第一百一十六章 這遊戲也太複雜了吧

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突然伸出的嬰兒手一把將小甜手腕抓住,瞬間出現的變故嚇了她一跳。

受到驚嚇的她連忙將水桶扔到了地上。

好在那只小手並沒有對她造成實質傷害,似乎目的就是為了嚇她一跳。

“我….”

她本來想要罵一句髒話來著,一想到自己似乎還在直播就忍了下來。

這種突然式的驚嚇確實給力,著實嚇到了她。

還好,恐怖程度在她能夠接受的範圍。

說實話,要不是玩過了好幾部李文的陰間遊戲,讓她對恐怖的承受力提高了不少。

讓她玩著這些恐怖遊戲,感覺好像也沒有那麼害怕了。

很快,她就恢復了過來。

重新將水桶從地上撿起來,獲得遊戲提示,可以將損壞的收音機放入水桶中。

雖然並不知道放進去有什麼意義,但小甜還是照做了。

順便將水桶也放入了井中。

正準備離開時,小甜聽到了剛才被打死的屍人又復活了…

她帶著安也依子藏在了不遠處。

放入水井,損壞的收音機發出聲音。

重新復活的屍人,被水井收音機發出的聲音所吸引。

看到這一幕的小甜,突然有了一個大膽的想法。

“屍人雖然死不了,但是我可以將它推進井中啊。”

看著扒在水井邊伸著頭看向水井中的屍人,她吩咐安也依子在原地等著她。

她壓低腳步,蹲下身子,一步一步向著屍人靠近。

微風吹過,樹葉發出的響聲將她細不可聞的腳步聲掩蓋。

在她潛伏前進的過程中,其實還是很緊張的,要是屍人突然轉頭,情況就不一樣了。

好在,屍人非常聽話,被聲音吸引過後,頭都沒有抬一下,非常認真和專注。

終於,她站在了屍人的身後,伸出腳對準了屍人菊花,狠狠一踹。

撲通————

屍人落入井中。

爽!

小甜第一次在死魂曲這壓抑環境中感覺到爽快。

屍人菊花腳感還不錯。

當屍人落入水井時,她的視野下方出現了一行字。

【志村晃,第一天十六點】

【達成通關條件2的必要行動】

小甜有些懵…

這遊戲感覺好複雜啊,但好像又很有意思的樣子。

帶上安也依子繼續在樹林複雜蜿蜒曲折的小路探索。

本來以為手槍子彈是有限的…

沒想到,只需要更換彈夾,子彈又可以填充滿。

手槍總共有六發子彈。

普通屍人爆頭攻擊可以一發子彈解決,打在上半身胸口附近是兩發子彈,打在四肢上幾乎打不倒屍人。

並且屍人不是生化危機中的喪屍,無論多少發子彈都打不斷腿。

這些都是小甜和安也依子探索樹林遇到屍人後測試出來的結果。

沒有彈藥焦慮,她化身成為戰神,所到之處寸草不生。

爽!

這是實在是太爽了!

屍人?

不過就是一群沙包而已。

很快,就帶著安也依子走出樹林,透過這一小關卡。

‘會不會是因為李文現在良心大大的?所以才沒有繼續去搞玩家心態?’

‘小甜現在玩的只是簡單模式,簡單模式本來就很簡單...正常模式才會虐待玩家,李賊的遊戲只要膽子大,就會變得很簡單。’

‘這遊戲好像沒有無腦模式?’

