第259章 影評人懂個屁的遊戲

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開局票房爆炸,《遊俠傳》的電影制作方和遊戲開發方均興高采烈,紛紛在官方網站上打出了相關的慶祝橫幅。

與此同時,他們在宣傳上進一步發力,大有一舉創造遊戲改編電影的超級紀錄之勢;

一時間,業內外都在屏息以待,準備見證破紀錄的時刻——第二天的票房會不會直接破億,甚至衝得更高?

及至10月2日的票房資料出爐,很多看到相關資料的人,第一個反應就是愣住。

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《遊俠傳》的單日票房,“只”有……7860萬?

居然還不如昨天高?

這是什麼鬼?

首周啊!熱門檔期啊!鋪天蓋地的宣傳啊!

票房不應該是一天比一天高的嗎?

再到3日的票房成績出來後,輿論一片譁然。

《遊俠傳》的單日票房,只有4000萬出頭!

近乎50%的暴跌,這又是什麼鬼?

大跌眼鏡!

坊間傳聞,王維對此都表示——這真是一部“震撼”的電影,大爆的時候讓他震撼,大跌的時候也同樣讓他震撼!

這次沒有多少人覺得這廝是在說風涼話,因為他們心中都是這樣想的。

因為就這部電影的爆炸式開局口碑和票房來說,按照常理去推斷,就算無法締造所謂的“超級紀錄”,也不該暴跌至此呀;

——這是國慶假期呀,又不是什麼工作日。

如果是超級大爛片也就算了——不是沒有出現過這樣的狀況,一些大爛片憑藉著前期宣傳“騙了”一波觀眾入場,首日票房很壯觀,然後就人人喊打,挺不過三天就暴跌了;

然而,《遊俠傳》是公認的水準之上的商業片啊,要不然也不會有那麼多影評人吹捧了。

更不要說,發行商在宣傳上追加的投入力度可是相當之勐;

一般來說,錢砸出去,是不會白花的——正常情況下,就算遊戲粉絲的消費潛力在前兩天被消耗一空了,被宣傳吸引來的路人觀眾也能維持後續票房平穩了;

但是現在……

顯然是很不正常的。

問題是,究竟是哪裡不正常呢?

……

“他們真應該去看看這部電影在網上的口碑。”

作為一名已經看過了《遊俠傳》和《生化危機》的路人觀眾,尹悠悠覺得自己還是有資格點評一下的。

——本來她作為沉貞儀的粉絲,只想看《生化危機》;但她男朋友是前者的遊戲粉,只想看《遊俠傳》;最後,倆人乾脆兩部電影都看了。

只是,像他們這樣的觀眾還是比較少見的——

哪怕是影迷,大多數人一週也只看一部電影;畢竟,就算不為錢包考慮,真以為爛片看多了不會受傷害嗎?

當然,同一檔期如果佳作頻出,那又是另一碼事了。

但這種情況更加少見,因為制片方都會盡量避免好片同期碰撞。

而選擇看哪一部電影,如果不是有針對性,當然先看口碑呀。

以前,主要是看各路影評人的影評;但如今,網際網路時代的到來,讓影評人的影響力在急速下滑,更多的年輕觀眾喜歡參考網上的觀眾口碑。

而《遊俠傳》目前在網際網路上的觀眾口碑,emmm……

作為資深影迷,其實尹悠悠是能理解中傳媒的發行策略的——

這部電影的潛在觀眾無非包含兩大塊,一塊是鐵桿遊戲粉們,還有一塊則是更大體量的路人觀眾,後者是“什麼改編的電影都無所謂,只要好看就行”;

所以,先把這部遊改電影吹得無比牛逼,把基本盤的遊戲粉們穩住;

正常來說,遊戲粉們的忍耐和寬容是遠高於路人觀眾的,只要不是爛到了極點,他們就會高興地買單了;

他們回去後,這就是口碑了;

可能有一部分遊戲粉要求特別高的,看完了回去之後,估計要批評一下……沒關係,爭議這不就來了?

爭議就代表著話題度,話題度就代表熱度,很大程度上會轉變成票房……這環環相扣的,簡直完美。

“唯一的問題是,他們低估了先入為主的鐵桿遊戲粉們在被騙之後的憤怒值!”尹悠悠如是道。

譬如她的男友,懷著更加期待同時又更加苛刻更加挑剔的心情走進電影院,出來後就瘋狂地“開噴”,並且對身邊的每一個人都是強烈建議不要去看《遊俠傳》!

——可以想象,受他影響的親朋好友,走進電影院的第一目標肯定不會是這部電影了。

公允來說,尹悠悠也認為這部電影是在商業片水準之上,正常情況下不至於倏起倏落的;但誰叫它的遊戲粉數量太龐大了呢?

這樣一群數量龐大的玩家,固然在前兩天將這部電影的票房推至一個有點嚇人的高度,但回去後差評如潮,完全蓋過了一些路人觀眾的好評,嗯,還有影評人的好評。

這時路人觀眾再看網上的口碑,就很有《遊俠傳》是一部大爛片的錯覺了——被爛片“騙”得多了,大家對此貌似都挺敏感。

總之,在尹悠悠看來,這波屬實是“成也遊戲粉,敗也遊戲粉”。

雪上加霜的是,遊戲粉們的憤怒值本來不會竄得這麼高的,誰又叫同檔期還有一部誠意滿滿的《生化危機》在作襯托呢?

——如果說遊改電影《遊俠傳》是盛名之下其實難副,《生化危機》就是不折不扣的驚喜了!

“不愧是我們貞貞投資和製片的作品,看起來真的太爽了!”

原本就力挺《生化危機》的尹悠悠在男友面前那叫一個得意喲。

但男友無話可說。

只因這部披生化之外衣行驚悚之實的科幻動作片,也讓他眼前一亮:雙線並行不悖,黑白色調簡潔,打鬥幹淨利落,很難相信這是一部女導演拍出來的電影。

這部片子的動作場景其實不算多,但每一場動作戲在導演的調配下都動感十足,別具風格;身著紅色長裙的女主角和喪屍犬對戰的場景就很酷,行動組成員被鐳射切成塊的那一段更是經典……

最關鍵是,路人觀眾看起來毫無阻礙,遊戲粉絲看著也會恍然大悟或者會心一笑。

怎麼看,無論是口碑、質量,乃至於票房,《生化危機》跟故事相對平庸的《遊俠傳》都不是一個水平線上的東西。

“這才擔得起遊改電影里程碑之作。”

這位資深遊戲迷瘋狂吐槽影評人,

“他們懂個屁的遊戲!只以為套著一層遊戲的皮,拍出一部略有水準的商業片,對於遊戲改編來說就是破天荒了,說白了還是傲慢,不把遊戲當回事兒;”

“這回讓他們開眼了吧!好的遊改電影,看完後只會讓人有了玩遊戲的慾望;他們口中的‘里程碑之作’,如果是先拍電影後出遊戲,只怕沒幾個人有興趣去玩遊戲……”

“所以,你是想玩《生化危機》遊戲了?”尹悠悠聽明白了。

話音未落,就見男友拿出了遊戲光盤。

“……”

果然,男生對於遊戲,大概就像女生對於服飾,都是抑制不住剁手的衝動。

……

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