第一百零六章 閒談

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“你這個問題還真沒辦法回答,不過拿了一個冠軍自然會想拿第二個冠軍,而且獎金這麼豐厚,應該沒人會拒絕吧!”

沉永安只能做出這樣的猜測,秦洛也隨即接著沉永安的話茬說道。

“應該不會吧,而且星際這個遊戲對於個人實力表現是很明顯的,你不努力,那很快就會被後面的人追上趕超,想拿冠軍就得努力,如果有實力,應該沒人會嫌自己賺的錢多吧?”

“不知道啊,畢竟這一個冠軍就拿到了能財富自由的獎金,曇花一現也是很有可能的!”

燕絲祺的話兩人都不知道怎麼去接了,這種情況確實有很大的可能,但這個話題也多少有些超過他們的把控了,秦洛見狀便直接轉換話題道。

“算了,別說這個了,每個人有每個人的際遇性格,我們在這操心這個幹嘛,聊點別的吧!”

“聊別的,正好還真有一個事想問問你!”

沉永安接過話茬直接笑著繼續說道。

“就是俠裡面的神凋線,小龍女到底能不能攻略啊!”

“這個啊,我只能說肯定是能攻略的,但具體路線我不能透露,你們自己去試就知道了!”

秦洛聽到這直接笑道,他自然清楚到現在還沒有人真正攻略小龍女,既然沉永安問,他也就順便給個準信,最少讓人知道是能夠被攻略的就行了。

“能被攻略就行,不過說起俠來,你知道最近好多製作人和明星都在給其他遊戲引流啊,貌似除了江湖遊戲以外,就沒一個人提起過俠,這現象可不正常哦!”

沉永安作為世界直播平臺遊戲區的頭牌主播之一,對於圈內的動靜自然也十分清楚,而燕絲祺也順勢接道。

“是啊,真要說,今年能夠稱為現象級的遊戲肯定是寶可夢,寶可夢都沒人提,俠和星際他們也都不討論,只能說這水有點深,你這邊是不是得罪什麼人了?”

“這事啊,你們都不清楚我去哪知道啊,至於水深不深我不知道,但該是我的終歸是我的,不是我的那我也沒辦法去強求過來,隨緣吧!”

秦洛對於這事自然清楚,無非就是想分開票數讓自己拿不到年度遊戲的獎項,這種陽謀秦洛也沒什麼辦法,至於效果怎麼樣,秦洛也只能說等到年度盛典後才知道結果。

“其實照我說,明眼人都知道,秦洛你這是犯了忌諱了,咱們這麼多年拿不到這個年度遊戲,要說以前,那確實是技術要比別人差上一些,但自從遊戲編輯器出來之後,技術這塊大家都沒什麼太大的區別,拿不到就是不用心,這點其實我們都清楚。”

沉永安的話讓燕絲祺連連點頭,隨即說道。

“對啊,現在好不容易出了你這個用心的,他們就這麼打壓,多少有些太過分了吧!”

“這些事不是咱們今天該談論的範疇,愛怎麼弄怎麼弄,我還是那句話,玩家的心是雪亮的,好遊戲就是好遊戲,這些盤外招能起效,只能說明我做的還不夠好,不夠讓玩家堅定的選擇我!”

秦洛從來不是一個喜歡甩鍋的人,這多少也和他喜歡速通有關係,畢竟速通這種玩法,沒有任何甩鍋的可能,能去搶記錄的都是對自己實力有足夠信心的人。

所以秦洛做事也喜歡用實力去說服別人,包括遊戲也同樣如此,之前尹翰墨說仙劍的事情,秦洛也都沒吭聲,只有等到得獎之後,有了足夠的實力,秦洛才選擇去和對方對線。

秦洛一直都清楚,任何無謂的爭辯都是沒意義的,實力代表了一切,而放在遊戲屆裡,銷量和獎項就是實力的象徵,能夠被這些盤外招影響,他也只會從自己身上去找原因。

而且秦洛也不認為這些盤外招對他的影響會有多大,先不說能夠被影響的人有沒有投票資格,就算有,能花時間在遊戲上獲得投票資格的人,多少還是有些自己的鑑別能力,那些盲從的肯定還是少數,秦洛並不覺得會影響到大局。

“反正我肯定是投俠一票的,看在我這麼堅定的份上,是不是應該給我個寶可夢的簽名手辦啊!我女兒可是想了好久啊!”

