第二百零二章 養豬的收益

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先不要訂閱!!!卡文中!!為保全勤先把重複的發出來!!!正在努力修改中!!!!

訂閱過的大老記得重新整理!!!

非常抱歉影響大家的閱讀體驗!!!!

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【提示:擊殺敵對勢力領主,積分+2000!】

【提示:積分+19800!】

【提示:狂魔已死亡!混沌陣營整體士氣臨時+20!我方陣營整體士氣+10!】

……

系統提示響起的那一刻,程深才確定了狂魔的死亡。

而擊殺它之後,不但有系統的額外獎勵,它所擁有的陣營積分也都自動增加到了程深的成績上。

竟然不少。

狂魔雖然沒有資源樞紐的額外收益加成。

但在它的炎域籠罩下,這片區域中所有重新整理的怪物,都會被第一時間清理掉。

配合神壇效果。

它清理野怪的效率比起程深有過之而無不及。

21800點的積分漲幅。

直接就讓程深的總積分數值突破到了五萬點!

而他手中可用的自由積分,也已經能夠兌換一件完美品質的裝備,且仍會剩餘將近一萬積分!

“攢積分的速度好像沒有想象中那麼慢……”

程深不禁喃喃。

他計劃著,至少要奪下一座資源樞紐,最快也要一小時的積累才能攢下第一件裝備。

而眼下剛不過十分鐘……

“掠奪,才是賺積分最快的途徑!”

當即,程深開啟積分排行榜,他的名字赫然就掛在第一位的位置上。

無可動搖。

【橙:秩序陣營,積分:50140。】

【屍蟲:混沌陣營,積分:30109。】

【影鬼:混沌陣營,積分:18094。】

……

前三名的積分成績幾乎呈斷崖式下跌,第四名的積分,更是還沒過萬。

但之後直到前十名的成績就都顯得很平均了。

這正是由於陣營戰的規則設定。

目前來看。

領主想獲得積分一共只有三個途徑:一是靠清理野怪,二是資源樞紐的自動增漲,三便是擊殺敵對陣營的勢力單位。

可是因為秩序陣營的領主,在這場戰爭中處於絕對劣勢,導致,在前期對資源樞紐的爭奪中,基本看不到秩序陣營的單位。

而混沌領主同陣營之間廝殺不會加任何積分。

所以除了屍蟲、影鬼這兩名領主,能靠著自身實力以最快的速度爭奪下一座資源樞紐外。

其餘的混沌領主,都浪費了大量時間在彼此間的競爭上。

不過。

程深還是很意外的看了屍蟲一眼。

之前看排行榜時,他還能穩壓對方一頭,但要不是他剛掠奪了狂魔的積分,居然都已經被它超過了。

它還是沒有擊殺任何一名秩序領主,而單靠刷怪,就達到了如此地步!

“亡靈領主的優勢真是越拖到後期越變態。”

他暗歎一聲。

可轉念一想。

程深又覺得有些不對勁。屍蟲既然已經強大到了這般地步,為何還留著荒原上的兩名秩序領主?

立刻。

他向降臨在荒原的兩人發去訊息詢問。

得到的答覆是:屍蟲確實已經向他們展開過進攻,但每次進攻的兵力都不強,光靠著他們的防禦塔就能守住,而且,還能給他們貢獻一大筆積分。

甚至,這些怪物還會掉落許多獻祭物品,讓他們不斷提升獻祭神壇的等級。

只不過。

由於頻繁的進攻也導致他們無法離開領地。

原本屬於他們的地盤,也都已被大量的亡靈士兵佔據……

聽到這里程深就明白了。

感情。

屍蟲這是把兩名秩序領主當成肉豬在養!

戰場地圖中的野怪重新整理機制,是受當前區域的領主所影響的。

就像是程深雖然佔據了資源樞紐。

可資源樞紐增幅的野怪收益區域也只有他的領地範圍,不會擴充套件到其他區域。

而一旦當前區域的領主戰死,這片區域內的怪物依然會照常重新整理。

但就無法再享受到獻祭神壇的格外加成!

