第五百三十二章 方木的第一個汙染物!

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亡域僵臣的鑽石階技能【覆地屍毒】以及核心技能【汙染死地】與【死地僵蟲】,盡皆得以聯動。

對專屬特性【死地迷魔】同樣具有一定的影響。

讓瀰漫在死地上的魔氣除了會對生者的精神力造成汙染外,還可以對生者的肉身進行腐蝕。

就算是那些飛行類御獸,也同樣難逃亡域僵臣的控制。

另一個技能【僵蟲死紋】是技能【死地僵蟲】的延伸型技能。

僵蟲在接觸生者的時候,若不選擇讓僵蟲對生者進行攻擊,僵蟲可以化為詛咒融入目標體內。

在目標的身上形成一道能夠彙集死氣的死紋。

死紋會將瀰漫在四周環境中的死氣引渡到生者體內。

對生者造成極其嚴重的影響。

大量的死氣入侵是極有可能讓生命凋零的。

亡域僵臣是方木一眾不死系御獸中的核心。

亡域僵臣的領域型技能為所有不死生物的進攻防守與能量恢復,提供了絕佳的環境。

但是與亡域僵臣比起來,方木一直對潛刺隱者這只刺客型的亡者生物寄予厚望。

看著籠罩在潛刺隱者身上那若隱若無的灰黑色霧氣。

方木知道潛刺隱者必然已經成功進化為了灰霧隱者。

潛刺隱者在血脈蛻變前沒有觸發技能【匿蹤刺】的情況下,身後揹著一柄巨大的骨鐮,十分具有存在感。

可在血脈進化為灰霧隱者後,潛刺隱者的身上罩上了一層迷濛的灰色霧氣。

這讓哪怕沒有施展技能【匿蹤刺】依舊很難發現灰霧隱者的身影。

特別是在亡域僵臣施展了專屬特性【死地迷魔】的情況下。

不過灰霧隱者的氣息越是內斂,就越說明了灰霧隱者實力的強大。

方木使用愚者之影的天賦神通【全識之眼】對灰霧隱者進行了一番查探。

【御獸名稱】:灰霧隱者

【御獸種屬】:幽靈科/兇靈屬

【御獸等級】:鉑金階(1/10)

【御獸系別】:不死系

【御獸潛能】:鑽石階

【御獸品質】:傳說品質

技能:

【匿蹤刺】:收斂自身的氣息,將兇厲之氣釋放在四周的環境中隱匿身形,進行蓄力勐擊,在其他御獸釋放氣勢的情況下自身的隱匿效果會得到增強。

【斷命鐮】:將兇厲之氣聚攏回自身顯出蹤跡,噼砍身後的骨鐮對目標造成巨量傷害,並為目標施加白骨效果,在一擊殺死對手的情況下可對目標身上的兇厲之氣進行吸收,若沒能一擊擊殺目標,會立刻散去兇厲之氣進入隱匿狀態。

【瞬影連斬】:加倍消耗體內的能量,在對目標進行攻擊時可以接連不斷的發動三次攻擊,每一次攻擊在原本的基礎上都會獲得一定的增強,在第三次進行攻擊的情況下,可以指定咒骨硬幣的翻面。

【白骨替身】:在攻擊其他的目標,當目標受到白骨效果的影響進入到白骨狀態時,自身在受到勐烈進攻的情況下可以與處於白骨狀態的單位置換位置,由白骨單位為自身承受傷害。

專屬特性:

【死靈兇印】:透過兇厲之氣在生者的身上打下標記,在每一次攻擊之後均可以選擇一處標記進行瞬移。

【破罩感官】:在進行攻擊的時候能夠有效對目標的罩門進行判斷,然後優先對對方的弱點處進行攻擊。

【咒骨硬幣】:每次對對方進行攻擊時,咒骨硬幣都會進行一次隨機翻面。

一正面:增強自身的蓄力能力。

②反面:有機率為目標施加白骨效果,若目標身上已經具備了白骨效果將擴大白骨效果對目標的影響。

進化路線:

一:隱秘行者,②:骨刺邪靈,三:斷夢惡靈。

一探之下方木的臉上露出了激動的表情。

灰霧隱者隨著階位的提升,一點也沒有讓方木失望。

不管是技能【瞬影連斬】還是【白骨替身】都是頂好的技能。

這兩個技能都與傳說品質的專屬特性【咒骨硬幣】有關。

這一發現讓方木確定,專屬特性確實會影響御獸進階時技能的獲取。

所以越早將一隻御獸提升到傳說品質,對這只御獸後續技能的獲得就越有利!