觀眾們對小甜在樹林之中大殺四方的情形,總覺得很突兀,很奇怪,很不協調。

明明這是一款由李文親自操刀所製作的遊戲。

但死魂曲直播到現在,好像真的沒有什麼太恐怖的地方,並且遊戲還很簡單的樣子。

這讓無數觀眾們直呼,李文這傢伙江郎才盡。

其實,之所以會將簡單模式做的這麼簡單,還不是為了能夠吸引更多的玩家,賣出更多的遊戲。

正常模式,才算是遊戲的本體。

這一次,李文在死魂曲中玩了一次大的。

正常模式下,所有敵對NPC全部都加上了引擎自帶的智慧AI。

模彷著真正的屍人,有著極大的壓迫感。

並且,正常模式下屍人倒地的生命值也提高了不少。

爆頭需要兩槍才能倒地。

以前,他的遊戲中,簡單模式和正常模式敵人的血量防禦等等機制是沒有改變的。

難度是靠智慧AI來提升的。

自從生化危機1被無數玩家強烈要求出一個更簡單的模式後。

李文想了想後,將簡單模式直接做成無腦模式,再將正常模式的難度提高。

因為第二世界平臺的關係。

每一款遊戲的正常模式或多或少的都降低了很多。

只要克服了初見敵方時的恐懼,基本上想要通關,都沒有太大的難度,無非就是多來幾次。

他可不想自己的招牌正常模式,這麼簡單就讓玩家通關。

所以,一咬牙直接將正常模式的難度拉滿。

之前三部遊戲重置版因為已經製作完成,並且也已經上市,所以還保留著老平臺的難度,並沒有提高。

現在零和死魂曲作為兩部遊戲上市,正常模式自然被他將難度給拉滿了。

而簡單模式,則成為了無腦模式,絕大多數玩家都能輕鬆通關的那種。

而小甜直播零和死魂曲,一開始都是簡單模式。

觀眾們其實也沒有說錯,遊戲在簡單模式下,確實變得簡單了不少。

當然,恐怖的地方依然很恐怖就是了。

只是,觀看直播,並沒有親自遊玩的體會深。

小甜和安也依子逃出樹林後。

任務達成...

她的視野逐漸黑屏。

須田恭也

刈割/不入古教堂

第一天/七點十三分...

看到字幕後,小甜知道現在又會回到須田恭也的視角去完成任務。

沒有了老師的槍,只是一個普通的少年。

她的壓力頓時就大了起來。

“不是夢啊!”

須田恭也的聲音響起,而她也恢復了視野,此刻她控制的角色的果然成為了須田恭也。

但這似乎是過場動畫,除了能夠轉動視角之外,她做不了其他的操作。

這裡,她和八尾比沙子正在一處教堂中。

兩人正在談話。

“腦袋變得好奇怪,總之接下來的該怎麼辦。”她抬起頭看向坐在對面八尾比沙子。

“求導師回來之前,我打算在這裡等待來避難的人們。”

八尾比沙子聲音很溫柔。

“求導師?”小甜控制的須田恭也認真打量了一番教堂後開口詢問,“這裡是教堂,但和我以前見過的教堂不一樣?”

“看上去確實有點奇怪,但這是我們的信仰。”八尾比沙子一邊說著,一邊虔誠的將雙手捧在胸前做禱告。

“呃...我對這些不是很清楚。”須田恭也似乎覺得自己說錯話了,連忙解釋。

“外來者啊,你竟然能夠視界擷取,這或許是就是某種徵兆。”

八尾比沙子做完禱告,一臉認真的看著須田恭也。

就在兩人交談之時,忽然外面傳來了一聲尖叫。

兩人同時站了起來,對視了一眼後,須田恭也主動開口,“我去看看吧。”

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小甜正準備操作須田恭也身體時,沒想到又黑屏了...

黑屏中間出現字幕。

牧野慶

大字粗戶/真魚河岸邊

第一天/五點零三分

“怎麼...這跳來跳去的,到底有幾個主角啊!”

小甜忍不住吐槽...

