0174 打起來還是很容易的

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看到荀鬱的動態,玩家們只想到一句話。

此地無銀三百兩!

之前的《戰神Ω》荀鬱你可沒有說難,瞧瞧女武神把我們踩成什麼樣子?

現在你特意說遊戲難,那麼肯定是不難啊!

還說什麼手殘玩家不要嘗試,瞧不起誰?

我們偏要試試《黑暗之魂》究竟能有多難。

要是遊戲簡單的話,就不要怪我們陰陽怪氣了。

要是遊戲難度太大,就不要怪我們寄刀片了。

雖然也有玩家表示,《黑暗之魂》說不定真的難,但更多的玩家還是信心滿滿。

看著這些自信心爆棚的玩家,海世堯在內心給他們點了根蠟燭。

他管理的雖然是運營,公關,還有宣傳這一塊。

但是遊戲的難度大不大他可是很清楚的。

毫不誇張的說,初見《黑暗之魂》的玩家估計連第一個BOSS都打不過去。

現在玩家們多自信,到時候就會被捶得多慘烈。

也不知道那個時候玩家們會不會爆發。

想到這裡,海世堯趕緊來到荀鬱的辦公室外。

冬鼕鼕——

敲了幾下門後,辦公室裡隨即傳來荀鬱的聲音:“請進。”

打開門後,海世堯看到顧知瑾也在辦公室裡的。

有那麼一瞬間,海世堯想假裝自己在夢遊,然後趕緊開熘,不敢留下來當電燈泡。

好在顧知瑾是坐在沙發上,荀鬱則是在辦公桌旁處理著什麼工作。

看起來他應該沒有打擾到荀鬱跟顧知瑾的二人世界,這才暗中松了一口氣。

“世堯啊!有什麼事情嗎?”荀鬱問。

“老闆,事情是這樣的……”海世堯長話短說,把玩家們的反應,還有他的擔心說了一遍。

“你是擔心遊戲太難,導致玩家心態爆炸麼?”

“是的。”

“放心吧!玩家沒有那麼脆弱,何況我還提前跟玩家透露了遊戲難度,

玩家要是預判錯誤的話,那是他們的問題,可不能怪到我們的頭上。”荀鬱笑著說。

看著荀鬱的這個笑容,海世堯的嘴角微微抽了抽。

內心更是忍不住吐槽:“老闆!到時候正是你的動態會刺激到諸多玩家啊!”

吐槽的話自然不能說出來,海世堯開口問:“老闆,要不我們稍微調低一點難度?”

作為原初六人,海世堯哪怕沒有直接參與到遊戲的製作中,但提意見還是沒問題的。

何況作為運營的他是經常深入到玩家群體中,對於玩家的遊戲體驗瞭解得最多。

一些遊戲的後續更新還有維護等都需要他這邊提供數據進行參考。

“怎麼調低難度?”荀鬱招了招手,海世堯立即推著一把椅子來到荀鬱身邊坐下。

而荀鬱的電腦上正是在處理一些《黑暗之魂》的內容。

不要說星煌內部,目前整個蓋亞星的遊戲圈都沒有人做過魂系遊戲。

哪怕荀鬱在發放任務時,給出明確的需求,大家也都很努力地工作。

但一般來說,頂多只能做到99%,剩下的1%還是要荀鬱自己調整好。

不要小看這1%!

遊戲到了玩家手中,這麼點差距就足以讓玩家的遊戲體驗發生翻天覆地的變化。

海世堯指了指古達這名BOSS後說:

“老闆,雖然古達是BOSS,但是各方面資料我覺得可以稍微調低一點難度。”

“是嘛?”