等級相當的御獸師在雙方契約了同類御獸的情況下,依舊有著極大的差距。

就與培養方式有著根本性的關係。

灰霧隱者的金階技能【瞬影連斬】讓灰霧隱者可以同時對目標發動三段攻擊。

這三段攻擊的威力呈遞升的狀態。

骨鐮的三次噼砍雖然需要加倍消耗灰霧隱者體內的能量,但是這接連不斷的三擊均能夠出發咒骨硬幣的效果。

在最後一擊時還能夠指定【咒骨硬幣】的翻面。

百分百對目標施加白骨效果。

經過實驗,方木發現在灰霧隱者進攻的過程中。

咒骨硬幣翻到正面的機率,要比翻到反面的機率大得多。

正面提升自己蓄力的威力,等於是提升了自己進攻的威力。

可潛刺隱者在遇到強大的對手時,極有可能是無法殺死對手的。

所以比起進行蓄力發動進攻,讓目標進入到白骨狀態要更有用處的多!

這讓灰霧隱者的金階技能【瞬影連斬】與鉑金階技能【白骨替身】之間進行了完美的聯動。

【白骨替身】只有在戰場上具有擁有白骨狀態的目標時才能夠生效。

灰霧隱者就算能夠再好的隱匿身形,在進攻時難免會被人針對。

若是方木在戰場上遇到了像灰霧隱者這樣的御獸,一定會第一時間將灰霧隱者清理掉。

哪怕為此極有可能要付出極大的代價。

因為功能性與戰略意義的原因,讓灰霧隱者獲得一個防御型的能力顯得彌足珍貴。

況且這個防御能力同樣也與進攻性息息相關。

在面對敵方的勐烈進攻時,灰霧隱者與白骨化的目標置換位置。

這種出其不意的位置置換,不僅可以讓灰霧隱者躲避敵方的進攻。

還可以讓敵方白骨化的單位,成為敵方自己集火的目標。

感受到方木對灰霧隱者的欣賞,閻獄般若輕聲說到。

“方木我承認這只灰霧隱者的天資十分優厚。”

“不過與新獲得的這只祭光噬暗者相比,還是要差一些的。”

“若是讓我重新選擇,我更願意讓祭光噬暗者做我的鬼僕!”

閻獄般若毫不保留的對方木表達著,自己對祭光噬暗者的看重。

絲毫沒有考慮灰霧隱者就站在自己的旁邊。

從閻獄般若對祭光者的稱呼,方木就知道祭光者已經順利進化成功。

只是從外貌上看祭光噬暗者與其還是祭光者時並沒有太大的差距。

真要說起來就是手腳變得更長了一些。

站立時身體擺出的姿勢也變得更加怪異了幾分。

像祭光噬暗者這種透過肉體進行戰鬥的不死生物,手腳長一些近身戰鬥能力會獲得質的提升。

見方木在觀察祭光噬暗者模樣的時候,臉上的表情並沒有什麼變化。

閻獄般若趕忙指揮祭光噬暗者將身體轉了過去。

方木只見祭光噬暗者的後腦長出了一張詭異的面孔。

這個面孔有一張碩大的嘴巴,幾乎覆蓋了祭光噬暗者後腦的整個橫截面,看起來異常的猙獰與詭異。

方木使用【全識之眼】對祭光噬暗者的資料進行查探。

【御獸名稱】:祭光噬暗者

【御獸種屬】:主屍科/厲屍屬

【御獸等級】:鉑金階(/10)

【御獸系別】:不死系

【御獸潛能】:鑽石階

【御獸品質】:傳說品質

技能:

【光之禱】:吸收四周環境中的光芒,將這些光芒轉化為自身的力量,在肉體能夠承受的情況下,儘可能的透過光線對自身進行提升。

【祝光撼擊】:在攻擊到目標軀體的情況下,將自身受光元素增幅的力量一瞬間爆發開來,對目標造成一次超額打擊(自身受光元素提升的能力會下降,但不會進入虛弱狀態)。

【暗之佑】:在四周充斥暗元素能量的情況下,暗元素能量會對自身進行庇護,提升自身的防禦力,在必要時可吸收瀰漫在周身的暗元素來為自身恢復傷勢,在暗元素沒有消散前自身的靈魂之火不會熄滅。

