第11章:氪金強化2

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晨星完成吐絲和起風的技能升級,目光開始瞄向其他技能,剩下的還沒有進行升級的技能有撞擊、毒針、變硬、蟲咬、吸取、麻痺粉和晨光,其中毒針和變硬已經是LV2了。

他想了想,很快就將撞擊、蟲咬和吸取排除。

狩獵鳳蝶攻擊種族值不高,而且不怎麼擅長近身作戰,所以撞擊和蟲咬排除,至於吸取,晨星知道狩獵鳳蝶接下來還可以透過升級掌握進階版的超級吸收和終極吸收,所以也不考慮。

“看看變硬吧,或許有新驚喜呢。”

晨星最後先將目光放到變硬技能上面,尋思道。

變硬技能上一次強化出現臨時鋼化這個強化選項可是相當nice的。

10萬氪下去,變硬立刻從LV2變成LV3,然後出現兩個強化選項。

1.臨時鋼化LV2

2.加速時間LV1

第一個強化選項是令狩獵鳳蝶使出變硬時,臨時鋼化效果從1秒延長到2秒。

第二個強化選項是令狩獵鳳蝶使出變硬後,臨時鋼化後續出現的副作用持續時間從1分鐘無法使用縮減至30秒。

可以的話,晨星其實兩個強化選項都想要選,因為兩個強化選項對狩獵鳳蝶生存能力提升作用都蠻大的。

鋼化效果從1秒延長到2秒,僅僅增加了1秒,看似作用不大,但晨星卻知道有些時候,能夠多支撐一秒,就很有可能可以取得戰鬥勝利。

副作用減半也很好,可以有效的增加狩獵鳳蝶使用變硬招式抵禦敵人攻擊的頻率,增加容錯率。

經過一番認真的考慮,晨星最終還是決定選第二個強化選項。

他認為副作用減半到30秒雖然還是很長,但變硬還可以繼續升級,後續出現的強化選項或許可以進一步削弱副作用,到時候,變硬就能夠變成狩獵鳳蝶一個非常強力的防禦技能了。

為後續的強化考慮,晨星認為這個也很重要。

變硬完成升級,晨星接下來選擇升級的並不是已經是LV2的毒針,而是晨光這個十分出眾的恢復技能。

這個恢復技能會根據當前天氣情況來決定恢復量。

正常情況下,它都可以讓狩獵鳳蝶快速恢復一半的血量,大晴天或大日照時,可以恢復三分之二的血量,至於在沙暴、冰雹、下雨或大霧等天氣時,只能夠恢復三分之一的血量。

“我還沒試過升級恢復類技能呢,看看會有什麼驚喜吧。”

晨星期待的想道。

1萬氪金下去,晨光技能立刻從LV1提升到LV2,出現的兩個強化選項分別是恢復強化和防守強化。

第一個強化選項顧名思義就是進一步提升奶量,第二個強化選項就很有意思,居然是讓狩獵鳳蝶在使出晨光時,雙防等級臨時提升1級,持續到晨光技能發動時間結束為之。

很顯然,第二個強化選項就是進一步增強狩獵鳳蝶在使出晨光時的生存能力。

精靈使出晨光這種恢復技能時,基本上都是處於不設防狀態,有得必有失嘛,所以敵人很可能會趁機使出大威力的剋制技能將對手得不償失,甚至直接將對手一波帶走。

而狩獵鳳蝶有強化後的晨光招式,生存能力立刻就提升了許多。

沒有多做考慮,晨星就選擇了第二個強化選項。

再接再厲,晨星繼續對晨光招式繼續氪金,10萬又沒了,他的錢包此時已經剩下125萬了。

當晨光招式從LV2提升到LV3後,新出現的強化選項分別是恢復強化LV1和防守強化LV2。

“有LV1,果然就有LV2,就是它了。“

晨星見到新出現的防守強化LV2,頓時喜上眉梢,毫不猶豫的選了防守強化LV2。

再次升級的防守強化可以讓狩獵鳳蝶釋放晨光招式時,雙防等級臨時提升2級,這樣的防禦力已經非常不錯,配合持續性恢復的生命值,足以在恢復時抵禦敵人一次猛烈進攻,並且恢復不少生命值。

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當晨星完成晨光技能的升級後,他點的烤串終於來了,看著眼前一大盤烤得金黃酥脆的烤串,頓時食指大動。

先吃為敬。

一頓風捲殘雲,晨星將所有烤串吃完,然後再點了一瓶果汁飲料。

接著,他再次將目光投向外掛上面,思考著接下來要提升哪一個技能:“如果再讓某個技能提升到LV4,那我現在就只能夠再令兩個技能提升LV3了,毒針和麻痺粉麼,要升級嗎?”

這兩個技能,晨星一般很少讓狩獵鳳蝶使用,因為狩獵鳳蝶有了強化的吐絲和起風後,再未白鎮就所向無敵了。

不過這並不代表它們沒有用,相反,用處不不小。

比如遇上比自己強大的敵人,或者像今天一樣遇上複數以上的敵人,它們就會起到非常不錯的作用,別的不說,麻痺粉這個招式今天可是立了大功。

就衝這個,晨星就覺得要升升這個技能。

1萬氪金,麻痺粉頓時從LV1提升到LV2,兩個強化選項也隨之出現,分別是麻痺強化LV1和擴散強化LV1。

前者是令對手陷入麻痺狀態後出現麻痺的機率提升,機率從25%提升到30%。

後者則是提升對手陷入麻痺狀態的機率,某些精靈對麻痺是具備抗性,這個擴散強化就類似於削弱敵人的麻痺抗性。

晨星想了想,最終選擇第一個,他很清楚對手在戰鬥中突然出現麻痺的情況是有多麼致命,這個強化選項雖然讓出現機率提升5%,但無疑仍然會令敵人非常頭疼。

至於敵人的麻痺抗性會不會很高,這一點他到不怎麼在意,他相信除了極少數訓練家會用對精靈下狠心之外,大部分訓練家都是捨不得讓自己精靈進行無比痛苦的麻痺抗性訓練的。

而野生精靈更不會為了提升麻痺抗性去自己找虐。

所以第二個強化選項價效比不高。

吃到甜頭,晨星果斷再給麻痺粉這個技能氪10萬,讓它從LV2提升到LV3。

新的強化選項立刻出現麻痺強化LV2和擴散強化LV1。

都不用思考,晨星馬上就選了麻痺強化,令敵人出現麻痺的機率從30%提升到35%。

“沒想到麻痺粉都可以變得這麼厲害,要不要繼續升呢。”

晨星見麻痺粉的強化效果如此給力,都忍不住想要再往麻痺粉屁股後面的+號上面點了。

但下一次氪金就是100萬,他還是遲疑了。

“不急,先把毒針的強化效果看完再說吧。”

最後,晨星深呼吸幾下,忍住了繼續給麻痺粉氪金的衝動,將目光轉向毒針這個招式。

毒針已經是LV2了,目前得到的毒性強化LV1,但強化的並不是中毒機率,而是令被中毒的精靈的中毒狀態從中毒變成中劇毒。

“再次強化,會出現什麼新的強化效果呢?”

晨星期待的想道。

下一刻,氪金10萬完成,毒針LV3達成。

新的強化選項是...

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