124 銀之樹

关灯護眼    字體:

[上一章] [目錄] [下一章]

片刻之後,遊戲下載完畢。

唐母沒有多說什麼,直接點開了遊戲。

遊戲的初始介面,她已經在商店頁面的遊戲內截圖那裡見過了。

但是,剛剛看截圖是一種感覺。

現在看到遊戲裡的真實畫面,卻又是另一種感覺。

當畫面裡那精緻、唯美的黃昏森林場景徹底“活”過來時,配合著那空靈、柔美的背景音樂和女聲吟唱,真的就給人了一種猶如童話般的夢幻感。

唐母在初始介面短暫停留了片刻,隨後出聲問道:

“這背景音樂,還有這女聲吟唱,都是你一個人做的?”

“嗯。”唐琳應了一聲。

“做得不錯。”

唐母沒有吝嗇自己的誇讚,“還有這畫面,做得也很不錯。”

如果單單只有畫面好看,或者只有音樂好聽,那這初始介面裡的夢幻場景,還真未必能打動人。

但是,當兩者結合在一起時,其產生的相輔相成效果,就不再是1+1=2那麼簡單了。

‘這比市面上大多數遊戲都要優秀……’唐母在心裡默默做出評判。

點選【開始遊戲】,開啟新的存檔。

下一瞬,遊戲的畫面卻沒有直接跳轉,而是無縫銜接了剛剛的初始介面。

遊戲鏡頭稍稍拉近了少許,黃昏森林場景迅速變成了黑夜森林場景。

狂風呼嘯,雷雨交加。

唯有遠處畫面中央的一棵大樹,還在散發著耀眼的光芒。

【我們將永遠銘記那個夜晚,在那大風暴裡,我失去了奧日】

伴隨著一段完全聽不懂的男聲,以及字幕的講解,一片閃耀著光芒的葉子,從大樹身上脫落下來,隨風飄蕩到了遠方。

“這是那棵發光大樹在說話?”唐母問。

“她是大自然的代表,是一棵精靈古樹。”唐琳解釋道。

這其實也算不上是劇透。

這樣的解釋,可以更好地幫助對方理解劇情。

唐母點了點頭,沒再說話。

遊戲裡。

發光葉子還在風雨中飄蕩。

在這段劇情演出中,背景音樂和女聲吟唱顯得尤為突出,幾乎瞬間就調動起了唐母的情緒,讓她不由自主地就沉浸在了遊戲所營造的氛圍裡。

“這音樂做得真好!”

唐母再一次發出了讚歎。

唐琳聞言,忍不住抿了抿嘴角。

其實這款遊戲裡的大部分音樂,都是她在何促的引導、講解下做出來的,並不全是她一個人的勞動成果。

但是被老媽這樣誇讚,她心裡依舊是成就感十足。

遊戲裡。

發光葉子飄到了一處風雨漸歇的地方。

坐在懸崖邊的一隻黑色生物,看到發光葉子從自己身邊飄過,有些好奇地站起了身。

這時,遊戲便進入了可操控階段。

唐母控制著黑色生物走動蹦跳了兩下,隨即便出聲問道:

“這黑色小胖墩有名字嗎?”

黑色小胖墩……

唐琳輕扯嘴角,有些好笑又有些無奈地回道:“它叫納魯。”

“哦……”唐母應了一聲,繼續控制著小胖墩納魯,蹦蹦跳跳地往右邊走。

看得出來,她似乎已經有點喜歡上這款遊戲了。

……也不知道是因為遊戲精緻唯美的畫面,還是因為女兒的音樂和吟唱,亦或者是因為眼前這只可愛的小生物?

唐琳看著她那嫻熟的操作,心裡的疑惑越來越多,最終還是忍不住開口問了一句:

“你之前玩過類似的遊戲嗎?”

“這是什麼話……我沒玩過遊戲才不正常吧?”唐母反問道。

“唔,我只是想問,你的操作為什麼會這麼熟練……”

“大概是因為,我前段時間剛玩過‘傳火者’的那款《以撒的結合》吧。”

“啊?”

“啊什麼,你不知道‘傳火者’?”