荀鬱說著,調高了古達的血量還有攻擊力,看得海世堯的眉毛微微一跳。

隨後他就看到荀鬱操作一名騎士,來到古達的面前展開戰鬥。

雖然荀鬱現在用的是開發者模式,但這裡是測試實機遊玩時的各種反饋。

也就是說,荀鬱現在玩的就是《黑暗之魂》的正式內容。

此時此刻,他除了是主設計師外,還是一名玩家。

荀鬱來到古達面前,拔出螺旋長劍後喚醒了古達,然後立即來到古達的身後。

趁著古達還沒有反應過來,就是三劍砍在古達的身上,砍掉古達一點血量。

在古達迅速轉過身後,荀鬱操作騎士在古達的身邊繞起來。

古達的招式是大開大合,在被荀鬱調高攻擊力後,兩招就能弄死玩家。

但也正因為如此,古達在出招後會有比較明顯的破綻。

荀鬱總能很好地抓住破綻,對古達展開進攻,不斷削減古達的血量。

哪怕古達突然變招,或者說提高了攻擊速度,荀鬱只是用盾牌一格擋就化險為夷。

實在沒機會格擋的話,荀鬱就操作騎士進行翻滾,同樣能躲開危險。

在把古達打進第二階段後,荀鬱操作的騎士一點血都沒有掉。

片刻後,看著古達倒在地上,化作漫天的灰盡,海世堯有一種不真實感。

遊戲的測試他也參與過,雖然他也打過古達,但是被虐過十幾遍後才勉強打過去的。

但是要知道荀鬱打的這只古達是加強版,如果讓他來打的話,怕不是又要被虐十幾遍。

荀鬱笑著說:“你看,古達打起來還是很容易的……”

說到這裡,荀鬱沉思片刻後繼續說:“我覺得BOSS的資料可以再調高一點。”

在原來的世界,荀鬱的遊戲技術本來就不弱,有的遊戲還能媲美職業選手。

穿越到蓋亞星後,他的遊戲技術並沒有任何退步。

“老闆,哪怕玩家的數量不少,能夠有你這樣技術的還是極少數,

所以我覺得保持現在這個難度就可以了。”海世堯趕緊說。

好傢伙,本打算照顧一下玩家,海世堯才提建議說降低遊戲的難度。

沒曾想反倒讓荀鬱“發現”了遊戲的難度還有可提升的空間,調高了敵人的數值。

雖說只有攻擊力跟血量這兩項,速度什麼的並沒有調高,但也足夠玩家喝一壺的了。

如果讓玩家知道正是因為他的“提議”遊戲難度才增加的。

那他豈不是也要享受到收刀片的待遇?這種榮譽還是只有荀鬱享受就好。

“嗯。我知道你怕遊戲被罵,不過正如我所說,不要小瞧玩家的技術還有韌性,

哪怕是調高資料後的古達,玩家多死幾次後也就知道怎麼打了,

你看我剛才打古達的時候,可沒有做出什麼花裡胡哨的操作,

完全就是熟悉了古達的招式後,合理運用遊戲的格擋、翻滾等戰勝古達的。”

聽到荀鬱的回答,海世堯也是醍醐灌頂。

是啊!他擔心的是遊戲難度太高,除非是遊戲技術高超的高階玩家才能通關。

其他的普通玩家還有手殘玩家等只有被虐的份,導致大多數玩家對遊戲不滿。

但是現在看來,哪怕是普通玩家,只要掌握BOSS的招式還有遊戲機制後。

也能夠較為輕鬆地打過BOSS,哪怕不能像荀鬱這樣行雲流水,也不會徹底過不去。

要知道《黑暗之魂》中玩家還能夠喝藥回覆血量呢!

放下心的海世堯離開後,顧知瑾把辦公室的門給關上,還順手給鎖上。

她來到荀鬱的身邊,稍微用力擰了一下荀鬱腰間的軟肉說:

“以後不準在辦公室裡亂來!要不然我咬你!還好剛才世堯敲門了。”

雖然不是很疼,但荀鬱還是做出齜牙咧嘴的樣子說:“好的,好的,我知道錯了。”

見荀鬱認錯態度誠懇,顧知瑾這才放他一馬。

隨後她開口說:“小柔她們畫的第一批角色出來了,我覺得還不錯,你要看看嗎?”

“你都說不錯了,那我肯定要開開眼的。”荀鬱笑著說。

輕輕掐了一下荀鬱的臉後,顧知瑾把平板電腦遞給他。

荀鬱接過平板電腦後看著裡面的角色,雖然他沒有特意要求說角色要怎麼畫。

但秦妙柔她們畫出來的成品,跟他原來世界中的角色竟然差不多。

企業、聖路易斯、獒、犬、歐根親王、寧海、平海、光輝……

不僅長得樣子差不多,身材比例等方面也是大同小異。

雖然秦妙柔等人都是妹子,但是畫這種畫風的角色還是很在行的嘛!

