夕陽西下,一間酒店式公寓中,荀鬱從地毯上緩緩坐起來。
在短暫的迷茫過後,他趕緊檢查起自己的身體。
手腳健在,沒有腦洞大開,也沒有滿身心眼。
雖說這是一件好事,但是隨之而來的就是諸多疑惑。
“我的直升機不是遇到龍捲風了麼?這裡又是哪裡?不像是醫院……”
似乎是為了回答荀鬱的問題,不屬於他的記憶從腦海中噴湧而出,疼得他差點再次暈倒。
好在頭疼來得快去得也快,只持續了四、五秒鐘便消失了。
擦了擦額頭的冷汗,荀鬱總算明白自己是怎麼回事了。
他確實是死了,但不知道什麼原因,靈魂從水藍星穿越到蓋亞星。
附身到跟他同名同姓,甚至連樣子都一樣帥氣的年輕人身上,借屍還魂。
原主今年剛滿二十歲,是個孤兒,好不容易在不久前跟自己的親生爺爺相認。
但由於太過於高興跟激動,親生爺爺含笑九泉,給原主留下五十萬遺產。
據說這五十萬還是爺爺買彩票中的。
原主也是個有追求的人。
在操辦完爺爺的喪事後,就辭職並投身自己夢想中的職業——遊戲設計師。
人類科技的發展,有時就跟原始人發現火種差不多,只需要一點運氣就能夠突飛勐進。
蓋亞星正是如此。
在步入電腦時代後不久,有諸多天才靈光一閃,蓋亞星的科技樹蹭地一下就長歪了。
建築、交通、農業、工業、科技等產業都有了質的飛躍。
這就導致剛剛起步的遊戲產業步子跨得不止一點點大。
很多大遊戲公司都把精力跟資金放在VR遊戲上,爭奪這塊主流的大蛋糕。
電腦、手機、主機、掌機等遊戲他們都只是淺嘗輒止,投入有限,用來賺點零花錢。
只有小遊戲公司、工作室,還有單打獨鬥的遊戲設計師才會做這些平臺的遊戲。
而他們又都習慣模彷、借鑑大遊戲公司的遊戲。
這就導致這些平臺的遊戲不管是種類還是玩法都十分貴乏跟單調。
沒有優秀的遊戲,玩家們不買賬,大家更不願意投入,漸漸形成一個死循環。
原主雄心壯志地想要打破這種死循環。
他熬了好幾個大夜做出一款自覺優秀的遊戲後,往地毯上一趟,眼睛一閉,走得很安詳。
魂穿過來的荀鬱在弄清楚所有的情況後,腦海裡只有一個念頭——
剛穿越就毛了原主的遺產是否有點不太好?
而且五十萬對於他的消費觀來說其實並不多。
上輩子的他可是頂級富二代,父親是享譽全球的神級遊戲設計師。
設計出無數大受玩家好評的優秀遊戲,甚至是神作。
賺的錢幾輩子都花不完。
大哥跟二姐也在各自的領域發光發熱,他哪怕躺平都能無憂無慮過完一輩子。
不過俗話說得好,來都來了。
反正父母也不用他養老送終,他又鳩佔鵲巢還毛了原主的遺產。
那麼就幫原主完成遺願吧!
順便讓蓋亞星的諸多遊戲公司好好瞧瞧,優秀的遊戲應該怎麼做!
他要讓原來世界的遊戲在蓋亞星上猶如群星般閃耀!
“讓我來瞧瞧原主雄心壯志的遊戲有多麼的優秀……”
開啟電腦,荀鬱玩了一下原主設計的遊戲。
五分鐘後,荀鬱微微皺起眉頭,“好怪喔……再玩一下。”
十分鐘後,荀鬱開啟蓋亞星最大的遊戲平臺——蒸汽動力,玩了下其他的同型別遊戲。
一個小時後,荀鬱站在窗戶邊,看著夜色下的萬家燈火,輕嘬了一口手中的快樂水。
“我究竟是造了什麼孽?居然玩了那麼多莫名其妙的遊戲!”
原主用雄心壯志設計出來的是一款橫版射擊通關型別的遊戲。
像素點繪製成的小人拿著一把小手槍,把沿途看到的小怪給biubiu死。
路上沒有任何陷阱,連個最基礎的坑都沒有,就突出一個樸實無華。
畫素小人沒有衝刺、翻滾、跳躍等操作,一隻手都能夠玩通關。
荀鬱用設計師模式跳到最後,發現遊戲連個BOSS都沒有,擱這玩馬拉松呢!
就這還想打破目前遊戲領域的死循環?
還好原主目前動用的還只是他自己微薄的積蓄,沒有花到爺爺的五十萬遺產。
要不然這錢拿去買雪糕刺客降降溫,都好過浪費在這種遊戲上。
最讓荀鬱無奈的是這還是普遍情況。
如果說原主是因為剛入行,還有很多不懂,所以做了這樣一個怪遊戲出來。
那麼能夠上蒸汽動力遊戲平臺的遊戲是不是應該好一點?然而並沒有!
