0124 第一款VR遊戲

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見喬子墨回答不上問題,荀鬱笑著說:

“你可以擴張遊戲的地圖,除了農場外再加入鄉鎮,畢竟玩家只是遠離城市的喧囂,

並沒有進入到深山老林中,而且買賣東西,打造農具等,也需要專業的NPC負責,

還有一點你有沒有想過?那就是玩家操作的主角的感情問題。”

聽到荀鬱又拋出來一個問題,喬子墨直接愣住了。

地圖不夠大,會讓玩家後期比較無聊,或者沒有足夠多的遊戲內容。

這點確實是他的疏忽,但是角色的感情問題,就觸及到他的知識盲區了。

畢竟他哪怕年紀比荀鬱大,但是他到目前為止還是單身。

哪怕是玩《雙人成行》,找的也是男同事一起通的關,根本沒有妹子跟他配合。

“有了鄉鎮後,玩家不僅能夠有更多的地方可以行動,也能觸發更多的故事跟任務等,

這些都能大大豐富遊戲的內容,讓玩家即便到後期也有東西可以玩,

既然有鄉鎮了,那麼裡面肯定有居民,有居民肯定是有男有女,

而玩家選擇的角色又是年輕的小夥子或者妹子,說不定會看上哪一名NPC。”荀鬱說。

“喔……這樣的話需要加入的NPC就挺多了啊!”喬子墨說。

如果玩家可以自選性別的話,那麼就需要有對應的異性NPC供玩家攻略。

“是的。並且可攻略的NPC都需要有其獨特的故事,玩家只有跟對方的感情越來越好時,

才能夠漸漸瞭解這名NPC的故事,透過這種方式來滿足玩家的探索欲,

還有透過這些故事,讓NPC更具魅力,畢竟畫素遊你也沒有辦法把角色畫得太過美型,

在造型上先天比較吃虧,只能透過故事、對話等來讓NPC變得豐滿起來。”

聽完荀鬱的提議,喬子墨趕緊拿出手機記錄起來。

荀鬱說到的很多東西他都沒有想到,並且是哪怕給他時間,他都不見得能夠想到那種。

看喬子墨記錄得差不多了,荀鬱開口說:“你還有什麼要補充的嗎?”

“啊?”喬子墨微微一愣,剛剛不都是荀鬱在幫他完善遊戲嗎?

怎麼突然間就變成他有什麼要補充的了?

他覺得荀鬱目前說的東西,已經足夠他消化很久了,他哪裡還有其他可以補充的。

只是在看到荀鬱鼓勵的眼神後,喬子墨立即認真起來。

他知道荀鬱並非那種好面子的老闆,等著他歌功頌德幾句。

所以荀鬱的眼神很明顯是讓他多思考,多提議,不要怕說錯。

思考片刻後,喬子墨開口說:“老闆,我覺得遊戲中需要儘可能地做到細節,

比如天氣系統,就跟《饑荒》一樣,要有春夏秋冬,還有有各個季節的天氣,

春天的雨水比較多,夏天會刮颱風,秋天是豐收的季節,冬天又會下雪,

並且不同的季節還有不同的作物,而冬天無法在室外種植,只能搭建溫室,

一天有二十四個小時,把各個時間段的特點都做出來,

並且可以設定一些劇情只有在某個季節,某個時間段才能夠觸發,提高驚喜感。”

說到這裡,喬子墨喝了一口雞尾酒,潤了潤吼的同時看向荀鬱。

“不錯的想法,還有呢?”荀鬱笑著問。

“還有就是加入料理系統,在我村裡,每家每戶都有各自拿手的好菜,

我覺得玩家可以烹飪的料理除了尋常的東西外,還能夠跟NPC學習他們特有的料理,

至於怎麼獲得,可以透過刷好感度來獲取,這樣不會影響玩家推進主線,

但是對於某些有強迫症的玩家來說,可以滿足他們的收藏欲,

最好是給每個料理都加入獨特的效果,不讓玩家覺得料理都是沒用的東西。”

說著說著,喬子墨的腦海中似乎有煙花綻放,一個接一個的靈感接連跳出來。

“我在村裡每年都有各種各樣的節日,遊戲中也可以加入節日系統,

玩家們在參與節日的時候,不僅能夠玩到特殊的內容,還能夠獲得特殊的獎勵,

既然玩家能夠攻略NPC,那麼整類似七夕之類的節日,讓玩家可以跟物件約會,

還可以畫一張畫……對!再畫上CG圖,玩家在參與某些節日,或者觸發重要劇情時,

能夠獲得特殊的CG圖,這樣也能滿足玩家的收藏欲!並且CG圖還要畫得好看,

反正不會直接出現在遊戲中,而是玩家在收藏庫之類的地方檢視,

就沒有必要用畫素風格,就像《去月球》,Johnny跟River賞月時的那張畫一樣!”