“我知道……我是奇怪,你怎麼會想著要去玩那款遊戲啊?”唐琳十分費解。

要知道,《以撒的結合》可是“傳火者”所有遊戲裡,上手難度最高的一款遊戲。

同時,它也是所有新型別遊戲裡,操作難度最高的遊戲。

——畢竟除了《以撒的結合》,這個世界就沒有出現過什麼像樣的動作遊戲。

“哦,因為我聽說那是一款家庭倫理遊戲,挺有教育意義的,所以就去嘗試了一下,最後就不知不覺玩了好幾十個小時。”唐母答道。

家庭倫理遊戲……

唐琳張了張嘴,卻又無言以對。

從某種意義上來說,這個說法好像還真沒什麼毛病。

所以,她老媽其實已經是個遊戲高手了?

遊戲繼續。

小胖墩納魯蹦蹦跳跳地來到一棵大樹旁。

發光葉子飄落在突起的樹根上,變成了一隻似貓似兔的白色發光小精靈。

“這就是奧日?”唐母問。

“嗯。”唐琳應了一聲。

遊戲中。

納魯抱起沉睡的小奧日,把它收養在了自己家的樹洞裡。

接下來就是一段溫馨治癒的小劇情。

納魯和小奧日幸福快樂地生活在一起,每天到處玩耍,造些吊橋,摘些果實,日子過得簡單又充實。

某一天。

處在森林中央的精靈古樹,突然發出了比往日還要耀眼數倍的光芒。

——她在釋放自己的力量,努力尋找奧日。

納魯看到這不同尋常的光芒,連忙抱起小奧日躲回了樹洞裡,也因此讓奧日錯過了與精靈古樹重逢的機會。

在那之後,象徵著大自然的精靈古樹不知為何就失去了光芒,只剩下了枯萎的軀幹。

整個大自然都失去了平衡。

森林墮入了黑暗,樹木紛紛枯萎凋零,水源被汙染侵蝕,萬物開始慢慢死去。

納魯把最後的食物留給了小奧日,自己卻被餓死在了一旁。

小奧日不知是因為納魯的死,還是因為別的原因,也慢慢消沉了下去,在森林裡步履蹣跚地走向未知的前方,直至失去了生命的燭火。

所幸,精靈古樹在最後一刻找到了它。

歌頌生命的背景音樂悄然響起。

萬古枯寂的黑暗之中,點點光芒在奧日身邊緩緩綻放。

光芒一簇挨著一簇,宛如盛開的熒熒花朵。

這些由光芒組成的花朵,慢慢開向遠處,最後將奧日與精靈古樹連線在了一起。

這個時候,不論是遊戲的畫面,還是遊戲的音樂,都瞬間達到了某種極致。

那種畫面與音樂完美結合所帶來的強烈衝擊力,直接就讓唐母愣在了那兒。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

在這一刻,她彷佛真的感受到了生命的力量。

遊戲中奧日接受了精靈古樹僅存的力量,重獲了新生。

而唐母的情緒,也不自覺地隨著奧日的復活,高漲了起來!

這遊戲……

光是一段開場劇情,就已經讓她有點坐不住了!

這真的是幾個高中生能做出來的遊戲?

唐母忍不住摘下vr眼鏡,轉頭看向一旁的女兒。

“怎麼了?”唐琳疑惑道。

“這遊戲是誰設計的?”

“唔,何促。”

“就是國賽第一的那個男生?”

“對。”

“畫面呢?”

“國賽第一的那個女生,還有他們的一個朋友。”

“都是高中生?”唐母不敢相信。

“嗯,我們總共五個人,都還在讀高三。”唐琳點點頭。

“你們這是要……”

唐母微微張嘴,卻實在找不到什麼合適的話,來表達自己此刻的心情。

現在的孩子都已經厲害到這種程度了嗎?

跟這幾個高中生比起來,自己可能更像是個青澀的初中生,或者是個懵懵懂懂的小學生。

……她還能不能好好當個家長了?

“媽你接著玩吧,遊戲才剛剛開始呢。”唐琳輕笑著推了推她的肩膀。

看到對方此時的反應,她就知道。

繼續做遊戲的事,差不多已經穩了。

光是一段開場劇情就把對方震撼成了這樣,那要是玩到了“逃離【銀之樹】”那邊……

她甚至都沒法想象到時候的畫面。

唐母長呼一口氣,重新戴上了vr眼鏡。

小奧日復活後,遊戲便算是正式開始了。

這款遊戲的畫面風格,跟唐琳之前玩過的《缺氧》有些相似,都是2D橫版的風格。

只不過,《缺氧》是一款模擬經營遊戲,而《奧日》是一款動作冒險遊戲。

既然是動作冒險遊戲,那它自然是跟《以撒的結合》一樣,非常考驗玩家的瞬間反應能力和操作能力。

唐琳原本以為,像自己老媽這樣的中年玩家,會很難上手《奧日》,卻沒想到,對方在花了十分鐘時間適應完操作後,就已經開始玩得有模有樣了。

甚至每玩上一段時間,對方都不會忘記存一下檔。

‘真不愧是玩了幾十個小時《以撒》的人,這遊戲理解比我都要好啊……’