把各方面的癖好都拿捏得死死的,讓人能夠一下子記住亮點。

同時荀鬱也想起一件事情。

在他原來的世界,《碧藍航線》上線後,可是讓不少COSER更加出名。

要不他也安排一下?順便把手辦等周邊也提上日程?

不過荀鬱轉念一想,現在遊戲還沒有上線,玩家根本不瞭解裡面的角色。

原來世界中熱門的角色,說不定在蓋亞星上反倒喜歡的人少了呢?

所以最為保險的做法,還是等發起投票。

讓玩家們選出最喜歡的角色後,再著手安排周邊的事情。

反正他現在並不缺錢,不需要這麼著急用周邊來收割玩家的錢包。

COSER方面也可以緩一緩,畢竟不是什麼COSER都能撐得起《碧藍航線》裡面的角色的。

想到這裡,荀鬱不由得看向顧知瑾,她倒是綽綽有餘,但肯定不能讓自己老婆拋頭露面啊!

不過在家裡倒是可以試一試,反正定製個十套八套衣服對於他來說灑灑水啦!

唯一的問題是怎麼說服顧知瑾?

顧知瑾注意到荀鬱的視線落在她身上哪裡,更看到荀鬱的笑容有點壞。

她伸出手輕撫著荀鬱的臉問:“寶,你在想些什麼啊?”

“在想怎麼讓你在家裡COS《碧藍航線》的角色。”

在顧知瑾的柔聲詢問中,荀鬱一個大意沒有防備,直接把心裡話給說了出來。

等到他反應過來時已經是來不及了。

只見顧知瑾的臉微微一紅後,立即“張牙舞爪”地撲了上來。

“寶!我錯啦!你真咬啊!輕點!輕點!”

荀鬱一邊求饒一邊慶幸,辦公室的隔音很好,哪怕趴在牆上都聽不到裡面的聲音。

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要不然他以後還怎麼在公司裡混了?

片刻後,顧知瑾紅著臉氣呼呼地離開辦公室。

荀鬱笑著整理好略微凌亂的髮型,隨後揉了揉自己的老腰。

雖說被教訓了一頓,但整個過程賺的還是他。

可惜剛才自己沒有管住嘴,這下子讓顧知瑾COS就更加困難了。

喝了口礦泉水後,荀鬱把注意力又放到《黑暗之魂》上。

“賈維斯。”

“主人,我在。”

“你嘗試控制一下古達跟我打一場。”

“是,主人。請問您需要古達以什麼樣的風格進行戰鬥?”

“先試試勇勐型的吧!”

“遵命,主人。”

接下來的戰鬥中,由賈維斯控制的古達攻擊性明顯高出不少。

三連斬、突刺、橫掃等大開大合的招式幾乎就沒有停止過。

並且它在配好招式的出招順序後,還能有效減少招式造成的硬直。

大大壓縮了荀鬱的進攻時機。

不過哪怕由賈維斯操作古達,招式依舊是固定的,並不能出現新的招式。

所以荀鬱應對起來還是比較從容,只是需要花費更多的時間罷了。

當古達倒下後,荀鬱點點頭說:

“果然AI提升上來後,哪怕所有資料都一樣,難度依舊會直線上升。”

活動下了雙手後,荀鬱繼續說:“賈維斯,這次採用謹慎型。”

“是。主人。”

