第203章 1.0時代

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第203章 1.0時代

【漆黑的夜色中,你走出荊棘叢,踏上森林中的小路。】

【夜視的能力下,讓你能夠看清很遠地方的夜路。】

【你發現入目所及的範圍內,佈滿了黑壓壓的人影,每一個人影都代表著一個玩家。】

【你的前方一米處,是ID名為‘心跳7541’的玩家,是否跟她打個招呼?】

“否。”

你的左側三米外,是ID名為‘幸福包子鋪’的玩家,,是否跟他打個招呼?】

“否。”

【你的後方五米處,是ID……】

……

沐遊上線後的第一感覺,就是:人好多!

剛剛登入,立即給他安排了這麼一長串的交友提示。

前後一米範圍內都有人,身周方圓五米內,更是聚集了至少十個人,這密度高的嚇人,幾乎就是人擠人。

這遊戲登入說是會出現在星靈界對應地點,但似乎也不是那麼精確,比如現在,他身周只有小雅和林雪,但兩人一個都沒看見,反倒周圍四五米多出了十幾人,其中還包括位於隔壁街道的包子鋪老闆。

這麼看來,登陸位置應該是在一個相對的近距離範圍內隨機出現。

想想也對,不然的話,那些動輒住著幾百戶人的小區高層樓,一上線不得在同一個地點堆成人山了。

言歸正傳,人太多的下場,就是導致交友選項不斷彈出,反而根本找不到移動的選項,可謂寸步難行。

沐遊急忙翻了翻‘設定’,總算是在犄角旮旯裡,找到了一個‘不主動打招呼’的選項,果斷開啟,世界終於清靜了下來。

回過神來,沐遊也是立即注意到,他剛才似乎還沒開啟全知水晶,居然就可以直接看到周圍玩家頭頂的ID。

要知道內測的時候,ID基本就是個無用屬性,平時根本不出現,只有在擊殺別人的時候,才會顯示你擊殺的人ID和等級,其他情況下,統統只提示皮膚名字。

沐遊也是因為有全知水晶,才能實時看到他人的ID和等級。

結果現在,似乎所有玩家都有了隨時檢視別人ID的功能。

當然,也僅限ID,其他等級和具體屬性依然是無法檢視的。

沐遊面板中開啟全知水晶,嘗試朝周圍看了幾眼,立即發現,全知水晶似乎也有了升級,能看到的東西變多了。

【1級玩家(心跳7541),屬性:力量0.6,敏捷0.7,智力1.2,體質1.1,生命值:110,魔法值:120,幸運值3,剩餘壽命:36年22天15分03秒。物理防禦:1.1。元素防禦:無。當前載入皮膚:無。當前裝備:無。】

全知水晶的反饋中,多出了‘幸運值’、‘剩餘壽命’、‘物理防禦’、‘元素防禦’、‘當前裝備’五種新資訊。

其他的都還好,幸運值卻是個全新的玩意兒。

當然,之前氣運骰子的說明中提到過‘幸運’這個詞條,知道有這麼種屬性,不過是隱藏類的屬性,平時不會顯示,現在卻是終於以數值的形式展示了出來。

沐遊隨即又看了眼自己的面板。

【角色面板。

ID:點燈人。

身份:森林遊俠部隊外圍成員。

稱號:無。

當前等級:12級(經驗值9010/10240)

屬性——

力量:18點。

敏捷:36點。

智力:54點。

體質:27點。

生命值:4700點。

魔法值:6400點。

今日幸運值:2。(幸運值每日在-3到3之間隨機。)

剩餘壽命:942年45天02時01分35秒。

物理防禦:27+99點。

元素防禦:296點雷電防禦,100點火焰防禦,100點冰霜防禦。

已習得咒語:……

當前裝載黑魔法:法術否決,黑暗界,生命屏障,水牢術,火巨人,冥界魔童。

當前裝備:奧法師套裝*3,叢林指環,精緻手套,淤泥靴子,秘銀弓,千人千面。

已擁有皮膚:打更人,吸血鬼伯爵,打漁人,採藥人,掘墓人,神秘人。

已繫結道具:時光懷錶(1/6)。

已擁有物品:……】

不出所料,面板果然也比之前詳細了很多。

那幸運值看來是可變化的,每天在-3到3之間隨機。

沐遊試著丟了幾下骰子,丟出六之後,再一看,幸運值變成了‘2+10’……也就是說,這氣運骰子並不是在原本的幸運值上乘10倍,而是直接加10點。

除此之外,要說這次遊戲更新最顯眼的變化,還是文字顏色。

是的,正式版的遊戲,文字開始有顏色了!