一座極速神壇,便可將五分鐘的刷怪間隔縮短到一分鐘,甚至是更短,而攻擊神壇和防禦神壇更是分別影響到怪物的掉落物品質和最大掉落數量。

有神壇加成。

和沒有神壇加成的野怪收益完全是兩個概念!

屍蟲沒有幹掉這兩名領主,還不斷給他們提供積分和獻祭物,分明就是在養豬!

此刻。

屍蟲便相當於是同時控制三片區域在刷怪!

而若是它已經將同區域的另一名混沌領主解決掉,就是一人獨享了一整片大區的資源收益!

怪不得它的積分漲得這麼快!

且越來越快!

程深想明白後頓時心底火熱。

不過他也很快就反應過來,也只有亡靈系的領主有這樣做的資本。

其他人的招募單位都是有上限的。

就算是他將積分商店中的戰爭石像全部都兌換出來,最多,也就能控制兩片區域。

而且沒有高階戰力和防禦塔壓陣,一旦重新整理出精英和首領單位就勢必會造成戰損。

一來二去。

取得的收益可能也就跟兌換戰爭石像消耗的積分所持平。

多也多不到哪去……

“早想到這一點就該把狂魔這個經驗寶寶多留一段時間的……”

程深忽然懊悔。

不過話說回來,如果留著狂魔,他就要時刻防備著它率動熔岩魔大軍大舉進攻。

始終無法脫身。

由此付出的精力和耽誤的時間效率反而更多。

得不償失。

“要不要留著屍蟲繼續刷……”

程深又想到,屍蟲現在把兩名秩序領主當成豬養,自己也可以反過來坐收漁翁之利。

就是風險很高。

屍蟲和狂魔有著本質上的區別,它的實力會隨著殺戮的數量不斷上漲。

到了後期。

恐怕他要面對的就是字面意義上的屍山骨海。

程深喃喃道:“屍蟲現在可能已經跟暗鴉勾搭在了一起,留著終究是個隱患,還是儘快解決……”

打定主意。

他隨後開啟積分商店。

【兌換:秩序守望者之長靴!】

……

璀璨的紫光閃過。

程深手中頓時多出一件金白色凋刻著羽翼紋飾的皮靴。

【秩序守望者之長靴】

【防具】

【型別:靴子】

【級別:完美★】

【生命值:+1500】

【移動速度:+3】

【物理防禦:+60】

【元素抵抗:+45】

【特性:移動時機率觸發神聖祝福,防禦抗性+15,每秒生命恢復+500,持續3秒,移動距離越遠觸發此效果機率越高,受到減速效果影響-25%】

【套裝:待啟用】

【耐久:480/480】

【需求:等級20】

……

……

……

……

【提示:擊殺敵對勢力領主,積分+2000!】

【提示:積分+19800!】

【提示:狂魔已死亡!混沌陣營整體士氣臨時+20!我方陣營整體士氣+10!】

……

系統提示響起的那一刻,程深才確定了狂魔的死亡。

而擊殺它之後,不但有系統的額外獎勵,它所擁有的陣營積分也都自動增加到了程深的成績上。

竟然不少。

狂魔雖然沒有資源樞紐的額外收益加成。

但在它的炎域籠罩下,這片區域中所有重新整理的怪物,都會被第一時間清理掉。

配合神壇效果。

它清理野怪的效率比起程深有過之而無不及。

21800點的積分漲幅。

直接就讓程深的總積分數值突破到了五萬點!

而他手中可用的自由積分,也已經能夠兌換一件完美品質的裝備,且仍會剩餘將近一萬積分!

“攢積分的速度好像沒有想象中那麼慢……”

程深不禁喃喃。

他計劃著,至少要奪下一座資源樞紐,最快也要一小時的積累才能攢下第一件裝備。

而眼下剛不過十分鐘……

“掠奪,才是賺積分最快的途徑!”