沉永安小河望向秦洛,而一旁的燕絲祺也坐不住了,隨即說道。

“你先靠邊,投俠的還想要寶可夢的簽名手辦,怎麼也得是我這種投了寶可夢的才行啊!是不是應該給我來一份嘛!”

“不是,我是給我女兒要的,你又是給誰要的啊?”

“我給倩倩不行嗎!”

“倩倩不是之前花錢買了別人的資格嗎?你這還給她要啊!”

“多要一份不行啊!”

秦洛看著有些針鋒相對的兩人,隨即連忙笑著制止道。

“一人一份行了吧,別爭了,說起來,你們覺得今年年度遊戲會是哪個啊?”

“寶可夢!”

“俠!”

兩人話音剛落,便直接對上了眼睛,一股無名的戰火在兩人面前燃燒起來。

今年的遊戲在兩人心中,早就已經有所定位了,對於沉永安來說,肯定是具有江湖氣息的俠更符合他心中的年度遊戲,不管是遊戲性還是劇情,在他這都是無可指摘的。

但對於燕絲祺而言,寶可夢還是要比俠更好玩一些,沒有人能夠拒絕一隻萌萌的寶可夢在你面前賣萌,如果有,那就再來一群!

秦洛看著兩人有些無語的笑了一聲,他其實也清楚,俠的最大競爭對手就是寶可夢,特別是對於女玩家的殺傷力,寶可夢肯定是比俠要吸引力更大的。

哪怕他已經在俠裡安排了獨特的女性路線,但這也並不妨礙女玩家更喜歡寶可夢。

秦洛現在也只能寄希望於男玩家別叛變太多,能夠選擇俠作為年度遊戲的投票物件,不然哪怕是拿到了年度遊戲,秦洛也多少會有些失望的。

至於其他的同期遊戲,秦洛並沒有放在眼中,光從討論來說,到現在,就沒有任何遊戲能夠和他今年發售的三款遊戲相提並論。

星際是因為其高昂的獎金在那,並且有著極為深厚的遊戲對戰系統,討論度自然不會低了。

寶可夢作為今年的現象級動畫,早就已經伴隨著各種周邊風靡世界,遊戲的銷量雖然不高,但也是過了兩千萬的存在,對於其多樣的養成系統,討論度自然也不會低了。

最後的俠,作為秦洛今年最用心的作品,再加上那些名家劇情放進去,隨便單拎一條出來都是王炸,更別用放在一個遊戲之中,在加上對於武學招式這些的還原,還有各種相輔相成的玩法交叉其中,討論度更是高的驚人,特別是對於劇情的討論,是明顯要高過今年發售的所有遊戲的。

這也是為什麼大部分人都篤定秦洛今年能夠拿到年度遊戲的原因,去年的仙劍沒拿到年度遊戲就已經很讓國內玩家遺憾了,但遇上了別人準備了幾年的西部之旅,秦洛輸了也沒有辦法。

今年要是這個獨一檔的討論度秦洛都拿不到年度遊戲,那就真的離了大譜了。

“行了,你們兩個都各有所好很正常,咱們先別聊這個了,說起來最近互娛這邊有新的遊戲裝置這事你們清楚嗎?”

“你說的是那個便攜AR嗎?”

“那個倒是聽說了,怎麼?你被邀請去做遊戲了?”

兩人都點了點頭,這種新裝置作為圈內人還是知曉一二的,秦洛也隨即說道。

“恩,算是被邀請了!”

“那感情好啊,你準備做什麼遊戲的?”

“對啊,到時候我肯定得買一份支援下,本來還準備等等看的,既然有你的遊戲,那肯定得首發拿來玩玩。”

“卡牌遊戲吧,直播的效果應該還行吧!”

秦洛的話剛剛說出口,便直接引起兩人的一陣驚呼。

“卡牌遊戲?這是啥?”

“對啊,幹嘛要出卡牌遊戲啊?不會是鬥地主這些吧?”