多視角多主角講述一個故事的遊戲,市面上其實很多。

但沒有哪一款遊戲比較出名。

生化危機1在老平臺上面,也算是多主角多視角。

吉兒和克里斯,在選擇過後,都是一直打到通關的,並不能算真正意義上的多視角多主角。

而瑞貝卡和比利,可以隨時切換,不過從頭到尾,兩人幾乎都是在一起行動,也談不上什麼多視角之類的。

遊戲並不是電影。

觀看電影時和玩遊戲時,觀眾們的代入感是不一樣的。

就連生化危機1重置版,因為第二世界超強代入感的原因,都重新製作出來了一個工具人。

可想而知,一個單一的遊戲主角對遊戲的重要性。

多主角下,玩家需要帶入的角色很多,代入感就會產生偏差,很容易就玩不下去。

當然也並不是說多主角的遊戲不好,但一般情況下,銷量高的遊戲絕對不會像死魂曲一樣,來回切換角色視角。

再加上第二世界那獨一無二的代入感,只會讓玩家體驗的感覺變差。

李文背道而馳,搞出這麼一款遊戲,小甜也不知道究竟是對是錯。

之前就說過,死魂曲和零屬於是放飛自我的作品,屬於是試水作。

現在有錢了,可以多嘗試一下新的風格。

就算是失敗了也沒有關係。

至少讓他知道,什麼樣的遊戲在這個世界不吃香。

只要遊戲不虧錢,對李文和新月遊戲來說,就是賺了!

雖然是放飛自我製作出來的遊戲,但在質量上還是有保證的。

並且也會考慮商業價值,不然遊戲絕對會變得非常恐怖和困難,堪比寂靜嶺PT。

當然,這些小甜都不知道。

她強迫自己適應這種不停切換角色視角的模式。

就算她真的感覺到很不適應,但這是她的工作。

進入第三個叫做牧野慶的視角中。

小甜一開始還是沒能獲得角色控制權。

而這名角色此刻似乎正行走紅色河水的岸邊,周圍霧濛濛的一片,能見度極低,最多三米就什麼都看不到了。

“大家都在哪裡?”

牧野慶一邊說著,一邊四處檢視。

就在這時,耳鳴聲再次響起,牧野慶雙手抱著抱因為耳鳴產生刺痛的腦袋。

刺痛過後,牧野慶抬起頭看著天空,“這是?”

小甜也在此刻獲得了牧野慶角色的控制權。

在她的視野下方出現了一行小字。

目標:朝刈割方向前進。

這是本次的任務。

她首先打量了一下這名角色穿著的衣服,這是一身黑色教會服。

不過樣式又和她所看到過的教會服不太一樣。

又開啟揹包檢查了一下,並沒有發現什麼有用的東西。

這就是一個赤手空拳的人。

剛剛才體驗了一次到處亂殺的戰神老師竹內多聞。

現在變成一個手無寸鐵,看上去就很弱的一個人,落差感其實是很強的。

好在,這條道路之前使用須田恭也走過。

由於牧野慶這名角色完全沒有任何還手之力,所以只能一路狂奔。

這傢伙雖然是細狗!不過跑起來還真快,並且耐力也很不錯。

一路上,小甜狂奔躲避來自屍人的攻擊。

只不過,她在透過一處轉角時,被躲在轉角的屍人襲擊。

一把就掐住了她的脖子。

好不容易掙脫,後面的追過來的屍人將她包圍了起來...

然後。

她體驗了一次被三個以上屍人輪流掐脖子的‘快樂遊戲’。

這遊戲直接就將她送上天堂。

不愧是,能夠將玩家快樂送上天堂的公司啊,不對...好像制作方是新月公司吧。

算了不管了,反正發行方是快樂天堂。

重新開始。

這一次小甜並沒有學上次一樣,準備用跑酷解決戰鬥。

而是小心翼翼,通過觀察屍人的位置,潛行而過。

整個過程,因為需要躲避屍人的視野,所以速度是極慢的。

花費了好長一段時間才來到了之前被送往‘天堂’的拐角處。

剛才偷襲她的屍人正蹲在地上不停的搗鼓著什麼,似乎根本就沒有打算理會她。

繼續蹲下一點一點挪動,成功離開。

出了小巷之後,向右邊走,就是前往刈割的路。

本來她也是打算直接前往刈割。

但就在這時,她看到了最前方一面牆壁上面閃著光點。

估計又是通關的關鍵道具。

左右打量一下,沒有看見屍人後,她一路小跑跑到閃光點,發現牆壁上面刻著0705。

並沒有可以收集的道具。

“這是什麼意思?”