同樣是橫版射擊通關型別的遊戲,只是在畫面、怪物種類、畫風等多下了點功夫。
乍一看賣相還不錯,但只要玩過之後就會發現,這些遊戲各方面都挺好的,除了不好玩。
調整完心態後,荀鬱重新坐回到電腦前。
他右手食指輕輕點著自己右眉眉梢,這是他開啟腦海中“資料庫”的自我暗示手法。
從小時候懂事起,荀鬱就發現自己的記憶力遠超常人。
一本書看過一遍就能記住裡面所有內容,包括每句話所用的標點符號。
但這也給他帶來困擾,就是記憶的東西太多,會經常讓他的腦袋發脹,甚至暈厥。
後來經過父親神奇的治療,他在腦海中給自己開闢了一個“資料庫。”
透過暗示手法,他可以把記憶的內容儲存進資料庫。
也可以在需要的時候,精準地把某部分記憶拿出來。
藉助這個“天賦”,荀鬱把玩過的所有優秀遊戲都儲存進資料庫裡。
因為這些遊戲都是自家產的,他還能拿到遊戲的草稿、設定、資料、程式碼等機密資料。
可惜遊戲設計並不是記憶的遊戲多了就好,還需要靈感、創意以及一丁點運氣。
上輩子荀鬱努力了十年,到二十歲也只是一名三星遊戲設計師。
不過沒有關係,不能做出好的遊戲,他還不懂搬運麼?
何況這些遊戲還是自家老爹整出來的,崽賣爺田心不疼!
“嗯……所有優秀遊戲的詳細記憶並沒有任何損耗,看來資料庫是烙印在我的靈魂裡。”
“因此哪怕我換了具身體甚至是大腦,依舊能夠動用這個能力,這對於我來說是好事。”
“雖然是一款怪遊戲,但也是原主用命設計出來的,那麼就在這遊戲上進行改進吧……”
“橫版射擊……通關……畫素……有了!就決定是你了——《I wanna》!”
得益於好幾級跳的科技支撐,再加上多國合作開發的“蓋亞引擎”。
在蓋亞星要製作一款遊戲並不是特別的困難。
除了遊戲製作相對來說比較簡單外,世界各地為豐富民眾的精神生活。
還大力鼓勵跟扶持遊戲領域的發展。
在這樣的大環境下,遊戲不再是洪水勐獸,還被稱作第九藝術。
遊戲設計師的地位也隨之水漲船高,跟醫生、律師、教師等差不多。
玩家的數量也隨之水漲船高。
蓋亞星近九十億人口,除去沒有自理能力的老人跟孩子,還有因為種種原因玩不了遊戲的。
剩下的人中有將近九成的人都喜歡玩遊戲,是名副其實的玩家。
這點倒是跟荀鬱原來的世界差不多。
開啟蓋亞引擎,憑藉原主的知識,還有自身的學習天賦。
只用了差不多兩個小時,荀鬱就把《I wanna》給製作出來。
這畢竟只是一款畫素型別的小遊戲,素材跟操作等都很簡單。
遊戲的亮點主要在於他跟玩家間的鬥智鬥勇,看看玩家能不能預判到他的預判。
把《I wanna》發到神夏遊戲平臺,由於是畫素小遊戲,不到十分鐘就透過了稽核。
神夏遊戲平臺是由遊戲監督研究及發展管理局,簡稱“遊研局”開設的官方遊戲平臺。
主要是用來扶持新人遊戲設計師,還有宣傳國內的優秀遊戲跟設計師。
釋出在神夏遊戲平臺上的遊戲,不管賣多少錢,除了繳稅外,平臺不會額外抽成。
對於資金有限的新人遊戲設計師來說,可以拿到更多的錢進行下一款遊戲的開發。
不過由於是官方平臺,宣傳渠道跟曝光度等比較有限,並不是所有的遊戲設計師都喜歡。
加上如果遊戲成績好的話,其他的遊戲平臺會給予遊戲設計師豐厚的福利。
這就導致只要對自己的遊戲有信心,不管是個人遊戲設計師,還是工作室,小公司等。
都更傾向於把他們的遊戲發在其他的遊戲平臺上。
久而久之,神夏遊戲平臺就成為萌新、菜鳥還有愛好者們的聚集地。
玩家來神夏遊戲平臺一般都不是為了找遊戲,而是檢視遊戲圈的權威資訊。
比如誰的遊戲榮獲什麼獎項,哪家遊戲公司推出什麼精品遊戲等。
不過對於荀鬱來說,神夏遊戲平臺是目前最好的選擇,因為不用簽訂什麼“賣身合同”。
別看其他遊戲平臺的福利高,但是限制也很多,他可不想一開始就受制於人。
叫了份魚香肉絲蓋飯,荀鬱開啟了神夏國最大的直播平臺——喵魚直播。
他要抽取一名幸運主播祭天……不是!是給《I wanna》做做宣傳。
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誰讓他現在只是一名籍籍無名的G級遊戲設計師呢?
要讓更多的玩家知道《I wanna》,多少還是需要動用一點宣傳手段的。
一邊吃著魚香肉絲蓋飯,一邊看著諸多遊戲主播。
當吃下最後一口滿是肉汁的白米飯後,荀鬱也找到了他想要的幸運兒。