聽著喬子墨自己把遊戲逐漸完善,荀鬱露出滿意的笑容。

他要的就是這個效果,雖說一開始都是他在引導,但是這並不代表喬子墨自己沒有想法。

只是他的想法可能躲藏得比較深,需要有人刺激一下才會跳出來。

不過喬子墨也有可能什麼都想不出來,只能遵循荀鬱給的提示把遊戲做出來。

如果那樣的話,喬子墨頂多只能充當有一名“傀儡”。

幫荀鬱把一些遊戲做出來,分擔一下荀鬱的工作量,但這樣的活誰不能幹?

好在喬子墨的表現還算不錯,如果能夠繼續成長的話,完全有可能成為一名得力干將。

又補充完一些設定後,喬子墨有些不好意思說:“老闆,我還沒給遊戲起名字。”

“喔。那你想一個不就好了麼?反正現在遊戲的玩法什麼的都確定下來了,

遊戲名字什麼的反倒不難想了,只要順耳好聽就好了。”荀鬱說。

“我覺得還是老闆你想一個比較好,有時候名字對於遊戲來說也很重要的,

我的起名能力遠不如老闆你,所以只能拜託老闆了。”喬子墨說。

不遠處的一名同事聽到這裡,略微有點驚訝。

心說你喬子墨你個濃眉大眼的傢伙,居然也會拍老闆馬屁!還拍得如此自然!

荀鬱笑著說:“好吧!那麼遊戲名字就叫做……《星露穀物語》你看怎麼樣?”

“好名字啊!一聽就跟種田遊戲十分地契合,我彷佛看到了鄉間乾淨的星空,

清晨晶瑩的露水,老闆!你起名字是真的厲害啊!”喬子墨由衷地贊了一句。

“嗯。今天是休息,就好好玩,不用急著開工,等到正式上班了,有什麼不懂再來問我。”

“好的老闆!謝謝老闆!”

目送喬子墨腳步有點虛浮地離開後,顧知瑾笑著說:“他好像喝醉了啊!”

“酒精濃度只有5%還能喝醉我是沒有想到的。”荀鬱也有點無奈。

在聊到後面的時候,荀鬱就看出喬子墨其實是有點醉意了。

特別是喬子墨後面對他的稱讚什麼的,完全不像是他平時能夠說出來的。

“接下來有什麼安排嗎?”顧知瑾問。

“資金充足,其他人經驗也豐富許多,特別是楊雲裳,還參與過VR遊戲的製作,

我打算接下來製作一款VR遊戲,給玩家們帶來一場刺激的電影。”荀鬱笑著說。

“嗯。很多玩家都在期待你的VR遊戲,現在確實是合適的時機。”

“不過不用著急,讓大家稍微休息幾天後再開工。”

“好的。我知道了。”

九月十九號,星期二。

會議室中,原初六人再次集結,他們都知道荀鬱接下來要做一款VR遊戲。

每個人都是摩拳擦掌準備接受新的任務。

沒有所謂的開場白,荀鬱直接開口說:“接下來我打算做一款如同電影般的VR遊戲。”

僅僅是一句話,就讓六人微微一愣,哪怕是參與過VR遊戲製作的楊雲裳都感到壓力山大。

現在很多電影可是各種特效拉滿,即便劇情不怎麼樣,視覺衝擊也足夠給觀眾帶來震撼。

但要把電影做成遊戲,還是VR遊戲,難度不是一般的高。

就比如之前的《喪屍世界大戰》,都只能挑選電影中的部分橋段進行製作。

並且最重要的一點是遊戲是有電影為原型當參考的。

在某些地方可以省去一定的試錯成本,直接拿到遊戲裡就能用。

但如果不依靠任何電影,做一款電影般的VR遊戲,難度肯定會直線上升。

“這是我們的第一款VR遊戲,所以我的要求會比較高……”

聽到這句話,在場的人趕緊握緊手中的筆,做好記筆記的充足準備。

看了六人一眼後,荀鬱才繼續說:“這款遊戲我希望能夠有著極致的細節,

不管是遠處的風景,還是近處的小物件,都要儘可能地真實,讓玩家宛若在現實,

還有就是不存在任何載入的畫面,給玩家一個絲滑無比的遊戲體驗。”

荀鬱提出的要求並不多,但每個要求的難度都不小。

特別是後面的要求,讓關承勢都忍不住問:“老闆,載入畫面不可能省略吧!”

