之魂》的BOSS傷害高,玩家防禦力低。”

“《黑暗之魂》的BOSS打到一下玩家基本就要重來,但《絕地求生》可不會。”

“對喔!差點被老賊給帶偏。”

“《絕地求生》的電腦又不能秒殺我,有什麼好害怕的?”

“在《絕地求生》的電腦面前,我們才是BOSS吧!”

荀鬱笑著說:“既然大家都覺得《絕地求生》的電腦容易,你們要不來試試?”

說到這裡,荀鬱建立了一個房間後說:

“這個房間裡面有四個位置,我開了特殊模式,進來後四人自動組成一隊,

你們要面對的是九十六名電腦,不過這些電腦都是各自為戰,你們能吃雞嗎?”

“嘿!瞧不起誰?給我個邀請碼!”圓圓發彈幕說。

雖然荀鬱關閉了送禮物功能,但喵鬱直播還是能夠讓大主播們的彈幕顯眼點的。

妹小呆也發彈幕說:“荀總,能不能也算我一個?”

“我也來。正好我最近也在玩這遊戲。”六六也跑過來湊熱鬧說。

“你說得這遊戲的電腦跟《黑暗之魂》的BOSS有得一拼,我也要試試。”這是紫玉的彈幕。

經過這段時間的廝殺,《黑暗之魂》挑戰模式的前三名基本都被神夏國的玩家包攬了。

其他地方的玩家雖然都在奮戰,但是短時間內是很難超越的。

這給了國內《黑暗之魂》高階玩家們一個休息的時間,不用整天盯著排行榜。

正好《絕地求生》上線,聽說玩起來也不是很累,於是他們紛紛入坑。

“好。我給你們發邀請碼。”四人的聯繫方式荀鬱都有,很快就給她們發了過去。

拿到邀請碼後,四人相繼來到廣場上,而荀鬱則是開啟了旁觀者模式。

直播間的觀眾除了能夠從四名妹子的直播間看到第一人稱視角外。

還能到荀鬱這邊看到上帝視角,對於四人還有電腦的行動更加一目瞭然。

除了四名妹子的鐵桿粉絲,或者說電腦配置好,能夠多開直播間的玩家。

剩下的人都在荀鬱這邊“住下”了。

他們倒要看看《絕地求生》的電腦究竟有多難,能讓荀鬱這樣大言不慚。

遊戲開始後,四名妹子跳到港口,那裡的資源足夠武裝她們四人。

並且在跳傘的過程中,她們看到跳港口的電腦並不多,可以積累一下前期優勢。

落地後,圓圓先是拿到一把小手槍,對著不遠處的電腦開槍。

這電腦運氣不好,沒有拿到槍,雖然各種走位,但還是被圓圓給打死了。

收起手槍後,圓圓笑著說:“什麼嘛!我的槍法還是蠻準的嘛!”

直播間的觀眾則是發彈幕說:“這電腦也不難啊!老賊在自信什麼?”

“那是因為這電腦沒有槍吧!不能看出槍法怎麼樣。”

“剛才電腦扭動的那兩下子挺好的,躲了兩發子彈呢!”

“你要是那樣扭的話你也可以躲子彈的。”

其他三名妹子並沒有遇到電腦,還都拿到不錯的槍,起碼比小手槍好得多。

在四名妹子搜刮時,遊戲中的提示是此起彼伏,電腦自相殘殺,很快就剩下五十人左右。

這個時候第一個圈都還沒有開始縮。

妹小呆忍不住說:“這人數減少得也太快了吧!”

六六笑著說:“減少得快有什麼不好的嗎?那樣我們贏面更大。”

紫玉則是沉思片刻後說:“有點不對勁,這減員有點太快了。”

“有沒有可能是電腦不懂走位,所以特別容易死的原因呢?”圓圓問。

“即便是這樣,死的也有點快,就好像……電腦能一槍一個似的。”

聽到紫玉的擔心,其他三名妹子也正視起來。

安全區開始縮小,四人決定往G鎮前進,這條路她們比較熟悉,不用擔心被埋伏。

為了保險起見,她們還分兩輛車一前一後出發。

開的還是密封的轎車,生怕半路被電腦給一槍爆頭。

當四人來到一條大馬路上時,就有一顆手雷飛了過來,正好砸在圓圓的車上。

轟——

一聲爆炸過後,圓圓跟同車的六六都被炸倒。

好在她們是組隊,並沒有直接嗝屁,紫玉跟妹小呆還能來救她們。

而且車子徹底爆炸後,還能當掩體使用,她們並非沒有反擊的能力。

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