謹慎的古達不再一股腦地衝上來,而是手持戰戟護在身前,起到一定的格擋作用。

這個時候荀鬱如果上前砍的話,會因為彈刀導致出現硬直,古達就會立即發動反擊。

不過荀鬱也可以操作騎士繞到古達的身後,對著古達的後背輸出。

耗費的時間比之前的還要長,但難度反倒比勇勐型的要低許多。

接下來的一個小時,荀鬱又測試了狂亂型、綜合型、還有智能型等古達。

前兩個形態的古達雖然戰鬥方式有明顯的改變,但荀鬱還是能夠輕鬆解決。

但是在打智能型的時候,荀鬱都感到有點吃力。

在賈維斯這個高智能AI的加持下,古達就跟一名高階玩家在操作差不多。

荀鬱跟其鬥智鬥勇了好一會後,才將智能型的古達斬於劍下。

而他能夠戰勝智能型古達,除了對古達的一招一式十分熟悉,知道怎麼應對外。

還有一個重要的原因就是他能喝藥,而古達沒有藥可以喝。

“連我都打的有點吃力,絕大多數的玩家估計都打不過智能型古達。”

荀鬱話音剛落,賈維斯就開口說:

“主人,保守估計90%的玩家都無法戰勝智能型古達,

如果您給古達再加入新招式的話,智能型古達能夠戰勝99%的玩家。”

荀鬱笑著說:“算了,還是把智能型的BOSS做到特殊模式裡吧!”

雖然在高智能AI的加持下,BOSS的難度會直線提升,但玩家的遊戲體驗肯定會直線下降。

目前《黑暗之魂》BOSS戰的難度他已經控制在臨界點。

多一分玩家會心態爆炸,少一分玩家又會覺得《黑暗之魂》不過如此。

當然,肯定會有極少數或是技術好,或是毅力高的玩家。

會在《黑暗之魂》中不斷熟悉BOSS招式的同時,不斷磨鍊他們自己。

最後跟荀鬱一樣能夠輕鬆解決戰鬥。

但是他們畢竟只是極少數,《黑暗之魂》不可能僅靠他們就成功。

所以把智能型的BOSS加入到特殊模式中。

既能照顧到絕大多數的玩家,又能滿足極少數高階玩家的挑戰慾望。

八月十七號,星期六。

人手充足,資金充裕,再加上員工們都主動加班,《黑暗之魂》是正式發售。

僅僅是第一個小時,就有大量的玩家購入了這款遊戲,評論區也是十分地熱鬧。

“老賊總算是把這款遊戲給端上來了。”

“我倒要看看《黑暗之魂》能夠難到什麼程度?”

“我只是買一份遊戲支援老賊,玩不玩看心情。”

“還真有人買了遊戲後不玩的啊!”

“這有什麼奇怪的嗎?”

“我都花錢買遊戲了,再花時間玩遊戲豈不是血虧?”

“你說的好有道理。”

“我就不一樣了,我不僅買了遊戲,我還要看主播玩。”

“誒嘿嘿……一起看!一起看!”

喵魚直播。

六六也是第一時間購入了《黑暗之魂》。

在她看來,《戰神Ω》的難度應該是頂天了,不可能有遊戲更難。

再者說了,她可是打過《戰神Ω》裡面的女武神,遊戲技術還算是不錯的。

不屬於荀鬱提到的手殘玩家,打《黑暗之魂》肯定沒有問題。

“哇!六六你也要玩《黑暗之魂》嗎?”

“不愧是女帝,這份魄力我是服氣的。”

“你們不要被老賊給騙了,一款遊戲能夠難到哪裡去?”

“我聽說參加內測的人都給整破防了。”

“是不是真的啊?還是說他們收了老賊的好處來嚇唬我們的?”

六六笑著說:“沒有關係,我們玩一玩不就知道了嗎?

何況我的技術可是很厲害的,你們看我直播肯定能學到不少東西的。”

說完這句後,六六進入到遊戲中,一開始就是CG動畫。

雖然開場的CG動畫跟宣傳片是一樣的,但六六並沒有跳過。

不管是再火熱的宣傳片,直播間裡肯定有人沒有看過,正好讓他們看一下。

何況這片子做工精良,時間也不長,再看一次也不錯。

開場CG後,六六就來到了選擇職業還有捏臉的環節。

她選擇了女性角色,不過在選擇職業的時候卻有點犯難。

挑了好一會後,她還是選擇了騎士。

除了騎士看起來比較有安全感外,CG中最後出現的人似乎也是這副打扮。

說不定選擇騎士後,能夠觸發什麼隱藏劇情呢!

角色建立完成,點選“確定進入遊戲”後,六六聽到了悠揚的鐘聲。

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