0001 剛穿越就毛了原主的遺產

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夕陽西下,一間酒店式公寓中,荀鬱從地毯上緩緩坐起來。

在短暫的迷茫過後,他趕緊檢查起自己的身體。

手腳健在,沒有腦洞大開,也沒有滿身心眼。

雖說這是一件好事,但是隨之而來的就是諸多疑惑。

“我的直升機不是遇到龍捲風了麼?這裡又是哪裡?不像是醫院……”

似乎是為了回答荀鬱的問題,不屬於他的記憶從腦海中噴湧而出,疼得他差點再次暈倒。

好在頭疼來得快去得也快,只持續了四、五秒鐘便消失了。

擦了擦額頭的冷汗,荀鬱總算明白自己是怎麼回事了。

他確實是死了,但不知道什麼原因,靈魂從水藍星穿越到蓋亞星。

附身到跟他同名同姓,甚至連樣子都一樣帥氣的年輕人身上,借屍還魂。

原主今年剛滿二十歲,是個孤兒,好不容易在不久前跟自己的親生爺爺相認。

但由於太過於高興跟激動,親生爺爺含笑九泉,給原主留下五十萬遺產。

據說這五十萬還是爺爺買彩票中的。

原主也是個有追求的人。

在操辦完爺爺的喪事後,就辭職並投身自己夢想中的職業——遊戲設計師。

人類科技的發展,有時就跟原始人發現火種差不多,只需要一點運氣就能夠突飛勐進。

蓋亞星正是如此。

在步入電腦時代後不久,有諸多天才靈光一閃,蓋亞星的科技樹蹭地一下就長歪了。

建築、交通、農業、工業、科技等產業都有了質的飛躍。

這就導致剛剛起步的遊戲產業步子跨得不止一點點大。

很多大遊戲公司都把精力跟資金放在VR遊戲上,爭奪這塊主流的大蛋糕。

電腦、手機、主機、掌機等遊戲他們都只是淺嘗輒止,投入有限,用來賺點零花錢。

只有小遊戲公司、工作室,還有單打獨鬥的遊戲設計師才會做這些平臺的遊戲。

而他們又都習慣模彷、借鑑大遊戲公司的遊戲。

這就導致這些平臺的遊戲不管是種類還是玩法都十分貴乏跟單調。

沒有優秀的遊戲,玩家們不買賬,大家更不願意投入,漸漸形成一個死循環。

原主雄心壯志地想要打破這種死循環。

他熬了好幾個大夜做出一款自覺優秀的遊戲後,往地毯上一趟,眼睛一閉,走得很安詳。

魂穿過來的荀鬱在弄清楚所有的情況後,腦海裡只有一個念頭——

剛穿越就毛了原主的遺產是否有點不太好?

而且五十萬對於他的消費觀來說其實並不多。

上輩子的他可是頂級富二代,父親是享譽全球的神級遊戲設計師。

設計出無數大受玩家好評的優秀遊戲,甚至是神作。

賺的錢幾輩子都花不完。

大哥跟二姐也在各自的領域發光發熱,他哪怕躺平都能無憂無慮過完一輩子。

不過俗話說得好,來都來了。

反正父母也不用他養老送終,他又鳩佔鵲巢還毛了原主的遺產。

那麼就幫原主完成遺願吧!

順便讓蓋亞星的諸多遊戲公司好好瞧瞧,優秀的遊戲應該怎麼做!

他要讓原來世界的遊戲在蓋亞星上猶如群星般閃耀!

“讓我來瞧瞧原主雄心壯志的遊戲有多麼的優秀……”

開啟電腦,荀鬱玩了一下原主設計的遊戲。

五分鐘後,荀鬱微微皺起眉頭,“好怪喔……再玩一下。”

十分鐘後,荀鬱開啟蓋亞星最大的遊戲平臺——蒸汽動力,玩了下其他的同型別遊戲。

一個小時後,荀鬱站在窗戶邊,看著夜色下的萬家燈火,輕嘬了一口手中的快樂水。

“我究竟是造了什麼孽?居然玩了那麼多莫名其妙的遊戲!”

原主用雄心壯志設計出來的是一款橫版射擊通關型別的遊戲。

像素點繪製成的小人拿著一把小手槍,把沿途看到的小怪給biubiu死。

路上沒有任何陷阱,連個最基礎的坑都沒有,就突出一個樸實無華。

畫素小人沒有衝刺、翻滾、跳躍等操作,一隻手都能夠玩通關。

荀鬱用設計師模式跳到最後,發現遊戲連個BOSS都沒有,擱這玩馬拉松呢!

就這還想打破目前遊戲領域的死循環?

還好原主目前動用的還只是他自己微薄的積蓄,沒有花到爺爺的五十萬遺產。

要不然這錢拿去買雪糕刺客降降溫,都好過浪費在這種遊戲上。

最讓荀鬱無奈的是這還是普遍情況。

如果說原主是因為剛入行,還有很多不懂,所以做了這樣一個怪遊戲出來。

那麼能夠上蒸汽動力遊戲平臺的遊戲是不是應該好一點?然而並沒有!