她在心裡默默滴咕,隨後開口道,“這遊戲有很多隱藏的要素,記得多探索一下。”

“哦。”唐母應了一聲,繼續專心致志地玩遊戲。

對於從來沒有接觸過這類遊戲的她來說,這款遊戲真的是各方面都新鮮無比。

跟她之前玩過的《以撒》比起來,雖然這款遊戲的畫面明顯要唯美、精緻許多,但ui卻出人意料的簡潔。

整個遊戲畫面中,就只有畫面的最下方,有幾個大小不一的圓,其他位置全是正常的場景畫面。

而那幾個大小不一的圓,所代表的含義也相當的明確。

中間最大那個圓,顯示了奧日的經驗值和等級;

大圓左側的幾個藍色小圓,代表了能量核心,目前只能用來建立靈魂連結,進行存檔以及學古樹能力的操作;

大圓右側的幾個綠色小圓,代表了生命核心,也就是小奧日的血量。

有了幾十個小時的《以撒》作為基礎,唐母如今的上手體驗,絕對好過了大多數只玩過文字avg的玩家。

“你那個叫何促的同學,設計遊戲真有一手啊,不僅在地圖上藏了很多好東西,居然還可以讓我們打怪攢經驗,學習那麼多精靈能力……”

唐母玩得很開心,說話時的語氣都不自覺地失去了往日的威嚴。

“我的音樂做得也很好啊,而且遊戲的畫面也還是那麼美。”唐琳忍不住替自己和餘蘇艾她們爭取了一點存在感。

“嗯,都好,都好。”唐母應了兩聲,態度相當的敷衍。

唐琳皺了皺小臉,卻也沒有再多說什麼。

她生怕自己會把對方惹惱,最後又讓對方改變了主意。

遊戲繼續。

雖然遊戲的劇情還沒有正式展開,但唐母隨便一想就能想到,接下來肯定就是玩家調查精靈古樹失去光芒的真相、以及拯救整片森林的流程。

故事雖然簡單,但絕對不算無趣。

至少她還是很期待之後的劇情走向的。

而隨著遊戲進度的不斷推進,各種新鮮的遊戲機制和玩法,也不斷呈現在了她的面前。

地圖碎片與地圖石、楔石與精靈大門、需要固定能量點數才能開啟的能量大門,還有地圖上各種千奇百怪的機關與陷阱……這些東西共同組成了遊戲的弱解謎要素。

精靈之火、飛簷走壁、充能烈焰、二段跳、勐擊……這些可以透過遊戲程序獲取的技能,則直接拓展了奧日的可前往區域。

遊戲裡的地圖變得越來越大,可以探索的地方也變得越來越多。

《奧日》的真正魅力,開始逐漸展露。

唐母不知不覺就沉迷在了探索、解謎與戰鬥之中。

也正因如此,她對遊戲畫面與音樂方面的關注,也變得越來越少了。

直到……

晚上十點,她操控著奧日進入了【銀之樹】。

——這是遊戲裡第一個真正意義上的副本關卡。

在劇情中,【銀之樹】是森林水源被汙染的源頭,只有淨化了【銀之樹】,才能將森林裡的毒水,重新變成乾淨的水。

“終於來了!”唐琳有些興奮地小聲唸叨。

“什麼終於來了?”唐母不解。

“沒什麼,你專心玩就好了。”唐琳輕笑道。

將近一個小時後。

唐母完成了淨化【銀之樹】的任務。

【銀之樹】重新煥發了活力,乾淨的流水開始源源不斷地在樹的內部生成。

接下來,就是《奧日》系列最經典、同時也是最折磨人的逃離玩法。

玩家需要不斷利用勐擊(彈射)、飛簷走壁、二段跳躍等方式,操控著奧日跑酷躲避持續上漲的流水,最後從【銀之樹】的頂端逃離。

在這個過程中,任何的失誤,都可能會導致奧日被流水吞沒。

唐母聽著驟然響起的激昂背景音樂,瞬間就進入了專注狀態。

她也已經意識到了,自己應該是迎來了遊戲裡的第一個高潮部分。

[上一章] [目錄] [加入書籤] [下一章]
推薦閱讀
相鄰閱讀