第二百零七章 設計師們的親兒子

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在李文重生之前的世界,仁王這款遊戲因為複雜的操作勸退了很多玩家。

但在這個世界,已經有神經控制的第二世界的世界中。

套著仁王核心的封神,玩家們可以輕鬆將複雜的操作玩出一朵花來。

這樣的話,上手難度變低,人人都可以成為操作高手,成就感加持下,遊戲不火都難。

而惡魔之魂則是反過來。

遊戲本身就是最為樸實的攻擊,沒有什麼華麗的連招。

角色雖然因為次時代的加持,比起原版要靈活不少,但依然華麗不起來。

一招一式之間都是最為質樸的攻擊方式。

就連魔法同樣如此,非常的樸實,甚至完全沒有一點人們印象中魔法的感覺。

能夠使用魔法的遊戲很多,多到根本就數不清楚。

西方遊戲公司,還有小日子遊戲公司,都對魔法情有獨鍾。

只要能夠塞入魔法這種元素,那麼遊戲之中必定會出現,根本就不可能漏掉。

甚至,玩他們的遊戲沒有魔法才會覺得很奇怪。

各種各樣華麗的魔法在遊戲中展現的淋漓盡致。

相比惡魔之魂那種樸實無華的魔法。

比如魔法箭失這種魔法。

完全就是一根藍色簡樸的箭失。

玩家絕對會產生一種這是魔法嗎?這種奇怪的錯覺。

要知道這個世界的科技不錯,遊戲行業非常發達。

就只是之前的老平臺,畫面都足以以假亂真,各種魔法華麗的令人熱血沸騰。

相比之下,惡魔之魂的魔法確實太寒磣了。

制作組有些人也是奇怪的詢問過李文,真的只設計這麼窮酸的魔法嗎?

就連那些遊戲中後期才能獲得的大型魔法,也沒有太華麗,一樣也是非常樸實。

嗯?

就給人一種制作組非常窮酸的錯覺。

但惡魔之魂制作組窮酸嗎?

答桉是否定的。

三十多億的投資,遊戲的場景細節建模到達了世界最頂級的檔次。

人物角色建模精緻無比,甚至連身體上每一個毛孔都能看得見。

魔法同樣也非常華麗。

當然,華麗的魔法並沒有掌握在玩家的手中。

而是在一些BOSS和一些精英怪的手中。

玩家則只能使用窮酸的各種魔法。

到時候當玩家和這一類怪物相遇之時,一定會產生一種極大的落差感。

玩家使用魔法箭失,而對方則是直接抬出魔法製作出來的義大利炮對著玩家一陣輸出。

不管是誰,都會有很強烈的感受。

並且每一個精英怪和BOSS都不能算是軟柿子。

玩家會被教育的不能自理。

這時,玩家如果能夠跨過這一道坎。

在雙方差距如此明顯的情況下,還戰勝了對方。

這會產生一種比封神用一套華麗連招將BOSS壓制到死還要強烈很多的爽快感。

畢竟跨越高山的時刻,才是最讓人爽快的時刻。

惡魔之魂的設計框架下,遊戲的玩法和封神完全就不是一個概念了。

幾乎沒有BOSS能夠讓玩家壓制到死。

但凡選擇和BOSS直接硬剛的玩家,一定會被BOSS教育懵逼的。

惡魔之魂更注重的是玩家在和怪物進行互動時,在瞬間做出進攻或者是防守的策略。

這些都是要玩家在一瞬間就要做出來的判斷。

說起來感覺遊戲很困難的樣子,其實不然。

其實只要防守好,在怪物露出破綻時,將破綻抓住進行反擊就好。

遊戲中所有敵對怪物的攻擊慾望都非常高。

特別是精英怪和BOSS怪。

更是因為有智慧AI加成,使得這些怪物的出招更加多樣性,給遊戲增添了無數難度。

智慧AI可不是什麼讀指令。

那可比什麼讀指令還要更加噁心。

一般來說怪物讀預判,是玩家發出攻擊指令時,怪物會進行躲閃,躲過玩家的攻擊。

使得怪物變得更加難纏。

特別是血厚的精英怪,因為讀指令的關係,躲過玩家很多遠端攻擊,那感覺別提有多難受了。

而智慧AI比起讀指令更噁心的地方是,怪物可以根據玩家攻擊習慣預判並且反擊玩家。

反擊的速度之快,讓玩家根本就來不及反應,就會在攻擊指令剛剛下達的瞬間被怪物打斷。

如果是老平臺,智慧AI的存在無疑是玩家的噩夢。

如今在次時代平臺上,其實也還好。

引擎自帶的智慧AI,玩家因為神經控制,反應極快,只要腦子能夠反應過來,那就可以輕鬆躲開。

倒也不會給玩家們造成多大的困難。

但,這遊戲本身就是一款受苦遊戲,目的不言而喻就是讓玩家受苦。

這樣的話,引擎中的智慧AI不管用,那只能用什麼?