同樣是橫版射擊通關型別的遊戲,只是在畫面、怪物種類、畫風等多下了點功夫。

乍一看賣相還不錯,但只要玩過之後就會發現,這些遊戲各方面都挺好的,除了不好玩。

調整完心態後,荀鬱重新坐回到電腦前。

他右手食指輕輕點著自己右眉眉梢,這是他開啟腦海中“資料庫”的自我暗示手法。

從小時候懂事起,荀鬱就發現自己的記憶力遠超常人。

一本書看過一遍就能記住裡面所有內容,包括每句話所用的標點符號。

但這也給他帶來困擾,就是記憶的東西太多,會經常讓他的腦袋發脹,甚至暈厥。

後來經過父親神奇的治療,他在腦海中給自己開闢了一個“資料庫。”

透過暗示手法,他可以把記憶的內容儲存進資料庫。

也可以在需要的時候,精準地把某部分記憶拿出來。

藉助這個“天賦”,荀鬱把玩過的所有優秀遊戲都儲存進資料庫裡。

因為這些遊戲都是自家產的,他還能拿到遊戲的草稿、設定、資料、程式碼等機密資料。

可惜遊戲設計並不是記憶的遊戲多了就好,還需要靈感、創意以及一丁點運氣。

上輩子荀鬱努力了十年,到二十歲也只是一名三星遊戲設計師。

不過沒有關係,不能做出好的遊戲,他還不懂搬運麼?

何況這些遊戲還是自家老爹整出來的,崽賣爺田心不疼!

“嗯……所有優秀遊戲的詳細記憶並沒有任何損耗,看來資料庫是烙印在我的靈魂裡。”

“因此哪怕我換了具身體甚至是大腦,依舊能夠動用這個能力,這對於我來說是好事。”

“雖然是一款怪遊戲,但也是原主用命設計出來的,那麼就在這遊戲上進行改進吧……”

“橫版射擊……通關……畫素……有了!就決定是你了——《I wanna》!”

得益於好幾級跳的科技支撐,再加上多國合作開發的“蓋亞引擎”。

在蓋亞星要製作一款遊戲並不是特別的困難。

除了遊戲製作相對來說比較簡單外,世界各地為豐富民眾的精神生活。

還大力鼓勵跟扶持遊戲領域的發展。

在這樣的大環境下,遊戲不再是洪水勐獸,還被稱作第九藝術。

遊戲設計師的地位也隨之水漲船高,跟醫生、律師、教師等差不多。

玩家的數量也隨之水漲船高。

蓋亞星近九十億人口,除去沒有自理能力的老人跟孩子,還有因為種種原因玩不了遊戲的。

剩下的人中有將近九成的人都喜歡玩遊戲,是名副其實的玩家。

這點倒是跟荀鬱原來的世界差不多。

開啟蓋亞引擎,憑藉原主的知識,還有自身的學習天賦。

只用了差不多兩個小時,荀鬱就把《I wanna》給製作出來。

這畢竟只是一款畫素型別的小遊戲,素材跟操作等都很簡單。

遊戲的亮點主要在於他跟玩家間的鬥智鬥勇,看看玩家能不能預判到他的預判。

把《I wanna》發到神夏遊戲平臺,由於是畫素小遊戲,不到十分鐘就透過了稽核。

神夏遊戲平臺是由遊戲監督研究及發展管理局,簡稱“遊研局”開設的官方遊戲平臺。

主要是用來扶持新人遊戲設計師,還有宣傳國內的優秀遊戲跟設計師。

釋出在神夏遊戲平臺上的遊戲,不管賣多少錢,除了繳稅外,平臺不會額外抽成。

對於資金有限的新人遊戲設計師來說,可以拿到更多的錢進行下一款遊戲的開發。

不過由於是官方平臺,宣傳渠道跟曝光度等比較有限,並不是所有的遊戲設計師都喜歡。

加上如果遊戲成績好的話,其他的遊戲平臺會給予遊戲設計師豐厚的福利。

這就導致只要對自己的遊戲有信心,不管是個人遊戲設計師,還是工作室,小公司等。

都更傾向於把他們的遊戲發在其他的遊戲平臺上。

久而久之,神夏遊戲平臺就成為萌新、菜鳥還有愛好者們的聚集地。

玩家來神夏遊戲平臺一般都不是為了找遊戲,而是檢視遊戲圈的權威資訊。

比如誰的遊戲榮獲什麼獎項,哪家遊戲公司推出什麼精品遊戲等。

不過對於荀鬱來說,神夏遊戲平臺是目前最好的選擇,因為不用簽訂什麼“賣身合同”。

別看其他遊戲平臺的福利高,但是限制也很多,他可不想一開始就受制於人。

叫了份魚香肉絲蓋飯,荀鬱開啟了神夏國最大的直播平臺——喵魚直播。

他要抽取一名幸運主播祭天……不是!是給《I wanna》做做宣傳。

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誰讓他現在只是一名籍籍無名的G級遊戲設計師呢?

要讓更多的玩家知道《I wanna》,多少還是需要動用一點宣傳手段的。

一邊吃著魚香肉絲蓋飯,一邊看著諸多遊戲主播。

當吃下最後一口滿是肉汁的白米飯後,荀鬱也找到了他想要的幸運兒。

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