面板中顯示的裝備和道具文字,直接以對應的顏色,顯示了該裝備的品質,比如‘狂戰士之嘯’五個字,直接以金色字型出現,‘幻影魔杖’則是紫色,‘南瓜燈’藍色等等。

【你收到了兩條待處理好友申請。】

沐遊正新奇的檢視新版本變化,遊戲忽然彈出提示。

點開一看。

【豌豆飼育者申請新增你為好友,是否同意?】

【彼岸花申請新增你為好友,是否同意?】

“彼岸花?”

豌豆飼育者自然是小雅,另一個麼……沐遊扭頭看向旁邊林雪。

“是我。”

林雪點了點頭,因為她至今沒有皮膚,剛才進遊戲的時候,比兩人多出了一個取ID的環節。

沐遊自然同意,三人順手組上了隊。

成為好友之後,就可以檢視對方的等級和身份稱號資訊,同時還可以方便的在遊戲中隨時打字聊天。

此外就是組隊功能。

【你與豌豆飼育者、彼岸花組成了臨時隊伍,團隊經驗值獲取增加30%。】

組隊狀態下成員無法互相攻擊,每人獲得的經驗值將平分給團隊成員。

同時,組隊的時候,經驗獲得量會根據組隊人數有所加成,比如兩個人組隊就是20%,四個人40%,每個隊伍最多容納五個人,也就是最多50%的額外經驗獲取,還是很可觀的。

組隊之後,三人匯合,隨後嘗試向森林外移動,結果立即彈出大量提示。

【你的隊伍被玩家‘拖鞋’攻擊,你隨手反殺了‘拖鞋’……】

【你的隊伍被玩家‘獨孤求敗’攻擊,被你們合力反殺……】

……

“好多人打我們啊!”小雅說。

“正常。”

沐遊毫不意外,當初大規模內測的時候,一上線玩家都各種互毆,更不用說現在幾十億人一同湧入,人擠人的狀態下,就算大多數玩家能保持剋制,也總有那麼一兩個手賤的,嘗試著遊戲功能逐漸就嘗試到了‘攻擊’別人上。

而這一攻擊就停不下來了,如果打得過,幸運幹掉了別人,自己能搶點經驗值和壽命,要知道現在一年壽命價值可接近一萬塊錢呢!動動手指就是一萬塊,初入遊戲的玩家,能忍得住這種誘惑的不多。

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但代價則是自己會留下個紅彤彤的ID,其他人看見就有攻擊慾望,連續幾個不理智的人湊在一起,就很容易引起連鎖反應。

沒一會兒,沐遊就看到文字顯示周圍的人群ID,有一小半都變成了紅名。

沐遊已經聽到外頭街道不時傳來的慘叫聲和哀嚎聲,不用想也知道,這些人肯定是各種原因被殺了,正式版本可是有‘痛苦共享’的,哪怕只有十分之一,初次體驗,也一定足夠讓很多人欲仙欲死。

好在,初始獲得的遺物是自動繫結的,這些新人們不管怎麼菜雞互啄,倒是都不用擔心他們剛上線就把遺物搞丟。

“你們都先把道具繫結了。”

沐遊朝兩人說了一聲,隨即他自己也開啟面板,將道具繫結設定了一下。

道具繫結之後可以隨時解綁換綁,同時最多六件,當然,這個數量可以花費壽命擴充套件,第一次拓展需要五年,隨後十年,二十年,四十年……以此類推,每次翻兩倍。

沐遊直接開到了160年的,總共花費315年壽命,額外開了六個綁定位。

這東西遲早得開,屬於早開早享受的型別,趁著現在壽命足夠,儘量多開一些。

至於具體該繫結什麼,三人當然也早已經提前想好。

總共12個綁定位,沐遊分別繫結了時光懷錶,幻影法杖,狂戰斧,千人千面,全知水晶,三件奧法套裝,吸血鬼之爪,幽靈披風,伸縮鏈爪,南瓜燈。

至於精靈號角和合成爐,因為平時大部分時間都留在現實中,不著急繫結。

其實除了懷錶以外的東西,就算死亡爆出了也不用太擔心,因為可以隨時透過時間回朔來重新整理死亡爆出的東西,別人死亡爆裝備是隨機的,但他死亡的掉落是隨他選擇的。

【你有一條新的待處理申請。】

剛繫結完裝備,沐遊又收到好友申請,開啟一看是一個名叫‘十代王’的人。

十代王?誰?

沐遊疑惑了一下,不過也沒在意,以為就是哪個周圍的鄰居胡亂按的,隨手拒絕了。

沒成想,剛拒絕,立馬又彈出來一條申請,還是這個十代王。

再拒,還申請,再拒,還有……

連續拒了五六次後,沐遊確認這應該不是什麼惡作劇,而是確實有事找他,於是點選了確定,準備先看看對方想幹什麼。

【你同意了‘十代王’的好友申請。】

【好友十代王給你發來了私聊。】

【十代王:灰童在墓穴裡找到的東西,就是你小子搶走的?】

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