如果是畫風較為簡單的遊戲,只要同時存在的東西不多,無載入畫面理論上是可以實現的。

問題是荀鬱要求新遊戲所有東西都要有極致細節。

這不僅要投入大量的資源,對於VR遊戲倉的配置也有一定的要求。

如果來到某個場景,並且這個場景零零散散的東西還比較多的話。

哪怕是目前配置最好的VR遊戲倉,也需要一定的時間處理,不可能瞬間載入出來。

除非是荀鬱手中有什麼黑科技,可以把VR遊戲倉的效能提升到一個可怕的高度。

但是那樣一來,一臺VR遊戲倉的價格估計會翻好幾倍,根本不利於遊戲的推廣。

荀鬱點點頭說:“沒有載入確實不可能,但是畫面卻可以透過多種取巧的手段掩蓋。”

在場的人都是若有所思,片刻後,關承勢開口說:

“老闆,你的意思是跟《末日寄生》差不多麼?把載入畫面做成汽車進入隧道。”

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“差不多。但是我們的遊戲載入過程會更加絲滑,甚至讓玩家感覺不到遊戲在載入。”

“這真的有可能麼?”高之然忍不住問。

“當然。比如玩家在從A點前往B點,但是B點卻需要載入時,

我們可以在兩點之間加入一段並不容易行走的路,比如因為坍塌等原因,

導致兩點之間的道路只剩下一條縫隙,玩家只能側著身體慢慢往前挪,

而在玩家挪動的時候,B點其實已經在開始載入了,等到B點載入完畢,

玩家也恰好從縫隙中鑽出來,這樣玩家就不會有等待載入的感覺。”荀鬱說。

聽完解釋後,高之然等人都是煥然大悟,心中更是暗歎一聲:“原來遊戲還能這麼做!”

見在場的人都瞭解後,荀鬱繼續說:“當然,遊戲中不能只出現這一種載入方式,

否則玩家很快就能發現,這就無法為他們提供絲滑的遊戲體驗了,

按照我的計劃,至少要有數十種隱蔽載入的方式,才能撐起這款遊戲的流程。”

“嘶——”在場的人都是倒吸一口涼氣。

僅僅是讓玩家從縫隙中鑽過去,都讓他們開啟新世界的大門。

荀鬱居然說類似這樣的載入方式還有數十種!

不過他們轉念一想,好像這也不是什麼特別困難的事情。

有了荀鬱之前舉的例子後,他們都能夠舉一反三。

既然能夠鑽過縫隙了,是不是能夠整一條地道給玩家鑽?

要是玩家覺得鑽來鑽去太憋屈的話,那麼就給玩家上樓梯。

有著數百臺階的螺旋樓梯,玩家哪怕是滾下去都要滾好久,足夠載入下個區域了。

要是在地上覺得不夠刺激,那麼就用降落傘降落,或者用潛水器潛水。

反正總有一款隱蔽在移動中的載入方式能夠給玩家驚喜。

那麼接下來問題就是這款遊戲的故事背景是什麼?是否能夠撐得起這麼多操作?

如果是《雙人成行》這樣內容豐富的遊戲,倒是完全撐得起。

只是荀鬱做遊戲一向不喜歡“吃老本”。

而作為工作室的第一款VR遊戲,荀鬱肯定會另闢蹊徑,而不是拿以前的遊戲來移植。

似乎是聽到大家心中的想法,荀鬱開口說:

“這是一款動作冒險遊戲,或者說尋寶探險遊戲,在這型別電影中的元素,

這款遊戲裡面都會出現,各種各樣的遺蹟、建築等就不要說了,

寶藏、槍戰、飆車等是一個都不能少,玩家除了能夠在遊戲裡探險外,

還能夠在遊戲裡面旅遊,這也是為什麼我要求把景物等都做得細緻的原因。”

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