【暗焰灼噬】:暗元素轉化為火焰,對範圍區域進行灼燒,在暗元素沒有消散前,暗焰的灼燒不會停止,在暗元素的灼燒中對方損失的能量會對自身耗損的能量進行補充。

專屬特性:

【殘忍本性】:在接觸到生者的血液後,自身的兇性會被大大激發,同時進入到追獵狀態,對受傷者造成的傷害加深,並吸收指定傷者的生命力,轉化為可以供自身驅使的死氣。

【超敏身軀】:身軀的各個部位關節異常靈敏,在戰鬥中會使用出人意料的姿勢對目標造成有效打擊。

【詭辯邪口】:透過長在腦後的邪口吸收光與暗的雙屬性能量,利用光與暗的雙屬性能量強化自身,從而誘使自身發生詭異的變異。(每次變異均會朝著不定的方向進行,變異後在能量沒能釋放完前,不會對己方單位展開攻擊,卻難以控制其對四周生命的屠戮。)

進化方向:

一:光暗緘默者,②:暗蝕者,三:祭光緘默者

果然祭光噬暗者後腦多長出的這副面孔以及那張巨嘴,與晉升傳說品質獲得的專屬特性有關。

專屬特性【詭辯邪口】正是祭光噬暗者腦後長出那張假面的原因。

在還是祭光者的時候,其只能吞噬光元素能量。

可在進化為祭光噬暗者後,其能對光,暗雙屬性能量進行吸收。

祭光噬暗者憑藉技能【光之禱】可以大量的吸收光芒,讓四周的環境處於一個完全由黑暗包裹的狀態。

吸收光芒帶來的黑暗,同樣能夠對祭光噬暗者進行增幅。

在這些光,暗雙屬性元素能量被邪口吸收的情況下,祭光噬暗者會發生變異。

愚者之影會用詭異這個詞去形容這種變異,在沒有試驗之前方木不確定這種變異會為祭光噬暗者帶來多強的實力。

但是方木知道因為這種變異不會朝著定向的方向進行。

因此每一次施展專屬特性【詭辯邪口】,祭光噬暗者都會處於一個完全不同的狀態。

由於在能量沒有釋放完之前,祭光噬暗者的行為將不受自己的控制。

所以非到萬不得已,方木不會催動祭光噬暗者的專屬特性【詭辯邪口】。

祭光噬暗者的前兩個技能與光屬性有關。

血脈進化後,後兩個技能則與暗屬性有關。

光與暗之間達成了微妙的平衡。

金階技能【暗之佑】讓祭光噬暗者透過暗元素能量,對自身進行庇護。

這些暗元素能量不僅能夠提高祭光噬暗者的防禦力,還能夠利用瀰漫在四周的暗元素去恢復自身的傷勢。

在戰鬥的過程中祭光噬暗者一邊透過【光之禱】提升實力,一邊利用暗元素恢復傷勢。

這讓祭光噬暗者可以戰鬥的更加激進,不用懼怕以傷換傷。

反正在暗元素的庇護下,祭光噬暗者就算遭受重創靈魂之火也不會熄滅。

鉑金階技能【暗焰灼噬】是一種將暗元素化為火焰,進行的範圍型元素傷害。

在閻獄般若掌控的一眾不死生物中,祭光噬暗者是少數能夠進行範圍元素攻擊的不死生物。

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【暗焰灼噬】覆蓋的面積很大。

暗焰在燃燒了目標後,會隨著目標的掙扎對周圍的事物進行沾染。

最重要的是【暗焰灼噬】一旦啟動,在四周環境內的暗元素沒有完全消散前,暗焰的灼燒不會停止。

御獸在戰鬥中恢復生命力和恢復能量,是兩種完全不同的情況。

恢復生命力是保證御獸不至於受到嚴重的創傷。

恢復能量才能讓御獸進行持久作戰。

【暗焰灼噬】對目標單位造成的傷害,會化為能量反饋給祭光噬暗者。

讓祭光噬暗者得以不停的在戰場上進行拼殺。

眼下方木探查完了閻獄般若透過專屬特性【傀紙御】掌控的所有不死生物。

對這些不死生物的瞭解,讓方木在戰鬥中能夠巧妙的應對對手。

接下來方木準備用自己新凝結的契約津血,去契約一份特級汙染物。

對特級汙染物這種能夠不受御獸師等級限制,不斷提升實力的東西。

方木早就已經十分期待了。

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