她有些搞不明白,看著牆壁旁邊的小院,她決定進去看看。

進入小院後,可以看到一棟小屋,不過小屋的門被一把密碼鎖鎖著。

而在小屋後面有一棟房子,她本來只是打算嘗試一下看能不能進入房子,沒想到竟然將門給開啟了...

她連忙進入屋中探索。

整個房屋其實並不大,並且只有一個地方可以探索。

拉開側門,進入唯一可探索的區域。

在牆壁上面發現了一副畫,收集到了一個檔案。

整個房間的裝飾非常樸素,和島國普通人的裝修差不太多。

在屋子內還有一個收音機。

她把玩了一下收音機,發現可以調整收音機的頻率。

而收音機的頻率正好是四個數字。

“四個數字,會不會就是我剛才看到的0705?”

她一邊想著,一邊開始調整收音機正前方數字空格。

這種老舊的收音機,並沒有數字按鍵,只能透過快進鍵來調整數字。

從0開始調整,一個數字一個數字的往上調。

調整到0705的過程相當緩慢。

就在她還在調整數字時,忽然脖子被掐住,窒息感撲面而來。

她被突如其來的襲擊給嚇了一跳。

快速掙脫,想要逃離房間。

沒想到,剛剛跑到玄關,就被身後的屍人給逮住。

屍人一邊掐住她的脖子,一邊使用匕首捅她的腰子。

雙重攻擊下,她的血條瞬間見底...

重新開始。

小甜花費了很長的時間,重新回到可以進入屋子的小院前。

這次她發現了剛才將她送上天堂的罪魁禍首。

竟然是一隻躲在屋頂的屍人...

她蹲下身子貼著牆前進,躲開了屍人的視野進入屋中。

這次,她長了一個心眼,將門給拉上。

再次調整收音機數字。

她這次不再是全身心專注在調整數字上,在調整的過程之中,還會一邊打量著身後,認真傾聽著周圍的動靜。

雖然就算是她已經習慣了死魂曲這種詭異氛圍。

但被偷襲了兩次後,說實話她現在很心虛,屬於是驚弓之鳥。

但凡有一點動靜都能嚇她一跳。

這種突如其來的偷襲,真的非常刺激,一般情況還真受不了。

好在將數字調整到0705的過程中,並沒有被偷襲,有驚無險的完成。

“3891”

在收音機頻率到達0705時,忽然傳出一道極其詭異的聲音,播報出數字。

“又是數字?”

“3891?”

“這是什麼意思。”

小甜陷入沉思中,很快她就想到了屋外那一棟被密碼鎖給鎖起來的小屋。

該不會是密碼鎖的密碼吧?

她抱著這樣的想法,走出屋子,小心翼翼來到小屋前,在密碼鎖上輸入3891。(這把鎖的密碼是隨即的,老鐵們遊玩時要自己去聽啊,不然打不開鎖的)

開啟了...

她有一些恍忽,很有成就感,但一想到後面或許還會有更難的解密,她整個人都不好了。

說實話,她感覺玩著遊戲,能玩到這個地方全部都是蒙出來的。

她現在都好遊戲迷迷湖湖的。

小甜進入小屋,在小屋中有著兩個閃光點。

分別是毛巾和繩子。

遊戲因為第二世界的關係,互動非常的強,接近於現實互動。

什麼東西都可以拿到手中把玩,

所以為了避免玩家們錯過關鍵道具,所以李文專門將所有關鍵道具都設定了閃光點。

畢竟是解密恐怖遊戲,不這樣搞。

在互動如何強大的遊戲世界中,玩家肯定玩的一臉懵逼,根本就不知道通關需要什麼道具。

為了杜絕這樣的現象,所以才會加入閃光點。

當小甜拿起繩子時,她視野下方出現了一行字。

【牧野慶,第三天十二點】

【達成通關條件2的必要行動】

又拿到了一個通關關鍵道具...

“這遊戲我感覺好複雜,好難啊,沒有攻略的情況下,我真的能通關嗎?”

小甜忍不住對自己發出了疑問。

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