也不怪兩人會這麼驚訝,這個世界對於卡牌遊戲的認知還停留在鬥地主這個階段,或者說桌遊都沒有流行過。

因為這個世界的科技跳躍的太過厲害,很多隨著科技慢慢發展出來的遊戲型別,這個世界都直接跳過去了,像桌遊這種帶著社交屬性,且以線下為主的遊戲型別,也失去了能夠孕育出來的土壤。

就和劇情導向遊戲在這個世界也沒有是一個原因,早早的跳躍到了次時代,人們的關注點已經聚焦到了畫面和真實性上了,對於注重玩法和劇情的遊戲型別來說,屬於它們的時代還沒來臨就被扼殺在搖籃之中了。

在前世,判斷一個遊戲好或不好的原因之中,畫面怎麼也不會放在第一位,但在這個世界,畫面表現力肯定是名列前茅的存在,擁有足夠好的畫面,才能讓你去談其他的玩法這些。

也正是因為大家都去表現畫面和模彷現實的真實性,這個世界的很多遊戲就像是一場爆米花電影一樣,你說劇情有嗎?有的,但你要真說好看,那不至於。

你說玩法好玩嗎?還行,但真要你說出個玩法好玩在哪,大家也一致抓瞎。

這種遊戲你說他賺不到錢,那不可能,畢竟最賺錢的電影永遠是商業電影,但你說它作為遊戲到底好不好,你也不能說它不好,但也不知道它好在哪裡。

也就是在這種環境下,才會養成各個公司的這種習慣,只要我做的達到了平均線,那就已經足夠了,誰要是做的比平均線高些,或者是願意砸更多的人力物力去提高遊戲的擬真度,自然年度遊戲就是它的,西部之旅就是一個活生生的例子。

它就屬於用高人力和時間砸出了一個相對真實的世界,其他的東西並沒有什麼改變,你說這種遊戲真的能帶給業界什麼啟發,在秦洛看來並沒有什麼太大的啟發。

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秦洛對於這種業界並不滿意,坐擁這麼發達的遊戲技術,一個個的都安於現狀,就等著技術再突破了做虛擬倉遊戲是吧。

所以秦洛需要他們卷起來,當然,並不是說現在這個世界不卷,而是秦洛覺得卷錯了方向,最少不能都朝著一個方向去卷,得多方面開花的卷才叫卷。

秦洛現在所有的遊戲,每一個型別都不同,不是以玩法為核心就是以劇情為核心,或者是兩部分相輔相成的遊戲,畫面和擬真度你要說多好,那肯定也不至於,只能算是個平均水準。

甚至有些遊戲的畫面都算不上好,只能算畫風好,與這個世界的唯畫面論不同,秦洛更希望的是大家在遊戲玩法和劇情上進行突破,能夠有更多的優秀玩法和劇情誕生。

現在看來也算是初見成效了,已經有不少獨立製作人在玩法和劇情上去卷了,只不過還沒影響到三大這樣的A級製作人而已,他們還是認為擁有高畫質的槍車球才是主流,玩法劇情什麼的都是次要的。

這也是為什麼秦洛選擇了這個AR裝置進行購買的原因,雖然其中有不少是想滿足自己前世的願望,但秦洛也很想看看,這個世界的遊戲公司,在接觸到這種新型裝置之後,能不能迸發出什麼別樣的火花。

但就從現在得到的訊息來看,秦洛還是蠻失望的,大部分公司都把這個裝置拿來開發槍戰遊戲了,但其實秦洛光想想,這個裝置能用來開發的型別簡直不要太多了,而槍戰反而不是一個很好的選擇。

像這個裝置,遊玩槍戰遊戲無非就是兩種選擇,一種是讓玩家動起來並且以現實為背景,提高玩家的代入感,另一種則是讓玩家不動,但槍戰這樣激烈的遊戲卻會造成玩家很容易出現3D眩暈反應,所以其實都不算很適合。

而相對來說,桌遊才是這個裝置最好的展示形態,像遊戲王和寶可夢都只能算是淺嘗輒止的型別,還有比如狼人殺,跑團等等這些,都能夠大大提高玩家的代入感還不會讓玩家出現問題。

再或者是一些劇情向的遊戲,比如GALGAME這種型別,也是十分貼合這種裝置的,相反,太過激烈的遊戲反倒不適合用在這個裝置之上,沒誰願意每次玩個遊戲還得去跑個幾公裡的,或者是去承受3D眩暈的痛苦。

本來秦洛還想著這個新裝置的紅利大家一起吃的,說不定還能有些讓他驚喜的遊戲出現,但現在看情況,秦洛只能自己先吃大頭了。

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