沒錯,就是曾經快樂天堂購買媲美真人的超級智慧AI。

在這種智慧AI的加持下,精英怪和BOSS就會變得無比難纏,加大玩家的受苦。

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遊戲難一點還是有好處的。

封神精英怪和BOSS使用的都是這種最頂尖的智慧AI。

自從快樂天堂開始製作次時代遊戲開始。

已經不再使用引擎自帶的智慧AI了,因為這些智慧AI已經跟不上他們的腳步了。

一開始擬人AI只是用在友方單位上面,目的是為了讓玩家能夠擁有更加真實的遊戲體驗。

逃生1,2,生化危機1的重製版,就是如此。

敵方依然使用的是引擎自帶的AI。

遊戲的難度在次時代平臺加持下,直接驟降。

本來通關極低的正常模式,竟然有一大批玩家都通關了。

李文曾經在小甜直播中連線過。

他能夠如此的流暢通關,也正是因為遊戲變簡單的原因。

作為遊戲製作人,他對自己遊戲每一個關卡,每一種敵人,還有如何獲得重要道具等等一切都非常熟悉。

記憶力超群,很多東西只要看過,他就能記住,這大概就是重生給他帶來的金手指吧。

這也是他為什麼僅靠著記憶將自己曾經所玩過的遊戲還原到這世界。

他並不是什麼天才遊戲製作人。

一開始確實如此,但現在,因為製作的遊戲越來越多,他也成長了不少。

他就算自己開一個新IP,製作一款全新的遊戲也並不是什麼太難的事情。

不過嘛,目前抄遊戲對他來說更加划算。

在惡魔之魂收尾階段。

李文也開始正式開始組織製作次時代LOL這款遊戲。

這兩天晚上,他基本上和李欣待在一起。

本來已經不用熬夜了,但又因為他正準製作次時代LOL,所以李欣也只能繼續加班。

李欣對熬夜加班倒也沒多少怨言,她已經習慣了。

每天只要能夠睡五個小時就已經足夠。

至於熬夜會不會讓她的皮膚變差之類的,她從來都沒有考慮過。

她只知道,她現在很喜歡這份工作,很喜歡李文這個老闆。

只要是工作,那就全力以赴,除此之外都不是她所考慮的。

深夜辦公室中。

孤男寡女。

李欣的辦公桌也搬到了李文的辦公室中。

兩人將辦公桌拼在了一起。

在辦公室角落還有著兩個保暖睡袋。

看得出來,兩人熬夜之後都是直接在睡袋中休息。

“不對。”

“小黃毛你需要設計的更加娘炮一點,你這設計的確實很帥,但也太MAN了,小黃毛就是一個娘炮。”