當即,程深開啟積分排行榜,他的名字赫然就掛在第一位的位置上。

無可動搖。

【橙:秩序陣營,積分:50140。】

【屍蟲:混沌陣營,積分:30109。】

【影鬼:混沌陣營,積分:18094。】

……

前三名的積分成績幾乎呈斷崖式下跌,第四名的積分,更是還沒過萬。

但之後直到前十名的成績就都顯得很平均了。

這正是由於陣營戰的規則設定。

目前來看。

領主想獲得積分一共只有三個途徑:一是靠清理野怪,二是資源樞紐的自動增漲,三便是擊殺敵對陣營的勢力單位。

可是因為秩序陣營的領主,在這場戰爭中處於絕對劣勢,導致,在前期對資源樞紐的爭奪中,基本看不到秩序陣營的單位。

而混沌領主同陣營之間廝殺不會加任何積分。

所以除了屍蟲、影鬼這兩名領主,能靠著自身實力以最快的速度爭奪下一座資源樞紐外。

其餘的混沌領主,都浪費了大量時間在彼此間的競爭上。

不過。

程深還是很意外的看了屍蟲一眼。

之前看排行榜時,他還能穩壓對方一頭,但要不是他剛掠奪了狂魔的積分,居然都已經被它超過了。

它還是沒有擊殺任何一名秩序領主,而單靠刷怪,就達到了如此地步!

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甚至,這些怪物還會掉落許多獻祭物品,讓他們不斷提升獻祭神壇的等級。

只不過。

由於頻繁的進攻也導致他們無法離開領地。

原本屬於他們的地盤,也都已被大量的亡靈士兵佔據……

聽到這里程深就明白了。

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屍蟲這是把兩名秩序領主當成肉豬在養!

戰場地圖中的野怪重新整理機制,是受當前區域的領主所影響的。

就像是程深雖然佔據了資源樞紐。

可資源樞紐增幅的野怪收益區域也只有他的領地範圍,不會擴充套件到其他區域。

而一旦當前區域的領主戰死,這片區域內的怪物依然會照常重新整理。

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就算是他將積分商店中的戰爭石像全部都兌換出來,最多,也就能控制兩片區域。

而且沒有高階戰力和防禦塔壓陣,一旦重新整理出精英和首領單位就勢必會造成戰損。

一來二去。

取得的收益可能也就跟兌換戰爭石像消耗的積分所持平。

多也多不到哪去……

“早想到這一點就該把狂魔這個經驗寶寶多留一段時間的……”

程深忽然懊悔。

不過話說回來,如果留著狂魔,他就要時刻防備著它率動熔岩魔大軍大舉進攻。

始終無法脫身。

由此付出的精力和耽誤的時間效率反而更多。

得不償失。

“要不要留著屍蟲繼續刷……”

程深又想到,屍蟲現在把兩名秩序領主當成豬養,自己也可以反過來坐收漁翁之利。

就是風險很高。

屍蟲和狂魔有著本質上的區別,它的實力會隨著殺戮的數量不斷上漲。

到了後期。

恐怕他要面對的就是字面意義上的屍山骨海。

程深喃喃道:“屍蟲現在可能已經跟暗鴉勾搭在了一起,留著終究是個隱患,還是儘快解決……”

打定主意。

他隨後開啟積分商店。

【兌換:秩序守望者之長靴!】

……

璀璨的紫光閃過。

程深手中頓時多出一件金白色凋刻著羽翼紋飾的皮靴。

【秩序守望者之長靴】

【防具】

【型別:靴子】

【級別:完美★】

【生命值:+1500】

【移動速度:+3】

【物理防禦:+60】

【元素抵抗:+45】

【特性:移動時機率觸發神聖祝福,防禦抗性+15,每秒生命恢復+500,持續3秒,移動距離越遠觸發此效果機率越高,受到減速效果影響-25%】

【套裝:待啟用】

【耐久:480/480】

【需求:等級20】

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