畢竟能夠出魔法少女皮膚的小黃毛,在娘炮這一方面確實非常是有實力的。

小黃毛,也就是玩家們最喜歡稱呼的EZ,尹澤瑞爾。

高情商:探險家。

低情商:盜墓賊。

是LOL設計師們的親兒子,也是所有英雄中皮膚最多的英雄。

在LOL前期版本中,EZ強力到沒朋友。

雖說沒有後期,但中前期打爆一切下路的牛鬼蛇神。

Q技能的高額加成,讓小黃毛在前期擁有者強悍的換血和對拼能力。

W技能不僅會給敵方造成魔法傷害,還會降低地方攻擊速度,對拼任何一個ADC都不怕。

E技能的位移讓小黃毛無比機動,就算被打野抓,雙閃之下,很難將其留下。

並且也能E到敵方面前貼臉一套EWQ,前期直接能夠將敵方ADC打一半的血。

R技能遠端技能,傷害在前期相當強悍。

以前的EZ非常強勢,特別適合快節奏的隊伍。

可惜,以前的LOL節奏相當的慢。

一局四五十分鐘都是家常便飯。

到達後期,EZ的傷害就會疲軟。

後來經過改版,EZ被廢掉了兩三個版本。

W不僅增加自己攻速沒了,甚至還不能降低敵方的攻速。

打野刀EZ都開發出來了,可想而知當時的EZ弱成什麼樣。

隨著版本跟跌,一件神器的出現,讓EZ再次迴歸巔峰。

沒錯,就是冰拳的出現。

冰拳配合魔宗再次出現在大家的視野中。

讓無數堅持小黃毛的玩家看到了希望的曙光。

李文就是忠實的小黃毛玩家,作為幾千場的EZ,什麼套路的EZ他都用過。

他覺得最舒服的就是冰拳時期的EZ。

Q減速POKE,雙閃現擁有足夠的保命手段。

魔宗高額的傷害加成,EZ就算是後期依舊擁有爆炸的輸出能力。

以前版本的EZ,到達後期根本就打不動前排,隨便找一個上單就能將小黃毛追的到處亂跑。

好不容易將上單風箏死,發現團隊就剩下他一人了。

在對方後期ADC發力後,小黃毛連上去和對方對拼的資格都沒有。

但是冰拳時期的EZ不懼怕任何一個大後期的ADC。

以前版本遇到VN這種還能隱形的大後期ADC,EZ會被打得不能自理。

在冰拳時期,大後期的VN也遭不住EZ兩下Q,傷害的就是如此爆炸。

可惜好景不長。

冰拳很快就成為了前排英雄的專屬。

EZ的戰鬥力也開始下降。

李文也逐漸沒玩LOL了,後面出的很多英雄,他連名字都叫不出來。

有時看比賽,看到陌生英雄就會懵逼,因為根本就不知道這些陌生英雄有什麼技能。

現在開始設計英雄時,李文曾經玩LOL時的記憶開始浮現。

他還記得當時第一次遊玩LOL。

那是上大學的時候,在一家網咖中。

被同學安利,然後開始遊戲。

當時刀妹是限免,他覺得刀妹挺好看的,就嘗試了一把。

雖然他DOTA並不厲害,還挺菜的。

但LOL和DOTA一樣,所以他上手極快,第一把遊戲就開始亂殺。

那種殺人的快感不言而喻。

然後,就開始了長達十年LOL遊玩。

大學宿舍網路不穩定,很多時候卡到不能自理,會讓人玩瘋的。

所以李文經常和舍友們一起到學校外的網咖包宿。

一包煙,一瓶大瓶冰紅茶,再來一桶泡麵就是包宿的頂配了。

畢竟大學時期非常窮。

當時一個月的生活費也就五百塊錢。

包宿什麼的都是省下來的錢。

那種純粹的快樂,他只是想想就會覺得恨快樂。

李欣坐在他旁邊,聽著他滔滔不絕的描述。

李欣知道,李文這次讓她一起加班是為了製作一款新遊戲。

似乎又是一種全新的遊戲。

現在只是先初步設計英雄形象。

聽著李文的描述,她一筆一筆將角色畫出來。

目前螢幕中是已經修改了很多次的角色,叫做尹澤瑞爾。

娘炮?

是陰柔的帥嗎?

抱歉,她雖然是現代人,但從來不看什麼綜藝。

當初宅在家的時期,除了遊戲還是遊戲。

娘炮這個詞就算她在閉塞,還是知道的。

就是不太清楚,娘炮是什麼具體的形象。

難不成是像一個女的?

不對,長得像女人,那不就是偽娘了嗎?

偽娘應該和娘炮不是一個物種吧。

她一時半會兒也沒能將小黃毛的精髓畫出來。

李文倒是並沒有催促她,還陷在回憶之中,滔滔不絕的講著EZ的背景故事。

小黃毛和女警的三兩事。

小黃毛和拉克絲。

小黃毛和左尹。

小黃毛和卡莎。

不管是官方故事,還是其他玩家們製作的同好。

當然他也不會說那些有顏色的同好。

他將自己所記得,關於小黃毛的一切全部都說了出來。

李欣也停下了筆,看著李文默默的聽著。

此刻的李文,雙眼中都亮起了光。

這還是她第一次看到性質如此高昂的李文。

她似乎看得有些入迷了...

直到,李文停下了聲音盯著她後。

“畫啊,我噼裡啪啦將人設說了這麼多,你竟然在發呆。”

這時,她才回過了神,臉色微紅...

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